Birkaç ay önce Google, yeni Haritalar API'sinin mevcut coğrafi özellikleri (binalar, yollar ve parklar gibi) Unity oyun nesnelerine (GameObjects) dönüştürdüğünü, böylece geliştiricilerin geliştirme ortamına odaklanıp doğrudan Google'ı kullanabileceğini duyurdu. Haritadaki gerçek oteli "maceraperest otel" olarak ayarlamak, bir süpermarket marketini "mağaza" olarak ayarlamak gibi oyununuzu geliştirmek için gerçek zamanlı harita bilgileri sağlayın.
Pek çok AR oyun geliştiricisi için bu kesinlikle iyi bir haber.Gerçekçi ortamlar, oyunun yoğunluğunu artırmak için daha iyi kullanılabilir. Önümüzdeki birkaç ay içinde, Google bu işi mükemmelleştiriyor.
Google'ın 2018'deki I / O Geliştirici Konferansı sırasında, Google'ın AR / VR Ürünleri Direktörü Aparna Chennapragada, Google Haritalar entegrasyonunun ilerlemesini AR ile taradı.
Ekibin, Google'ın "Wall Cracking" tarafından önerilen ARCore'dan ayrılamayan daha gerçekçi bir "navigasyon" oluşturmak için akıllı telefon kameraları, bilgisayar görüşü, Google Street View ve Google Haritalar kullandığını söyledi.
Chennapragada'ya göre, kullanıcı AR işlevini entegre ettikten sonra navigasyonu kullandığında, kullanıcıya nereye döneceğini daha doğru bir şekilde hatırlatmak için kamera etkinleştirildikten sonra gerçek sahneye sanal bir gösterge oku eklenebilir! Ek olarak, bu işlevin kullanılması kullanıcıları da iyi tanımlayabilir. Dönüm noktası niteliğindeki binaları çevreleyen, gerçek sahneye yerleştirmek için sanal bir rehber bile seçebilirsiniz.
Google, Chrome tarayıcısının doğrudan kullanıcıların başka uygulamalar olmadan bir AR deneyimi edinmesine izin vermek gibi son iki yıldır AR uygulamalarını geliştiriyor! Aslında, VR'ye kıyasla, AR akıllı telefonlarla daha yakından entegre olduğundan, Çin'de de izleyebiliriz Bazı üreticiler cep telefonlarında AR uygulamalarına önem verdikçe "Pokemon GO" gibi oyunlar ileride artarak devam edecek!