Nintendo Başkanı Tatsuki Kimijima ile röportaj: Switch konsollarının halkın tepkisi beni şaşırttı

Son zamanlarda, Nintendo Başkanı Tatsuki Junshima, Bloomberg ile bir röportajı kabul etti ve yeni konsol Switch'in belirli ayrıntıları ve Nintendo'nun gelecekteki geliştirme planındaki konumu hakkında konuştu. Aynı zamanda, SwItch ile sanal gerçekliği, satış hacmini ve diğer sorunları birleştirme olasılığıyla ilgili olarak Junjima Tatsuki de yanıt verdi, ancak Nintendo'nun sekiz yıl üst üste gelirdeki sürekli düşüşüyle ilgili olarak şunları söyledi:

Aşağıdaki röportaj transkripti:

  • Switch konsol ve avuçiçi entegre etme tasarım fikrinin kaynağı nedir ve neden iki farklı oyun sahnesini entegre eder: ev ve taşınabilir?

Sadece Wii U veya 3DS oyun konsollarına benzer bir ürünü piyasaya sürmek istemiyoruz, bu yüzden ürünü tasarladığımızda, kullanıcılar için yeni bir oyun deneyimi yaratıp yaratamayacağımızı düşünüyorduk. Bunları göz önünde bulundurarak yeni konsol Switch tasarlıyor. Sökülebilir tutamak + düz ekran o anda kullanılır. Bu kusursuz dönüştürme özelliği, Switch için çeşitli özel oynanış sağlar. Oyuncular evde kullanabilir veya birden fazla kişiyle bağlantı kurabilir ve dışarı çıkarken taşıması kolaydır.

  • Gelecekte Switch konsolu için daha fazla aksesuar olacak mı?

Videomuzda bu sefer gösterilen bölüm, herkesin Switch ile Wii U ve önceki Nintendo ürünleri arasındaki farkı bilmesini sağlamak için sadece bir konsept. Elbette bundan sonra ne tür aksesuarlar veya ürünler çıkacak, kullanıcılar gelecek yıl Ocak ayında görecekler. Kesin olarak söyleyebileceğim şey, bu videonun gösterdiği şeyin hiçbir şekilde olmadığı.

  • Bu, Switch gelecek yıl piyasaya çıktığında üründe bazı iyileştirmeler olacağı anlamına mı geliyor?

Size Switch'i destekleyen tüm yazılımları henüz göstermedik ve sürüm videosu bunun sadece bir parçası. Nintendo donanım geliştirdiğinde, donanım ve yazılım arasındaki işbirliğini geliştirmeye odaklanacak, ancak bu özelliği henüz dış dünyaya göstermedik.Kullanıcılar yeni Switch konsolunu aldıktan sonra, deneyimledikten sonra ürün yazılımındaki farkı hissedebilirler.

  • Switch oyun konsolu için, donanım açısından diğer firmalarla işbirliği yapmayı düşünür müsünüz?

Bana böyle bir ihtimal var mı diye sorarsanız Nintendo'nun işbirliğine hazır olduğunu söyleyebilirim ama şimdi cevabım hayır. Ancak, oyuncuların çeşitli farklı oyun yöntemlerini deneyimlemelerine olanak sağlamak için, Switch oyun fırsatı diğer yazılım ve aksesuarlarla işbirliği yapıyor.Aslında, Switch cihazında, kişisel olarak bu çevre birimlerine "aksesuar" demenin uygun olmadığını hissediyorum. Donanımı genişletmek için çağrılabilir.

  • Switch konsolunun Nintendo ekosistemindeki konumu nedir?

İki yıl önce, Nintendo'nun eski başkanı şirketin geleceği için bir vizyon belirledi: O zamanlar ona NX adını verdik, ama aslında artık Switch idi. Nintendo bunun etrafında akıllı telefonlara, tema parklarına ve filmle ilgili içeriğe odaklanacak.

  • Switch konsollarının satışından beklentiniz var mı?

Aslında Nintendonun rakiplerine ve kendi Wii satışlarımıza atıfta bulunabiliriz, ancak ilk yılın satışlarının bizim için çok önemli olduğuna şüphe yok.

  • Switch tarafından yayınlanan videoya halkın tepkisi sizi şaşırttı mı?

Dürüst olmak gerekirse, gerçekten şaşırdım. Bir keresinde piyasa tepkisini hayal etmiştim ama neden bu kadar iyi olduğunu gerçekten bilmiyorum.

  • Nintendo gelecekte 3DS taşınabilir oyun konsolları geliştirmeyi bırakacak mı?

3DS donanım satışları hala artıyor ve bence 3DS işinin hala iyi gelişme beklentileri var. Ayrıca, 3DS asla Switch'in bir "aksesuarı" olmayacak, kendi formunda gelişmeye devam edebileceğini düşünüyoruz.

  • Nintendonun akıllı telefon oyunları felsefesi nedir?

Akıllı telefon işimiz, oyun satışlarını büyük ölçüde artırdı.Bu strateji, orijinal vizyonumuz ve beklediğimiz sinerji ile uyumlu. Bu strateji, pazar tarafından onaylandı.

  • Sanal gerçeklikle ilgili fikriniz nedir?

Shigeru Miyamoto ve ben birçok kez sanal gerçeklikten bahsettik, Nintendo sanal gerçeklikle ilgilenmiyor aslında, sanal gerçekliğe çok önem veriyoruz çünkü tamamen farklı bir oyun deneyimi getirebilir. Ama sanal gerçeklik uygulamasının aslında daha kapsamlı olduğunu düşünüyorum, oyun dışı pek çok şey yapabiliyor, bu da ileride özellikle dikkat edeceğimiz bir alan.

  • Switch oyunları sanal gerçekliği destekler mi? Veya Nintendo, Switch konsoluna bağlanan sanal gerçeklik içeriği geliştirecek mi?

Bana gelecekte böyle bir olasılık var mı diye sorarsanız elbette hayır demeyeceğiz. Nintendo'nun sanal gerçeklikle hiç ilgilenmediğini söyleyemem, çünkü gerçekten de oyunculara benzersiz bir oyun deneyimi getirecek. Nintendonun oyunlarının genellikle oyuncuların uzun süre oynamasına izin verdiğini göreceksiniz. Sanal gerçekliğin oyunlarda nasıl kullanılacağı, Nintendo'nun dikkate alması gereken bir şeydir. İşin içinde başka birçok sorun vardır.

  • Hisse fiyatı düşüşü sizi şaşırttı mı?

Şimdi şirketin hisse fiyatından bahsetmeyeceğim.

  • Nintendonun karlılığını ve satış performansını nasıl değerlendiriyorsunuz?

Son sekiz yılda Nintendonun şirket geliri düşüyor, ancak hedefimiz kullanıcı sayısını artırmak. Oyunculara yeni sürprizler sunmak istiyoruz. Bu aslında şirketin gelir artışındaki gerçek itici güçtür. Nihai sonucun ne olacağına gelince, henüz bir cevap yok, belki önümüzdeki yıl Switch konsolunun resmi sürümünden sonra sonucu kontrol edebiliriz.

  • Eski Nintendo Başkanı Satoshi Iwata sık sık Nintendonun işletme karının 100 milyar yen düzeyinde olması gerektiğinden bahsetti. Hedefiniz bu mu?

Bu rakamı gözden geçiriyor ve gözden geçiriyoruz ve herkes bu seviyedeki işletme karından bahsediyor, bu da başarmayı umuyoruz. Ama bildiğiniz gibi döviz faiz oranlarının da etkisi olacak, dolayısıyla faaliyet karı hedeflerimiz sık sık değişiyor ama biz her zaman bu göstergeye dikkat edeceğiz.

Ali Q3 mali raporu: Yaklaşık 700 milyon aylık aktif Taobao'nun 100 milyar üç aylık geliri, küçük ve orta ölçekli işletmeleri yeni endüstriyel fırsatlar yaratma konusunda güçlendiriyor
önceki
Bin yılda ikinci olarak alay konusu oldu, yılın en iyilerini kazandı ve ardından sihirli kuşu vurdu, Şampiyonlar Ligi mucizeyi tekrar edecek
Sonraki
DNF: Oyunu izledikten sonra, büyük adam sert çekirdekli hesabını 8 yıllığına sattı ve 48.888 için bir rol istendi.
Kanada güzeli COS "Final Fantasy 15" Luna, makyajdan önce ve sonra belirgin bir kontrastla güzel bir yan yüze sahip
King of Glory: Flash, en sık kullanılan sihirdar becerisidir? Yanılıyorsun, bu ilk
Yapay zeka açısından, Microsoft nasıl "eğlenceli" ve "gerçekten yararlı" görünüyor?
Lunengin ilk kurtarıcısı Jiang Lang, başarılı bir küme düşmenin ardından tükenecek, eğer sadece şeytan okulun kaderinden kaçamazsa
Fantasy Westward Journey: Oyun gerçekliği tezgahı ikiye katlıyor, profesyonel işadamlarının da acıları var
Switch'in piyasaya sürüldüğü ilk gün sık sık ekran sorunları ortaya çıkıyor, mavi ekran açılış ekranı tuğla haline geliyor, karşı önlem yok
Xi Jinping'in Mutlu Yılı
Surface Studio veya MacBook Pro'yu satın almalı mıyım? | Haftalık Yorum
SIPG ticareti Aeshen'i eziyor, eski Evergrande katili kariyer kriziyle karşılaşıyor, AFC Boas tarafından terk edilebilir
LOL: Uzi kız arkadaşının gerçek adı Xiaoming, senede 300 gün köpeğinle kalabilirsin
Tüm yeni deriler püskürtülür! Domuz yılı sınırlı böceklerin sık sık tarihin en çöpü haline geldi ve SSS'ye layık
To Top