Resmin inceliği, VR oyunlarında en yüksek seviyeye ulaşıyor - "Half-Life Alyx"

Eşsiz duyusal etki

"Half-Life Alyx" in duyusal etkisi o kadar şok ediciydi ki, sadece VR anlayışımı tazelemekle kalmadı, aynı zamanda önümüzdeki birkaç on yılda bu oyunu oynama deneyimini hatırlamamı sağlayacak kadar da yeterli oldu. yeni.

Bu benim VR ile ilk karşılaşmam değil, ancak daha önce oynadığım gerçekçi VR oyunlarının çoğu korkunç grafiklere sahipti - sadece beni şok etmekle kalmadı, bunun yerine birkaç donanım nesli boyunca kendimi aşağılanmış hissettirdi. Ancak "Half-Life Alyx" resmin inceliğini mevcut VR dünyasının en uç noktasına kadar cilaladı ve ilk kez bana sanal ve gerçek arasında biraz farksızlık hissi verdi.

Görsel-işitsel deneyime ek olarak, oyunun süper yüksek seviyeli etkileşimli mantığı, dövüş atışı, seviye tasarımı vb., "Half-Life Alyx" in kesinlikle Valve'ın küçük sorunlarının bir ürünü olmadığından daha emin olmamı sağlıyor: 3A düzeyinde kaynaklara yatırım yoksa ve Dünyanın en iyi geliştirme ekibi, bu işi parlatmak imkansız. Bu aynı zamanda mevcut ılık VR oyunları için bana bir umut ışığı verdi.

Eşsiz duyusal etki

"Half-Life Alyx" in başlamasından sonraki ilk perdede, yüksek katlı bir konut binasının çatısında durdum ve fütürist atmosferle dolu tüm şehri gözden kaçırdım. Yoğun betonarme binalar, sokakları kasıp kavuran üçgen mechalar ve Birleşik İmparatorluğun otoritesini simgeleyen devasa kale bana önemsizliğimi iç geçirdi. Teneke kutular, kitaplar, radyolar, masalar, sandalyeler ve banklar gibi hemen hemen her şey "eller" ile etkileşime girebilir ve çarpışabilir ve nesneleri tutma duruşu, nesnelerin şekline göre özel olarak bile ayarlanabilir - bu gerçek anlamdır İnternette "sürükleyici".

Ayrıntıların ve özgünlüğün nihai arayışı, "Half-Life Alyx" in öne çıkan özelliklerinin çoğunu daha da heyecan verici kılıyor. Bir koalisyon askeri kafama silah doğrultduğunda, kendimi gerçekten korkmuş ve çaresiz hissederdim; kafama bir kelle avcısı yengeç uçtuğunda çok korkar ve kasılardım; karanlık bir koridorda el feneri ile yürürken, yapardım Hatta dikkatli bir şekilde nefes alabiliyorum; bir bina çökmesi veya yaklaşan bir tren çarpması gördüğümde, kaçmayı bile unutacağım ... ve bu VR'nin cazibesi: filmlerin ve geleneksel video oyunlarının ihtiyaçlarını doğal olarak ifade edebilir Çeşitli lens tekniklerini tüketerek zar zor ifade edilebilen duyusal etki - etki daha da hassas ve şok edicidir.

Tabii ki, bu süper duyusal etkinin bedeli hala oyuncunun enerjisinin iki katıdır.Ortalama olarak her 30-40 dakikada bir, baş dönmesi nedeniyle kaskımı çıkarıp bir süre dinlenmem gerekiyor. Bu baş dönmesi sorununun temel nedeni, oyundaki hareketin gerçekte gerçek duruma karşılık gelmemesidir - oyunda ne kadar yumuşak ve gerçekçi hareket olursa, gerçekte vücudunuz o kadar baş döndürür. Muhtemelen bu endişeden dolayı, oyun dört mobil çözümü de sunarken, oyunculara varsayılan olarak hareket etmek için anında ışınlanma kullanmalarını önerecektir - bu çözüm, ikame ve akıcılık hissini olumsuz yönde etkileyecektir, ancak En azından temelde oyun sırasında rahat hissetmemi sağlayabilir.

Sağlam etkileşim, keşif ve mücadele

Serinin önceki oyunları gibi, "Half-Life Alyx" de doğrusal bir oyundur. Arka plan, kabaca "Half-Life 2" nin hikayesinden önce belirlendi. Bu sırada, koalisyon güçleri tarafından yakalanan babasını kurtarmak için Alex, tek başına bir kurtarma yolculuğuna çıktı - ancak bu yolculuk sırasında beklenmedik bir şekilde keşfedildi. Düşman tarafından gizlenen şok edici bir sır ... Oyunun toplam 11 seviyesi ve yaklaşık 20 saatlik bir süreci var.Savaş, şifre çözme ve olay örgüsü performansları dönüşümlü olarak yayınlandı.Oldukça olgun bir lineer konsol oyununun standartlarıyla ölçülse bile, kesinlikle üstün. 3A standardı.

Savaş bölümünün deneyimi hafif silah atışına benzer.Oyunda tabanca, av tüfeği ve hafif makineli tüfek olmak üzere üç silah var ve hepsi güçlerini doğru durumda gösterebilirler. Bununla birlikte, mermi değiştirme süreci gerçeğe çok yakındır. Örnek olarak el kepçesini ele alalım, mermiyi yaktıktan sonra, önce boş şarjörü çıkarmanız, ardından yeni şarjörü arkadan çıkarmanız ve yüklemeniz ve bir sonraki atış turuna geçmeden önce sigortayı açmanız gerekir. Hantal derecesini göz önünde bulundurarak, savaşın kritik anında kolayca ortalığı karıştırabilirsiniz - ancak bu, savaş sürecini daha heyecanlı ve daha stratejik hale getirir. Mühimmat miktarına her zaman dikkat etmeniz ve cephanenizi değiştirme işlemi için güvenli bir ortam oluşturmaya çalışmanız gerekiyor.

Savaşta konumlandırma ve mikro manipülasyon, hareket seçiminizle yakından ilgilidir. Işınlanma şemasına göre, koşmak çok uygun olsa da, düşmanla sorunsuz ve hassas bir şekilde başa çıkmak zordur; yumuşak hareket şeması, ince hareket ve mikro manipülasyon için daha uygundur, ancak yukarıda belirtildiği gibi, siz Başınızın dönmesi çok uzun sürmeyebilir. Kontrol ve konforu dengeleyememek de "Half-Life Alyx" in karşı karşıya olduğu en büyük sorundur.

Serideki birçok klasik düşman ve canavar da Half-Life Alyx'te yer almıştır. Barnacle canavarları, kelle avcıları, zombiler ve müşterek askerler her şeye sahiptir.Farklı ortamlarda çeşitli canavarların eşleştirilmesi ve kombinasyonu sayesinde, oyun her zaman yenilik ve strateji sergileme alanıyla doludur. Diğer düşmanları avlamak için midye canavarlarını kullanabilir veya çok sayıda düşmanı bir araya getirebilir ve ardından yakındaki yakıt tanklarını tek bir hamlede yok etmek için patlatabilirsiniz. Doğru çekim yapmak önemlidir, ancak çevredeki ortama daha fazla dikkat etmek ve onu kullanmak genellikle daha azıyla daha fazlasını yapabilir.

Oyunda, oyuncu tüm nesnelere doğrudan girip dokunmanın yanı sıra, "yerçekimi eldiveni" ile hava kapma işlevini de tanıtıyor. Sadece tutmak istediğiniz şeye uzaktan bakmanız, ardından parmaklarınızı tutmanız ve onu doğrudan "emmek" için geri çekmeniz gerekir. Bu özellik sık sık beni Gücü kontrol edebilen bir Jedi Şövalyesi gibi hissettiriyor - sadece ilginç değil, aynı zamanda VR ortamındaki keşiflerimi de büyük ölçüde kolaylaştırıyor. Dolapları devirmek veya cephane malzemeleri toplamak olsun, eğlence dolu.

"Half-Life Alyx" in kaynak yönetim sistemi de oldukça özeldir, özellikle mermilerin ve materyallerin oldukça az olduğu yüksek zorlukta. Bir yandan süreç içinde dikkatlice keşfetmenizi teşvik ederken diğer yandan her kaynağın kullanımını dikkatlice planlamanızı sağlar. Bu gergin ama zengin toplama ve istifleme deneyimi "Resident Evil" serisine benziyor.

Süreçte toplanabilecek reçine, silahları yükseltmek ve dönüştürmek için gerekli bir kaynaktır ve her silah yükseltmesi, atış deneyiminize anında bir iyileştirme getirebilir. Örneğin, uzun bir süre için bir tabanca için, yalnızca dürbün üzerinden dikkatlice nişan alarak en temel isabet oranı sağlanabilir; ancak bunun için lazer işaretçisini değiştirdiğinizde, kırmızı lazer ışınını "vuracağınız noktayı" sezgisel olarak geçirebilirsiniz. nerede". Ve bu, silahları ve ekipmanı yükseltmeyi çok çekici hale getiriyor ve keşfetmeniz ve toplamanız sizi daha mutlu edecek.

Bulmaca kısmı, Half-Life Alyx için önemli bir aroma maddesidir. Oyunda yer alan bulmacaların çoğu zor değildir, ancak tüm odanın karmaşık devrelerini ayarlamaktan, birden fazla yüzen kürenin üç boyutlu uzaysal ilişkisini düzeltmeye kadar - bunlar genellikle daha üç boyutludur ve alanınızın daha fazla mobilize edilmesini gerektirir Hayal gücü. Ek olarak, heyecan verici veya ürkütücü bir savaştan geçtikten sonra, uygun bir şifre çözme yolculuğu da oyun zihniyetimi gevşetebilir.

Sonuç

Geçmişe bakıldığında, "Half-Life" ın her nesli, video oyunlarının gelişimine önemli teknolojik veya tasarım değişiklikleri getirmiştir ve "Half-Life Alyx" de bu muhteşem geleneği yüksek derecede tamamlama ve Bu çağın ötesindeki şok edici performans, sanal gerçekliğin muazzam potansiyelini ve olanaklarını tüm sektöre gösterdi. Oyun endüstrisindeki en ileri teknolojiye dikkat eden çekirdek bir oyuncuysanız, bu çalışmayı koşullar elverdiğinde denemelisiniz - size sadece heyecan verici bir macera değil, aynı zamanda erken bir dokunuş sağlar. Gelecek fırsatlar.

Not: Yorgun musunuz? Yorum alanında sizi bekleyen çeşitli sosyal yardım oyunları var

Uzun ömür sonunda ödeyecek- "Mountain and Blade 2: Overlord"
önceki
Bir peri masalı hayatı- "Animal Crossing Friends Club"
Sonraki
Haberler! 7 Çin Yeni Yılı filminin tamamı kaldırıldı
Dalış rüyası ekibi Tokyo'da önemli bir sprint'i memnuniyetle karşılıyor, oyuncular Yılbaşı gecesi ne yapacaklarını bilmiyorlar
Fuzhou'nun Gulou Bölgesinde bakımı alanların ilk istismarı davası yargılandı ve "istihdam yasağı" cezası önerildi
Honor 30 serisinin resmi duyurusu, peri renklerine maruz kalma veya bu yılın en güzel telefonu?
Huawei P40 Pro ne kadar popüler? Bu yıldızlar düzenlendi
Honor Play4T serisi bu akşam yayınlanacak! Önceden 4 önemli olay için resmi yayın
Zaobao: Huawei, çeşitli yeni 192 MP lensli telefonları piyasaya sürüyor veya gelecek ay piyasaya çıkıyor
3000 yuan cep telefonu nasıl seçilir? Bu uygun maliyetli makineler sizi tatmin ediyor
Huawei Watch GT2 yeni renklerini ortaya çıkardı, yeni özellikler kadınlar için çok kolay
Huawei Sound X Platinum Edition piyasaya sürüldü, evler için gerekli olduğu ortaya çıktı
Huawei P40 serisi akıllı CP Huawei Gözlük akıllı gözlükler yeni sürüm
Daha uzun bir süre için hazırlanmak için Xi Jinping, son durumu araştırdı ve değerlendirdi ve 12 "gereklilik" ortaya koydu
To Top