Çinli üniversite öğrencileri küresel bir oyun yaptı! Ama çılgınca intihal edildi ve bir para yakalama aracına dönüştürüldü

Editörün Notu: Çin'in oyun üretme kabiliyeti dünyada sadece ortalama ... Eşsiz tarihsel nedenlerden dolayı Çin'de neredeyse hiçbir 3A şaheseri ortaya çıkmadı ve hatta yurtdışına giden çok az oyun var. Ancak Çin'de aslında çok fazla oyun yeteneği yok ve birçok yetenekli oyun teknisyeni yabancılardan daha kötü değil. Bugün büyük oyuncuların size tanıttığı oyun, bir üniversite öğrencisi tarafından geliştirildi, kısa sürede tüm dünyada popüler oldu ve tüm dünyada popüler olan Çin'in sayılı oyunlarından biri haline geldi.

2008 yılında yurtdışındaki en başarılı yerli oyun Perfect World'dü. Ana hatta, Perfect World ve diğer çevrimiçi oyunlara dayanan oyun, bir düzineden fazla ülkeye başarıyla satıldı. İhracat değeri, yerli oyun şirketleri arasında ilk sırada yer alıyor, ancak gelirde sadece 170 milyon yuan.

Çin'in oyun gelirinin çoğu hala iç pazara bağlıdır World of Warcraft tarafından temsil edilen Avrupa ve Amerikan oyunları ve dnf ile temsil edilen Kore çevrimiçi oyunları Çin oyun pazarının çoğunu işgal etmektedir.

Bu sırada, Çin İletişim Üniversitesi kampüsünde, Huang Kai adlı bir üniversite öğrencisi, kendi kart oyunu Three Kingdoms'ı internette satmaya başladı. Three Kingdoms, yerli anlamda ilk tamamen orijinal tahta oyunudur. Geçmişte, yerel masa oyunlarının çoğu Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nden geliyordu. Three Kingdoms da yabancı bir tahta oyununun oynanışından ödünç alınmış olsa da, Çin'in Three Kingdoms tarihiyle mükemmel birleşimi nedeniyle hızla popüler oldu.

Kısa süre sonra Three Kingdoms ülke çapında popüler oldu ve birçok oyuncunun temas kurduğu ilk tahta oyunu oldu. Bazı oyuncuların kalbinde Three Kingdoms bir tahta oyununa eşdeğerdir. Three Kingdoms'ın popülaritesiyle birlikte, tahta oyunları türü Çin'de de popüler hale geldi. Ancak Three Kingdoms gerçekten bir tahta oyunundan bir kart oyununa dönüştü ve önemli şirketlerden biri de kanat oyuncusu.

O sıralarda, web oyunları Çin'de popüler olmaya başlamıştı .. Three Kingdoms, ilginç oynanışı, zengin stratejileri ve kart oynanışı ile web oyunları için en iyi taşıyıcı haline geldi. Three Kingdoms Fight birçok oyun şirketi tarafından değerliydi ve Shanda'nın Wing Edge oyun platformu sonunda Three Kingdoms Fight'ı şemsiyesi altına aldı ve aynı adlı bir çevrimiçi oyun geliştirdi.

Bununla birlikte, Three Kingdoms orijinal olarak üretildiğinde, Avrupa ve Amerikan kart oyunlarının oynanışına atıfta bulundu, böylece telif hakkı her zaman kusurlu oldu. Bu aynı zamanda oyun devleri tarafından yapılan vicdansız intihallerin kaynağı haline geldi.

Kanat oyuncusu Three Kingdoms büyük bir başarı elde ettiğinde, Tencent's Heroic de yakında piyasaya sürüldü. Buna ek olarak, İnternet ayrıca Three Kingdoms öldürme oyunları her türlü taklidi ile sular altında. En abartılı zamanda, birçok oyuncu parayı aldıklarında yanlış oyunu ücretlendirir ve Three Kingdoms'ın farklı versiyonlarını ayırt edemezler.

Çılgın intihal, Üç Krallığın düşüşünün kaynağı oldu . Oyun şirketleri, kârlarını korumak için yeni kahramanlar veya sahne donanımı sunmaya devam ediyor.Oyuncuların satın alma arzusunu uyandırmak için, Üç Krallık'taki yeni kahramanların bilinmeyen gençlerinin çoğu Zhang Fei, Guan Yu ve diğer güçlü dövüşçülere kolayca tokat atabilir. Oyun dengesi ciddi şekilde hasar gördü.

İstatistiklere göre, Üç Krallığın öldürüldüğü on yıl boyunca 200'den fazla general üretildi. Bu generalleri değerli kılmak için yetenekleri çok güçlü. Oyunun kuralları gittikçe daha karmaşık hale geliyor. Birkaç yıldır oynayan eski oyuncular bile Three Kingdoms'ın kurallarına tamamen hakim olduklarını söylemeye cesaret edemiyorlar.

Bir kart oyunu çevrimiçi bir oyun haline geldiğinde, sürekli kripton tüketimi Three Kingdoms'ın nihai değerini düşürdü ve yerel masa oyunlarının gelişimini temsil eden bu kart oyununu giderek ilgisiz hale getirdi. Three Kingdoms Killing, Çin'in ilk çevrimiçi kart oyunu oyuncularını yetiştirdi ve bu oyuncular, gelecekte Blizzard Hearthstone oyuncularının da bel kemiği haline geldi.

Yerli kart oyunlarının aydınlanması olarak Three Kingdoms, oyun şirketlerinin kimsenin umursamadığı bir köşeye atıldı. Sadece sayısız sadık hayran hala bir tanrı neslinin düşüşünü hissediyor.

Oyun bilgilerinde büyük oyunculara dikkat edin ve size farklı bir oyun çemberi getirin.

Urgot beş kahramana liderlik ediyor
önceki
Yaşlılık scooter çarpışma testi: bacak doğrudan bölmeyi kırar! İnanma, video kanıtı
Sonraki
Sekiz Bin Millik Kan ve Ateş: Sefer Ordusu, Burma'ya ilk kez girdikten sonra geri çekilemedi
100 milyonun üzerinde kayıt yaptıktan sonra, "QQ Speed Mobil Oyunlarının" rakibi sadece kendiniz mi? Netizen: Yerli yenilmez
Profesyonel oyuncular, AD Nicole'ü incitmek ve patlamak için kullanıyor (1)
En kötü çevrimiçi oyun şirketi mi? Chen Tianqiao'nun en büyük düşmanı olan zirvede Shanda ile yüzleşmek! İş sonunda soyuldu
Tencentin hatası mı yoksa Çin e-sporlarına yönelik önyargılı silahlı çatışma oyunu için oyuncunun hatası mı?
Finans bu sabah okumalı
İki büyük siyah teknolojinin versiyonu, artçı Jess Hanbok aniden ortaya çıkıyor (3)
Hong Kong gerçekten | Modaya uygun kamuflaj pantolonları düştü, baştan çıkarılmaman bir yana
İki büyük siyah teknolojinin artçı şokunun versiyonu Jess Hanbok aniden ortaya çıkıyor (2)
Dota2'nin başarısı oyunun iyi olmasından kaynaklanmıyor! V kulübünün oyun planlamasına bakın, Tencent sadece onu takip edebilir
Çim kazı | Beyaz bacaklardan bıktım, kalıbı değiştirmek daha iyidir, küçük göbek güneşi görsün
İki büyük siyah teknolojinin versiyonu Aftershock Jess Hanbok aniden ortaya çıkıyor (1)
To Top