2003 yılında, "Allied Expendables 2" ve "Allied Expendables 3" yapımı arasında, İspanyol stüdyosu Pyro Studios, antik Roma kökenli bir RTS oyunu olan "Praetorians" ı başlattı.
Neredeyse aynı zamanda, bu oyun da ülkeye tanıtıldı: Praetorians, başlangıçta piyade ve az sayıda süvariden oluşan üst düzey özel elit muhafızlara ait olan İmparatorluk Muhafızları olarak tasarlanmıştı. Xintiandi Interactive piyasaya sürüldüğünde, " "Roma'nın Archon'u" 49 yuan olarak fiyatlandırıldı ve daha sonra 20 yuan'a satıldı.
Bununla birlikte, "Rome Archon" Çin'de zaten çağrıldığı için, bu makale hala bu çeviriyi kullanmaktadır.
O zamanki popüler RTS "Age of Empires 2", "Assault 2", "Warcraft 3" ve "Command and Conquer: Generals" gibi oyunlardı, belki de temel oyun nedeniyle (bundan daha sonra bahsedeceğiz) veya belki Kısacası popülerliği nedeniyle bu oyun ülkede çok fazla ses getirmedi ve kısa sürede unutuldu.
Daha sonra, "Rome Archon" Steam'e indi ve% 78'lik bir "çoğunlukla övgü" oranı aldı.
2018 yılında, "Rome Archon" ve "Allied Squad" ın IP'si Alman yayıncı Kalypso Media tarafından satın alındı.Sonra yayıncı, oyunun yüksek çözünürlüklü bir yeniden yapımını başlatacağını ve yeni seriler geliştirmeye devam edeceğini söyledi.
25 Ocak 2020'de, 17 yıllık bir aradan sonra, "Rome Archon" un yüksek çözünürlüklü yeniden yapımı nihayet Steam'e çıktı. Oyun, Avustralya Torus Games tarafından geliştirildi ve basitleştirilmiş Çince'yi destekliyor.
Otobüs ayrıca bu oyunun PC İngilizce versiyonunu da önceden aldı, bu nedenle bu inceleme kampanya modunun İngilizce versiyonuna dayanıyor.
"Roman Archon", Cumhuriyet'in en zengini Sezar, Crassus ile geç Roma Cumhuriyeti'ndeki en prestijli Pompey arasındaki ittifakın hikayesini anlatıyor.
"Age of Empires", "Warcraft", "Command and Conquer" ve "Red Alert" serilerinden farklı olarak "Rome Archon" da yapım ve koleksiyon büyük ölçüde zayıfladı, sadece işbirliği ve Aksine oyun "Raid" oyununa benziyor.
Senaryo modunu ilk kez oynarken, oyuncular dört öğretme seviyesi ve bir hikaye seviyesi seçebilirler. Öğretim seviyesinde oyuncular, yardımcı okçular, ciritler, Romalı korucular, doktorlar, arkonlar ve gözcüler dahil olmak üzere "Roman Archon" un ana birimlerine erişebilirler.
"Saldırı" nın aksine, "Roma Archon" daki birçok birimin kontrol edilebilen en küçük birimi bir askerin falanksıdır, böylece oyuncular "Gladyatör" filmine benzer şekilde oyunda Roma lejyonunun kaplumbağa oluşumunu yeniden üretebilir ve havada uçabilirler. Cirit sahnesi.
Öğretme seviyesinin oynanıp oynanmayacağına gelince, oyuncunun daha önce RTS oyunlarına maruz kalıp kalmadığına bağlıdır Sonuçta, bu oyunun operasyonu, stratejisi ve oynanışı benzerdir ve tanıdık oyuncular doğrudan atlayabilir ve ilk arsa seviyesinden başlayabilir.
Oyundaki hem anlatımın hem de ünitenin sesleri var ama diğer RTS ile karşılaştırıldığında "Rome Archon" daki sesler oyun dışı, o yıl sınırlı prodüksiyon fonu yüzünden mi bilmiyorum.
Kampanya modunun yanı sıra, oyunda bir de karşılaşma modu bulunmaktadır. "Empire" ve "Red Alert" oynayan bu oyuncu harita seçeceğini bilir.Farklı kamplar vardır ve düşman pozisyonları rastgele belirir, oyuncu bunlardan birini seçer. Haritayı keşfedin ve diğer kampları yok edin.
İsteğe bağlı kamplar arasında Roma, Barbarlar (Galya ve Alman), Partlılar ve Mısırlılar bulunur. Farklı kampların kendi özel birimleri vardır.Örneğin, barbarların druidleri, Partların Part askerleri ve Mısır'ın deve atıcıları vardır.
Testimizden sonra bu HD yeniden yapılanma, açılış CG animasyonu, harita dokusu, arayüz, oyun ve hatta AI gibi diğer yönlerde olduğu gibi, değişikliklerin esas olarak resimde olduğunu, hala "orijinal" ve değişmediğini buldu. .
Özellikle, oyuncu birlikleri yolu keşfetmek için birlikleri manipüle ederken ve bir düşman saldırısıyla karşılaştığında AI çok "zihinsel engelli" görünmektedir.Yakındaki birimler yakın olsalar bile, oyuncu onları manipüle etmezse, hareketsiz duracak ve bakacaklardır.
Bununla ilgili sorun, eğer oyuncular RTS dönemini yaşamışsa veya orijinal versiyonu oynamışsa, "iç zevkleri" olduklarını hissederken, o dönemi geçmemiş genç nesil oyuncular "2020 olduğunu" hissedecekler. bu nedir".
"Zaman değişti, lordum." RTS'nin düşüşü sebepsiz değil. Klasik RTS'lerin çoğu yüksek tanımlı olarak yeniden üretilmiş olsa da, yüksek çözünürlüklü resim hala mevcut eğilimle bir şekilde uyumsuz.
Aniden, RTS'nin yeniden canlanmasını müjdeliyor gibiyiz: 2019'da "All War Three Kingdoms" ve "Age of Empires 2: Definitive Edition" viral oldu; 2020'de "Warcraft 3"; "Command and Conquer" yeniden yapıldı. Ve "Red Alert" ın yeniden yapımı da yolda ...
Ancak RTS'nin artık ana akım bir oyun türü olmadığı yadsınamaz.Bu durumda, seçici oyuncular tarafından kabul edilmesi daha fazla samimiyet gerektirebilir.
"Rome Archon", RTS'yi ve antik Roma'yı sevenler için uygundur ve ayrıca daha önce oynamış veya oynamamış ve şimdi telafi etmek isteyenler için de uygundur.