Ben Dr. X, bir kart oyunu hayranıyım. Son zamanlarda, Dr.X birçok Japon çevrimiçi oyunu oynadı ve güçlü bir his var, yani ... Japon üreticiler (özellikle Square Enix) genellikle olgunlaşmış "endüstri uygulamaları" modelini kullanmazlar ve kendi beyinleriyle bazı garip çevrimiçi oyunlar yapmayı severler. .
FF14'ün önceki 1.0 sürümü, SE'nin kendi beyin yetmezliğinin tipik bir vakasıdır.
Örneğin, son zamanlarda Dr. X tarafından oynanan, SE tarafından yapılan bir MOBA çevrimiçi oyunu alışılmadık bir oyundur. Geleneksel MOBA oyunları ne kadar değişirse değişsin, kahraman becerilerinin ve ekipmanının iki ana unsuru birbirinden ayrılamaz, ancak SE aynı zamanda dinlemez veya öğrenmeyi başaramaz!
SE, LOL'u şeytanlara çevirdi
Öyleyse, SE tarafından yapılan bu MOBA nasıl "olağan yolu izlemiyor"?
MOBA çevrimiçi oyunları genellikle bir kahramanı kontrol eder, ancak oyuncunun kontrolü SEnin "King of Red Lotus" u Kahraman, çağırdığı elçilerle savaşır !
Oyunda, oyuncu tarafından kontrol edilen kahraman, beceriyi serbest bırakmak için Q tuşunu kullanır ve çağrılan sihirbazın yeteneği, WER'in üç tuşunu işgal eder.
Becerileri oluşturan tüm yetenekler hizmetkarlar olduğundan ve hizmetçiler de savaşta bağımsız sağlık çubuklarına sahip olduğundan, kahraman savaşırken ateş gücümüzü rakibin hizmetkarına odaklayabiliriz. Elçiyi öldürürseniz, rakibin elçisi Diriliş CD durumuna düşecek ve beceriler kullanılamayacak, bu da rakibin becerilerinden birini yok etmeye eşdeğerdir!
Peki oyundaki elçi nasıl işliyor? Bu "Kırmızı Lotus Kralı" nın kart sistemiyle ilgili.
Oyunda "Kırmızı Lotus Kralı" nın kart ayarı, kolaylaştırıcı tarafından çağrılan kahramandır.Oyuncular, kolaylaştırıcıyı (kart) 5 çağrıya kadar çağırmak için oyunda elde edilen Mana'yı kullanabilirler.
Kahramanlar aktif ve pasif becerilerdir
Kahraman gibi, hizmetkar da aktif bir yeteneğe ve pasif bir beceriye sahiptir. bu nedenle 1 kart, 1 kullanılabilir beceri + 1 ekipman parçasına eşittir (pasif beceri etkileri ekipmana benzerdir) . Dördüncü ve beşinci kartlar (Magic) için oyuncular yalnızca pasif becerilerini elde edebilir.
Her kartın (şeytan) kendi kan hacmi, hücum ve savunma özellikleri, aktif becerileri ve pasif becerileri vardır.
Bu nedenle, "Kırmızı Lotus Kralı" kart sistemi, Oyundan önce, oyuncular aktif ve pasif becerilere sahip bir kart destesi oluşturur ve ardından bu kartları oyun sırasında becerileriniz haline getirmek için birer birer çağırırlar. .
Deste, oyunda seçebileceğiniz yetenek kitaplığına eşdeğerdir
Şu anda oyunda toplam 40 kart var, bu da kahramanınızın becerilerini 40 karttan özgürce birleştirebileceğiniz anlamına geliyor. Takım arkadaşlarınızın ve rakip rakiplerinizin hangi becerileri üreteceğini asla bilemezsiniz. Bu tazelik, bu "Kırmızı Lotus Kralı" nın en önemli özelliklerinden biridir.
Savaştaki rastgele çekiliş, destenize biraz esneklik katar.
SE'nin rakibi en iyi olduğu alana sürüklemesine eşdeğer olan MOBA'yı kart elemanına dahil etmek.
Kırmızı Lotus Kralı'nın iki boyutlu kart boyama stili, tutarlı bir şekilde yüksek SE düzeyini miras alır.Karakter boyama stili, muhteşem yağlı boya rengini ve iki boyutlu kullanıcılar için küçük olmayan günün tazeliğini birleştirir.
Ayrıca "Kızıl Lotus Kralı" nın başka bir özelliği daha vardır, yani "Deviant Million King Arthur", "Fantasy Land", "Nordic Goddess" gibi oyunda kart bağlantısı olarak görünen diğer Square Enix oyunlarından çok sayıda karakter vardır. Oyunun klasik rolü SE'nin "Fırtınanın Kahramanları" olarak adlandırılabilir.
MOBA açısından, "King of Red Lotus" ana akım 3 hatlı kule itme haritasını kullansa da, fark oyunun 15 dakikadan geriye sayılmasıdır.Kazananın belirlenen süre içinde belirlenememesi, puana göre oyunu bitirecektir. Kazanma veya kaybetme belirlenir, bu nedenle tek bir oyun için üst sınır 15 dakikadır.
SE, MOBA oyununa kart unsurları koyar, rakipleri en iyi sahalarına çekip onlarla oynar gibi hissediyor.
Aslında, beceri desteleri oluşturmak için MOBA modu oldukça yenilikçi. Aynı kahraman için, yetenekleri eşleştirmenin çeşitli yollarına sahip olabilirsiniz ve rakibin hangi becerileri kullanacağını asla tahmin edemezsiniz. . Çok eğlenceli.
Ancak her kahramanın 3 temsilcisi olduğu için orta sahne savaş alanındaki çeşitli yaratıklar bir araya toplanmış durumda. Sahne çok kaotik Ayrıca, oyuncunun operasyonunun hassasiyetini ve rekabetçi çatışma deneyimini büyük ölçüde etkileyen belirli bir hedefe doğru şekilde odaklanmak da zordur ve oyunun geleceğinde gizli bir tehlike haline gelebilir.
"Kırmızı Lotus Kralı" şu anda ulusal hizmet genel beta randevusunda.Japon tarzı kartlarla ilgilenen veya daha benzersiz MOBA oyunlarını seven oyuncular resmi web sitesinden randevu alabilirler.