Dün, Ubisoft "Rainbow Six: Siege" oyunu için sezon ortası oyun dengesi ayarlama planını resmen açıkladı. Bu kez geliştirme ekibi, oyundaki özel operatörlerin görünümüne ve kazanma oranlarına göre oyunun güçlü ve zayıf yönlerinde büyük ölçekli ayarlamalar yapacak. Bazı ayarlamalar iyi.
Giderek daha fazla oyuncuyu kendine çeken Ubisoft'un taktik atış oyunu "Rainbow Six: Siege", bu sezonun ortasında büyük ölçekli bir operatör denge ayarını başlatacak. Yetkili, dün gece gizli servis operatörlerinin oyundaki seyirci oranı ve kazanma oranının istatistik tablosunu açıklayarak, oyundaki birçok operatörün ayar planını detaylı olarak açıkladı.
Aşağıda, oyunun Platin ve Elmas Oyuncu Niteliklerinin PC sürümünün resmi istatistikleri, hücum ve savunma operatörlerinin katılım oranı (yatay eksen) ve kazanma oranı artışları (dikey eksen = belirli bir oyuncu seçildiğinde) Operatörün oynamadığı zamanki ortalama kazanma oranı eksi ortalama kazanma oranı, operatörün gücü olarak anlaşılabilir):
Hücum
Defans oyuncusu
Kısa operatör ayarlama planı:
Aslan:
Çok güçlü olursa, algılama becerilerinin belirli mekanizması kesilecektir (bu, yeni oyun operatörleri için sıradan bir durum gibi görünüyor);
Mevcut tarama sayısı 3'ten 2'ye düşürüldü ve becerilerin soğuma süresi 10 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
Jäger:
Aktif savunma sistemi artık Hibananın X-KAIROS mermilerini yok edemeyecek ve Hibana, Jägerin aktif savunma sistemine karşı daha etkili olacaktır.
X-KAIROS fırlatıcısının tek bir fırlatılması, birden fazla aktif savunma sisteminin mühimmatını, hücum kaynaklarına aşırı kayıplara neden olmadan tüketebilir. Bu, Hibana'nın kapsamlı yeteneğini geliştirir ve aynı zamanda oynatma oranını artırır. Bu etkileşimin kaldırılması, hücum ekibinin Jäger'in aktif savunma sistemi dağıtım taktiklerini idare etmek için daha fazla yetenek kullanmasına izin verecektir.
BLITZ:
Flaş kalkanı çok güçlüydü ve kesildi:
Körleme aralığı 8 metreden 5 metreye düşürüldü; flaş kullanım sayısı 5'ten 4 kata düşürüldü. Silahlarda düzenlemeler olacak.
HIBANA:
Broadsword mayınları iptal edildi ve yerini patlayıcılar aldı;
Hevesli, geniş kılıç mayınları taşıyan tek duvar kesme operatörü olacak.
YING:
Duman bombası geniş bir kılıçla değiştirildi (Ne ?!)
Yetkili, bu ayarlamayla ilgili olarak şunları söyledi: YING, son derece koordineli bir takımda çok güçlü, ancak üst düzey bir eleme turunda çok zayıf. Bu değişiklik ve makineli tüfek değişiklikleri (belirli değişiklikler aşağıda açıklanacaktır) onu her iki ortamda da daha dengeli bir seçim haline getirecektir.
Makineli tüfek hasar dengesi ayarı:
Makineli tüfek hasarı artırmak için çok zayıf. Özel ayarlamalar aşağıdaki gibidir:
Diğer operatörlerin mevcut durumu:
FINKA:
Kazanma oranı çok yüksek. Silahın geri tepme azaltma etkisinin üç yönüne, dikenli teli geçerken hız artışı etkisine ve kan hacmi bonus etkisine odaklanın. Yetkili, becerilerinin hızındaki ve kan hacmindeki artışla ilgili olarak, doğru ayarlamalar yapmak için onu desteklemek için daha fazla veriye ihtiyaç olduğunu söyledi.
ELA:
Resmi devlet mevcut durumdan çok memnun ve yakın gelecekte herhangi bir ayarlama yapılmayacak;
Blitz ve Glaz:
Çekirdek oynanış, oyunun tipik silahlı çatışma oyunundan farklı olduğu için, yetkili, bu iki operatörün ayarlanmasının hala çok zor olduğunu söyledi ve ayarlama becerilerinin yanı sıra başka çözümler bulacağını ima etti.
Oyun ritmi:
Oyunun hızı öncekinden daha hızlı ve tur başına ortalama süre 2: 24'ten 2: 15'e düşürüldü. Yetkililer, LION'un becerilerinin zayıflamasının oyunun ritmini ve turun uzunluğunu etkileyeceğine inanıyor.
Yukarıdaki duyuru esas olarak mevcut resmi düzenleme planıdır.Ayarlamanın ne zaman başlatılacağını yetkili henüz açıklamamıştır. İlgili haberler için Ranger.com'umuz dikkat etmeye devam edecek.
Ubisoft China'nın resmi Weibo'undaki duyuruda daha özel talimatlar bulunabilir. Ancak, Jäger'in ayarlanması için resmi çevirinin sorunlu göründüğü ve yetenekli oyuncuların İngilizce duyuruyu okuyabileceği unutulmamalıdır.