BUG'den Yeniden Doğuş: Assassin'in Creed Giriş Rehberi (2. Kısım)

Üretici kan değişimi, yeni yıl satışları, Waterloo satışı. Sadece 10 yılda, bu seri tüm başyapıtların yaşadığı aksilikleri yaşadı. Suikastçıların onları yeni bir geleceğe yönlendirmek için gerçek bir değiştiriciye ihtiyaçları var.

Milyon el yazması ücreti Etkinliğe katkılar, yazar Master Cat, lütfen izin almadan yeniden basmayın

Deniz kargası

O an için ileri gitmeyelim. Helson Kenway'in henüz doğmadığı 1715'e geri dönelim. O zamanlar bu büyük bir coğrafi keşif veya büyük yolculuklar dönemiydi. Edward Kenway 30'lu yaşlarının başında ve karısı olarak kıskanılacak bir karısı var, ancak her zaman kaprisli ve denizde zenginlik fırsatları bulmaya heveslidir. Birkaç yıl yağma gemisinin mürettebat üyesi olduktan sonra, Edward, Suikastçılar ve Tapınakçılar arasındaki bin yıllık anlaşmazlığa kazara karıştı. Soyulmuş suikastçıyı giydi ve Gizli Bıçak ile tabancalarla savaştı, ancak Assassin's Creed'in anlamını bilmiyordu, sadece para kazanmak istiyordu. Sonunda nihayet dileğini yerine getirdi ve büyük bir servete sahip oldu ve insanlar ona açık denizlerin kralı dedi. Ancak bu serveti elde etmenin ne kadar pahalı olduğunu yalnızca kendisi bilir.

"Assassin's Creed: Black Flag" in kahramanı: The Jackdaw

Assassins Creed'in dördüncü eseri olan Black Flag, sayı adlandırma yöntemini iptal eder ve bunun yerine altyazıları kullanır. Bu eserin piyasaya sürülmesi oldukça hızlı ve Assassin's Creed serisi de siyah bayraktan yeni yıl malları çağına girmiştir. Nasıl bakarsanız bakın, "Assassin's Creed: Black Flag" in mizacı serideki diğer işlerden tamamen farklı.Bu, kahramanın çoğu zaman karada olmadığı tek Assassin's Creed oyunudur, ancak bu aynı zamanda mevcut Assassin's Creed serisi tekli oyunudur. En çok satan iş. Assassin's Creed 3'ün gemi savaşı, Black Flag'de oyunun temel oynanışı haline geldi. 2013'te bu, o zamanın en iyi deniz savaşı oyunu bile oldu.

Sızmak hala önemsiz, insanları dövmek torunu dövmek gibidir

Edward Kenway ve Connor'ın büyükanne ve büyükbaba ilişkisi var Torunlar çok iyi kavga edebilir.Dede daha kötü olabilir mi? Karada, Edward'ın hareketi inanılmaz derecede pürüzsüz. Küçük engellerden ve alçak asma dallarından otomatik olarak kaçınabilir. Ve elinde hangi silah olursa olsun, Edward hızlı bir suikast gerçekleştirebilir. Edward iki kılıç, dört adede kadar barut tabancası ve bir darbe okunun yanı sıra düşmanla her yönden savaşabilen çeşitli bombalarla donatılmıştır ve ayrıca özel dövüş eylemleri gerçekleştirmek için çevredeki ortamı da kullanabilir. Keşfedilmeden, Edwardın dört barut tabancası aynı anda dört düşmanı öldürebilir ve sonra iki bıçak çıkarıp iki tane daha doğrayabilir. Korkuyor musunuz?

"Assassin's Creed: Black Flag" in Gizli Kılıcı, parmaklarınızı kesmeden ilk neslin basit tasarımına tamamen geri dönüyor

"Assassin's Creed: Black Flag" in Gizli Kılıcı, süslü bir tasarıma sahip değil, atış işlevi de yok ve hatta biraz kaba görünüyor. Ancak ikili bıçak ve tabanca kullanmayı tercih eden Edward için Gizli Bıçak çok az önem arz ediyor. Black Flag'in en büyük başarısı, deniz keşif oyununun yüksek derecede tamamlanmasında yatmaktadır. Aslında, Black Flag şu anda 3A seviyesindeki tek korsan oyunudur. Bu deniz savaşı oyunu seti o kadar eksiksiz ki, tek başına bir oyun yapmak için kullanılabilir ve Ubisoft bunu bu yıl yaptı. Edward'ın Jackdaw'ı karada olduğu kadar güçlü değil. Erken aşamada baskın hedeflerini dikkatlice seçmesi ve güvenli bir şekilde güç toplaması gerekiyor. Jackdaw'ı sürmek çok kolay ve deniz savaşı operasyonları da çok basit ve anlaşılması kolay. Daha da önemlisi, denizde diğer gemilerle savaşmak istemeseniz bile, denizde kötü bir adam olabilir ve düşük fiyatlara alıp yüksek fiyatlarla satış yapabilirsiniz. Büyük yolculuğun suikastçı versiyonu.

Denizde yapılabilecek şey, mal alıp satmaktan ve birbirlerine silah ateşlemekten daha fazlasıdır.Krikoyu yükselterek Edward'ın gemisi iki ekipman, bir balıkçı teknesi ve bir dalış zili elde edebilir. İlki, üçüncü nesil avcılık deniz versiyonuna benziyor.Bu sefer Edward, ekipmanını güçlendirmek için bu hayvan ve balık malzemelerini kullanabilir ve hatta yeni kostümler yapabilir. İkincisi, dünyayı denizin altında keşfedebilir, eğer balık tutmak veya dalmakla ilgilenmiyorsanız, gizemli ve engin Hint Okyanusu'nu keşfetmek için denizde dolaşabilirsiniz.

Dalış çanı denize gitmenize yardımcı olacak

Bir militan grup olarak, ticari gemileri ve savaş gemilerini yağmalamanın yanı sıra, Black Flag de GTA'ya benzer bir dizi aranan indeks oluşturdu: Edward'ın baskın eylemi çok havalıysa, korsanlarda uzmanlaşmış av gemilerini çekecektir. Onları yenemeyecekleri oyunculara kalmış. Denizde birkaç deniz kalesi de var, işlevleri karadaki kuş gözlem noktasına benziyor.Bir kale döşendikten sonra denizin haritası açılabilir. Deniz kalesinin güçlü ateş gücü ve yüksek kan savunması var.Tüm savaşın yoğunluğu, tıpkı bir BOSS savaşı gibi tatmin edicidir. Haritanın dört köşesinde bulunan gizemli gemi, korsanların nihai amacıdır.Açık denizlerin gerçek kralı olmak istiyorsanız, gidin ve bu dört efsanevi gemiye meydan okuyun.Tamamen geliştirilmiş Jackdaw bile savaşacak. Özellikle kolay olmayacak. Bunlara ek olarak, okyanusun kendisi gemiler için en büyük tehdittir.Güçlü fırtınalar altında, deniz kasırgaları ve büyük dalgalar Edward'ın gemisini parçalara ayırabilir ve sakin günlerde mürettebat kendilerini cesaretlendirmek için büyük denizcilik döneminin gemi şarkılarını söyleyecektir.

Fırtınada dalgalara karşı savaşmak Edward'ın normal hayatıdır.

Deniz savaşı modundaki oyunun olgunluğu ve zenginliği inanılmaz ve oyunculara tam özgürlük veriyor. 13 yıl boyunca en iyi görüntü kalitesiyle birleştiğinde, güvertede deniz, fırtınanın altındaki deniz, yasaklayıcı dalgalar ve yakın çevrelerdeki birkaç geminin sahneleri canlı bir şekilde gösterilir ve karada ezici Edward'ı tamamen düzleştirir. TASARIM SORUNLARI. Şu anda oyuncunun tek amacı gemisini güçlendirmektir, kahramanın rolü gemiden inip mal alıp satmak ve güçlendirici malzemeleri toplamaktır.

Black Flag'de Edward'ın rolü, oyunun olay örgüsünün sonuna kadar Assassin organizasyonuna açıkça katılmaması nedeniyle diğer Assassin kahramanlarından farklıdır. Takip çalışmaları onu suikastçıların ustalarından biri olarak listelese de, aslında unvanı kara bayraktan başlayarak açık denizlerin kralı olmalıdır, suikastçıların kahramanları inancın anlamını sorgulamaya başladı.

"Her şey boşsa, neye inanmalıyız? Her şeye izin veriliyorsa, o zaman neden iç arzularımızın peşinden gidemiyoruz?"

Bu dünyanın altını olmasaydı, kahraman olurduk

Oyundaki Tapınakçılar, Edward tarafından öldürülseler bile, ölmeden önce Edward'ı hor görürler ve inançlarında cömertmiş gibi davranırlar. Edward, Desmond'un taşıyıcı olduğu son Assassin atası ve aynı zamanda oyuna modern entrikaları dahil eden son Assassin's Creed oyunudur.Sonraki oyunlarda modern hikayeler önemsiz hale geldi ve gittikçe daha az var oldu. .

Kara Bayrağın başarısı Ubisoftun endişelerini ortadan kaldırmaz, çünkü Suikastçının korsan gemisini sonsuza kadar sürmesi imkansızdır, en azından gelecek nesil gemiyi sürmeye devam edemez. Keşif oyun kurgusu oluşturuldu, ancak yine de yeni bir oyun planını kesin olarak düşünmeniz gerekiyor. Bu yüzden 2014 yılında, Assassins Creed'in ilk çalışmasına Büyük Devrim adı verilen yeni nesil platforma iniş yaptık.

Büyük devrim

1789'da Fransız aristokrasisi ile sivil sınıf arasındaki çelişki yoğunlaştı ve protesto sonunda bir devrime dönüştü. Anodorian'ın çocukken suikastçı bir babası vardı, ancak babası Tapınakçı kampına sığınan eski suikastçı Sheikomac tarafından öldürüldü. Yetim Arnoldorian, aynı zamanda bir suikastçi olan bir kongre üyesi tarafından evlat edinildi ve kongre üyesinin kızı Alice ile çocukluk aşkı oldu. Büyüdükten sonra, Yanodorian yanlışlıkla suçlandı ve kongre üyesinin katili oldu, ancak Bastille'de usta suikastçı ile tanıştı, suikastçı organizasyonuna katıldı ve yeteneğini gerçeği bulmak için kullandı.

En yakışıklı, en zayıf ve en moda olan Fransız, çok gösterişli

"Assassin's Creed: Unity", 2014 Bekarlar Günü'nde yayınlandı. Bu oyun, adı gibi, seriye bir devrim getirdi: çalışma modu tamamen yükseltildi ve parkur yapmak için yukarı ve aşağı koşmak için iki düğme kontrolü eklendi. Daha akıcı. Ve ilk kez, seviyeler, ekipman ve karakter becerileri gibi ARPG öğeleri tanıtıldı ve hatta uygulama içi satın alımlar bile var! Sahtecilik tamamen kaldırıldı ve oyuncular artık tek hamlede düşmanı öldürmek için savaşamaz hale geldi.Bu sistem sayesinde Yanodorion, geçmişte suikastçılar arasında en zayıf olanı oldu.

Arnoldun çocukluk aşkı, ateşli bir kişiliği var ve çok yakışıklı görünüyor, ama ölmek üzücü

Devrim, "Assassin's Creed 2" modeline geri döndü: sabit bir Paris haritası, seviyeye göre birkaç bölgeye bölünmüştür.Oyuncu, düşük bir seviyedeyken yüksek seviyeli bir bölgeye koşarsa, sadece bir çıkmaz vardır. Paris'in her yerinden sorunsuz bir şekilde erişilebilen çok sayıda oda var ve Devrim sırasında yürüyen kalabalıklar nedeniyle sokaklar yetersiz çerçevelerle tıkanmış durumda.

Yükseltmek için deneyim puanlarını artırmak için görevler yapın, ardından becerileri öğrenmek için beceri puanlarını kullanın ve daha güçlü silahlar satın almak için para harcayın. Bu, Assassins Creed: Unity'nin temel oyun mantığıdır. Çekirdek oynanış görünümünden oyun Assassin 1 neslinden farklı değil, ancak çekirdek tamamen farklı. Siyah bayrağa 1. nesil hala düğmenin zamanlamasına dayanan bir eylem ise, Büyük Devrim başladı ve Assassin's Creed sayısal olarak yönlendirilen bir aksiyon RPG oyunu haline geldi.

Altını olmayanlar dışarı çıkmaya cesaret edemez

Keşif ve rastgele olayları teşvik eden oyun böylece sayısal büyüme arayışını teşvik eden bir oyun haline geldi, ancak benim için Büyük Devrim hala oldukça iyi bir oyun. Oyun mekanizması hala kuruluyor ve çok oyunculu işbirliğini teşvik eden küçük bir kopya, farklı becerilere karşılık gelen çeşitli gizli yöntemler, çeşitlendirilmiş silahlar ve teçhizat ve kartal gözü görüşü kullanılarak genişletilen terör suçları gibi birçok yeni şey var. Her ana görevin oluşturduğu küçük ceza mahkemesine benzer sızma seviyeleri de vardır. Bunların hepsi Büyük Devrim'in başarılı yenilikleridir. Aynı zamanda, oyun işletim unsurlarını koruyor.En son grafik teknolojisi ile Jarno, Paris'in her yerindeki canlanma kafelerine yatırım yapabilir.

Kafeler Paris'te iyi bilinen sosyal yerlerdi. Bazı küçük burjuvaziler, tıpkı bugün forumda olduğumuz gibi, diğer ineklerle sohbet etmek için gün boyu borularda ıslanırdı. Assassin's Creed: Revolution'da, Arnoldorian'ın kafesi aslında önceki oyunda her türlü suikast görevini alabileceğiniz güvercin kafesinin yerini aldı.

Büyük Devrim, hapishane kaçış ustasının Bastille'de bırakılan ipleri geri almasına yardımcı olmak gibi yan görevlere tarihi ünlü olayları ekledi. Bu küçük görevler sayesinde oyuncular tarihi girişlerin kilidini açabilir ve bazı ilginç tarihi şeyleri keşfedebilirler. Ancak korkunç savaş sistemi ve koordinasyonsuz sızma mekanizması, programı karşılamak için erken sürümün neden olduğu BUG olaylarından bahsetmeye gerek yok, bu harika parlayan noktaları yok etti.

Oyun orijinal Assassin's Creed'e geri dönüyor, ancak kötü düşman yapılandırması dalış deneyimini mahvetti

Ancak Büyük Devrim'in ünü artık üçüncü neslinki ile karşılaştırılamaz. Oyuncuların öfkesini yatıştırmak için Ubisoft, DLC İmparator'un Mozolesi'ni ve orijinal olarak ayrıca ücretsiz olarak satın alınacak yeraltı cephaneliğini dahil etti. Felaket getiren BUG ve önceki sürümlerde 30 kareden daha az koşma resim deneyimi hariç tutulduğunda, Revolution oyununun en büyük kusuru, seviye düşmanın mantıksız konfigürasyonu ve değerin çöküşüdür.

Büyük Devrim'in bu neslinin niyeti, oyuncuları gizlice girmeye zorlamak için sayısal değerler kullanarak çok açıktır. Aslında bu gerçekten etkilidir.Ancak, Ubisoftun düşman birliklerini konuşlandırmak ve devriye rotaları oluşturmak için seviyeye gizlice girme yeteneği gerçekten yeterince akıllı değil. Pek çok yerde, özellikle de açık hava sahnelerinde bulunmaması imkansızdır. Terasa büyük bir grup uzun silah yerleştirilir. Asker, nereye saklanırsan saklan, seni iki el ateşle öldürebilirsin. Savaş sistemindeki değişikliklerle birleştiğinde, kahramanın eylemleri çok olumsuzdur ve savaş etkinliği büyük ölçüde zayıflatılmıştır. "Sinsice yaklaşmaya ve önden öldürmeyi başaramamaya" alışkın oyuncular bir süre büyük bir hayal kırıklığı hissine sahiptir.

Tamamıyla hatalı

Sinsi oyunda keşfedilirse, ceza bedeli şaşırtıcıdır ve ön savaşta oyuncu karakteri zayıf olmalıdır. Sonuçta, eğer herkes Connor ise, içeri sızmanın ne anlamı var? Sorun şu ki, Assassin's Creed serisinin ilk nesli, "sızma başarısızlığının cezasını ortadan kaldırmak, böylece oyuncular nasıl oynarlarsa oynasınlar avantaj elde edebilsin." Dolayısıyla, Büyük Devrim sızma cezasını bir sızma oyununun sahip olması gereken seviyeye getirdiğinde, eski suikastçı oyuncular uyum sağlamadı. Bence MGS ve hücre bölünmesinin baş karakterini kimse sorgulamayacak, değil mi? Büyük Devrim, oyuna gizlice girme mantığına uyuyor, ancak bu serinin mantığını ihlal ediyor.Bu, oyunun değerlendirmesinin donma noktasına düşmesinin nedenlerinden biri.

Ve sayısal büyüme alanında, oyuncunun sayısal değeri yalnızca ekipmanla iyileştirilebilir. Uygulama içi satın alımlar olduğu için, oyuncular oyun içi gelir yoluyla en iyi silahları satın alamazlar ve geçmiş nesil bulmaca çözme koleksiyonları tarafından açılan bonus kostümler mantıksal olarak oyundaki en iyi zırh olmalıdır. Bununla birlikte, Büyük Devrim'de, doğrudan bir kostüme indirgendi ... Bir düşünün. Oyuncular bir öğleden sonra çok çalıştılar ve bağımsız bir oyunda bir dizi karakter derisi topladılar.İnsanları kızdırabilir mi? Oyunun ilerleyen dönemlerinde değer çöküşü sorunu da çok ciddi.Oyuncular geç aşama silah ve teçhizat alırsa ve beceri puanları belli bir seviyeye ulaşırsa, sahteciliği öldüremeyen önceki birkaç düşman artık bir silahla kuruyabilir ... Ritim bir kez daha "Dalış, önden öldürmeye yol açmaz" a dönüyor. Oyunun sayısal seviyesi o kadar düşük ki, sadece Elder Scrolls serisi buna uyabilir.

Bu kez Gizli Bıçak, siyah bayrak üfleme ok işlevini entegre eder ve yalnızca sol elde takılır

Arnoldun Gizli Kılıcı, Edward Kenwayin üfleme oklarına benzer işlevlere sahip bir el arbalasıyla donatılmıştır. Bu uçan oklar çok kullanışlıdır, ancak rezervler azdır. Oyuncular her uçan okun nerede kullanıldığını dikkatlice düşünmelidir. Özellikle düşman devriye rotalarının bilimsel olarak tasarlanmadığı küçük iç mekan sahnelerinde birçok görev başlangıçta son derece zordur. Bununla birlikte, bu kez hızlı koşma, güçlü büyüme gibi birçok düşman türünün resmi tasarımı, duman bombası atabilir, bir el kılıcı ve bir tabanca atabilir, her düşmanın başa çıkması için belirli bir yola ihtiyacı vardır ve bunların çoğu bir arada Yukarıdakiler, önceki çalışmalar kadar nazik değil. Bu nedenle, öfke okları ve saykodelik oklar atabilen Gizli Bıçak özellikle önemlidir.Bazen, düşmanla savaşmak için önce ateş etmektense gizlice gizlice girmek daha iyidir.

Waterloo of the Great Revolution, kendi modelinin başarısızlığını değil, cila ve saf kalite sorunlarının eksikliğini temsil ediyor. Ayarlamalardan sonra, bu oyun seti devam filminde daha iyi performans gösterdi, ancak Büyük Devrim'in teknik başarısızlığı nedeniyle, takip çalışmaları azalan satışların acısını çekti.

En iyi zamanlar

1868'de İngiltere Sanayi Devrimi'nin zirvesindeydi, Londra dünyanın merkeziydi. Londra'yı kim yönetirse dünyaya hakim olacaktır. Tapınak Şövalyelerinin gücü Londra'nın neredeyse tüm endüstrilerini kontrol ediyor ve suikastçılar yalnızca banliyölerde hareket edebiliyor ve acı verici olmayan küçük görevleri yerine getirebiliyor. Genç suikastçı kardeşler Evie Fry ve Jacob Frye hiçbir zaman örgütün en güvenli üyeleri olmadılar, suikastçı akıl hocalarını bıraktılar ve Hintli suikastçı Henry ile kendi yollarıyla dağılmak için Londra sokaklarına gittiler. Tapınakçıların Londra üzerindeki kontrolü.

Solda Jacob Kardeş, ortada Evie kardeş, beyaz giysili sağda Henry

"Assassin's Creed: Syndicate" oldukça muhafazakar bir çalışmadır.Büyük Devrim sistemini miras alma temelinde, savaş mantığı optimize edilmiştir ve gerçek oyun deneyimi Batman Arkham serisine daha yakındır. Basitçe söylemek gerekirse, bu oyun daha çok Brotherhood'un oynanışına sahip Devrimci sisteme benziyor: seri ilk kez bir araba ve kanca ipi ekledi ve oyuncuların oyunu oynamak için kız kardeş ve erkek kardeş arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapmasına olanak tanıyor. Büyük Devrim'in ağırlığıyla karşılaştırıldığında kahramanın karakteri, müzik melodisi, senaryosu ve kahramanın performansı çok canlı ve canlıdır.

Sendika şimdiye kadarki en son çalışma ve Büyük Devrim'in etkisi nedeniyle satışlar iyi değil. Bu nedenle, 2016 boyunca Ubisoft, yeni bir Assassin's Creed oyunu başlatmadı. Ancak adil olmak gerekirse, Syndicate şüphesiz şu ana kadarki en eğlenceli Assassin's Creed.

Evet, biz en iyisiyiz!

Sendika, Büyük Devrim'in sonraki aşamalarında hala sayısal çöküş fenomenine sahiptir, ancak bu seviyeye dalmanın tasarım ve oyun deneyiminde Büyük Devrim'den çok daha iyidir. Her şeyden önce, Syndicate küçük kardeşin "Assassin's Creed 2: Brotherhood" oyununu yeniden canlandırdı. Londra haritasının tamamı aşağı yukarı altı bölgeye ayrıldı. Küçük kardeş Jacob liderliğindeki Kara Karga çetesi, adım adım tüm şehrin kontrolünü yeniden ele geçirdi. Aslında Kardeşliğin kalesi.

Sadece burası yükseltilmiş bir kale, her kale küçük bir kapalı saha ve tasarım kalitesi Büyük Devrim'inkinden çok daha yüksek. Bir bölgedeki tüm kaleler çıkarıldığında, bu alanda BOSS ile karşılaşmaları gerekir. Kara Bayraklı Edward bir korsansa, o zaman kahraman Jacob çetenin lideridir.Her kale çekildikten sonra oyuncular gerçekten faydaları ve değişiklikleri hissedebilirler. Örneğin sokaklar eskiden yerel çetelerin üyeleriydi ama şimdi hepsi kendilerine ait ... Şehri işgal ettikten sonra birçok ana misyonun sızması kılık değiştirme zorluğunu azalttı. Ekipman sistemi hala inşa edildi ve üretim unsurları eklendi ve bulmaca koleksiyonundan elde edilen gizli kostümler artık işe yaramaz görünümler değil.Kardeş tarafından sınırlı olmasına rağmen, Yanuo'nun QQ gösterisinden daha iyi.

Ubisoft, Londra'yı Syndicate'de oynanabilen küçük oyunlarla doldurdu, siyah bayrak kadar yüksek olmasa da en azından Kardeşlik ve Devrim'den çok daha iyi. Yeraltı kara boks müsabakaları, at arabası sürüklenmesi, rastgele eskort görevleri ve birkaç yoldaşın özel dal hatları oyunun oynanabilirliğini büyük ölçüde genişletti. Sadece kahraman büyük devrimden dersler aldı ve oyun ekranı bir seviye küçültüldü, ancak değişti. İşte daha kararlı ve pürüzsüz bir çerçeve sayısı geliyor.

Bu nesil Gizli Bıçaklar, Batman'in yakalama silahı işlevine sahip

Nispeten modern bir yıla ulaştığı için, sokaktaki uzun bir kılıç gibi büyük bir katili almanız imkansızdır.Mevcut silahlar tabancalar, yumruk kaplanlar, kılıç çubukları ve saklanması kolay diğer kişisel silahlardır. Ancak bu sefer Gizli Bıçak sadece siyah teknolojiye sahip.Tesla, Frye kardeş ve kardeşler için Gizli Bıçak tasarımını geliştirdi, ona kancalı uçma işlevini ekledi ve suikastçı nihayet Batman gibi doğrudan çatıya uçabiliyor. Çıplak elle tırmanmak yerine.

Tarihsel figürlerin interaktif sahneleri bu nesilde bir tersine dönme olarak değerlendirilebilir Terör suçları ve tarihi şahsiyet olayları yeniden ortaya çıktı.Jengtai döneminde Dickens, Darwin, Nightingale, Kraliçe Victoria ve Conan Doyle da ortaya çıktı. Onların görevleri çok ilginç ve mizaçlarına uygun ve bu nesil sızma sistemi, Büyük Devrim'den gerçekten çok daha iyi, en azından bir sızma oyunu olarak oynanabilir. "Assassin's Creed: Syndicate" şu anda yeni pit deneyimi için en uygun çalışma. Yeterince modern ve aynı zamanda ARPG mimarisi altında yeterince ilginç. Sayısal değerin geç çökmesine gelince, onu görmezden gelebilirsiniz.

Evrim teorisini yazan Darwin, onunla sevinçle sohbet edip güldüm!

Tabi ki sendikanın da tablonun küçülmesi gibi kendi eksiklikleri var. Viktorya dönemi İngiltere'sinde Londra dünyanın merkeziydi. Sokaklardaki insan akışı Fransız Devrimi sırasında Paris'tekinden bile daha şaşırtıcıydı.Ancak, nispeten istikrarlı bir kare hızı elde etmek için kahraman sadece sokaktaki yaya sayısını değil, aynı zamanda küresel aydınlatmayı da% 80 oranında düşürdü. Özel efektler de ihmal edildi, bu yüzden Büyük Devrim'in ilk versiyonunun en iyisi olduğunu söyledim (resim birkaç yamadan sonra hadım edildi).

Ek olarak, oyunda geleneksel Assassin's Creed gibi, sivilleri öldürmemek gibi ihlal duygusuna sahip birçok yer var. Sivilleri istemeyerek öldürürseniz, senkronizasyon oranının düşmesine neden olur. Ancak Syndicate, oyuncunun sürüş zevkini azaltmamak için araba kullanma unsurunu tanıttığı için, oyuncunun sokaktaki yayaları ezmek için arabayı kontrol etmesinde bir sorun yok. At arabası kullandığımdan ve birçok insanı öldürdüğümden oldukça eminim, ancak senkronizasyon oranı hiç düşmedi ve arabalarına çarpmadıkça trafik kontrolünü uygulayacak polis yok! Kız kardeş Frye'ın yol öfkesi de çok ciddidir ve Ubisoft kendine gülmek için 5.000 sokak lambasını kıran bir kupaya katılma konusunda son derece bilinçlidir.

Daha da tatminsiz olan ise, sendikanın kopyala ve yapıştır izlerinin çok ciddi olmasıdır.Yanodorion suikastı Frye kız ve erkek kardeşe tahsis edildi. Şehir kanalizasyonunun haritası basitçe kopyalandı! Büyük Devrimi oynamadıysanız, bu size sorun çıkarmaz, ancak oynadıysanız, annenizi azarlamanız gerekebilir: bir suikastçının atasına bu kadar benzer bir suikast eylemi hiç olmamıştır. Waterloo Devrimi'nden sonra Ubisoftun kahramanlara karşı tavrının aslında bir anlaşma olduğu görülüyor. Ancak Syndicate hala en eğlenceli suikastçı oyunlarından biri ve hem o hem de heterojen Black Flag çukura girmeye değer mükemmel işler.

Kardeşlerin yol öfkesi gerçekten ciddi

M.Ö

2016'daki revizyondan bir yıl sonra, Assassin'in Creed: Origins'in yedinci eseri bu yıl 27 Ekim'de yayınlanacak. Bizi antik Mısır hanedanı Kleopatra'ya geri götürecek ve Assassin kardeşleri keşfedecek. Toplantının kökeni. Burada söylenmesi gereken nokta, Kardeşlik'in Suikastçılar ile eşitlenemeyeceği, Suikastçıların bir sonraki özel koludur.

Ezio, "Assassin's Creed 2" de Kardeşliği canlandırıyor ve bu oyunun yeni kahramanı Bayek, Kardeşliğin kökenini anlatacak. Güvenilmez kaynaklara göre, bu oyun Syndicate gibi ikili bir kahramanlık sistemidir.Buradaki kedi ustası Bayek ve eşi Aya'nın her ikisinin de kontrol edilebilir karakterler olduğunu tahmin ediyor. Bu nesil Hidden Blade resmi olarak piyasaya sürülmedi, ancak birkaç tanıtım videosu aracılığıyla Master Cat, Bayek'in sol yüzük parmağının kesildiğini gözlemledi, bu yüzden bu Gizli Bıçak'ın Altaïr'inkinden daha çöp olabileceği sonucuna vardım.

Bu kez yeni kahraman Bayek Mısırlı bir korucu ve kadın suikastçı karısı Aya.

Son zamanlardaki birkaç tanıtım videosu bu ARPG'nin özelliklerini ortaya çıkardı ve kökeni bir önceki oyun için büyük ölçüde yenilendi: ekipman, renk dereceleri ve eklerle eklendi ve savaş sistemi Black Soul Like, Hawkeye Vision oldu Artık suikastçıların geleneksel ekran filtresi değil, daha çok Far Cry: Primal Kill'deki bir izci baykuşu gibi. Ubisoft Montreal Studio (Black Flag'in yapım ekibi) tarafından üretildiği için, deniz savaş unsurunun da geri döneceği onaylandı, bu sefer dalış zili olmadan kendi başımıza dalabiliyoruz. Bununla birlikte, BC'nin gemi inşa teknolojisi göz önüne alındığında, Heiqi'nin okçuluk tutkusu imkansızdır ve deniz savaşlarının her iki tarafın da birbirlerine ok atmasını içermesi daha olasıdır.

"Assassin's Creed: Origins" in savaş gösterisi biraz karanlık bir ruh

Sevimli bir yeni olarak, Assassin's Creed oynamadıysanız, bununla başlamak sorun değil. Daha önce delikten çıkan kardeşler ve "E Amca'dan Sonra Suikastçı Yok" diye bağıran arkadaşlar, lütfen bu oyunu da deneyin, sonuçta bu oyunun hikayesi E Amca'nın kardeşliğinin kökeni. Ve Shenkeng'de kendilerini kurtaramayan eski ütüler, geçen ay lüks versiyonu çoktan sipariş etmiş olabilirler mi?

Her nesil suikastçının kendine özgü bir mizacı vardır, ne kadar satış değerlendirilirse değerlendirilsin, seride benzersiz bir konuma sahiptirler. Assassin'in Creed'ini seviyoruz, sadece suikastçının umutsuz inanç sıçramasına hayranlık duymakla kalmayıp, Hidden Blade'in zıplamasına ve öldürmesine de düşkün değil, bu çağda sadece Assassins Creed serisi oyuncuların insanlık tarihini hissetmesine izin verdiği için. Bu çok geniş. Tapınak Şövalyelerinin ilan ettiği gibi: "Tarih sizin oyun alanınızdır."

Assassins Creed'de kutsal Yake şehrini gördüm ve Notre Dame del Fiore Katedrali'ne tırmandım; Boston kırsalında Washington ile sohbet edip güldüm, Hint Okyanusu'ndaki İspanyol savaş gemilerine ateş açtım; Paris'teki Invalides çatısında yaşamı düşündüm ve Viktorya döneminde Londra sokaklarında dolaştım. taşıma. Ve şimdi, piramitleri kaydırmak için eski Mısır'a gitmek için sabırsızlanıyorum.

27 Ekim randevu alır mısın?

Kart savaş satrancı ile karşılaştığında, "Feng Shen Yanyi" nin bu sevimli versiyonuna bir göz atalım.
önceki
Yeni A8 dünya çapında tanıtıldı, Audi günde "25 saat" deneyimlemenizi istiyor
Sonraki
Çin Ay Takvimi 10 Kasım · Tang Pozi
Haval dünyanın 1 numaralı SUV markası olmak istiyor Wei Jianjun, Haikou ile övünüyor mu?
King of Glory: Hayatınızı saniyeler içinde değiştirmek için hala çok mu çalışıyorsunuz? Bu 4 kahramanın kendi ölü olmayan altın madalyaları var mı?
Otoriter! Wang Shuang 14 maçta 17 saniyelik dünya dalga golü, 14 maçta 12 gol, gerçek uyluk attı
Dragon Ball Khan "Dört Çinli ile LOL kazanamazsın" püskürtüldükten sonra özür dilemek için kafasını kazıttı
Assassin's Creed Guide to the Pit (Bölüm 1): Bir elmanın neden olduğu cinayet
İntihal ve düşük ürün kalitesiyle suçlanan NetEase Yanxuan, bunların başından beri olacağını bilmeliydi
2 savaşta 3 gol at! Eski Çinli süper oyuncu Juventus'u çift vuruşla vurdu ve Ronaldo'yu arka plan duvarı yaptı
24 milyon piksel + 4K video, 10.000 yuan, böyle bir Leica kamera alabilir misin?
"The Adventures of Teacup Head" incelemesi: Çılgın ama duramıyorum
Uyku sırasında köpeğin ön bacaklarının ani seğirmesinin nedeni nedir? Uyurken köpek kramplarının nedenleri
Jietu X90 resmi olarak piyasada Fiyat 79.900'den başlıyor Aylık satışlar 10.000'i aşacak mı?
To Top