"At the Gates" in yapımcılığını "Civilization 5" in baş tasarımcısı Jon Shafer yaptı ve yabancı medya IGN bu çalışmaya 4.8 puan verdi. İncelemeci, yapımcının bazı iddialı fikirleri denemesine rağmen, şimdilik oyunun yorum yapmak için hala çok parçalanmış olduğuna inanıyor.
Şimdi havalı bir konsept otomobilde oturduğunuzu hayal edin - bu otomobil, yıllardır hayalini kurduğunuz tüm ek ekipman ve eğlence olanakları ile donatılmıştır. Bu harika, değil mi? Ancak bir arabayı çalıştırmaya çalıştığınızda ve bir tura çıkmak istediğinizde, evdeki eski ve yıpranmış arabanın kolayca yapabileceği basit şeyler bulacaksınız (örneğin ... fren). Harika bir yeni araba için bir meydan okuma. "At the Gate", 4X oyun alanında bir "konsept otomobil" dir. Kavramsal olarak heyecanlanmak için pek çok nedenimiz var, ancak bu oyuna başladığınızda, yakında hayal kırıklığına uğrayacaksınız.
"At the Gates" 4X oyunlarının üretim formülünü değiştirmeye çalıştı, ancak önceki oyunların geliştirdiği ve mükemmelleştirdiği tüm işlevleri getirmeyi unuttu. Yapımcı Shafer, oyun yaparken en çok karışan kısmının sadece oyunun ilginç kısımlarını yaparken motive olması olduğunu ve bunu gerçekten de bu oyundan görebildiğimizi söyledi. O zamandan beri, "At the Gate" devlerin omuzlarında bir yer edinmeyi başaramadı - birçok yeni ve ilginç fikir ortaya çıkardı, ancak bu oyunun sistemi eksik, geliştirme kusurlu, oyun yönlülükten ve yapay zekadan yoksun Pasif olmak sinir bozucu; ilginç fikirlerin hepsi bu kaosa yakalandı. Bu oyunun oyunu daha çok bir Alpha test sürümüne veya bitmiş bir ürün hissi olmadan erken deneyim çalışmasına benziyor. Zamanla, bu oyun gerçekten benzersiz bir şey haline gelebilir. Ancak şu anki durumu açısından, "Roma'yı fethetmek" için daha yapılacak çok yol var.
Puan: 4.8 puan Kötü
"At the Gates" bazı iddialı fikirleri denedi, bir gün 4X oyunlarının tarihinde iz bırakabilecek bazı yeni fikirler. Ancak şimdilik, bu oyun yorum yapmak için hala çok parçalı.