Merhaba, Ai Jiang savaşçıları, işte size World of Warcraft hakkında her gün bazı oyun bilgilerini aktaracak günlük Jialing oyunu, dikkat etmeyi unutmayın.
Son zamanlarda, Blizzard, silah savaşçıları ve ice DK dahil olmak üzere mavi çıkartma biçiminde sınıf / uzmanlık değişikliklerinin 8.2 bölümünü yayınladı. Azeroth için savaşan oyuncular, şu anki sürüm pirinçte baba düzeyinde bir yakın dövüşçü olmasına rağmen, bu iki uzmanlığın 8.0'da çoğu zaman yakın dövüş dünyasında bir utanç olduğunu bilmelidir.
Blizzard bu kez bu iki uzmanlığı geliştirdi, 8.2'de bir popülerlik dalgasını geri getirecekler mi? Bu sefer değişikliklere bir göz atalım.
Basit ve kaba yüzde artış yaralanma, netizen: Tasarımcı ilkokuldan mezun oldu mu?
Bu sefer, iki özel BUFF her zamanki gibi hala basit ve kaba, önce Bing DK'ye bir göz atalım. Kardeşi Xie DK'nın pirinçteki patlayıcı performansıyla karşılaştırıldığında Bing DK, Lejyon'un dört kralının cesaretini çoktan kaybetti. Bu değişiklikte, [Buz Ejderhası Nefesi] 'nin hasarı% 10 düşürüldü. Telafi olarak, Frost Strike'ın hasarı% 15 artırıldı ve yetenek [Ice Cap] tarafından sağlanan [Pillar of Frost] 'un soğuma azaltması 1 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
Ice DK'ın BUFF'u hala dengeleme becerilerinin zayıflamasına sahiptir, ancak silah savaşı tamamen geliştirilmiş olarak tanımlanabilir. Bu beklenen değişiklik açıklamasında, ölümcül darbe, kesme, çarpma ve yırtılma hasarı% 6 ve ciddi yaralanma hasarı% 12 arttı. Silah savaşına aşina olan arkadaşlar, ciddi yaralanmaların ustalıkla bağlantılı olduğunu bilir ve Blizzardın BUFF'si, ustalığın faydalarını artırmaya eşdeğerdir.
Değeri sadece mekanizmayı değiştirmeden değiştirin, kitabı veya kitabı alamıyorsanız
Lan Tie, yukarıdaki iki popüler olmayan uzmanlığı geliştirmiş olsa da, bu, para kazanmanın eskisinden daha kolay olduğu anlamına gelmez. Pek çok oyuncu dikkat çekti: Tasarımcılar tembeldir, bu yüzden beceri mekanizmasını değiştirmeden yalnızca değeri değiştiren BUFF anlamsızdır.
Ve gerçek şu ki, örnek olarak silah savaşını ele alalım, Blizzard her zaman [ciddi yaralanmalar] hakkında yaygara yapmayı, her fırsatta yüzde oranında güçlenmeyi ve bir süre sonra yüzde oranında azalmayı sever. Tasarımcı gerçekten oyunu oynuyorsa ve silah savaşı yapan oyuncuların çoğuyla gerçekten iletişim kuruyorsa, silah savaşının popüler olmamasının nedeninin tamamen kabızlığın çıktı mekanizması, sürdürülebilir AOE eksikliği ve yaşam koruma ve kontrol eksikliğinden kaynaklandığını göreceğiz. Üçte buzda DK çok daha kötü değil.
Bunun gibi birçok örnek var, en tipik uzmanlık hayatta kalma avıdır. Yakın dövüşte yapılan değişiklikten bu yana, bu uzmanlık her zaman sadece DPS simülasyon listesinde yaşayacak.Gerçek savaşta, hayatta kalma avı becerileri insanlara gösterişli bir doğaçlama hissi veriyor. Yüzeyde çıktı firavun faresi üzerinde ortalanıyor, ama aslında mekanizma yüzünden iğrenç ... Tasarımcı firavun faresinin hasarını% 20 arttırsa bile alt konumunu değiştirmeyecek.
Bu nedenle, istediğiniz profesyonel dengeyi ve çiçeklenmeyi elde etmek istiyorsanız, popüler olmayan ve özelleşmiş meraklılar için diş macunu sıkmak yeterli değildir, tamamen yeniden yapmak ve oyunculara satın almak daha iyidir.