Hızlı tempolu çağda, bu çevrimiçi oyun kendi "yavaşlığı" ile yeni bir dünya yarattı

Mevcut çağ için, hızlı tempolu yaşam neredeyse modern insanların ana teması haline geldi. Bu sadece yemek, giyim, barınma ve ulaşım için değil, aynı zamanda oyun alanı için de geçerlidir. Birçok mobil oyun otomatik görüntü yenileme eklerken, çevrimiçi oyunlar otomatik yol bulma ve otomatik canavar öldürmeden bir dolar 999'a yükseldi. Hemen hemen tüm oyunlar oyunculara en kısa sürede zevk getirmeye çalışır. Ancak bu dünyada her zaman tersi vardır.Oyunlar alanında, oyuncular tarafından "sadece ölümsüzlük iyi oynayabilir" şeklinde alay edilen bir çevrimiçi oyun vardır, adı "Taiya Destanı".

Bu çok klasik ve zorlu bir çevrimiçi oyundur. Oyunun UI arayüzü basit ve eskidir.Gerekli karakter durumu, beceriler, sohbet ve haritaya ek olarak neredeyse hiç ekstra düğme yoktur. İlk bakışta, bu oyun, yerel çevrimiçi oyunların on yıldan daha uzun bir süre önce filizlenmeye başladığı dönemden geçmiş gibi görünüyor. Ve önceki belgesel "Life String" deki altın cümleyi uygularsanız, "Pekin, Şanghay, Guangzhou ve Şenzen'den oyuncuların orada sessizce oturup" Taiya Destanı "nı oynamak için kesinlikle sabırları yok. Çünkü bu oyunun ritmi çok yavaş.

Oyunun başında oyuncunun sadece tahta bir sopası var, becerisi bile yok ve ilk canavarın saldırı gücü son derece yüksek, ayrıca hasarı azaltmak için savaşta yürümeye devam etmeniz gerekiyor. Aynı oyun türündeki bir grup çeteyle karşılaştırıldığında, acemiler bir beceriyi saniyeler içinde öğrenebilirler. "Taya Epic" de, oyuncular sağlıklarına kavuşmak için bir süre dinlenmek zorunda bile. Otomatik yön bulma? Hızlı yükseltme? yok. Görevleri yapmak için suçu elle bulmalısın.Yürümek de enerji tüketir.Yalnızca yemek yiyerek iyileşebilirsin.Enerji değeri çok düşükse, söylemeden yürüyemezsin, karakter özellikleri büyük ölçüde azalır.

Ve nihayet 4. seviyeye ulaştığınızda ve ilk becerinizi aldığınızda çok mutlu olmayın.Profesyonel beceriler elde etmek istiyorsanız, önce iş transferini tamamlamanız gerekir. Beceri kitabının parçalarını canavardan veya kopyadan NPC'ye almanız gerekir. Değişiklik ... Daha önce ilk öğretici ve kullanışlı işlevlerle şımartıldıysanız, şu anda iç çekebilirsiniz: Böyle bir oyunu nasıl oynayabilirim!

Nitekim homojenliğin çok ciddi olduğu MMORPG'de Epic of Taiya'nın çamur kayması demek abartı olmaz. Ancak ünlü Hegel Amca bir zamanlar varoluşun makul olduğunu söylemişti. Her yerde oyuncuları ikna edecek gibi görünen böyle bir oyun kesinlikle böyle tasarlanmamıştır çünkü geliştiricinin kafası kapıya takılmıştır. Ve bu oyunu daha derin bir şekilde anladığımızda, bu oyunun gerçek temel içeriğini bulabiliriz: gerçek hayatın restorasyonu.

"Taya Epic" tarafından inşa edilen ortaçağ dünyasında, her yerde ilkel bir sert çekirdek ve gerçekçi bir zulüm var. Oyunun başında oyuncular, adım adım yönlendirilmek yerine özgürce keşfetmek için geniş bir alan kullanmaya teşvik ediliyor. Bu tasarım, oyuncuların aktif bir şekilde öğrenmek için zaman ayırmalarını ve aktif olarak, süreç acı çekmesine rağmen, takip eden başarı duygusunun oyuncuları ulaşılamayan bazı hedeflere ulaşmaya teşvik ettiğini aktif olarak keşfetmelerini sağlar. Sonuçta, gerçekte, ancak bunu kendiniz yaparak gerçekten büyüyebilirsiniz.

"Taya Epic" in ritmi gerçekten yavaş, ancak başlangıçta oynadığımız çevrimiçi oyunları düşünün. Oyuncuları çekmek için BOSS'u ne kadar kan kestiğinizin değerinin getirdiği fast food deneyimine güvenmediler, değil mi? "Epic of Taiya" da seviyeyi yükseltmenin ana yolu canavarlarla savaşarak deneyim kazanmaktır.Yaratıcıların başlangıçta savaşması zor olsa da ve çok fazla deneyim olmamasına rağmen, uzun süre canavarları öldürdükten sonra, yükseltme anındaki ferahlık en iyimizdir. Çevrimiçi oyun oynamaya başladığımdaki en saf eğlence. Ve daha fazla arkadaş edindiğinizde ve zindanlar için takım oluşturmaya başladığınızda, tek bir fırçayla elde edemeyeceğiniz pek çok kaynak elde etmenin yanı sıra, iyi arkadaşlarla inşa ettiğiniz derin hisler gerçekliğin dediği gibidir. Zorluklara karşı gerçek duyguları görün, bu yönüyle resmi görevlinin yaratmak istediği oyunun sosyalliği olmalıdır.

Aynı zamanda gerçek toplumu yeniden canlandırmak için "Taya Epic" birçok ortamda gerçekçi detaylara sahip. Örneğin, tamamen ücretsiz bir ticaret sistemi, oyunda oyuncular tarafından elde edilen tüm öğeler takas edilebilir. Seviye 10'a ulaştığınızda, işe başlamak için ana şehirde bir durak kurabilirsiniz. Tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, gelişmiş bir ekonomik zihniniz varsa, kendiniz iş yapmak isteyebilirsiniz. Dengenizin yavaş yavaş arttığını görmek, oyunda patronunuzun hayalini gerçekleştirmek güzel değil mi?

Tabii ki, tıpkı gerçek dünyadaki ulusal savaşlar gibi, "Taya Destanı" nda da ulusal savaşlar var. Ancak çoğu yerel zorbadan farklıdır. "Taiya Destanı", Orta Çağ'daki savaşın ayrıntılı bir restorasyonu. Tüm oyuncular savaş öncesi hazırlıklarla başlamalı, girişime öncülük etmeli, konulara yanıt vermeli ve uygun ulusal savaş stratejileri formüle etmelidir. Her kuşatma aracı, tıbbi çadır ve çeşitli savaş ekipmanlarının bile oyuncular tarafından birer birer inşa edilmesi gerekiyor. Burada 1 milyonun değeri, 100 kişinin tam işbirliğinden çok daha az, hazırlık yeterli olmazsa veya stratejik konuşlandırma eksikliği parayla telafi edilemez.

Bu kadar çok şey söylemişken, aslında, "Taya Epic" bugünün oyun piyasasında "retro net akış" değil, gerçek toplumun bir mikrokozmosu olduğunu söylemek daha doğru olur. Çok gerçek ve acımasız olmasına rağmen, sakinleşip oynayabildiğiniz sürece, sıradan hayatınıza bir kan izi getirebilir. Belki de sert çekirdeğin doğası, çoğu insanın birkaç seviyeye ulaşmadan kovulabileceğini belirler, ancak zorlu yaşam karşısında, yumuşaklığı asla kabul etmezseniz, o zaman dünyanızı bu oyundan kesinlikle bulacaksınız.

Jiao Taro, broyler pozisyonunun üstesinden gelmek için parlak bir göz atabilir mi? Böyle kavga etmedikçe imkansız
önceki
Bölge Sanitasyon Grubu, Yangınla Mücadele Becerileri Yarışması Başlattı
Sonraki
Çok fazla oyunu kaybettikten sonra nihayet uyandım ve IG nihayet normale döndü
Yeni orta koridor Forge süper tanrısı Jess, IG'nin üç galibiyet kazanmasına yardım ediyor, açıkçası Çaylak ile savaşmak istiyor
CS ağızdan ağza patlaması hala CF'den daha düşüktür, neden çekirdek ne kadar zorsa, kimse için oynaması o kadar kolaysa, popülerlik o kadar yüksek?
RNG yaz sezonunda üst sıralarda yer almak için savaşı kaybediyor Doinb: Gerçekten çok güçlüyüm
Bölge İtfaiye Teşkilatı sel kontrolü ve acil kurtarma için her türlü çabayı göstermektedir
Nihai güç ve stratejik vizyon savaşı "Wuhun 2" yeni canavar kilit savaşı şok edici bir şekilde tanıtıldı
Spike en karlı plan olmasına rağmen, fiyat DNF'nin ömrünün en az üç yıl tüketilmesidir.
LOL oyun yorumu, kadınların hoş karşılanmadığı mı? Oyunu anlayanlar sahneye çıkmazlarsa hiçbir şey bilmiyorlar
IG'nin geçici ikame gücü tamamdır, ancak deneyim ve temel beceriler broyler standartlarına uygun değildir
Bu harita eskiden DNF'nin en başarılı yarış haritasıydı ama artık kimse umursamıyor.
Broyler Çin'e döndü ve IG anında gökyüzünün yarısına çöktü Bu süre zarfında ne yapmalıyım?
Sapphire, EDG galibiyet serisini bitiren ilk IG
To Top