League of Legends gerçek yaralanmalarla gelir, ne kadar çok vurursanız, fare o kadar acı çeker en golcü listesine geri döner!

Yıkım ve yaygınlık çağında, farenin ortaya çıkma oranı bu birinci sınıf ADC'lerden çok daha düşük olsa da, kazanma oranı doğrudan gökyüzünün tepesine çıktı. Bu, farenin güçlü olduğunu, zamanlama gereksinimleri ve operasyonun zorluğu ve popülerliği ile sınırlı olduğunu göstermek için yeterlidir. Yavaş, ancak patlama, görünmezlik ve gerçek hasarın üç özelliği diğer ADC'ler tarafından eşsizdir.Bu özelliklere ustaca ve ustaca hakim olursanız, mucizevi bir etki oynayabilirsiniz.

Fare en yüksek kazanma oranına sahiptir

7.7 sürümünde, farenin kazanma oranı ilk sıraya sabitlendi ve bu, farenin ADC olarak gücünü tam olarak gösterdi.

# GIF oynatmak için resme tıklayın #

Vebanın kaynağı olan Tuqi, aslında hem koridor hem de takım dövüşlerine yansıyan çok güçlü bir ADC'dir. E becerileri pasiflikle birleştirildiğinde oldukça korkunç hasarlar verebilir ve GANK ile karşı karşıya kaldığında, tehlikeleri tehlikeye dönüştürmek için birçok kez gizlilik kullanabilir. Süper uzun menzil ve nihai hamlenin bonus saldırı gücü, tüm ligdeki benzersiz becerilerdir.İyi geliştirilmiş bir fare, rakipler için genellikle baş ağrısına neden olabilir ve gerçekten taşıma rolünü oynayabilir.

Beceri tanıtımı

Ölüm Zehri Pasif Beceri

Analiz: Farenin ana çıkış noktası, düşmana sürekli gerçek hasar verir, ne kadar çok vurursanız, o kadar acı verir, çok korkutucudur.

Pusu [Q Beceri]

Analiz: Farenin tanrı düzeyindeki becerileri, Q'nun açıldığında elde ettiği hareket geliri, rakibin görüşü olmadığında bonus sağlar; farenin kamuflaj durumunda yüksek bir saldırı hızı bonusu vardır.

Zehirli Fıçı W Beceri

Analiz: Sıçanların tek sınırlaması, özellikle ekipman oluşturulduktan sonra E becerilerinin sayısını istifleyebilmeleri ve istifleyebilmeleridir; büyük hareketi bırakmadan önce bir W atmak, katman sayısını hızla biriktirerek E becerilerinin maksimum hasarı vurmasına yardımcı olabilir.

Toksik Salgın E Beceri

Analiz: Patlayıcı hasarın kaynağı olan sıçanların ana çıktı becerileri.

Tam ateş gücü R yeteneği

Analiz: Farenin nihai hamlesi, üçlü bir dizi için anahtardır.Sıçanın nihai hareketi delici bir etkiye sahip olduğundan, vahşi takım savaşları için çok uygundur, özellikle yerliler düz bir çizgide durduğunda, fare rakibi bile kendi başına öldürebilir.

Beceri artı

Ana E ve Vice Q Seviye 1 W, Seviye 1 Nokta Q

E becerisi, farenin ana hasar becerisidir ve Q becerisi, hayat kurtarmayı ve takibi birleştirir ve ek saldırı hızı bonusu da çok yararlıdır.

Hileler

1. Fare, koridor sırasında kan çalmak için gizliliği kullanır: Koridorda saklanıyormuş gibi yapın, içeriden gizlice gidin ve Q'yu açın, ardından W yavaşladıktan sonra, beyin yok ve A pasif olarak istiflenirken düşmanın yüzünün önünde yürümek için gizliliği kullanın İkincisi E çok fazla kan çalabilir.Şanslıysanız, buna tepki veremezseniz yine de bir kafa alabilirsiniz! Bu rutin seviye 3 veya üzeri kullanım için uygundur, çünkü seviye çok düşüktür ve hasar yeterli değildir ve düşman çok fazla kullandıktan sonra ona sahip olacaktır. Bunu önlemek için 3. seviyede sürpriz yapmak en iyisidir.

2. Fare takım arkadaşı GANK ile işbirliği yaptığında, çimlerde saklanabilir ve Q'nun gizli durumunu açabilir, sonra etrafta dolaşmak için gizliliği kullanabilir, etki çok iyidir.

3. Kasıtlı olarak zehir istiflemeyin.Her pasif katmanının yüksek bir hasar artışı olmasına rağmen, yalnızca maksimum hasarı ve birkaç A daha istiflenecekse, bu sadece aptalca değil aynı zamanda ölümcül de olur!

4. Farenin Q becerisi, öldürdükten hemen sonra yenilenebilir, bu yüzden çalma sırasındaki adımlar şunlardır: ilk gizlilik uygun bir yer bulun W fırlatın ve ortaya çıkın (W, pasif ve yavaşlama olmak üzere iki katmana sahiptir) ortaya çıkın ve açın R A Birkaç tıklamadan sonra E'yi açın (pasif olarak, üst üste yığmak en iyisidir ve memnun kalmazsanız onu zorlamanıza gerek yoktur) Birini öldürdükten sonra, Q'yu yenileyin ve görünmez bırakın.

Rune önerisi

Kırmızı: Sabit saldırı gücü * 9 Sarı: Sabit zırh * 9 Mavi: Sabit büyü direnci * 5 Saldırı hızı * 4 Öz: Saldırı hızı özü * 3

Fare, daha fazla saldırı hızı yiyen bir kahramandır, yani mavinin 4 saldırı hızı vardır.Büyük öz ile% 16 saldırı hızı bonusu elde edebilirsiniz.Yetenek sayarsanız, dışarı çıktığınızda% 20 saldırı hızına sahip olabilirsiniz.

Yetenek önerisi

Bu yetenek setini seçmenin sebebi çok basit, çıktı patladı! Öncelikle, savaşa duyulan coşku çok fazla değil, mevcut versiyon temelde bu yeteneği seçecek, saldırı hızını yiyen ADC ve gelir çok yüksek olduğu sürece. Ve fare erken aşamada nispeten kırılgan olduğu ve çizgi nispeten zayıf olduğu için, Feast, Vampire Trainee ve Secret Reserve'ün üç küçük yeteneği, farenin çevrimiçi kurtarma yeteneğini artırabilir.

Oyun deneyimi

Fare hiçbir zaman hak edilmiş bir ADC olmadı. Gizlilik, kendine özgü oyun özelliklerine sahip olmaya mahkumdur. İster koridorda ister takım savaşlarında olsun, kan çalmak ve insanları çalmak için gizlilik özelliğini kullanmayı öğrenmelisiniz.Tabii ki, çevrimiçi bir kan çalma grubudur. İnsanları çalmak için savaşın.

Fare erken aşamada çok zayıftır, ancak yavaşlayan fare ilk güçlü periyodunu başlatacaktır.Salgının iyi zamanlamasıyla birleştiğinde yavaşlama + büyük hamle + E saniye etkisine sahip olabilir.

İster rüzgar ister rüzgar olsun, fare önce kendi başına hayatta kalmalıdır.Fare yakın olduktan sonra çok zayıf olacaktır, bu nedenle düşmandan uygun bir mesafe bıraktığınızdan ve düşmana müdahale etme şansı vermeyin.

Ekipman seçimi

Git dışarı:

Erken çekirdek:

Liushen kıyafeti:

Diğer kahramanlarla karşılaştırıldığında, fare hala kısmi gelişime aittir, ancak mümkün olan en kısa sürede özetlemek için uzun kılıç + üç kırmızıyı seçebilirsiniz.

Üretim söz konusu olduğunda farenin dikkate aldığı ilk faktör saldırı hızıdır. Sadece saldırı hızı, hasarı artırmak için hızlı bir şekilde zehir istifleyecek kadar hızlı olduğundan, hareket hızı da önemlidir, çünkü hareket hızı ile A yürüyebilir, kan çalabilir ve kaçabilirsiniz.

Bu nedenle önerilen ilk ekipman parçası, saldırı hızı ve kan emmeye ek olarak, fareler için şüphesiz en kritik olan hız hırsızlığı etkisiyle birlikte gelir.

Yıkımdan sonraki ikinci şey kasırgadır: Kasırga, farenin pasifiyle birden fazla düşman yapabilir ve farenin E becerisini AOE hasarına dönüştürebilir ki bu, farenin hasarının iyileştirilmesi için çok önemlidir.

Bir de yeşil çatal + sonsuz kritik kombinasyonu var, tabii ki yeşil çatal topçusunu değiştirmek tamamen mümkün.

Son olarak, hasarı en üst düzeye çıkarmak için bir fısıltı ekleyin.

Çizgi oyunu

# GIF oynatmak için resme tıklayın #

Hizalarken zehirlenmeye karşı açgözlü olmayın, ancak doğru dereceyi kontrol etmeyi öğrenin.

Temel combo: A + W + E. Güçlü AD karşısında A yeterlidir ve sonra A kaybedeceğiniz anlamına gelir. Böylelikle üç seviye pasif hasar da vardır, bunun tersi sadece sizin tarafınızdan yapılabilir.Kanınızı nasıl değiştirirseniz değiştirin, kazanacaksınız.

Rakip hata yaparsa, A + W + A + E'yi deneyebilirsiniz, yani önceki kombo hamle seti daha fazla A veya A iki kattır Öncelikle, bir sonraki A hamlenizin düşmanın düşmesine neden olup olmayacağını belirlemelisiniz. Kontra atak kombinasyonu her iki tarafın durumuna bağlıdır.Alt koridordaki en tabu, dövüşe çok yaklaşmak ve kontra atak yapmaktır.

Takım savaşı

# GIF oynatmak için resme tıklayın #

Takım savaşlarında fareler için en uygun arazi dar alanlardır.Neden? Farelerin büyük hareketi delici bir etkiye sahip olduğundan ve eğer düşman dar bir arazide duruyorsa, muhtemelen bir çizgi şeklinde olacaktır. Farenin nihai hareketi "birden beşe" etkisine ulaşır ve böylece patlayıcı hasara neden olur. Bu nedenle, mükemmel çıktı elde etmek için takım savaşları mümkün olduğunca vahşi alanlar gibi dar yerlerde yapılmalıdır.

Elbette, arazi farenin mükemmel bir şekilde çıkış yapmasına izin vermiyorsa, fare çıkış ortamını kendi başına aramalı ve takım savaşı başlamadan önce düşmanın görüş alanında görünmemelidir.Ekip savaşı başladıktan sonra, savaş alanına girmek için gizliliği kullanın ve ardından güvenli bir konuma yürüyün ve ateş etmek için R'yi açın. Hasar hala çok korkutucu, kısacası, düşmanın yetenekleri tarafsızken savaş alanına girmek için iyi bir zaman bulmalıyız.

Maç kahramanı

Thresh, saldırıya uğrayabilen veya savunulabilen, her derde deva bir destektir, böylece fare saldırmayı veya kaçmayı seçse de, Thresh ilk seferde fareyle işbirliği yapmak ve fareyle çok iyi eşleşmek için hareket edebilir.

Shen ve fare kombinasyonu aslında oldukça iğrenç bir rutindir. Shen'in fareye yalnızca fare görünmez olduğunda R'yi açması gerekir. Düşman onu görmez veya algılamaz. Fare bunu gizlice bir grup başlatmak için kullanabilir. Shen İnişten sonra, ilk seferde alay edin, fare mükemmel çıktı elde edebilir.

Prens, R becerisinin yeterince düşmanı çerçeveleyebileceğinden emin olduğu sürece, fare, Prens R'nin yaşadığı tüm düşmanların öleceğini garanti edebilir!

Ölçülü Kahraman

Yasuo'nun fareyi en çok kısıtladığı yer, farenin en ufak bir zarar görmesini engelleyen rüzgar duvarıdır! Ancak fare Na Yasuo'nun arkasına yaklaştığında siyah bir ekran almaktan başka seçeneği yoktur.

Bron'un kalkanı, Yasuo'nun rüzgar duvarına benziyor. Yasuo'nunki kadar mükemmel olmasa da, farenin takım için R becerisinin verdiği hasarın çoğuna karşı koyabilir.

sonuç olarak:

Fare ADC, 7.7 sürümünün kesinlikle ilk tercih edilen kahramanıdır.Patlamanın hasarı ve süper taşıma yeteneği, zaferi size daha da yaklaştırabilir.

Biri on binlerce yuan harcıyor, lütfen organizatörü kabul edin! Bu pazar, 100 milyar yuan gibi büyük bir iş fırsatına öncülük edebilir
önceki
Leonard yine sakatlandı, Spurs 20 sayı önde ve tersine döndü
Sonraki
Disney Magic Yükseltmesi | "Barron" Özel
Oda çok dağınık ve çok fazla eşya! Bu İnternet ünlüleri "eserleri kabul ediyor", gelin ve öğrenin!
Tarihin en büyük balonu! Bitcoin çökme dönemine girdiğinde nasıl kısa kar elde edilir?
TÜFE "2 çağı" na dönüyor! Sebep? Uzman yorumu burada!
Kawaii, Batı Konferansı finalleri G1 ile savaşır. Normal sezon rekoruna bakın. Warriors titreyebilir mi?
7. Hunan Eyaleti Elektronik Ticaret Konferansı Xiangtan, dürüstçe çalışmak için "E-ticaret Xiangjun" ortak girişimini başlattı
CCTV Mali İncelemeDünyaca ünlü bir etkinlik daha! Bahçecilik aşaması, kentsel yapı desteği, ekonomik ve ticari şarkı söyleme
Çin'in kentsel nüfusunda yeni değişiklikler
Çiftin 10 yıldır devam eden "sağlıklı alışkanlık" nedeniyle dizleri kırıldı!
En sıcak para, 367 milyonluk tek pay alındı!
Başka bir süperstar olan Spurs "çifte erdem" den sonra Rockets, yarı finale kadar yükseldi.
Xiangtan 1 Nolu Ortaokulu emekli öğretmenler için sempozyum düzenledi
To Top