Genel olarak moba oyunlarında, büyük hareketler genellikle en güçlü becerilerdir, ister hasar ister kazanç etkisi olsun, en iyisi olmalıdır. Ama kralda, anormal atık maddelerin bazı büyük numaraları var Bugün bir göz atalım. (Dün 2. kat gerçekten Tanrı'dan bir cevaptı, bu yüzden Lao Wang birinci katın bugün Tanrı'dan bir cevap olduğunu tahmin etti?
1. Zhuang Zhou-Blooming dalgaları
Zhuang Zhou'nun büyük hareketi Wave Blossom, Canyon of Kings'te kontrol edilemeyen tek grup. Çok güçlü bir beceri olmalı, ancak mevcut kontrol becerileri tamamen yükseltildiği için Zhuang Zhou'nun büyük hamlesi doğrudan indirildi. Eski ustanın esareti, Zhang Liangın tahakkümü, Donghuangın bastırılması vb. Backhand elleriyle çözülemez. Sadece sersemletme ve uçabilirler. Düşman her 10 saniyede bir kontrol edebilir ve Zhuang Zhou her 50 saniyede bir çözebilir. Atık?
2. Mozi-Rubik Küpü oynamayı seviyorum
Mozi'nin büyük hamlesinin orijinal adı yapışkan, yani birkaçını çekmemek aptalcaydı Büyük hamle sırasında hareketsiz durmak ve hareket edememek, hareket ettiğinde beceri kesintiye uğrayacak. Küçük menzilden bahsetmeyeceğim. Dirençli bir ayakkabıdan kurtulabilirsin ve kesintiye uğraması kolay. Firavun bu büyük hareketin etkisini gerçekten düşünemiyor mu? Çıkışı sadece buff oynarken telafi edebilirsiniz, değil mi? Büyük hareketin kapsamı genişlerse ve otoriter vücut serbest bırakılırsa, Mozi'nin de popüler bir büyücü olabileceğine inanıyorum.
3. Zhong Kui-Ben bir elektrikli süpürgeyim
Zhong Kui'nin ültimatomu tüm kahramanlar arasında en zararlı ültimatom olsa da, hasar elde edilemez. Büyük hamle zayıfladıktan sonra normal düşmanları emmek kontrol edilemez.Sadece emmek 2 becerisine bağlı düşmanlar sersemletme etkisine sahip olur. Ama şimdi Beceri 23 çelişkili bir beceridir.Çengel olan düşman Zhong Kui ile örtüşecek ve büyük hamlenin anında serbest bırakılması kişiyi vurmayacak, ancak düşman bir saniye sonra serbest bırakılıp kaçarak mevcut büyük hamlenin çok tatsız olmasına neden olacak. .
4. Jiang Ziya-Dinamik Hassas Dalga
Jiang Ziya'nın nihai hamlesi kötü olmasa da, flaş olmadığında isabet oranının% 20 bile olmadığı tahmin ediliyor. Rakip "harika" olmadıkça ve aktif üç aşamalı yer değiştirme artı Jiang Ziya'nın nihai hamlesini almak için yanıp sönme hiç isabet etmeyecek. insanlar. Pozisyonları bloke etmek ve savaş alanını bölmek olduğunu söylemek kulağa hoş gelse de, bir büyücünün büyük hamlesi olarak dünyayı yok eden yüksek hasar becerisi olması gerekmez mi? Şu anki büyük hamle, yalnızca kuleyi koruma ve birlikleri temizleme hattına indirgenebilir ki bu, en yararsız olanlardan biridir.
Herkes herhangi bir kahramanın faydasız büyük bir hareketi olduğunu düşünüyor. Mesaj alanında Lao Wang'a söyle!