Bu onların arenası, bu bizim "Red Dead Redemption 2"

# Bu makale "Red Dead Redemption 2" ile ilgili herhangi bir spoiler içermiyor, lütfen yemekten çekinmeyin.

2018'in başında, "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" Çin kültürü ile birlikte, giderek daha fazla oyuncu bu olağanüstü iyi açık dünya oyununu takdir etmeye başladı, ancak oyun temizlendikten sonra, bir tür Sonuçta açıklanamayan boşluk hissi, o zamanlar Hailar kıtası kadar canlı ve sürprizlerle dolu bir açık dünya yokmuş gibi görünüyordu.

Neyse ki, 2018'in sonu yaklaşırken Rockstarın "Red Dead Redemption 2" si nihayet burada. Nintendo "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" aracılığıyla herkese açık dünya oyunlarında ne yapılacağını söylemeyi umuyorsa, Ardından Rockstar, herkese gerçek bir açık dünya oyununun neye benzediğini anlatmak için "Red Dead Redemption 2" yi kullanıyor.

Açık dünya oyunlarını oynamaya çok hevesliyim. Geniş haritayı, zengin öğe koleksiyonunu, karmaşık yan planını ve ücretsiz ve kolay oyun deneyimini seviyorum, ancak aynı zamanda sıkıcı çalışan grafiklerden, aynı görevlerden ve katı oyun deneyiminden de nefret ediyorum. Künt dünya, bunlar aslında günümüzün çoğu açık dünya oyunundaki normdur ve bunların en temsilcisi Ubisoft tarzı açık dünya oyunları olabilir, ancak son iki yılda "Assassin's Creed: Origins" ve "Assassin's Creed: Odyssey" "Kalite biraz arttı, ancak bence hala yeterince iyi bir açık dünya oyunu değil.

Açık dünya oyunlarından bahsetmişken, en temsili olanı, doğal olarak Rockstar'ın altın imza-GTA serisidir. Seri piyasaya sürüldüğünden beri, her nesil, Rockstar'ın en iyi teknik kaynaklarını ve tasarım konseptlerini oyun geliştirmede yoğunlaştırmıştır, böylece ortodoks GTA Beş nesil yeniliklerden sonra seri, açık dünya oyununun zirvesinde yer aldı. Ayrıca Take-Two'nun bir süre önce yayınladığı son mali sonuçlar da, "GTA 5" sevkiyatının 100 milyon kopyaya ulaştığını, 100 milyonu aşan sevkiyatla dünyanın üçüncü oyunu haline geldiğini, diğer ikisinin de sevk edildiğini gösterdi. Milyarlarca dolarlık oyunlar "Tetris" ve "Minecraft" tır.

Hiç şüphe yok ki, "GTA 5" oyun tarihinde kesinlikle bir dönüm noktası oyunu ... Ancak şimdi Rockstar, işin Rockstar Studios'ta olduğunu gösteren "Red Dead Redemption 2" ile değiştirmeyi umuyor. durum. Belki de birçok yeni oyuncu için Red Dead Redemption serisi aslında tanıdık gelmiyor.Ne de olsa ortodoks ilk nesli 2010'da piyasaya sürüldü ve sadece konsol platformunda mevcut ve henüz Çince yok. Ancak o dönem oynamış olanlara dokunan bir oyun bu yüzden Rockstar 2017'de "Red Dead Redemption 2" haberini açıkladığında pek çok kişi bu kadar heyecanlandı.

Atlanan bilet 2018'in sonuna gelse de, Rockstar'ın batı dünyasına gerçekten girdiğinizde, tüm bekleyişin zahmete değer olduğunu göreceksiniz. Resmi olarak bu oyun hakkında konuşmaya başlamadan önce, arkasındaki hikayeyi de anlayabiliriz.

"Red Dead Redemption" yelkeni ve kovboyların sonu

Aslında, Red Dead Redemption'ın IP'si başlangıçta Rockstar'a değil, CAPCOM'a aitti. CAPCOM ilk olarak 1980'lerde FC platformunda "Gunsmoke" adlı batı temalı bir aksiyon atış oyunu başlattı.Bu oyun aynı zamanda devam eden Red Dead Redemption oyununun genel tonunu da oluşturdu.

Bu çalışmaya dayanarak CAPCOM, 2002 yılında Red Dead Revolver'ın da kökeni olan "Red Dead Revolver" adlı bir aksiyon oyunu yayınlamayı planladı.Ne yazık ki CAPCOM, finansman sorunları nedeniyle oyunun sonlandırıldığını duyurmak zorunda kaldı. Böyle bir Batı temalı oyunu kaybedeceğimizi düşündüğümüzde, Rockstarın ana şirketi Take-Two öne çıktı ve "Red Dead Revolver" ın geliştirme ekibi ANGLE STUDIOS'u satın aldığını duyurdu ve Rockstar Studios ile birleştirdi. "Rockstar San Diego Studio" resmi olarak kuruldu.

Bu fırsatla ölmek üzere olan "Red Dead Revolver" yeniden gündeme geldi. Yeniden başlatıldıktan sonra, Rockstar Studio "Red Dead Revolver" a kendi fikirlerinin birçoğunu ekledi. Örneğin, İtalyan Western filminin biraz grenli resimleri ve film müziği, bu çalışmayı eski moda Western filmlerinin tadıyla doldurdu ve ayrıca karar verdi. Tamam, gelecekteki "Red Dead Redemption" un genel yönü.

Oyun hikayesinin arka planında "Red Dead Redemption 2", "Red Dead Redemption" ın ön filmine ait. 1899'da Batı Amerika Birleşik Devletleri'nin sonunda çete savaşları ile hükümet arayışları arasında mücadele eden çaresizlerin hikayesini anlatıyor. Macera hikayesi, oyun o zamanki Amerika Birleşik Devletleri'nin gerçek tarihini canlı bir şekilde restore ediyor. Batı öncü dönemi 18. yüzyılın sonunda ve nihayet 19. yüzyılın sonunda başladı. O sırada Amerika Birleşik Devletleri topraklarını batıya doğru genişletmeye başladı.Güneyde köle sahipleri, kuzeyde arazi spekülatörleri ve sanayi kapitalistleri ve tefeciler batıda kendi topraklarına sahip olmayı umuyorlardı. Bu aynı zamanda ülkenin batı kesiminin federal hükümet tarafından kontrol edilmeye başlamasına neden oldu, bu çaresizlikler ortadan kaldırılmaya başladı ve kahramanın çetesi geri kalan haydut grubu oldu.

Özgür kovboylar çağı geçti ve onları selamlamak için sadece son kaldı ... Bu yeni batı dünyasında nasıl hayatta kalınır, düşündükleri şeydir.

Oyunda, o dönemde birçok tarihsel arka planı öğrenebilirsiniz ve Rockstar da bunları aynen sunar. Örneğin, "Red Dead Redemption 2" de birçok Çinliyi görebilirsiniz.Aslında, Qing Hanedanlığı'nın sonlarında, birçok Çinli Amerikalılar tarafından altın kazma gerekçesiyle demiryolları inşa etmek için aldatıldı. Amerika Birleşik Devletleri de çok kötü bir hayat sürüyor. Oyunda birçok Çinli'nin çalıştığı bir demiryolu inşaat alanı var. Uzun kırbaçları var ve Kantonca konuşuyorlar. Kahraman onları selamlarsa Kantonca "Seni duyamıyorum" diyecekler. Anlayın. "Sadece bu değil, işteyken, bazı özel tartışmalar da duyacaksınız. Konuların çoğu yeni ve bu akşamın yemekleri. Oyun haritasında bir sahil kasabasında, buraya yerleşen Çinlileri de bulabilirsiniz.Plaketteki Çin ve Kanton selamları, o sırada Amerika Birleşik Devletleri'ne göç eden Çinli işçileri canlı bir şekilde geri yükler.Her NPC, o tarih dönemini yansıtır. Gerçek insanlar.

Oyunda, kahraman bir kadın çete üyesiyle konuşmuş, çağlarının sona erdiğini fark ettiğini ve gelecekte nereye gideceğini, çeteye sadık kalmak ya da fikrini değiştirmek konusunda kafasının karıştığını söyledi. Bu aynı zamanda "Red Dead Redemption: "Redemption 2" deki altyazının anlamı.

Bütün bunlar kahramanın kendini kurtarma yolculuğu.

Sadece açık değil, daha gerçek

"Red Dead Redemption 2, şimdiye kadarki en gerçekçi video oyunu olabilir."

Bu fikir oyun süresinin uzamasıyla daha da derinleşiyor Bazen "Red Dead Redemption 2" nin içeriğinin gerçekten zengin ve biraz korkutucu olduğunu hissediyorum.Bu, hiçbir oyunda hiç hissetmediğim bir şey. Bazı oyun medyasının Rockstar'ın fazla mesai durumunun çok ciddi olduğu haberini verdiğini hala hatırlıyorum.Resmi lansmanından bir yıl önce atlanan "Red Dead Redemption 2" bileti ile birleştiğinde bu oyunun ağır bir iş yüküne ve zengin içeriğe sahip olduğu görülebiliyor.

Red Dead Redemption 2'deki ayrıntıların titizliğini göstermek için bir düzineden fazla örnek verebilirim ve hatta bazı ayrıntılar, oyuncuların fark edemeyeceği yerlerdir, ancak Rockstar yine de bunu tek bir amaçla yaptı. Bu, oyunculara yaşayan bir dünya sunmak için elimizden gelenin en iyisini yapmaktır, bu Rockstar'ın ideal açık dünya oyununun nihai şekli olabilir.

Örneğin, avlanmaya gittiğinizde, hayvan kürkünün elde edilme şekli, kahramanın aslında bir bıçağı alıp hayvanı kesmesidir.Bazı aksiyon oyunları gibi aynı ara sahneleri kullanmak yerine, tüm kürkü soyma sürecini bile görebilirsiniz. Bunun yerine, sadece bu değil, farklı büyüklükteki hayvanların deri yüzme süreci de biraz farklıdır.Küçük tavşanlar doğrudan alınır ve yırtılırken, büyük ayılar bir bıçakla yavaşça soyulur ve sonra ayı gövdesinden çıkarılır. Toplanan bu eylemler dizisi oldukça hassas, hayvanları öldürmek ve sırt çantasından daha fazla eşya almak kadar basit değil.

Başka bir örnek olarak, NPC'ler ve oyundaki oyuncular arasındaki etkileşim oldukça zengindir.Rockstar, "Red Dead Redemption 2" oyun sistemine duygusal seçenekler getirmiştir.Oyuncular, NPC'lere dostça davranmayı veya onları rahatsız etmeyi seçebilirler.Farklı NPC'ler de yabancılara davranır. Vahşi doğada bir maceraya atılıyorsanız, ileride bir kamp ateşi gördüğünüzde, konuşlandırılan kişi size ayrılmanızı söyleyebilir veya oturup macera hikayesini sizinle paylaşabileceğinizi söyleyebilir. Şu anda, oyuncu büyük olasılıkla Bazı yan görevler alacaksın. Evet, doğru duydun. Bu yan görevi almanın yolu aslında senin seçimin. Eğer uzaklaşmakla uğraşmazsan sorun değil. "Red Dead Redemption" da "2" dünyasında, sizin için zorunlu bir görev yoktur ve size zorlanmış bir dal yoktur ve bazılarının sadece özgür maceraları vardır.

NPC'lerin çeşitliliği ve özgünlüğü aslında "Red Dead Redemption 2" ye benzersiz bir deneyim getirdi.Her NPC'nin kendi alışkanlıkları ve yaşam tarzları vardır ve birkaç benzerlik vardır. Rockstar ayrıca yaklaşık 1.000 kişiyi davet etti. Oyunun yapımına ünlü oyuncular katıldı ve 500.000 kadar diyalog senaryosu var.Oyundaki NPC'lerin canlı görünmesini sağlayan bu muazzam miktardaki senaryodur.

Açık dünya oyunları için, geniş haritada sıkıcı olmadan yeterince oyun içeriğinin nasıl doldurulacağı teknik bir görevdir.Rockstar'ın "Red Dead Redemption 2" deki yaklaşımı, oyuna rastgele olaylar getirmektir. Burada iki tür rastgele olay var: Biri yukarıda bahsedilen kampçılar, yabancılara düşman olabilirler, gördüklerini sizinle paylaşmak isteyebilirler veya başka bir yerde konumlandırılmış olabilirler. Çeteler, takımlar vb. Bu tür bir belirsizlik oyunculara şaşkınlık hissi veriyor Haritayı çalıştırırken yükselen yakacak odun dumanını gördüğümde, yardım edemem ama öğrenmek istiyorum.

Diğeri ise oyuncunun yanında beliren rastgele bir NPC'dir, bağırırlar, bazıları yardım içindir, bazıları tanıtım içindir ve bazıları soygun içindir.Her rastgele NPC'nin olayları eksiktir. Aynısı, yardım çağrılarının bazıları bile yanlıştır.Yoldan geçtiğinizde, etrafınız hırsızlarla çevrilidir.Oyun çok çeşitlidir, bu da görevi tamamlamak için haritayı çalıştırdığınızda size çok eğlence katar.

"Red Dead Redemption 2" dünyasında, tüm bunlar mantığı takip eder. İster hava durumu sistemi, NPC iletişimi, aksiyon tasviri veya savaş sahneleri olsun, bunların tümü yeterince gerçek ve güvenilir bir temel üzerine inşa edilmiştir, bu da Oyuncular "Red Dead Redemption 2" oynadıklarında, bu gerçekliğin getirdiği sürükleyiciliği gerçekten hissedecekler. Son birkaç gecede olduğu gibi, işi bitirdikten sonra bir süre PS4'ü açıp "Red Dead Redemption 2" oynayacaktım, ancak kapanıp uyumam gerektiğini fark ettiğimde saatlerdir oynadığımı bilmiyordum. Oradaki batı dünyası gerçekten çekici ... Kolu elinize aldığınızda, keskin barutu koklayarak, dört nala koşan ata bakarak, tabancayı tutmuşsunuz gibi görünüyor.

O anda ben bir kovboydum.

Kararlı çerçeve sayısı ve mükemmel ışık ve gölge efektleri

"Red Dead Redemption 2" şu anda PS4 platformunda ve XBOX ONE platformunda mevcuttur. Görüntü kalitesi ve kare hızı açısından, Hem PS4 hem de XBOX ONE 1080p + 30 kare elde edebilir, PS4 Pro dama tahtası oluşturma 4K + 30 kare elde edebilir ve XBOX ONE X yerel 4K + 30 kareleri destekleyebilir. Bu nedenle, "Red Dead Redemption 2" nin en iyi görüntü performansını elde etmek istiyorsanız, XBOX ONE X artı mükemmel bir 4K TV gereklidir. (Ama hayran olduğum için hala PS4 Pro + Sony 4K TV'yi öneriyorum ~ National Bank'ı Destekleyin ~)

Ancak bu, konsolun diğer sürümlerini "Red Dead Redemption 2" oynamak için kullanmanın iyi grafik performansı elde etmeyeceği anlamına gelmez. Şu anda "Red Dead Redemption 2", 1080p oynamak için PS4'ün eski sürümünü kullanıyorum Grafikler ve kararlı 30 kare hala çok iyi bir deneyim yaşayabilir ve bu kadar zengin bir oyun içeriği olması durumunda, "Red Dead Redemption 2" nin okuma hızı aslında oldukça hızlı, bu hala eski sürümümde PS4'teki performans beni gerçekten şaşırttı.

Bu sefer, "Red Dead Redemption 2" Rockstar tarafından geliştirilen yeni RAGE motorunu kullanıyor.Bu yeni motor aynı zamanda onun da ilk çıkışı.Söylemeye gerek yok, ince grafikler ve mantıksal detayların tümü motordan kaynaklanıyor. Zor. Sadece bu değil, Red Dead Redemption 2'nin ekran teknolojisinde de 3S dokuları, PBR teknolojisi, CSM gölge teknolojisi gibi birçok öne çıkan özelliği vardır ve bunların tümü ekranın inceliğini iyileştirmede büyük rol oynamıştır.

Oyunda şiddetli bir yağmurdan sonra kamptan çıktığımı ve kamptan çıktığımı hala hatırlıyorum.Siste bir gökkuşağı havayı ikiye katladı ve çevredeki nem beni çevreledi. Yalnız kovboy müziğiyle birleşen puslu ışık ve gölge beni hissettirdi Daha yavaş gitmek istiyorum. Doğal olarak Red Dead Redemption 2 yavaş tempolu bir oyun ama bu yavaşlık, bu batı kıtasının zulmünü ve güzelliğini daha derin bir seviyede deneyimlemeye istekli olmanızdır.Bu yavaşlık, bunu hissetmeye istekli olmanızdır. Bilinmeyen yolculuktaki çeşitli tedirginlik ve maceralar, bu yavaşlık, hikayenin ardındaki çeşitli trajedileri ve sevinçleri anlamaya istekli olmanızdır.

"Red Dead Redemption 2" yavaş oynamaya değer bir oyundur.

Bu onların ve bizim

Bir haftadan fazla aralıklarla oynadıktan sonra, "Red Dead Redemption 2" arsam sadece küçük bir kısma ulaştı. Aslında ana diziyi tanıtmak istemiyorum, bunun yerine, böyle canlı ve açık bir dünyada daha fazla hissetmeyi umuyorum. Gitmediğiniz yerlere bir göz atın ve daha önce görmediğiniz hayvanları arayın.Dünya oyunları geliştirmenin zevki nadirdir.

"Red Dead Redemption 2" nin değerlendirilmesi aslında çok basit. "Doğru" kelimesi işin özünü içerebilir. "Red Dead Redemption 2" nin batı arka planının insanları modern şehirlerde yaşamaya iteceğini düşündüm. Oyuncular yabancılaşmış hissediyorlar ama Rockstar bu tuhaf dünyayı bize sunduğunda merakla doluyum, GTA'nın basit bir Batı versiyonu değil, çaresizlerin tarihini yazan bir şiir. , Her sayfa son derece heyecan verici.

"Jianghu", Çin halkı aslında bu kelimeyi seviyor. Özgürlüğü ve şıklığı temsil ediyor. Dövüş sanatları romanlarında şövalyeler kahramanca, dünyayı dolaşıyor, dört denizde evlerini yapıyor. Okyanusun diğer tarafında batı kıtasında da olduğunu kim düşünebilirdi? Böyle bir grup insan şövalye değil ama batı onların arenasıdır ki bu geçmiş olmayabilir ama çamurlu Amerikan topraklarında kalan ayak izleri savaştıklarının kanıtıdır.

Klasik Batı İtalyan filmi "İyi, İyi ve Kötü" deki bir satırın dediği gibi:

"Her silahın kendi sesi vardır."

Oyundaki her yolculuğun da kendi anılarımız var. Onunla sarhoş oldum ve umutsuzum. Sonuçta nehirler ve göller burası. Bu bizim "Red Dead Redemption 2".

#Bazı fotoğraflar internetten alınmıştır

"Shaka: Scarlet Grace": Artık aynı yıl olmayan romantik bir yolculuk
önceki
"Ergen" Zheng Xiuwen python oynayarak herkesi korkutuyor ve Gigi Leung yardımcı oluyor
Sonraki
Kafka kaybetti! InfoWorld'ün En İyi Açık Kaynak Veri Platformu Ödülü açıklandı
Kore Futbol Federasyonu, Asya Kupası çeyrek finallerinin yayınlanması nedeniyle sıcak Kore draması "Castle in the Sky" için özür diler.
Bir popüler ve rap işbirliği klasiği yaratmak için Michael Jackson ve kardeşleriyle ayrı ayrı çalıştı.
Canlı aksiyon filmlerinin bu 2017 Japon anime uyarlamaları biraz endişe verici
"Kişisel Kadın Koruması" film incelemesi: Zengin kadınları koruyan ikinci nesil kadın korumalarının hikayesi utanç verici
2018'in en popüler 10 hip-hop albümünü sizler için derledik
Cloudflare, alan adı kayıt hizmetini başlattı: kar yok, sadece maliyet
Jay-Z-sokak çocuğundan iş patronuna, her şeyi böyle yapıyor
Apple, Touch Bar'sız 13 inç MacBook Pro SSD için servis planını duyurdu
Kendrick Lamar, yeni neslin en güzel siyah kızı olan kadın rap şarkıcısını seçti
2018'in en sıcak hip-hop şarkısı Eminem, ilan tahtasında sadece 11. sıraya ulaştı
"Hat" ömrüne dönün, KableCard taşınabilir veri kablosu deneyimi
To Top