Sayısız gün ve gece endişeli bekleyişin ardından, butik şifre çözme oyunu "Lost Island 3: The Dust of the Universe" bugün yayınlandı!
"Kayıp Ada 2" de uçan son roketi hatırlıyor musunuz? Evrende yüzen bu roket nihayet evrende izole bir adaya indi ve bu yalnız gezegende evrenin gizemlerini çözdü.
Sınırsız evren okyanustur ve dolaşan gezegen izole adadır.Gideceğimiz yerde tekrar kaybolduğumuzda, arkasındaki sırları keşfetmek için yaratıcılığımızı ve merakımızı bir kez daha harekete geçireceğiz.
Şifre çözme oyunları "sıra dışı" olanı takip eden kategorilerdir. İnce fikirler, şaşırtıcı yaratıcılık ve benzersiz sanatsal tarzla, bu üç bölüm her zaman şaşırtıcı olmak için en azından ikiden fazla kombinasyona sahiptir.
"Kayıp Ada 3: Evrenin Tozu" (bundan böyle "Kayıp Ada 3" olarak anılacaktır), bu üçünün dağılımında oldukça dengelidir: şifre çözme ve tarzı, "Kayıp Ada" serisinden miras kalmıştır ve yaratıcılığı, Yalnızlığı ve evreni düşündüğümüzde, "Lost Island 3" çerçevesindeki oyuna ait, bir önceki oyunun gölgesini bir bakışta görebiliyorsunuz.
Serinin hayranıysanız, oyuna ilk adım attığınızda iyi huylu "Kayıp Ada 3" gerçekten daha az şaşırtıcıdır: tanıdık resim stili, benzer keşif, önceki oyunu oynayan oyuncular kolayca başlayabilir ve "kural haline gelir" gizemin keşfini başlatabilir .
Roket indi ve gezegene adım attı. Önceki oyunda olduğu gibi, "Kayıp Ada 3" de oyuncuyu sessiz ve ıssız bir dünyaya sokar. "Nereye gidebilirim" oyunun ana itici gücüdür: NPC sadece hayatın anlamı hakkında konuşur ve konuşur; sahil, deniz feneri Bu gizemli ve absürt gezegende, bu tanıdık veya alışılmadık sahneler dağınık ve dağınıktır, ancak bu gizemli ve saçma gezegende "tanıdık korku"; "Ne yapacağım, nereye gideceğim", araştırmaları birbiri ardına sorarak yönlendirir. ,bilgi toplamak.
Keşif sürecinde, oyuncuya oyunun şifresi çözülen kısmı adım adım gösterilir: NPC neden bir odun yığınının önünde sallanıyor? Yolcu gemisinin kaptanı neden garip kuşlar görmek ister? Yüzen yol tabelalarında gizemli semboller yer alır ve hırslı şef sırrı açıklamak için altına ihtiyaç duyar. "Lost Island 3", NPC'nin diyaloğuna ipuçları yazar ve yanlışlıkla oyuncuya karşılık gelen bulmacayı tamamlaması için rehberlik eder.
NPC rehberliğine ek olarak, şifre çözme işleminin ana kısmı, bulmaca bilgilerini elde etmek için sahne ile etkileşim kurmaktır. "Kayıp Ada 3" hala oyuncuların özgürce keşfedebilecekleri açık bir harita tasarımı kullanıyor. Böyle bir şifre çözme, oyuncunun gözlemini ve mantığını test edecek. Bulmaca, her sahnenin dikkatli bir şekilde gözlemlenmesini ve cesurca tahmin edilmesini gerektiriyor. "Birdenbire açılmak" için, genellikle bir bakışta az ya da çok düşünme arasındaki boşluktur.
İlk iki oyunda, "Kayıp Ada 3" deki şifre çözme oyunlarının oranı biraz azaldı. Oyun artık sadece oyuncunun şifre çözme yeteneğini test etmiyor, daha çok sahnedeki ipuçlarını iyileştirmeye odaklanıyor. Kapsamlı yöntemler kullanmak istiyorum ve Bulmacaları araştırarak çözmek daha zordur.İnsanların oyuna dikkat etmesini sağlayan detayların kaydedilmesi şifre çözmenin anahtarıdır.Örneğin, aşağıdaki şekil yazım oyunu ilgili bilgiyi elde edemezse, tahmin edilemez olmalıdır.
Oyunun erken aşamasının zorluğu hala tutarlı bir seviyeyi koruyor. Oyuncuyu kasıtlı olarak seviyeyi bloke edecek şekilde tasarlamadan basitten zora doğru ilerliyor. Sahnenin yönlendirmesi veya NPC'nin davranışı olsun, hızlı bir şekilde anlaşılabilir. Oyuncu "kuralları" takip ettiğinde Süreç "Bitti mi?" Diye iç çektiğinde, oyun hazırlığı sürprizine adım attığımı bilmiyordum.
"Lost Island 3" selefinin gölgesine sahip olmasına rağmen, Fat Pudding Studio bununla uzlaşmaz.Oyuncu gezegenin sırlarını çözdükten sonra, uzaylı uzay aracındaki keşif bir dizi sürpriz olarak kabul edilebilir.
Uzay gemisinde, uzaylıların insanları gözlemlemek için oyuncuya üç soru sorduğunu öğrendik.Oyun ipucu olarak üç ünlü eseri kullanıyor.Öğrenmek için geçmiş odaya gidelim.Bu sefer ipuçlarının çoğu olacak Ezici oyuncular:
Bu tanıdık ama tanıdık olmayan ipucu resimlerinin hepsi Hollandalı sanatçı Escher'in eserlerinden. Yabancı uzay aracının genel seviye tasarımında Fat Pudding Studio, escher'in sanatsal tarzını cesurca benimsedi, sanat eserlerini şifre çözme ile birleştirdi ve bu stili sahneyle iki kez birleştirerek orijinal resim stilini korudu. Buna dayanarak, Usta Escher'in çalışmalarına saygı gösterin:
Oyunda, her yerde her türlü tekrarlayan veya fantastik stili görebilirsiniz; bir tablo, bir kitap veya odada gizlenmiş çarpık bir tasarım.Genellikle absürtlük ve şüphe vardır.Gerçek ve illüzyon bir arada var olur, ancak gariplik oyuncuyu canlandırabilir. Merak, öğrenmek istiyorum:
İpuçlarının olmadığı boş, kapalı bir oda, garip bir atmosfer ve harika bir sanatsal tarz, oyuncunun rahat ruh hali aniden tekrar gerginleşti, ancak o sırada oyun daha da zorlaştı ve aniden gizli oda şifre çözme tarzını gösterdi: hayır NPC'nin diyaloğu gelişti ve belirgin bir grafik ipucu yok Sahnedeki gizli bulmacaları sadece kaydederek ve gözlemleyerek çözmek zor.
Uzay gemisi odasındaki bulmaca daha fazla akıl yürütme becerisi testidir. Bilgi elde etmek için hala sahne etkileşimidir, ancak bilginin kullanımı artık yüzeyde değildir. Oyuncuların genel çevre hakkında düşünmesi gerekir. Odadaki yanlışlıkla yapılan düzenleme genellikle göz ardı edilmesi en kolay olan , Ama şifre çözmeyi üç nokta "içsel" hale getiren anahtar bilgidir, daha ilginç:
Uzay gemisi odasında Fat Pudding Studio, ister filmde gösterilen "Karanlık Şehir", ister robot tarafından yansıtılan yüz ifadesi veya oyunda tartışılan üç kişi olsun, işin çağrışımını örtük olarak ifade etmek için paskalya yumurtalarını kullanıyor. Sorular, zaman, evren, uygarlık ve bilinmeyenler, "Kayıp Ada 3" ve tüm serinin temalarıdır. Çok fazla metin yoktur. Oyun, oyunculara deneyim sağlamak için paskalya yumurtaları ve sahneleri kullanır:
İster "Karanlık Şehir" filmi, ister Escher'in sanat eseri, "sonsuzluk" ve "sonsuzluk", "psychedelic" ve "yalnızlık", sanatsal ifade yoluyla uzay gemisi bulmacalarına dönüşüyor.
Oyunun ikinci yarısının "Lost Island 3" deki şaşırtıcı bulmaca çözme deneyimi olduğu söylenebilir. Gizemli, tuhaf, öngörülemez ve sonsuzdur.Keşif ve akıl yürütmede, şifre çözme oyununun daha derin bir başarı duygusunun tadını çıkarın. Farklı bir deneyim.
"Kayıp Ada Hakkında Her Şey" e-kitabında Fat Pudding Studio "Hikayedeki Hikaye" den bahsetti ve "Kayıp Ada 3" böyle bir şifre çözme oyunu oldu. Dış bulmacaları çözmek oyunun sadece bir parçasıdır.Uzaylılar, zaman ve uzay, evren ve kayıp ada her zaman oyuncunun zihninde sorulardır ve aynı zamanda keşfedilmesi ve şifresinin çözülmesi gereken şeylerdir.
Oyuncu tek pencereyi açıp pencerenin dışındaki deniz fenerine baktığında, çiçekler, taraklar ve pencere pervazları sadece uzaktaki denizi tamamlayan bir kumsal oluşturuyor Deniz fenerinin rehberliği nedir? Pencerenin dışındaki zaman hala önceki nesille temas halinde mi? Geçmişte odada kimler yaşadı? Bu "imkansız dünya" mı yoksa "evrenin tozu" mu?
Sonsuz evren okyanustur ve dolaşan gezegen izole adadır Tekrar rokete bindiğimizde, bunun her şeyin sonu olduğuna inanıyor musunuz?
"Lost Island 3: Dust of the Universe", iOS 9.0+ ve Android 4.1+ cihazlara sahip iPhone ve iPad için kullanılabilir. İOS sürümü 1 GB, fiyatı 12 yuan; Android sürümü 400 MB, 12 yuan.