Bugün Famitsu, "Ateş Amblemi: Rüzgar, Çiçek, Kar ve Ay" hakkında yeni bilgiler getirerek, oyundaki akademi ve kronik sistemi ile karakterlerin çeşitli yetenek ve amblemlerini tanıttı.
Kolej ve kronik sistemi:
Oyuncular akademi sisteminde kendi öğrencileriyle etkileşime girebilirler. "Yangın Amblemi: Rüzgar, Çiçek, Kar ve Ay" bir yılda 12 ay, her 30 günde bir ay sürüyor ki bu gerçek dünyaya çok benziyor. Aynı zamanda oyunda doğum günü sistemi ve tatil etkinlikleri var. Her ay bir bölümü temsil eder ve her ayın son gününde oyuncular önemli savaş seviyeleriyle karşı karşıya kalır. Bu nedenle, savaştan önce oyuncular bu süreyi becerilerini geliştirmek, personel ayarlamak ve savaşa hazırlanmak için kullanabilirler.
Oyunun rol becerileri üç kategoriye ayrılmıştır:
1. Kişisel beceriler
Karakterlerin baştan beri benzersiz becerileri vardır, bu beceriler değiştirilemez ve ayrıca özel efektleri vardır;
2. Mesleki beceriler
Farklı mesleklerdeki benzersiz beceriler yalnızca mevcut mesleği kullanırken kullanılabilir;
3. Rekabet becerileri
Oyuncular, çeşitli profesyonel kıyafet uzmanlık öğelerini öğrenerek ve uzmanlık seviyesini artırarak bu yetenek becerilerini edinebilirler. Mesleki becerilerin aksine, oyuncular meslek değiştirdikçe kullanılmaya devam etmeyecekler. Ancak, oyuncuların bir seferde sadece 5 yetenek becerisi kullanabileceği unutulmamalıdır.
Ana karakterlerin becerileri ve hanedan tanıtımı:
1. Kahraman
Beceriler: Öğretmenin öğretileri (ana karakter ve komşu müttefikleri için, deneyim değerinin 1,2 katı bonus kazanır)
Arması: Şu anda duyurulmamış ve gizemli armaya aittir.
2. Etilgarde
Beceriler: İmparatorun Soyu (Kendinize 1,2 kat tecrübe değeri bonusu getirin)
Hanedanlık armaları: Aziz Seiros arması (efsanevi Saint Seiros tarafından taşınan küçük bir arma)
3. Dmitry
Beceriler: King's Blood (Bonus kazanmak için 1,2 kat tecrübe değeri getirin)
Hanedanlık armaları: Blaiddad hanedanlık armaları
4. Crowder
Beceriler: Liderin kanı (kendine tecrübe değerinin 1,2 katı bonus kazandırır)
Arması: Regan arması