"Ateş Amblemi: Rüzgar, Çiçek, Kar ve Ay" zekası ve ekran görüntüleri

Son zamanlarda, Nintendonun SRPG başyapıtı "Fire Emblem: Wind Flower Snow Moon" yeni bilgiler ve devasa oyun ekran görüntüleri yayınladı. "Hanedanlık armaları", yeni "strateji" sistemi ve oyuncular için eğitmen okulunun öğrencilerini yetiştirmenin temel süreci gibi oynanış unsurlarını tanıttı. Gelin ve öğrenin.

Bu çalışmaya yeni "hanedanlık armaları" sistemini ekledi. "Hanedanlık armaları" aile içinde nesilden nesile aktarılır ve aile sahibine halefinin önemli bir kanıtıdır. "Hanedanlık armaları" tutmak, ailenin yeteneğini tanıması anlamına gelir. Oyundaki kahramanın da bir "hanedanlık armaları" vardır ve özel rolü şu anda belirsizdir.

Bu sefer beceri sistemi üç kategoriye ayrılmıştır: "Kişisel beceri" rolü başlangıçta kullanılabilir ve değiştirilemez. "Silahlanma becerisi" yalnızca ilgili birime komut verildiğinde etkili olur ve kollar arasında geçiş yapılırken kullanılamaz. Bu ikisine ek olarak, herhangi bir kolun kullanabileceği, karakterin beceri düzeyini geliştirerek öğrenilebilecek "genel beceriler" de vardır.

Kahraman: Eskiden bir paralı askerdi, olağanüstü yeteneği nedeniyle, öğretmenlik yapması için üniversiteye davet edildi.

Kişisel beceriler: "Öğretmenin rehberliği", kendiniz ve çevrenizdeki dost birimler için 1,2 kat deneyim değeri kazanın.

Hanedanlık armaları: bilinmiyor.

Adelejat: Adelaide imparatorluğunun bir sonraki imparatoru olan Black Eagle okul yöneticisi.

Kişisel Beceri: "İmparator Kanı", 1,2 kat tecrübe değeri kazanır.

Arması: Theros'un küçük arması.

Dimitori: Mavi Aslan Akademisi başkanı, Farges Kutsal Krallığı'nın bir sonraki kralı.

Kişisel beceri: "Kralın Kanı", 1,2 kat tecrübe değeri kazanır.

Hanedanlık armaları: Breda özel küçük hanedanlık armaları.

Kurod: Restanın yükselen asil ittifakının liderinin oğlu Altın Geyiğin valisi.

Kişisel beceri: "Lider Soy çizgisi", 1,2 kat deneyim değeri kazanır.

Arması: Riga'nın küçük arması.

Oyuncular öğrenerek çeşitli beceriler edinebilirler, ancak savaş alanı durumuna ve kolların uygunluğuna göre makul bir şekilde eşleştirilmesi gereken en fazla beş tane vardır.

Oyuncular rehberlik için üç seviyeden birini seçmelidir.Raşkanlığa ek olarak, farklı yeteneklere sahip benzersiz kişiliklere sahip birçok öğrenci vardır. Her öğrencinin özelliklerine göre bir eğitim politikası oluşturmak öğretmenin sorumluluğundadır.

Hubert

Kişisel beceriler: "personel", stratejik güç +5.

Dotrota

Kişisel beceri: "Şarkıcı", komşu birlikler dönüşün başında maksimum HP'lerinin% 10'unu yeniler.

Dudu

Kişisel beceri: "Monarch's Shield", dönüş etkin değilse savunma gücü +4 bu dönüş.

Felix

Kişisel beceri: "Yalnız Kurt", Şövalye Düzeni yapılandırılmadığında veya Şövalye Düzeni'nin savaş gücü sıfır olduğunda, kendisinin verdiği hasar +5'tir.

Arma: Foraldarius'un arması.

Lorenz

Kişisel beceriler: "Ünlü asiller", şövalyelerle donatıldığında saldırı gücü +2.

Arması: Gurostar'ın küçük arması.

Hilda

Kişisel beceriler: "Bebek gibi davran", komşu erkeklerin düşmana verdiği hasar +3.

Arması: Goryle'ın küçük arması

Kahramanın meslektaşı:

Manuela: Bir zamanlar opera grubunun zirvesinde olan okul öğretmeni ve doktor.

Hanniman: Yarı zamanlı öğretmen olan hanedanlık armaları araştırmacısı, hanedanlık armaları konusunda fanatik bir yön gösterecek.

Bu çalışma, çoktan çoğa büyük ölçekli savaş sahnelerini tasvir etmeye odaklanıyor.Oyuncu şövalyeleri işe alır ve onları orduda düzenlerse, onları savaşa katılmaya yönlendirebilir. Sayısal değişiklikleri getirmenin yanı sıra, bu çalışmada ilk kez eklenen "planlama" sistemi de bundan faydalanabilir. Şövalyelere liderlik etmek, stratejinin gücünü 2 artıran "Komuta" becerisini kazanacaktır. Eğitmenlerin eğitimi yoluyla, "komuta" becerilerinin seviyesi geliştirilebilir ve daha fazla beceri elde edilebilir.

Seri çıkışı: el zırhı

"Dövüş Becerisi" 1. Seviye'de anında kuşanılabilir ve kuşandığında +5, kaçma +7 ve kaçmayı öldürebilir. El zırhının özelliği tek seferde iki hasara neden olabilmesidir.Hız rakibinden çok daha yüksekse kovalayabilir ve 4 hasara neden olabilir.Çok güçlüdür ancak süvari türleri kuşanılamaz.

Şövalyelerin kiralanması:

Hikayenin ilerleyişi kilitlendi. Oyuncular savaşmak için Şövalyeleri kiralayabilir ve Şövalyeler savaş alanında avantaj elde etmek için "strateji" kullanabilir. Şövalyelerin etkisinin birliklerin savaş gücüne bağlı olduğunu belirtmekte fayda var. Birlikler tekrar tekrar saldırıya uğrarsa ve savaş gücü azalırsa, Şövalyelerin ek nitelikleri kullanılamaz ve "planlama" kullanılamaz. Bu gerektirir. Not.

"Stratejiler" iki türe ayrılır: düşmana saldırmak ve arkadaşlara destek olmak, karşı saldırıya uğramama ve aynı anda birden fazla hedefe saldırabilme avantajına sahiptirler. Ancak, her savaşta kullanılabilecek sayı sınırlıdır ve oyuncuların bunları kullanmak için stratejiler geliştirmesi gerekir.

Tüm atışlar: Sol ve sağ taraftaki hedefe ve düşmanlara saldırın ve düşmanı hareket edemeyen "titreyen" bir duruma sokmak için strateji ile işbirliği yapın ve tüm özellikleri% 10 azaltın.

Hızlı Dizi: Birliklerimizin menzil içindeki hareketliliğini +5 artırın.

Cazibesi stratejisi: Düşmanı hareket etmeye zorlayabilir, bu da tehlikeli arazileri işgal eden düşmanlara karşı çok faydalıdır.

Silahların tanıtımı:

Aşağıda, 10 veya daha yüksek dereceler ve ara sınavı geçtikten sonra transfer edilebilecek birimlerin hepsi benzersiz yeteneklere sahiptir.

Paralı Asker: Güç ve hızda avantajları vardır ve kılıç ve balta yetenek aralığını genişletebilir.

Süvari: Her yönden oldukça dengeli yeteneklere sahip bir birim.

Süvari sınıfı becerileri: tekrar hareket edin, eylemden sonra hala hareketlilik varsa, tekrar hareket edebilirsiniz.

Haydut: Olağanüstü sağlığı ve gücü var, geniş baltalar kullanmakta iyidir ve el zırhını kısıtlar.

Yumruk Dövüşçüsü: Sadece erkekler sınıfı transfer edebilir, rakipleri hızlı bir şekilde bastırmak için el zırhını kullanabilir.

Yumruk dövüşçü becerileri: eli boş dövüş, silahsız saldırılar silahsız gerçekleştirilebilir.

Sihirbaz: Düşmana saldırmak için sihir kullanın, yüksek savunma hedefleriyle başa çıkmada iyidir.

Dark Magician: Dark Magic sınavını geçmeniz gerekiyor, yalnızca erkekler işleri değiştirebilir.

Kara büyücü sınıfı becerileri: lanetli, savaşta kaçınmak için -20 bitişik düşman birimi

Bu çalışmada, bir üniversite öğretmeni olarak, öğrencilere her gün rehberlik etmeniz gerekir.Oyunda geçen süre de yılda 12 aydır ve her ay bir bölümdür.Hikayenin gelişimi ders ve öğrencilerle ders dışı iletişim yoluyla teşvik edilir.

Öğretmenin rehberliği öğrencilerin niteliklerini ve beceri seviyelerini geliştirebilir.Her bölüm güçlü düşmanlara karşı savaşmalıdır.Her öğrencinin özelliklerini birleştirerek seçkin öğrencileri seçin.

Bir oyuncunun belirli bir süre içinde yapabileceği öğretim eylemlerinin sayısı "eylem gücünden" etkilenir ve "rehberlik düzeyini" iyileştirmek, bir hafta içinde birden fazla eylem gerçekleştirebilir.

Öğrencinin savaş alanındaki öğrenme verimliliği ve performansı "coşku" dan ayrılamaz. Öğrencilerle aktif olarak iletişim kurmak ve onları motive etmek bir öğretmen olarak vazgeçilmez bir iştir.

Oyuncular ayrıca öğrencilere bire bir "bireysel rehberlik" verebilir, yeni beceriler kazanmanın yanı sıra, öğrencilerin daha gelişmiş silahlar da donatması mümkündür. Bireysel rehberliğe ek olarak, öğrenciler sınavı geçtikten sonra hedeflenen eğitim için "hedefler belirleyebilir", ilgili özellikleri geliştirebilir ve işleri aktarabilir.

"Bireysel rehberliğin" öğrencileri "gelişen yetenekler" durumuna da sokabileceğini ve iyi olmadıkları becerilerde ustalaşabileceklerini ve hatta yeni becerileri kavrayabileceklerini belirtmek gerekir.

Her hafta iki öğrenci için bir "proje" oluşturulabilir Deneyim kazanmanın ve ödüller kazanmanın yanı sıra, projeyi tamamlamak grup üyeleri arasındaki güven ilişkisini de geliştirecektir. Güven, desteğin değerini etkileyecektir.İyi bir güvene sahip iki birim savaş alanında daha zımnen savaşabilir.

Numara taşınabilirliği yakında ülke çapında uygulanacak, mobil kullanıcıları bağlamak için 10G trafiği kullanıyor, bazı insanlar 4G'yi 2G'ye çeviriyor
önceki
Ulusal Olimpiyat Kupasında harika bir sahne: 21 yaşındaki savunma oyuncusu, rakip topu pas geçtiğinde elini uzatıyor
Sonraki
Shouya Mecha Modeli MSG GT002, GT003 değiştirildi
Sega MD Mini konsol yerleşik oyun üçüncü "Yu Yu Hakusho" seçildi
MG 1/100 oranı, Banshee'yi bildirmek için Unicorn No. 2'ye değiştirildi
1-4! Çin Olimpiyatları, Toulon Kupası'nda arka arkaya 18 maç yaşadı, 2 penaltı vuruşu Hiddink kenarda umutsuz
MG 1/100 ölçekli EVA seri üretim makinesi tarzı MSB beyaz wildebeest
"Plague Tale: Innocence" yeni promosyonu
Başlangıçta aşağılanmış! Çin futbolu garip bir savunma olarak yeniden ortaya çıkıyor: rakibin ilerlemesi 3 metre civarında işaretlenmemiş
"Rainbow Six: Siege" Yeni Operatörü Açıklandı, Yakışıklı Amca Süper Yüksek IQ'ya Sahip
Tek gözlü eski egzersizler yapıyor, özel kuvvetler tip Zaku II
GIF 5 dakikada 2 gol kaybetti! Olimpiyat Oyunlarının açılışında Çin havaya uçtu, Toulon Kupası İrlanda'yı 0-2 izledi
HB bir tane eklemeyi sever! Aksiyon oyunu "Mexican Heroes" ücretsiz kurşun
Luneng Xia Chuang'ın takımı açığa çıkaran ilk kişisi! Oynamak ya da Portekiz süper devlerine katılmak için Çin'e gelmekten pişmanlık duyduğunu söyledi
To Top