Son zamanlarda, Capcom'un "Monster Hunter World" PC sürümü, bu yılın Ağustos ayında Wegame ve Steam platformlarında oturum açacak ve birçok oyuncuyu neşelendirecek. Ancak bu oyun, "Fortnite" veya "Minecraft" gibi çapraz platformlu çevrimiçi oyunlar ve diğer çok platformlu oyunlar için kullanılamaz.
Pek çok oyunun çevrimiçi platformlar arası olamamasının ana nedeni Sonynin "oyuncular için düşünceleri" nden kaynaklansa da, bu kez "Monster Hunter World" platformlar arası bağlantıları destekleyemez ve Sony ile hiçbir ilgisi yoktur. Monster Hunter World'ün PC versiyonu konsol versiyonundan daha düşük bir seviyede yayınlandığı için, ikisi arasında içerik farklılıkları var, platformlar arasında bağlanamamasının temel nedeni budur.
"Monster Hunter World" yapımcısı Tsujimoto Ryozo medyaya verdiği röportajda, platformların senkronize olacağı ve bu sorunun sonraki oyun güncellemeleri ile çözüleceğini umduğunu ifade etti.
"Monster Hunter World" ün çapraz platform bağlantı problemi sonraki sürümlerle güncelleniyor gibi görünüyor, bu her platformun sürümleri ve oyun içeriği tamamen aynı olduğunda yapılabilir. Elbette, PC sürümünün ortaya çıkması çok sayıda hile olayına yol açıyorsa, Capcom çevrimiçi platformlar arası platformu düşünmeyebilir.
Monster Hunter World'ün PC versiyonu 10 Ağustos'ta piyasaya sürülecek.