Söylenti 1: Sığ suda çömelmek, doğrudan koşmaktan daha hızlı mıdır?
Sığ suda bir karakterin koşamayacağını hepimiz biliyoruz, yani bu durumda hareket hızı çok yavaş olacaktır. Ancak birçok oyuncu, "çömelme koşusu" konumunu benimserlerse hareket hızının daha hızlı olacağını söyledi. Durum gerçekten bu mu?
Her şeyden önce, karakterin çömelme duruşundaki ayak seslerinin gerçekten de normal koşudan daha sık olduğunu ve eylem açısından hızın gerçekten daha hızlı olduğunu itiraf etmeliyim - tabii ki bu farklılıktan dolayı doğal olarak insanlar olacaktır. Bence çömelme hızı daha hızlı olacak. Ama gerçekten durum bu mu?
Testimiz çok basittir: Aynı karakter, aynı ekipman koşullarında aynı yolu geçmek için farklı koşu pozları kullanır. Aşağıdaki karşılaştırmadan, ister çömelme ister normal koşu olsun, koşu duruşundaki farklılıklara rağmen hızın tamamen aynı olduğu açıkça görülebilir:
Hız baskın olmasa da, yine de gerçek oyunda çömelme pozisyonu almanız önerilir. Nedeni çok basit: Vücut nispeten düşük olduğu için, bu durumda düşman tarafından tespit edilme şansı da azalacaktır.
Söylenti 2: Tava duvarı delip düşmanı öldürebilir mi?
Evet, doğru okudunuz, bir tavanın mermiyle bile isabet edilemeyen bir duvarı delip doğrudan içerideki düşmana çarpıp hasar verebileceğine dair söylentiler var! Bu gerçekten bir söylenti mi yoksa gerçek mi?
Evet, yanılmıyorsun! Dışarıdaki karakter tavayı kullandı ve duvardan evin içindeki karakteri yaraladı. Yani evin kendisi içeri girebildiği için mi?
Çekim durumuna bakılırsa, bu sorun mevcut değil ve mermi evdeki karaktere zarar vermedi.
Bazı duvarlara girilebildiği için olabilir mi? Bir duvarı değiştirdik ve tekrar test ettik, ancak sonuç hala aynı: mermi duvarı delmiyor, ancak tava yine de düşmana zarar verebilir.
Aslında, dikkatli bir analizle, tavayı saldırmak için kullanırken, tavanın sanki yokmuş gibi sihirli bir şekilde duvardan geçtiğini ve içerideki hedefe zarar verdiğini görebiliriz. Ve tekrarlanan deneylerden sonra, aynı zamanda tüm yakın dövüş silahlarının ve oyundaki tüm duvarların bu duruma sahip olduğunu gördük - HATA olasılığı daha büyük olsa da, bu söylentinin doğru olduğunu kabul etmeliyiz!
Söylenti 3: Üçüncü seviye paketi bulmak, ikinci seviye paketten daha kolaydır
Sırt çantası boyutu açısından bakıldığında, üçüncü seviye sırt çantası aslında ikinci seviye sırt çantasından daha büyüktür, bu nedenle bazı oyuncuların üçüncü seviye çantayı sırtlarında taşımanın düşmanın fark etmesini kolaylaştıracağını düşünmeleri şaşırtıcı değildir. Bununla birlikte, daha derine gitmekte ısrar ederseniz, iki sırt çantası arasındaki boyut farkının açık olmadığını göreceksiniz:
Peki düşmanın gözünde iki sırt çantası arasında herhangi bir fark var mı? Öncelikle kayanın arkasına saklanan karakterin etkisine bir göz atalım:
Yakınlaştırdıktan sonra bile fark açık değil. Aynısı bir ağacın arkasına saklanmak için de geçerlidir:
Ve karakter öne doğru süründüğünde, temelde herhangi bir özel boşluk görmüyoruz:
Bununla birlikte, çimenlerin arasında yatan bir hedef bulursanız, boşluk biraz açıktır:
Ancak fark çok büyük değil. Bu nedenle, üçüncü seviye sırt çantasının, ikinci seviye sırt çantasına göre düşmanın ağzına maruz kalma olasılığının daha yüksek olmadığı sonucuna varabiliriz!