"Cyberpunk 2077" prodüksiyonunun perde arkası: yaratıcılığın belirlenmesi zor ve düzeltilmesi gerekiyor

Son zamanlarda PlayStation, Doug Cockle'ın anlatım olarak adlandırdığı "Geralt" ile "Cyberpunk 2077" prodüksiyonunun kamera arkası videosunu yayınladı ve oyun geliştiricilerinin geliştirme süreci sırasında bazı düşüncelerini oyuncular için paylaştı.

Videoda, oyunun seviye tasarımcısı Miles Tost, oyunun geliştirme sürecinin her geçen gün değiştiğini ve birçok fikrin "mevcut, sonra kaldırıldı ve sonra tekrar eklendi" sürecinden geçtiğini söyledi.

Tabii oyunun çıkış tarihi ile ilgili son söz "Hazır Olduğunda Geliyor".

Video ekranı:

"Battlefield 5" battle royale modu öğretme gösterimi, yere serilirseniz tabanca ile savaşabilirsiniz.
önceki
"Devil May Cry" serisi 18 yıllık evrim tarihi
Sonraki
"Sekiro: Shadows Die Twice" 20 dakikalık demo "Soul" oyun patronu da acı çekiyor
"Tekken 7" yapımcısı Harada Katsuhiro: Yapmak istediğimiz şeyi yapmakta ısrar edeceğiz
"Günlüğünüz +", eski kitaplarla inanılmaz bir karşılaşma yaşamak için Haziran ayında PS4 / PSV'ye gelecek
Resmi CP Gerçekten Dövülmüş "League of Legends" Galen Katerina Animasyon Çekimleri Açıklandı
"Lovely Ladies", 6.27'de PS4'te yayınlanacak, cehalet ve fantezi geliyor
"Cinayet Dedektifi: Karındeşen Jack" Birinci Bölüm Hırsız Cinayet Davasının Araştırılması Hikayesi
Çin oyunlarına yardım edin! Sony'nin "Çin Yıldızı Programı", yerel olarak üretilen 7 yeni turu karşılıyor
"Trinity 4" PC sürümü, Steam'e inmenin Epic Mall'a özel olmayacağını doğruladı
Yerli hayatta kalma oyunu "Chaos: Lost Island" ın fragmanı
Yerli aksiyon oyunu "EVOTINCTION" duyuruldu
"Zhudao" 28 Mart'ta Switch platformuna gelecek, stil biraz taze
"The Division 2" NBA yıldızları ile IGN, profesyonel oyuncular tarafından istismar ediliyor
To Top