Günümüzde hemen hemen tüm oyun denetleyicilerinin bir çapraz anahtarı vardır.Yeni oyuncular çapraz anahtarın önemini nadiren hissetmiş olsalar da, birçok eski oyuncu için böyle bir anahtar basittir ve gerçekten de Kullanımı çok kolay. Bu düğme 1982'de Nintendo tarafından tasarlandı. Bunun arkasındaki hikayeler neler? Gming Historian bize bu küçük çapraz düğmenin arkasındaki hikayeyi getirdi. Çince altyazılar, Çince altyazı grubu tarafından sağlanmaktadır.
Çapraz anahtarın arkasındaki hikaye:
Mobil kullanıcılar girmek için burayı tıklayın
Oyuncular için uzun süre önce yukarı, aşağı, sola ve sağa kontrol etmek için dört bağımsız tuş kullanan bir tasarım olmasına rağmen, böyle bir tutamacın güçlü bir geri bildirim duygusu yoktur. Bastıktan sonra, neye bastığınızı doğal olarak hissedemezsiniz. Hangi anahtar. O zamanlar Nintendo, GameWatch'i bazı popüler atari oyunları için elde taşınır hale getiriyordu ve "Donkey Kong" oyununun hem yatay hem de dikey yönleri kullanması gerekiyor, bu nedenle tasarımcı Junhei Yokoi bunu avuçiçi bilgisayarı yaparken icat etti. Yepyeni bir düğme ve bu düğme bir tahterevalli gibidir. Bir yöne bastıktan sonra, diğer uç eğilecek ve oyuncular doğal olarak hangi düğmeye bastıklarını bilecekler.
Bu çapraz anahtarların hangi denetleyiciden geldiğini söyleyebilir misiniz?
O zamandan beri, çapraz anahtar, Nintendo'nun kırmızı ve beyaz makinelerinin ve NES'in popülaritesiyle bir ev adı haline geldi ve tek bir hamlede endüstrinin standart tutacağı haline geldi. Diğer birçok üretici de Nintendo'nun çapraz anahtar tasarımını "ödünç aldı", ancak etkileri karıştırıldı. Ancak bugün bile, joystick giderek daha önemli hale geldiğinde, çapraz anahtar koldan kaybolmadı, ancak "ikinci satıra" çekildi ve oyunda bazı ek işlev tuşları olarak görev yaptı.
Çapraz anahtar hakkında ne düşünüyorsunuz? Joystick ile karşılaştırıldığında, yönü kontrol etmek için hangi düğmeyi kullanmayı tercih edersiniz? Yorum alanında söyleyin ve herkesle paylaşın.
HD video ekranı: