Yakın zamanda Bulkhead Interactive'in çevre sanat tasarımcısı Wojciech Chalinski, Unreal'ı klasik oyun "Max Payne" 'in "Roscoe Street Station" sahnesini yeniden yapmak için kullandı ve renderlar ve gösteriler yayınladı.
Bu video çok kısa olmasına rağmen, "Max Payne" in yeniden düzenlenmiş versiyonunun nasıl görüneceğini hala anlayabiliyoruz. Chalinski'nin orijinal resmin estetik tarzını sağlam tutması övgüye değer, ancak aynı zamanda gördüğümüz metro istasyonunda orijinalinden farklı bir sanatsal his var.
Ne yazık ki Chalinski bu demo için bir demo yayınlamadı, bu yüzden yeniden düzenlenen seviyeyi şahsen deneyimleyemiyoruz. Şu anda bilinen bilgilere göre, Take Two'nun "Max Payne" serisinde yeni bir çalışma başlatma planı yok. Şu anda, böylesine mükemmel hayran yeniden yapımlarını görünce, Take Two da klasiği yeniden yapmayı düşünebilir " "Max Payne" hayranları tarafından kesinlikle karşılanacak.
"Max Payne", Remedy Entertainment ve 3D Realms tarafından ortaklaşa üretilen bir 3D aksiyon oyunudur. Film anlatımı ve çekim tekniklerinin kapsamlı kullanımı yoluyla oyunculara benzeri görülmemiş yepyeni bir deneyim sunar, örneğin açılış geri dönüşü ve kahramanın varlığı gibi Halüsinasyonlarda vb. Kaybolan Wu Yusen'in imzalı ağır çekim çatışma sahneleriyle birleştiğinde, hepsi insanlara ferahlatıcı bir his veriyor. Oyunun mükemmel motoru akıcı bir görüntü getiriyor. Sürekli ortaya çıkan istemler oyunun sürekliliğini etkilese de ve görüş açısı sorunu oyun hayranlarının FPS'ye alışmasını biraz garip hissettirse de bu oyun kesinlikle aksiyon atış oyunu hayranlarının büyük çoğunluğuna layık.
Max Payne'in yeniden yapılan haritasının ekran görüntüsü: