Birkaç gün önce Ubisoft, "The Division 2" nin varlığını resmen duyurmuş ve oyunun E32018'e katılacağını duyurmuştu. Ubisoft Massive, Twitch canlı yayınında neden "The Division" daki yeni içeriği uzun süredir güncellemeyi tercih etmediğini, ancak bir devam filmi geliştirmeyi seçtiğini açıkladı.
Ubisoft Massive kreatif direktörü Julian Gerighty şunları söyledi: "Bu kolay bir karar değil, ancak" The Division "evreninde hala keşfedilecek çok sayıda hikayemiz ve deneyimlerimiz var. Bunları elde etmenin en iyi yolunun gerçekten bir devam filmi olduğunu düşünüyoruz. yol."
Oyun yönetmeni Mathias Karlson, açıklamasında oyun motorundan bahsetti ve yükseltilmiş Snowdrop motorunun, ilk nesil oyunlarda Snowdrop motoru hakkında endişelenmeden daha fazla şey yapmalarına izin vereceğine inanıyor.
Mathias Karlson ayrıca "The Division 2" nin geliştirme ekibinin orijinal oyunun orijinal takımı olduğunu, bu nedenle "The Division 2" nin birinci nesil oyunu geliştirirken öğrendikleri tüm bilgi ve deneyimleri uygulamak için en iyi fırsat olacağını söyledi.
Julian Gerighty, orijinal oyun geliştirme ekibine ek olarak (Ubisoft Massive, Ubisoft Annecy Studio, RedStorm Studio, Reflections Studio, Ubisoft Bucharest Studio ve Ubisoft Shanghai Studio dahil), Ubisoft Sophia Studio'nun da Dahil oldum. Temel olarak, The Division'ın geliştirme ekibi binlerce kişiye ulaştı.
Gerighty ayrıca, "The Division 2" nin Nisan 2016'da küçük bir ekip tarafından geliştirildiğini ve "The Division" yayınlandıktan sadece bir ay sonra bahsetti.
Ubisoft yetkilisine göre, orijinal oyun "The Division" 2018'de hala güncelleniyor. "Bölüm çalışmaya devam edecek. 2. yıl dönümü kutlamamız bittikten sonra oyunu çalıştırmaya ve iki yeni sürüm güncellemesi başlatmaya devam edeceğiz. Bu, iki yeni" Küresel Etkinlik "ve daha fazlasını içerecek Efsanevi zor görevler ve Xbox One X için geliştirilmiş yamalar, size güzel ve ikonik New York City'yi ve muhteşem ayrıntılarını 4K ve 1080p görüntülemede (yeniden) tanıma fırsatı verecek. "