Oyunda paskalya yumurtası aramak, muhtemelen oynamanın yanı sıra en büyük eğlencedir! Son zamanlarda popüler olan "Red Dead Redemption 2" için arkadaşlarınız hangi paskalya yumurtalarını buldu? Ardından, editör Big Cousin 2'de bazı tuhaf paskalya yumurtalarını tanıtacak, hadi bir göz atalım!
UFO ve uzaylılar
İlk olarak, oyuncunun haritayı açması ve haritada Emerald Farm denen bir yer bulması gerekiyor.Yakında New Hanover adında bir not bulacağınız bir yer var.
İkincisi, haritada West Elizabeth yakınlarındaki Shane Dağı'nı bulmak, ardından dağın tepesine tırmanmak, arnavut kaldırımı oluşumunu bulmak, bir süre orada dolaşmak ve akşama kadar gizemli kulübenin yanında kamp yapmak. Yukarıdaki tüm adımlar doğru yapılırsa, eve girdiğinizde başınızın üzerinde yeşil bir ışık bulacaksınız.Çıkın ve görün, gizemli kabinin üzerine bir UFO park edilmiş.
Oyuncular, UFO'lara ek olarak, oyunda uzaylı desenleri ile oyulduğundan şüphelenilen ve oyuncuya uzaylıları bulması için yol gösterici görünen bir taş bulabilirler.
kaçık
"Red Dead Redemption" neslinde karşımıza çıkan garip insanlar, ikinci bölüm yine burada, bu kabine ilk gittiğinizde oyuncu siyah bir taslak yağlı boya tablonun yanı sıra mevcut onur değerinizi yansıtan manzara ve hayvan resimleri görecektir. Geyik ve kartal yüksek onuru, akbaba ve kurt düşük onuru temsil eder.
Yine de burada bazı belirsiz içerikler, resimler vb. Bırakacak. Bir süre sonra burada olduğunuzda, yağlı boya tablonun üzerinde yüksek şapkalı bir adam belirecek. Oyunda birkaç gün geçtikten sonra bu tablodaki adamın yüzü daha net hale gelecektir. Dördüncü kez kabine geldiğinizde ucubenin resimlerini bulacaksınız, aynaya bakarsanız arkanızda ucube belirecek. Birkaç gün sonra tekrar giderseniz yağlı boya tamamen kaybolacaktır.
Hayalet tren
Oyun yayınlandıktan sonra birçok oyuncu internette hayalet trenle karşılaştıklarını söyledi.Bu trenin konumu kuzey Lodz haritasının demiryolu bölümünde.Oyuncular gece yarısı veya sabah erken saatlerde yakınlarda dolaştıkları sürece onunla karşılaşma şansına sahipler.
vampir
Şehirde vampiri çözdükten sonra, oyuncu Blackwater Kasabasında başka bir vampir bulabilir.Bu adamın adı "Vampir" Vampir oyuncuyu tek vuruşla öldürebilir, bu yüzden oyuncu onunla başa çıkmak için dikkatli olmalıdır.
Gece yürüyüşçüsü
Ana hattın dördüncü bölümünde, Thomas adlı bir kayıkçı, yanlışlıkla bataklıkta gece yayaları olduğundan bahsetmiştir. Sadece bir kaç kelime olsa da haritada aşağıdaki konuma giderseniz büyük bir ağaçtan sarkan bir insan bulacaksınız. Sonra bgm garipleşecek ve etrafınızda beliren bazı gece yürüyüşçüleri sizi öldürecek.
Zaman Yolcusu
10 kaya oyması bulmak aslında "Yeni Başlayanlar: Jeoloji" adlı yabancı bir görevin parçası. Çilek Kasabası'nın kuzeybatısındaki bir kulübede başladı. Verandada bir kişi var, onunla konuşun (yaklaştığınızda işaretlenecek). Görevin başlangıç konumu aşağıdaki şekilde gösterilmiştir:
Size taş oymalarından bahsedecek ve ona her taş oymacılığının koordinatlarını göndermeniz gerekiyor. Aşağıda önce 10 taş oyma pozisyonunun hepsini topluyoruz ve sonra onları göndermek için postaneye gidiyoruz. Tüm koordinatları postaladıktan iki gün sonra, görevi veren kişinin kabinine dönmemiz için bir davetiye alacağız.
Herhangi bir postaneye gidin. Yukarıdaki sırayı takip ederseniz, Çilek Kasabası yakınlardadır. Katiple konuşun ve koordinatlarla Francis Sinclair'e postalayın.
Zamanın 2 gün geçmesine izin verin. Kasabayı terk edebilir ve eşya çarkından bir kamp kurabilirsiniz. İki kez uyuyun, ardından birkaç dakika bekleyin (gerçek zamanlı) ve ardından iki kez uyuyun. Postaneye geri dön ve postayı kontrol et. Bir "Francis Sinclair Daveti" ve bazı görev ödülleri olacak. Francis sizi kamarasına (görevin başladığı yere) davet ediyor.
Son göreviniz, görevin başladığı yere geri dönmektir. Daveti kabul ettikten ve birkaç saat bekledikten sonra, Francis haritada beyaz bir simge ile işaretlenecek. Simgeyi göstermek için kampta tekrar uyumanız gerekebilir.
Eve doğru yürüyün - Francis Sinclair'in bir yıldır (sizin zaman çizelgenizde) öldüğünü göreceksiniz. Ama karısı, Francis ile aynı doğum lekesine sahip bir bebeği kucağında tutuyordu. Duvarda belgelerini kısaca görebiliriz. Ortada, portaldan çıkan, geçmiş, şimdi ve gelecek arasında atlayan insanları görebilirsiniz.
Peki ne oldu? Francis Sinclair bir zaman yolcusu. Taş oymalar fütüristik gökdelenleri, şehirleri ve antik megalitleri gösteriyor. Gelecekten insanlar bunları bıraktı. Öyleyse Francis neden ilk etapta taş oyma koordinatlarımızı istedi? Taş oymalar arasında bir yerde bir portal olduğunu bilmeli, bunlar sadece işaret. Bir şekilde zaman çizelgemize girdi (bu sefer bir yıldan fazla bir süredir ölmüştü), bu yüzden kendi zaman çizelgesine geri giden bir portal bulmak istedi.