E-spor endüstrisi yetenek eğitimi semineri düzenlendi, endüstri ve eğitim alanındaki uzmanlar e-spor eğitiminin yeni geleceğini konuşuyor

E-spor endüstrisinin gelişimine profesyonel akademik araştırma gücü enjekte edin, e-spor eğitimi yetenek eğitimi sistemi için standartlar oluşturun ve e-spor endüstrisi yeteneklerinin canlılığını artırın. 20 Nisan'da, Şanghay Beden Eğitimi Enstitüsü, Perfect World Education ve China Internet Online Association E-spor Şubesi sponsorluğunda gerçekleştirilecek E-spor endüstrisi yetenek eğitimi ile ilgili ilk akademik seminer, birime rehberlik etmek için Şangay Beden Eğitimi Enstitüsü'nde gerçekleştirildi.Yurtiçi ve yurtdışından eğitim uzmanları, bir dizi önde gelen şirket ve kurum, kurum temsilcileri ve endüstri dernekleri, e-spor endüstrisini tartışmak için bir araya geldi Yetenek eğitimi ve endüstriyel değere acil ihtiyaç.

E-spor endüstrisinde yetenek eğitimi konulu seminerde misafirlerin grup fotoğrafı

Perfect World Education'ın uzmanları, akademisyenleri, iş liderleri ve seçkinlerinden oluşan bir düşünce kuruluşu olan Perfect World Education Institute olarak, Avustralya RMIT Üniversitesi Oyun Tasarımı Araştırma Merkezi Oyun Medyası Laboratuvarı direktörü ve dünyaca ünlü e-spor araştırma uzmanı Emma Witkowski'yi bu sefer konuk olmaya davet ediyoruz. Seminerde tematik dersler de paylaşıldı.Aynı zamanda, küresel e-spor endüstrisi trendleri, e-spor endüstrisi araştırma teorileri ve yöntemleri ve e-spor eğitimi endüstrisi-üniversite entegrasyonu gibi üç konu etrafında, katılımcı eğitim uzmanları ve e-spor endüstrisi temsilcileri akademik seminerler düzenledi. .

Son yıllarda, Çinin e-sporları hızla gelişti ve devlet tarafından desteklenen, gelişmekte olan anahtar sektörlerden biri haline geldi.İnsan Kaynakları ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı, "e-spor oyuncuları" ve "e-spor operatörlerinin" resmi olarak ulusal olarak tanınan profesyonel kapsama dahil edildiğini duyurdu. Kamuoyu yönelimi açıktır ve Çin gelecekte yeni bir e-spor fırtınası turu başlatacak. Şangay Spor Enstitüsü Parti Komitesi Sekreteri Li Ying konuşmasında, Çin'in e-sporunun mevcut gelişme trendinden, e-spor endüstrisinin sürekli gelişiminde Şangay'ın "e-spor başkentinin" inşasına kadar yeteneklerin önemli bir itici güç olduğunu söyledi. Yeni Çin'deki ilk yüksek öğrenim spor kurumu olarak, "çifte birinci sınıf" ve üst düzey üniversite inşasının disiplin avantajlarına dayanarak, Şangay e-spor "endüstri-üniversite-araştırma" entegrasyon modelini aktif olarak keşfedin ve endüstri ve eğitimin entegrasyonu altında e-spor yeteneklerinin zekasını oluşturun Highland, yetenek eğitimi ve endüstrinin derin entegrasyonunu teşvik eder ve birinci sınıf bir yetenek eğitimi üssü, akademik yenilik yaylası ve endüstriyel gelişim simgesi yaratacaktır.

Şangay Beden Eğitimi Enstitüsü Parti Komitesi Sekreteri Li Ying, bu akademik seminer için bir konuşma yaptı.

E-spor endüstrisinin gelişmesiyle birlikte, çalışanların endüstri standardizasyonuna ve profesyonelliğine olan talep gittikçe artmış, yeteneklerin eğitimi ve standartların oluşturulması giderek daha acil hale gelmiştir. Perfect World Education'dan Sorumlu Başkan Yardımcısı Guo Lei konuşmasında: "E-spor endüstrisi araştırmalarına zamanın gelişimi eşlik ediyor. E-spor eğitimi, endüstriyel gelişimin ön saflarında yer almalı. Bu nedenle, e-spor endüstrisi yeteneklerinin yetiştirilmesi, endüstri ve eğitimin birleşimine dayanmalıdır. Road. Perfect World Education, Perfect World Holdings Groupun e-spor alanındaki temel içeriğini ve ürünlerini ve e-sporun gelecekteki gelişimine yönelik araştırmaları geleneksel eğitim sistemiyle birlikte teknik yetenekler, profesyonel birleşik yetenekler ve araştırma ve yaratıcı yetenekler oluşturmak için kullanmayı umuyor. Üç aşamalı üretim-eğitim entegrasyon eğitim sistemi, yeteneklerin e-spor endüstrisinin gelişimini gerçekten teşvik etmesine ve yönetmesine olanak tanıyor. "

Perfect World Education Genel Müdür Yardımcısı Guo Liao bir konuşma yaptı

Küresel e-spor endüstrisi perspektifinden e-sporun gelecekteki gelişme trendine dair fikir edinin

Global Video Game Research Association'ın ana düzenleyicilerinden biri olan Emma Witkowski, SSCI dergilerinde "Games and Culture" gibi birçok akademik makale yayınlamış ve birçok yetkili oyun araştırma çalışmasının yazımına katılmıştır. Tema dersinde, e-spor araştırmalarına ilişkin görüşlerini ifade etmek için batı ana görüş perspektifini birleştirdi: e-sporda farklı rollere sahip katılımcıları, profesyonel e-spor sporcularından, antrenörlerden, anlatıcılardan, doğrudan yayın teknisyenlerinden sahneye kadar inceleyerek. Ve çevrimiçi izleyicilerin farklı aşamalardaki performans özellikleri, e-spor yüksek bir küresel popülerliği korurken, ilgili endüstri zinciri sürekli olarak gelişmektedir. E-spor sadece geniş bir taraftar kültürü temeline sahip değil, aynı zamanda disiplinler arası ve meslekler arası iletişim endüstrisine de sahip. E-sporun küresel gelişimi durdurulamaz hale geldi.Çin e-spor endüstrisi için, bugün yerli e-spor endüstrisi daha olgunlaştıkça, uluslararası standartlara entegre olmak aciliyette.Bu bağlamda, içerik yükseltmeleri, yetenek eğitimi ve teknolojik yinelemeler artıyor. Daha acil.

Dünyaca ünlü oyun araştırma uzmanı Emma Witkowski

E-spor yetenek eğitim sistemini netleştirmek ve e-spor yetenek eğitimi standartlarını oluşturmak zorunludur.

E-spor dalları sunan ve artan sosyal ilgiyle kolejlerin ve üniversitelerin sayısının artmasıyla, "e-spor dallarının" ortaya çıkışı "çevrimiçi nesil" için yeni bir dünyanın kapısını açtı ve ayrıca daha "sıkıcı" kolej giriş sınavları da var. Yeni bir seçim. Peki, e-spor bölümü ne yapmalı? Gelecekteki yetenekler hangi yeteneklerde ustalaşmalı? Yetenek eğitimi standartları nasıl oluşturulur? E-spor endüstrisinin gelecekteki gelişme yönü nerede? E-spor endüstrisinde yetenek eğitimi üzerine bu akademik seminerde, önde gelen birkaç şirket, kolej ve üniversitenin temsilcileri, "küresel bir bakış açısıyla e-spor endüstrisinin gelişimi", "e-spor araştırmaları teorileri ve yöntemleri" ve "güncel e-spor eğitimi" konularını tartıştılar. Üç konu olan "ve gelecek" üzerine akademik tartışmalar başlatın.

Çin'de e-spor eğitimi uzun bir süreçtir. Eğitim sağduyu gerektirir. Bununla birlikte, e-spor eğitimi için standartlar henüz formüle edilmemiştir ve eğitim ve öğretimde de bir korku eksikliği vardır. Şu anda, Çin'de e-spor eğitiminin acilen yetenek taleplerine ve eğitim amaçlarına hitap etmesi gerekmektedir. , Yetenek kademesi oluşturma ve öğretim yöntemleri Aynı zamanda, öğretim kaynaklarını zenginleştirmek, müfredat sistemlerini araştırmak ve geliştirmek, eğitim modellerini yenilemek, disiplinleri yeniden oluşturmak ve endüstriyel değişimlerin getirdiği sosyal ihtiyaçlara cevap verecek değerlendirme sistemleri kurmak gerekmektedir. Rekabetçi endüstri yeteneklerinin yetiştirilmesi üzerine akademik seminerin temeli.

Perfect World Education'ın baş danışmanı Yuan Jiang, tartışma sırasında şunları söyledi: "E-spor endüstrisinin gelişiminde on yıldan fazla bir süredir, e-spor eğitimi vahşi bir süreçten resmileştirildi. Bu süreçte çeşitli sorunlar da var. Şimdi hükümet müdahalesi nedeniyle. , Endüstrinin tüm yönlerinin etkisi, yeteneklere olan talep eğitim reformuna yön vermeye başladı.Eğitim açısından öğretmenlere büyük bir talep var.Geniş bir meslek grubu oluşturmak için kaynakları ve teorileri farklı açılardan özümsemek gerekiyor.Ayrıca toplum, işletmeler ve öğretim araştırması ile işbirliği yapmak gerekiyor. Sektör araştırmalarıyla eşzamanlı olarak geliştirin, bilgiyi sürekli olarak geliştirmek, doğrultuda yenilik yapmak ve endüstrinin gelişimini iyileştirmek için çok sayıda araştırma ve keşif yapın, profesyonel özelliklere sahip bağımsız kurslar kurun, endüstrinin sağlıklı gelişimini teşvik etmek için araştırma mekanizmaları kurun ve endüstri gelişimi ile eğitimi yönlendirin. Disiplin inşası ve eğitim mekanizması birbirini destekler.

Konferansta konuklar, endüstriyel kalkınma için yetenek eğitimi konusunda akademik tartışmalar yaptı

E-spor eğitiminin önünde uzun bir yol var ve endüstri-üniversite entegrasyonu birçok kaynaktan yardım gerektiriyor

Gelişmekte olan alanlarda eğitimin gelişmesinde kaçınılmaz olarak birçok zorluk yaşanacaktır E-spor yetenek eğitimi hızlı bir şekilde yapılamaz ve e-spor eğitimi sadece konu aşamasında kalamaz. E-spor eğitiminin doğru yönü alabilmesi için endüstri-üniversite entegrasyonunun ve okul-işletme bağının güçlendirilmesi, e-spor ve eğitim alanındaki herkesin düşünmesi gereken bir konudur. Aynı zamanda, profesyonel ortam, kolej eğitiminin e-sporu gerçekten kucaklayabilmesi ve e-spor endüstrisi ve tüm toplum için daha kaliteli özel yetenekler sağlayabilmesi için, mevcut "içi boş" yönden "kalite" yönüne kadar sektörün içeriğine dikkat etmelidir. E-spor endüstrisinin gelişimi, daha yüksek ve daha kapsamlı bir perspektiften dayanmalı ve e-spor ortamında bir dizi ilişki ve modeli incelemek için bilimsel yöntemler kullanmalıdır.Bu, e-sporun gelişiminin "temel bilimidir". Yalnızca bilişin derinleştirilmesi. Çin'in e-sporunu daha dinamik ve kültürel etkisi yapan güçlü bir popüler kültür ve iş modeli elde etmek mümkündür. Tıpkı Şangay Beden Eğitimi Enstitüsü Dekanı Du Youjun'un sonuç bölümünde söylediği gibi: "Bu akademik seminer sayesinde e-spor eğitiminin mevcut herkesin çabalarıyla daha iyi ve daha iyi olacağına ve e-spor endüstrisinin yetenek eğitiminde güven dolu olduğuna inanıyorum" ve konuklara tekrar teşekkür ediyorum. Buraya gel.

E-spor endüstrisinde yetenek eğitimi konulu bu akademik seminer, Şanghay Beden Eğitimi Enstitüsü Dekanı Du Youjun; Texas A&M Üniversitesi Profesörü, Ulusal Sanat Eğitimi Derneği Baş Öğretim Üyesi ve Triseum CEO'su Andre Thomas; Şanghay Görsel Sanatlar Enstitüsü Başkanı Lou Shifang; Asia Electronics'i bir araya getirdi. Şangay Spor Federasyonu temsilcisi ve Dushi Sports genel müdürü Chen Yan; Çin İletişim Üniversitesi Yayıncılık ve Barındırma Sanatları Akademisi Spor Yayınları Enstitüsü müdürü ve araştırmacısı; Merkezi Halkın Yayın İstasyonu'nun özel yorumcusu Xu Li ve Central Academy of Fine Arts Future Media Center Direktör Zhang Zhaogong; Shantou Üniversitesi Yangtze River Gazetecilik ve İletişim Okulu Profesörü, Ph.D., Westminster Üniversitesi, İngiltere, Oyun Endüstrisi Araştırma Uzmanı Chen Laiji; Doktora, Kültürel Çalışmalar Bölümü, Şangay Üniversitesi, Kişisel Köşe Yazarı Deng Jian, Shanghai Sport University Media Dai Yanmiao, Sanat Okulu Doçenti Dai Yanmiao; Dünya Çin Araştırmaları Enstitüsü, Şanghay Sosyal Bilimler Akademisi'nde araştırma asistanı ve Fudan Üniversitesi Gazetecilik Okulu'nda doktora sonrası araştırmacı olan Hu Fengbin; Şangay İşletme Okulu, Sürekli Eğitim Okulu'nda araştırma görevlisi Chen Wei; Yingba Media'nın kurucularından Zhou Lingxiang ve Çin Bilim ve Teknoloji Derneği sponsorluğunda E-Spor Baş Editörü Shi Xiang; LGD E-Spor Kulübü Baş Strateji Sorumlusu Li Xuan; Perfect World Education Baş Danışmanı Yuan Jiang; Perfect World Eğitim Araştırma Enstitüsü Oyun Araştırma Merkezi İcra Direktörü Sun Jing.

E-spor endüstrisinin gelişimine profesyonel akademik araştırma gücü enjekte edin, e-spor eğitimi yetenek eğitimi sistemi için standartlar oluşturun ve e-spor endüstrisi yeteneklerinin canlılığını artırın. 20 Nisan'da, Şanghay Beden Eğitimi Enstitüsü, Perfect World Education ve China Internet Online Association E-spor Şubesi sponsorluğunda gerçekleştirilecek E-spor endüstrisi yetenek eğitimi ile ilgili ilk akademik seminer, birime rehberlik etmek için Şangay Beden Eğitimi Enstitüsü'nde gerçekleştirildi.Yurtiçi ve yurtdışından eğitim uzmanları, bir dizi önde gelen şirket ve kurum, kurum temsilcileri ve endüstri dernekleri, e-spor endüstrisini tartışmak için bir araya geldi Yetenek eğitimi ve endüstriyel değere acil ihtiyaç.

E-spor endüstrisinde yetenek eğitimi konulu seminerde misafirlerin grup fotoğrafı

Uzmanları, akademisyenleri, iş liderlerini ve seçkinleri bir düşünce kuruluşu olarak bir araya getiren Perfect World Education Institute olarak Perfect World Education Institute, Avustralya'daki RMIT Üniversitesi Oyun Tasarımı Araştırma Merkezi Oyun Medyası Laboratuvarı direktörü Emma Witkowski'yi ve dünyaca ünlü e-spor araştırma uzmanı Emma Witkowski'yi bu sefer konuk olarak davet ediyor. Seminerde tematik dersler de paylaşıldı.Aynı zamanda, küresel e-spor endüstrisi trendleri, e-spor endüstrisi araştırma teorileri ve yöntemleri ve e-spor eğitimi endüstrisi-üniversite entegrasyonu gibi üç konu etrafında, katılımcı eğitim uzmanları ve e-spor endüstrisi temsilcileri akademik seminerler düzenledi. .

Son yıllarda, Çinin e-sporları hızla gelişti ve devlet tarafından desteklenen, gelişmekte olan anahtar sektörlerden biri haline geldi.İnsan Kaynakları ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı, "e-spor oyuncuları" ve "e-spor operatörlerinin" resmi olarak ulusal olarak tanınan profesyonel kapsama dahil edildiğini duyurdu. Kamuoyu yönelimi açıktır ve Çin gelecekte yeni bir e-spor fırtınası turu başlatacak. Şangay Spor Enstitüsü Parti Komitesi Sekreteri Li Ying konuşmasında, Çin'in e-sporunun mevcut gelişme trendinden, e-spor endüstrisinin sürekli gelişiminde Şangay'ın "e-spor başkentinin" inşasına kadar yeteneklerin önemli bir itici güç olduğunu söyledi. Yeni Çin'deki ilk yüksek öğrenim spor kurumu olarak, "çifte birinci sınıf" ve üst düzey üniversite inşasının disiplin avantajlarına dayanarak, Şangay e-spor "endüstri-üniversite-araştırma" entegrasyon modelini aktif olarak keşfedin ve endüstri ve eğitimin entegrasyonu altında e-spor yeteneklerinin zekasını oluşturun Highland, yetenek eğitimi ve endüstrinin derin entegrasyonunu teşvik eder ve birinci sınıf bir yetenek eğitimi üssü, akademik yenilik yaylası ve endüstriyel gelişim simgesi yaratacaktır.

Şangay Beden Eğitimi Enstitüsü Parti Komitesi Sekreteri Li Ying, bu akademik seminer için bir konuşma yaptı.

E-spor endüstrisinin gelişmesiyle birlikte, çalışanların endüstri standardizasyonuna ve profesyonelliğine olan talep gittikçe artmış, yeteneklerin eğitimi ve standartların oluşturulması giderek daha acil hale gelmiştir. Perfect World Education'dan Sorumlu Başkan Yardımcısı Guo Lei konuşmasında: "E-spor endüstrisi araştırmalarına zamanın gelişimi eşlik ediyor. E-spor eğitimi, endüstriyel gelişimin ön saflarında yer almalı. Bu nedenle, e-spor endüstrisi yeteneklerinin yetiştirilmesi, endüstri ve eğitimin birleşimine dayanmalıdır. Road. Perfect World Education, Perfect World Holdings Groupun e-spor alanındaki temel içeriğini ve ürünlerini ve e-sporun gelecekteki gelişimine yönelik araştırmaları geleneksel eğitim sistemiyle birlikte teknik yetenekler, profesyonel birleşik yetenekler ve araştırma ve yaratıcı yetenekler oluşturmak için kullanmayı umuyor. Üç aşamalı üretim-eğitim entegrasyon eğitim sistemi, yeteneklerin e-spor endüstrisinin gelişimini gerçekten teşvik etmesine ve yönetmesine olanak tanıyor. "

Perfect World Education Genel Müdür Yardımcısı Guo Liao bir konuşma yaptı

Küresel e-spor endüstrisi perspektifinden e-sporun gelecekteki gelişme trendine dair fikir edinin

Global Video Game Research Association'ın ana düzenleyicilerinden biri olan Emma Witkowski, SSCI dergilerinde "Games and Culture" gibi birçok akademik makale yayınlamış ve birçok yetkili oyun araştırma çalışmasının yazımına katılmıştır. Tema dersinde, e-spor araştırmalarına ilişkin görüşlerini ifade etmek için batı ana görüş perspektifini birleştirdi: e-sporda farklı rollere sahip katılımcıları, profesyonel e-spor sporcularından, antrenörlerden, anlatıcılardan, doğrudan yayın teknisyenlerinden sahneye kadar inceleyerek. Ve çevrimiçi izleyicilerin farklı aşamalardaki performans özellikleri, e-spor yüksek bir küresel popülerliği korurken, ilgili endüstri zinciri sürekli olarak gelişmektedir. E-sporun yalnızca geniş bir taraftar kültürü temeli değil, aynı zamanda disiplinler arası ve meslekler arası iletişim endüstrisi de vardır. E-sporun küresel gelişimi durdurulamaz hale geldi.Çin e-spor endüstrisi için, bugün yerli e-spor endüstrisi daha olgunlaştıkça, uluslararası standartlara entegre olmak aciliyette.Bu bağlamda, içerik yükseltmeleri, yetenek eğitimi ve teknolojik yinelemeler artıyor. Daha acil.

Dünyaca ünlü oyun araştırma uzmanı Emma Witkowski

E-spor yetenek eğitim sistemini netleştirmek ve e-spor yetenek eğitimi standartlarını oluşturmak zorunludur.

E-spor dalları sunan ve artan sosyal ilgiyle kolejlerin ve üniversitelerin sayısının artmasıyla, "e-spor dallarının" ortaya çıkışı "çevrimiçi nesil" için yeni bir dünyanın kapısını açtı ve ayrıca daha "sıkıcı" kolej giriş sınavları da var. Yeni bir seçim. Peki, e-spor bölümü ne yapmalı? Gelecekteki yetenekler hangi yeteneklerde ustalaşmalı? Yetenek eğitimi standartları nasıl oluşturulur? E-spor endüstrisinin gelecekteki gelişme yönü nerede? E-spor endüstrisinde yetenek eğitimi üzerine bu akademik seminerde, önde gelen birkaç şirket, kolej ve üniversitenin temsilcileri, "küresel bir bakış açısıyla e-spor endüstrisinin gelişimi", "e-spor araştırmaları teorileri ve yöntemleri" ve "güncel e-spor eğitimi" konularını tartıştılar. Üç konu olan "ve gelecek" üzerine akademik tartışmalar başlatın.

Çin'de e-spor eğitimi uzun bir süreçtir. Eğitim sağduyu gerektirir. Bununla birlikte, e-spor eğitimi için standartlar henüz formüle edilmemiştir ve eğitim ve öğretimde de bir korku eksikliği vardır. Şu anda, Çin'de e-spor eğitiminin acilen yetenek taleplerine ve eğitim amaçlarına hitap etmesi gerekmektedir. , Yetenek kademesi oluşturma ve öğretim yöntemleri Aynı zamanda, öğretim kaynaklarını zenginleştirmek, müfredat sistemlerini araştırmak ve geliştirmek, eğitim modellerini yenilemek, disiplinleri yeniden oluşturmak ve endüstriyel değişimlerin getirdiği sosyal ihtiyaçlara cevap verecek değerlendirme sistemleri kurmak gerekmektedir. Rekabetçi endüstri yeteneklerinin yetiştirilmesi üzerine akademik seminerin temeli.

Perfect World Education'ın baş danışmanı Yuan Jiang, tartışma sırasında şunları söyledi: "E-spor endüstrisinin gelişiminde on yıldan fazla bir süredir, e-spor eğitimi vahşi bir süreçten resmileştirildi. Bu süreçte çeşitli sorunlar da var. Şimdi hükümet müdahalesi nedeniyle. , Endüstrinin tüm yönlerinin etkisi, yeteneklere olan talep eğitim reformuna yön vermeye başladı.Eğitim açısından öğretmenlere büyük bir talep var.Geniş bir meslek grubu oluşturmak için kaynakları ve teorileri farklı açılardan özümsemek gerekiyor.Ayrıca toplum, işletmeler ve öğretim araştırması ile işbirliği yapmak gerekiyor. Sektör araştırmalarıyla eşzamanlı olarak geliştirin, bilgiyi sürekli olarak geliştirmek, doğrultuda yenilik yapmak ve endüstrinin gelişimini iyileştirmek için çok sayıda araştırma ve keşif yapın, profesyonel özelliklere sahip bağımsız kurslar kurun, endüstrinin sağlıklı gelişimini teşvik etmek için araştırma mekanizmaları kurun ve endüstri gelişimi ile eğitimi yönlendirin. Disiplin inşası ve eğitim mekanizması birbirini destekler.

Konferansta konuklar, endüstriyel kalkınma için yetenek eğitimi konusunda akademik tartışmalar yaptı

E-spor eğitiminin önünde uzun bir yol var ve endüstri-üniversite entegrasyonu birçok kaynaktan yardım gerektiriyor

Gelişmekte olan alanlarda eğitimin gelişmesinde kaçınılmaz olarak birçok zorluk yaşanacaktır E-spor yetenek eğitimi hızlı bir şekilde yapılamaz ve e-spor eğitimi sadece konu aşamasında kalamaz. E-spor eğitiminin doğru yönü alabilmesi için endüstri-üniversite entegrasyonunun ve okul-işletme bağının güçlendirilmesi, e-spor ve eğitim alanındaki herkesin düşünmesi gereken bir konudur. Aynı zamanda, profesyonel ortam, kolej eğitiminin e-sporu gerçekten kucaklayabilmesi ve e-spor endüstrisi ve tüm toplum için daha kaliteli özel yetenekler sağlayabilmesi için, mevcut "içi boş" yönden "kalite" yönüne kadar sektörün içeriğine dikkat etmelidir. E-spor endüstrisinin gelişimi, daha yüksek ve daha kapsamlı bir perspektiften dayanmalı ve e-spor ortamında bir dizi ilişki ve modeli incelemek için bilimsel yöntemler kullanmalıdır.Bu, e-sporun gelişiminin "temel bilimidir". Yalnızca bilişin derinleştirilmesi. Çin'in e-sporunu daha dinamik ve kültürel etkisi yapan güçlü bir popüler kültür ve iş modeli elde etmek mümkündür. Tıpkı Şangay Beden Eğitimi Enstitüsü Dekanı Du Youjun'un sonuç bölümünde söylediği gibi: "Bu akademik seminer sayesinde e-spor eğitiminin mevcut herkesin çabalarıyla daha iyi ve daha iyi olacağına ve e-spor endüstrisinin yetenek eğitiminde güven dolu olduğuna inanıyorum" ve konuklara tekrar teşekkür ediyorum. Buraya gel.

E-spor endüstrisinde yetenek eğitimi konulu bu akademik seminer, Şanghay Beden Eğitimi Enstitüsü Dekanı Du Youjun; Texas A&M Üniversitesi Profesörü, Ulusal Sanat Eğitimi Derneği Baş Öğretim Üyesi ve Triseum CEO'su Andre Thomas; Şanghay Görsel Sanatlar Enstitüsü Başkanı Lou Shifang; Asia Electronics'i bir araya getirdi. Şangay Spor Federasyonu temsilcisi ve Dushi Sports genel müdürü Chen Yan; Çin İletişim Üniversitesi Yayıncılık ve Barındırma Sanatları Akademisi Spor Yayınları Enstitüsü müdürü ve araştırmacısı; Merkezi Halkın Yayın İstasyonu'nun özel yorumcusu Xu Li ve Central Academy of Fine Arts Future Media Center Direktör Zhang Zhaogong; Shantou Üniversitesi Yangtze River Gazetecilik ve İletişim Okulu Profesörü, Ph.D., Westminster Üniversitesi, İngiltere, Oyun Endüstrisi Araştırma Uzmanı Chen Laiji; Doktora, Kültürel Çalışmalar Bölümü, Şangay Üniversitesi, Kişisel Köşe Yazarı Deng Jian, Shanghai Sport University Media Dai Yanmiao, Sanat Okulu Doçenti Dai Yanmiao; Dünya Çin Araştırmaları Enstitüsü, Şanghay Sosyal Bilimler Akademisi'nde araştırma asistanı ve Fudan Üniversitesi Gazetecilik Okulu'nda doktora sonrası araştırma görevlisi olan Hu Fengbin; Shanghai Business School, Sürekli Eğitim Okulu'nda yardımcı araştırmacı olan Chen Wei; Yingba Media'nın kurucu ortağı Zhou Lingxiang; sponsorluğunu Çin Bilim Derneği E-spor baş editörü Shi Xiang; LGD E-spor kulübünün baş strateji sorumlusu Li Xuan; Perfect World Education'ın baş danışmanı Yuan Jiang ve Perfect World Education Araştırma Enstitüsü Oyun Araştırma Merkezi yönetici müdürü Sun Jing.

Bilgisayar korsanları APT 34 organizasyon araçlarını ve üye bilgilerini sızdırarak daha fazla sırrı açığa çıkarmakla tehdit etti
önceki
Birleşik Krallık'ta gerçek şovların büyük envanteri! Eski sevgilini gör, kaçak ol ve milyonlarca insan yaşarken aşkı alkışla ..
Sonraki
Spor ve fitnes, yılı uzatmanın mutluluğu, Chengdu'daki yaşlılar için altıncı spor toplantısının büyük açılışı
"Deniz Kaplumbağası" Operasyonu -DNS kaçırma saldırısı dünyayı etkileyebilir
Irak, oyun içeriği çok gerçek olduğu için tavuk yeme oyunları da yasakladı
Xiamen Kuaikuai Network, "2019'da Çin'in Bulut Güvenliği Alanında Olağanüstü Çözüm Sağlayıcısı" ödülünü kazandı
İngiliz Şeytanı 10'unda 3 Kişiyi Öldürdü! Tutuklandıktan sonra bir gülümsemeyle polisle mi flört etti?
Adele'nin yedi yıllık ilişkisi sona erdi! O zamanlar ne kadar tatlıydı, şimdi ne kadar istismar edildi ...
Yeşil yolun güzelliğini hissedin "Amway Nutrilite" Tianfu Greenway yürüyüş ve yürüyüş aktivitesi bugün Longquan'da başlıyor
Altın İmaj Ödülleri'ne eşlik etmek için üç yıl, o ve kraliçe tacı ne kadar uzakta?
"Castlevania Memorial Collection" resmi olarak yayınlandı! İlk başyapıtların tam koleksiyonu
Yeni Anatova kötü amaçlı yazılım analizi
Madencilik Truva Atı "DTLMiner" zehirlendikten sonra ekran kartının yanması kokuyor
Xindu Bölgesi: Ahlaki konferans salonu, trenle yeni bir uygarlık, uygulama ve sanat çağını yakalıyor ve insanların kalbine sürüyor
To Top