"E-spor" giderek daha fazla ana akım medya tarafından tanınırken, bir zamanlar gençlerin peşinden koşan bu "e-spor" hayalden gerçeğe dönüştü. 2017'de, Çin'in e-sporu resmi olarak altın beş yılı başlattı ve e-sporun lideri olarak Tencent, bugünkü UP Yeni Kültürel ve Yaratıcı Konferansı'nda düzeni nasıl düzenleyeceğini açıklayacak.
1. "Efsaneler Ligi" eskortu, "Zafer Kralı" eskortu
Tencent e-spor, UP konferansına ilk kez katılarak e-spor arenasının gururu ve otoritesini gösterdi. Gökyüzüne karşı her türlü veriyi söylüyorsunuz ve ben sahneye çıktım ve "Altın Beş Yıl" ın ilk yılında iyi bir hasat yaptım.
2017 "League of Legends" finallerinin hala canlı bir şekilde görülebildiğine inanıyorum. Kuş yuvası koltuklarla dolu, gökyüzünde birbiri ardına süzülen antik ejderha, dünyanın toplam 1,2 milyardan fazla seyirci, 80 milyondan fazla bağımsız seyirci, Tencent ve Riot, dünya için ders kitabı düzeyinde bir e-spor etkinliği oluşturmak için ekip oluşturdu. Oyuncular ve dünya tarafından çeşitli testlerden geçirilen Tencent e-sporun, e-spor için çeşitli koşulları tam olarak donattığı görülüyor.
Yerel KPL Kings of Glory League geride kalmayacak. 2016'dan 2017'ye kadar sadece bir yılda 13 kat büyüdü ve toplamda 10,3 milyar izleyici oldu. "Kralın Glory" oyununun arka planı sadece Çin klasik kültürünün çağrışımını vurgulamakla kalmıyor, aynı zamanda bu konferansın "kültürü" temasına da uyuyor. Daha sonraki dönemde "Kralın Glory", estetik yorum ve duygusal rezonansa odaklanarak Pekin Operası ve Kunqu Operası gibi ulusal gelenekleri de içerecek. "King of Glory" nin klasik IP'si de Tencent Pictures tarafından "King Moment" adlı bir romana dönüştürülecek. Tencent, e-spor ve kültür arasındaki engelleri ortadan kaldırır ve e-sporu kültür ve edebiyatla birleştirerek yeni bir canlılık ve çağrışım enjekte eder.
2. E-spor etkinlikleri çevrimiçi olmak üzere
Klasik oyunlara ek olarak, Go, Landlord, Poker, Mahjong ve diğer hafif e-sporlar gibi geleneksel satranç ve kart oyunları da Tencent e-sporunun odak noktasıdır. Buna ek olarak, Tencent ayrıca e-spor ve spor arasındaki doğrudan işbirliği için bir ajan olarak hareket ediyor, FIFA tarafından yetkilendirilen "FIFA ONline" ve bir Çin futbolu e-spor ligi oluşturmak için 9 Çin Süper Ligi futbol kulübü ile birlikte çalışacak.
Sürekli olarak yeni e-spor ürünleri yaratmak, e-sporun gelişimi için tükenmez bir itici güçtür. LPL ve KPL'nin başarılı deneyimine dayanan Tencent, yepyeni bir mobil e-spor stratejik kategorisi - QQ Speed oluşturacak ve "QQ Speed Mobile Game S League", "Second League" ve "National Games" i başlatacak. Üçüncü seviye lig, farklı kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılamak, Tencent turnuvasını yükseltmek için.
3. Oyun alanında eğitim konusunda ciddiyiz
Hızla gelişen e-spor endüstrisi karşısında yetenek eksikliği, yüzleşmemiz gereken bir sorundur. Geçmişte Lanxiang E-spor Okulu vardı ve daha sonra tanınmış üniversiteler, E-sporlara yetenekleri göndermek için zor girişimler olan E-spor dallarını açtı. Tencent, e-spor eğitimine de büyük önem veriyor. E-spor eğitiminin gelişimini kendi marka etkisiyle yönlendirmek ve profesyonel e-spor yetenek eğitimi programlarına odaklanan çok seviyeli ve üç boyutlu bir e-spor eğitim sistemi oluşturmak için MIT Çin-ABD E-spor Endüstrisi Forumu, Çin-ABD Üniversitesi E-spor Değişim Konferansı vb. .
Kolejler ve ilgili eğitim kurumları arasındaki işbirliği sayesinde, e-spor eğitimi, kolejlerde ve üniversitelerde öğretmek için seçmeli ve zorunlu dersleri birleştirecek, e-spor bilgisi ve deneyimi kazandıracak, endüstri kurallarını standartlaştıracak ve e-spor için iyi bir eğitim temeli oluşturacaktır. Bu, Tencent'in altın beş yıllık e-sporunda sadece küçük bir adım olsa da, e-spor endüstrisinde büyük bir adımdır.Pozitif enerjinin yayılmasıyla Tencent, duyguları yorumlamak ve spor rekabetinin ruhunu aktarmak için e-spor ve etkinlikleri kullanır. Şehir kartı uluslararası olur.
Tencent Interactive Entertainment'ın kendi geliştirdiği pazarlama departmanı ve entegre pazarlama departmanının genel müdürü Hou Miao, "Çeşitli sektörler arası işbirliği, e-spor için yeni bir endüstriyel çağa girmemize yardımcı oldu" dedi.