Yeni sezondan günümüze oyuncular için en büyük duygu, atıcının nihayet kanat pozisyonunu bir kez daha terk edebilmesi ve kazanma oranının hala çok yüksek olmasıdır.Aslında, geçen sezonun sonunda güçlenmeye başladı, ancak çıkarıldıktan sonra etkisi pek iyi değil. Yani lig takımları hala genellikle tank kullanıyor ama yeni sezon tamamen farklı ... Atıcının yeni versiyonu toplu olarak menzili artı ekipman bonusunu artırdığı için, ayakta atıcının bu sezon bilinçsizce yükseldiği keşfedildi. .
Bu nedenle, patlayıcı patlaması oynayan Yu Ji'nin kazanma yüzdesi düşük. Geçen sezon Yu Ji çok popüler bir kahramandı ve bir zamanlar yasaklanmaması zorunluydu. Elbette bu sezon hala çok güçlü, ancak yine de T1 seviyesinden biraz daha kötü, özellikle sonraki aşamada. Çıktı, bu sezon güçlü Houyi'den farklı olarak, Di Renjie AOE hasar kahramanlarına vurabilir ve menzil o kadar uzak değildir, bu nedenle oyunda nispeten kullanılamaz ve atıcının T2 seviyesinde ancak zar zor sıralanabilir.
Galo, atış menzilinin toplu olarak iyileştirilmesi, Galo'yu daha da çözülemez hale getiriyor.İlk bakışta çok umutsuz.Galo'nun şu anki versiyonu, ilk beceri etkinleştirildikten sonra 1000'den fazlasına ulaşabilirken, savunma kulesinin saldırı menzili sadece 800'den fazla. Size kulenin dışında vurabiliyorsunuz ve artık becerinin yavaşlatma etkisiyle daha da ileride durabiliyorsunuz, sizi kovalıyor ve vurarak öfkeleniyorsunuz. Hou Yi için domuz yetiştirmek, yeniden doğuşunun başlangıç noktasıdır.Yemek için yardımcı hattı, yardımcı bonusu ve bıçak ekonomisini iyileştiren Hou Yi, sonraki aşamaya daha hızlı ulaşabilir.
Daha sonraki dönemde, Hou Yi çok fazla hasar gördü ve ekonomi çöktükten sonra yenmek daha da zordu. Bu sezon doğmuş olan Di Renjie güçlü bir şekilde geri döndü.Di Renjie'nin fiziksel büyüden iki katı hasarı var, bu yüzden tanklarla savaşmak acı verici.Pasif olarak, saldırı hızını ve hareket hızını artırmak için temel saldırıları kullanıyor.Bu nedenle, erken aşamada iyi bir çıkış yeteneğine sahip. Güçlendirme, ikinci becerinin kontrolü, büyük hareketin kontrolü, hedefin zırhını ve büyü direncini azaltırken, bu yüzden vurmak çok acı vericidir. Tek bir çıkış, düşmana AOE hasarına neden olur, böylece çevreden çıktı alınabilir. Bu, mevcut versiyondaki nispeten güçlü nişancı oyunudur.