Warcraft 8.0 Battle for Azeroth'un son sürümünde Blizzard, "King of Draenor" da olduğu gibi oyun verilerini bir kez daha sıkıştırarak oyuncunun sağlığını ve hasarını daha anlaşılır bir düzeye indirecek , Aynı zamanda düşmanı öldürmenin etkisini etkilemez, ancak ters etki yapar.
Verileri sıkıştırırken, biri yükseltme olmak üzere birçok oyun içi soruna da neden olacaktır. Birçok oyuncu 60-80 seviyesinin özellikle yavaş olduğunu ve savaş süresinin çok uzun olduğunu düşünüyor. Anket, mevcut 60-80 bölümünün, ortalama olarak, 60'ların öncesi veya 80'ler sonrası bölümden seviye başına% 15 daha fazla zaman aldığını gösteriyor.
World of Warcraft Direktörü Ion Hazzikostas, 60. seviyeden sonra yükseltme deneyimini kolaylaştırmak için bu seviyeler için yükseltme deneyimi gereksinimlerini azaltmak da dahil olmak üzere bir dizi değişiklik planladığımızı söyledi.
Hazzikostas ayrıca semptomları ele alan değişiklikler yapmak istemediğimizi ancak temel nedeni değil, böylece gerçek sorunu örtbas etmek istemediğimizi açıkladı. Bu nedenle topluluk yöneticileri, geliştirme ekibinin temel nedeni bulmasına rehberlik etmek için oyunculardan şikayet ederken daha ayrıntılı bilgi sağlamalarını istiyorlar.
Ion Hazzikostas, spesifik değişiklikler çıktığında herkesi bilgilendireceğimizi sözlerine ekledi. Bu görevler birinci önceliğimizdir ve önümüzdeki birkaç gün içinde geliştirebilmeyi umuyoruz.