LOL 8.24 sürüm güncellemesi: yeni kahraman Nicole, sıralama sisteminin yeni sürümü çevrimiçi

Bugün sabah saat üçte, League of Legends ulusal sunucusu 8.24 sürüm güncellemesini başlattı (burada küçük bir şikayet, en son LOL sürüm güncellemesi gittikçe daha hızlı hale geliyor). Kar Festivali aktiviteleri ve ilgili görünümler bu sürümde güncellendi.Yeni kahraman Wanhuatongling Nicole resmi olarak piyasaya sürüldü ve bazı kahramanlar da dengelendi.Özel içeriğe bir göz atalım!

Orijinal duyuru:

LOL, 11 Aralık sabahı saat 3'te bakım nedeniyle kapatılacak (lütfen unutmayın: uygun giriş saat 2'de kapanacak ve devam eden eleme sürecini etkilemeyecek) ve 8.24 sürümü yayınlanacak. 4.1.1.8-4.1.1.9 Yamaları (toplamda yaklaşık 650 milyon) güncellemeden sonra piyasaya sürülecek ve beklenen kesinti süresi 03: 00-12: 00 olacaktır.

Sürüm haberleri

kahraman

Wanhua psişik Nicole

Zaten sürümde, yakında yayınlanacak:

· Kahramanlar Açığa Çıktı

· Kahraman Tanıtımı

· Kahraman fragmanı

Wanhua psişik Nicole

Kış Perisi Nicole

Winter Fairy Nicole Renkli Görünüm Paketi

Darkborn Sword Demon Aatox

Q'su artık canavarlara ek hasar vermiyor.

Bu mekanizmanın ilk tanıtımı, oyuncuların Jungler Atox olasılığını keşfetmelerine izin vermekti, ancak geri tepti. Ve Zhongdan Yaatokes şimdi bu mekanizmayı ve disiplin işbirliğini, rakibin karşı koyamayacağı bir avantaj yaratmak için kullanıyor. Yani bu tesadüfi olsa bile, bu mekanizmayı kaldırmamız gerekiyor.

Q-Darkborn Kılıcı

[Kaldırıldı] Vahşi Canavarların Nefreti: Artık vahşi canavarlara fazladan 0,1 SDR hasarı vermiyor

Yüksek oyun yorumu: Ormancının etkinliğini ve orta koridor cezasının akışını zayıflatın.

Aykırı diken Akali

W'nun süresi azaldı.

Akali'nin kendi gücüyle hiçbir ilgisi olmayan Akali'nin rakiplerine verdiği kafa karışıklığını düzeltmek için daha derinlemesine değişiklikler araştırıyoruz. Aynı zamanda, agresif bir şekilde kullanıldığında alan kontrol becerilerine daha uygun hale getirmek için I Liu Yui! Xia Zhen'in süresini kısaltacağız.

W-Derin anlam içindeyim! Xia Zhen

Süre: 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 saniye 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 saniye

Maksimum süre uzatma: 3 saniye 2 saniye

Yüksek oyun yorumu: W süresi kısaltıldı, sürekli çekme çıkışını ve beka kabiliyetini zayıflattı.

Yeşil Çelik Gölge Camille

Saldırı hızı düşürüldü.

Camille, vizyon ve sürprizlerden alışılmadık bir açıdan kaçma yeteneğine sahip, bu da vahşi doğanın hükümdarı olmasından ayrılamaz. Bir ormancı olarak eşsiz yeteneğini kesmek yerine, erken aşamayı yavaşlatmak için temizleme hızını hedefledik.

Temel özellikler

Normal saldırı hızı: 0,644 0,625

Yüksek oyun incelemesi: temel saldırı hızı düşürüldü, erken orman verimliliği zayıflatıldı

Colossus of Justice Galio

Q'nun bedeli azaldı, rüzgar hasarı arttı, kasırga temel hasarı kaldırıldı, ancak maksimum sağlık hasarı arttı. E, büyüleri daha hızlı uygular ancak kahraman olmayan birimlere daha az hasar verir. R artık hasar azaltma sağlamıyor ve artık orta alandaki rakipleri daha uzun süre vurmuyor.

Diğer kahramanlar ve diğer yeteneklerle karşılaştırıldığında Galio, çoğunlukla nihai becerileri nedeniyle koordineli savaşta daha iyi performans göstermeye devam etti. Takım arkadaşlarının kahramanın görünümüne olan güvenini ortadan kaldıracağız (ve bazıları çizgiyi temizlemek için adaleti kullanacağız) ve tek hatlı oyuncuların güvenini artırmak için Galio için bazı tartışmalı yetenekleri yeniden ekledik.

Q-Wind of War

Bedel: 70/85/100/115/130 mana 70/75/80/85/90 mana

Rüzgar hasarı: 50/80/110/140/170 (+0,8 yetenek gücü) 70/110/150/190/230 (+0,9 yetenek gücü)

[Kaldırıldı] Sabit Kasırga Hasarı: Kasırgalar artık 30/40/50/60/70 (+0,6 yetenek gücü) sabit hasar vermiyor

Maksimum can kasırga hasarı: 0 (100 büyü gücü başına +% 3) hedefin maksimum sağlığı 6 (+ 100 büyü gücü başına% 4) hedefin maksimum sağlığı

E-Punch of Justice

Çizgi öncesi hazırlık süresi: 0,45 saniye 0,4 saniye

Koşma hızı: 1900 2300

[Yeni]: Artık kahraman olmayan hedeflere verilen hasar% 50 düşürüldü

R-kahraman geliyor

[Kaldırıldı] Hasar azaltma: Seçilen dost kahraman artık% 20/25/30 (+% 8 Galionun ekstra büyü direnci başına) hasar azaltması kazanmıyor

[Kaldırıldı] Sıfır Alan: Alanın merkezindeki düşmanlar artık daha uzun bir süre havaya savrulmayacak (Artık isabet alan tüm düşmanlar 0,75 saniyeliğine havaya savrulacak)

Yüksek oyun yorumu: Q'nun taban hasarı artırıldı, mana bedeli düşürüldü, E'nin kullanım hızı artırıldı, bu da anlık dövüş yeteneğine daha elverişli. E'nin birlikleri temizleme yeteneği zayıflatılır ve R hasar azaltma ve grup kontrolünü kaldırır ve oyunculara yardım etme yeteneği azalır.

Hemerdinger

Önceki geliştirmeler HATA onarıldı ve beceri ipuçları düzeltildi.

Görünüşe göre Hemerdinger'in laboratuvarı tam bir karmaşa. Bu sürümde bu saygın mucit için bazı düzeltmeler ve değişiklikler yaptık, ama aynı zamanda onun ... kodunun birçok ... yanlışlığı olduğunu keşfettik. Bu sorunlar çözüldü - güçlendirilmesi mi yoksa zayıflatılması mı gerektiği konusunda güçlenmeyi seçtik.

Q-H-28G evrim tareti

Bekleme süresinin azaltılması: Taret lazer saldırısının soğumadaki azalması, artık soğuma süresinin düşürülmesiyle orantılı olarak gerçekten düşürüldü.

Beceri istemi açıklaması: Taret özelliği, genişletilmiş beceri açıklaması sütununa taşındı (görüntülemek için SHIFT tuşunu basılı tutun). Genişletilmiş beceri açıklaması sütunu, artık Hemerdinger'in büyü gücüyle orantılı olarak artan kulenin sağlığını gösteriyor.

W-Hextech Mikro Füze

Beceri ipuçları açıklaması: artık "% 60" yerine füzenin minyonlara verdiği gerçek hasarı belirtiyor (ek büyü gücüyle orantılı gerçek hasardan daha düşük)

Yükselt !!! W-Hex Missile Group

Maksimum hasar değeri: 499/687/862 (+1,83 yetenek gücü) 503 / 697,5 / 892 (+1,83 yetenek gücü)

İlk füzenin hasarı: 135/180/225 (+0,45 büyü gücü) (değişmedi)

2, 3, 4 ve 5 füzelerin hasarı: 28/39/49 (+0.12 yetenek gücü) 32/45/58 (+0.12 yetenek gücü)

6.-20. füzenin hasarı: 16,8 / 23,4 / 29,4 (+0,06 yetenek gücü) 16 / 22,5 / 29 (+0,06 yetenek gücü)

Yüksek oyun yorumu: W'nun hasarı arttı, salgın güçlendirildi

Deniz Canavarı Rahibi Illaoi

E erken soğuma süresi azaldı. Geç R döneminin soğuma süresi azaltılır.

Rünlerde yapılan son değişiklikler, saldırı hızının düşürüldüğü gerçeğini kabul etmeyi reddeden birçok Fatih Illaoi'nin ortaya çıkmasına neden oldu. Bu nedenle, önceki özellik optimizasyonuna eşlik etmek için soğuma süresinde biraz azalma kullanıyoruz, bu da onun hizalama geliştirmesini diğer tek dövüşçülerle tutarlı hale getirecek. Bu değişikliklerin kombinasyonu, Illaoi'nin radikal bir oynanış sürdürmesine yardımcı olacak.

Ruhun E-Denemesi

Soğutma süresi: 20/18/16/14/12 saniye 16/15/14/13/12 saniye

R-Aşkınlık İnancı

Soğutma süresi: 120/105/90 saniye 120/95/70 saniye

Yüksek oyun yorumu: E'nin soğuma süresi azalır, bu da sık çevrimiçi kullanım için daha elverişlidir ve para rünü çalmanın değerini artırır. R'nin sonraki aşamasında soğutma süresini azaltın ve genel olarak güçlendirin

Bıçak Dansçısı Irelia

W İlk soğuma süresi arttı, hasar azaltımı azaldı ve [Ionian Zeal] 'ın pasif güçlendirme etkisi artık castin ilk aşamasında elde edilmeyecek.

Irelia'nın düşman hasarına karşı koyma yeteneğini zayıflatarak rakiplere bir avantaj elde etmeleri için daha geniş bir pencere açacağız, özellikle de yetenek döngüsü bekleme süresini ve kırılma dansının kullanım süresini kaçıran orta koridor büyücüleri. Diğer bir değişiklik, pasif katmanı hazırladıktan sonra kendi saldırısına izin vermek yerine, Irelia'nın kan alışverişinde kazanma sayısını azaltmak için küçük ölçekli takım savaşlarında Ionia'nın coşkusunun birikme hızını yavaşlatmaktır.

W-Break'in Dansı

Soğutma süresi: 16/15/14/13/12 saniye 20/18/16/14/12 saniye

Hasar azaltma:% 50 % 40

[Kaldırıldı] [Breaking from the Dance] yeteneğini kullanmanın ilk aşaması artık [Ionia Passion] pasif güçlendirmesini kazanmıyor (ikinci aşama, düşmana vurulduğunda da güçlendirmeyi kazanacak)

Yüksek oyun yorumu: Soğutma süresi arttı, hasar azaltma azaldı, ilk pasif katman kaldırıldı ve genel olarak zayıflatıldı. Hayatta kalma baskısı yüksekse, ek puan eklemeyi düşünebilirsiniz.

Silah Ustası Jax

R'nin sonlarında pasif hasar azaltıldı.

Ormanda, Jax Graves ve Shivana kadar takıntılı hale gelecek, ancak benzer kahramanlardan daha yüksek bir seviyeye sahip olacak. Nihai becerisinin 2. ve 3. seviyesinin hasarını azaltacağız, böylece Jax takım arkadaşlarına daha fazla sarılmalı. Oyunun sonlarında hala sınıfının en iyisi iş hacmine sahip, ancak fark o kadar açık değil. Bu düzeltme aynı zamanda performans farklılıklarını her seviyede Jakos arasında eşit olarak bölmeye yardımcı olur, örneğin oyun daha yüksek rütbeli maçlarda daha hızlı sona erecektir (çünkü Jax daha çevrimiçidir).

R-Grand Master'ın Gücü

Üçüncü saldırı hasarı: 100/160/220 100/140/180

Yüksek oyun yorumu: Daha sonraki aşamada R hasarı azaldı, küçük zayıfladı, az etki, hala güçlü.

Şeytan Kız LeBlanc

Oyunun başlarında W'nun bekleme süresi arttı.

Sezon öncesi Dark Harvest'ın ilk çıkışı LeBlanc'ı önemli ölçüde güçlendirdi, bu da onun sezon öncesi yoğunluğuna ilişkin beklentilerimizden saptığı anlamına geliyor. Bu versiyonda Dark Harvest'ı zayıflattığımızda ve LeBlanc'ı etkilediğimizde, LeBlanc'ı da sezon öncesi genel zayıflama hedefimizi ilerletmek için doğrudan zayıflattık. Shadow of the Shadows'un koridor aşamasının daha uzun soğuma süresi, LeBlanc'ın daha uzun süre boşluklara sahip olacağı anlamına gelir ve aynı zamanda, ormancısıyla işbirliği için daha yüksek gereksinimler olacaktır.

W-Gölge

Soğutma süresi: 14/13/12/11/10 18/16/14/12/10

Yüksek oyun yorumu: W erken soğuma süresini artırdı, hattı taciz etme yeteneğini zayıflattı ve beceri serbest bırakıldıktan sonra riski artırdı.

Mekanik öncü Victor

Q'nun taban hasarı azaldı, bekleme süresi arttı. E beceri bonusu arttı, bekleme süresi azaldı.

Üst koridor Victor'un taciz yeteneğini zayıflatacağız (bu yetenek, AP'siz yüksek taban hasara bağlıdır) ve orta şeritli büyücü kurucuya daha güçlü yetenekler kazandıracağız.

Q-Sifon Enerjisi

Soğutma süresi: 8/7/6/5/4 saniye 9/8/7/6/5 saniye

Temel atış hasarı: 60/80/100/120/140 50/65/80/95/110

E-Ölüm Işını

Soğutma süresi: 13/12/11/10/9 saniye 12/11/10/9/8 saniye

Beceri bonusu: 0,5 büyü gücü 0,6 büyü gücü (artçı sarsıntı yetenek bonusu değişmeden kalır)

Yüksek oyun yorumu: Q'nun soğuma süresi arttı, taban hasarı azaldı. E'nin soğuma süresi azalır ve AP bonusu artar. Yolda oynama şeklini zayıflatmaya ve ortada yürüme yeteneğini güçlendirmeye devam edin.

Beceri ve flaşın birleşimi

Aynı anda kullanıldığında bazı becerilerin ve flaşın etkileşimi güncellendi.

Son zamanlarda yapılan düşük seviyeli kod çalışması, düşündüğümüz gibi Flash ile etkileşime girmeyen birkaç beceriyle sonuçlandı.

Belirli bir yere işaret eden beceriler (yön değişikliği)

· Ezreal Q-Secret Shot (güncellemeden önceki ile aynı)

· Ezreal W-Essence Hareketi

· Kai'Sa W-Boşluktaki düşmanı bulmak

Belirli bir yöne işaret eden beceriler (pozisyon değişikliği)

· Irelia R-Öncü Kılıcı

Aatox W-Chain of Evil Fire

Klon Zayıflatıcı görsel efektleri

Nicole'u başlattığımızda nihayet bu sorunu çözmek zorunda kaldık.

Yeryüzünde kimi tutuşturdum ?: Bir kahraman, bir klon ürettiğinde bir zayıflatmadan etkilenirse, klon da bu zayıflatmaya sahip olacaktır.

Animasyon güncellemesi

Bu tür güncellemeler gelecekteki sürümlerde daha fazla güncellenecektir

Tauren Şefi Alista, E-trampling'i açarken yeni bir koşu animasyonu ekledi

Wushuang Kılıç Peri Fiona ayakkabısı olmadığında yeni bir yürüme animasyonu ekledi

Apocalypse Kalmar yeni bir hızlı çalışan animasyon ekledi

Demon Clown Nicolas yeni bir koşu animasyonu ekledi

Mekanik öncü Victor, ayakkabısı olmadığında yeni bir yürüme animasyonu ekledi (şu anda sadece temel deri)

Görsel efektler ve ses efektleri güncellemesi

Buz Kristali Anka kuşu Anivia

Anivia'nın sıradan saldırıları ve becerileri, League of Legends'ın mevcut kalite standartlarını ve görünürlük standartlarını karşılamak için biraz dikkat ve görüntü gerektirir.

Anivianın birçok ses efekti şakalarına, alay hareketlerine, dansına, gülme ölümüne ve statik hareketlerine (değişmeden seslendirmesi) uyacak şekilde düzenlendi.

Normal saldırı: yeni mermi ve isabet görsel efektler

Pasif Don Nirvana: Yeniden doğuş anına yaklaştıkça, daha fazla flaş görsel efekt geliştirilecek ve tarama anı daha etkili olacaktır.

Q-Ice Shine: Ses efektleri çarpışma sesini ve merkez alanı daha net gösterir.

W-Buz Bariyeri: Buz duvarı modeli ve donun yerdeki görsel efektleri güncellendi. Ses efektleri de netlik ve buz için güncellendi.

E-Frost ve Bone: Becerileri ve Anivia'nın normal saldırılarını ayırt etmek daha kolaydır. "Critical Strike" vuruşları artık daha parlak ve daha net

R-Buzul Fırtınası: Freljord menzil göstergesi eklendi. Blizzard görsel efektleri iyileştirildi. Buzul fırtınası tamamen oluştuğunda ve buzul fırtınası iptal edildiğinde yeni ses efektleri eklenir.

Dark Crystal Phoenix Anivia: Q ve R görsel efektleri, efsanevi görünümün etkisini sürdürmek için güncellendi

Kutlama Kraliçesi Anivia: Altın menzil göstergesi çarpışma hacmine daha iyi uyacak şekilde ayarlandı

Zuan Madman Dr.Mundo

Dr. Mundo'nun sıradan saldırıları ve becerileri, League of Legends'ın mevcut kalite standartlarını ve görünürlük standartlarını karşılamak için biraz dikkat ve görüntü gerektirir.

Normal Saldırı: Yeni salınım ve isabet görsel efektleri Yeni vuruş ses efektleri.

Q-Virus Butcher: Uçan görsel efektler eklendi. Geliştirilmiş vuruş görsel efektleri. Daha net kasap bıçağı fırlatma ve vurma ses efektleri.

W-Burning Pain: Görsel efektler artık gerçek etki alanını gösteriyor. Düşmanlar, ateşten hasar aldıklarında tutuşurlar. Ses efektlerini daha net etkinleştirin.

E-Potansiyel stimülasyon: Bilekte görsel efektler eklendi. Zuan öğesi ses efektleri eklendi.

R-Last Stand: Görsel efektlerin ilk patlaması daha büyük. Özel efektlerin görsel efektleri iyileştirici bir miktar olarak görülmesi daha kolaydır. Zuan öğesi ses efektleri eklendi.

Yasal iş adamı Mundo: W ve R'nin artık "al / sat" okları ve kağıt görsel efektleri var. Normal saldırı ve Q'nun artık kağıt / evrak çantası ses efektleri var. W ve R dijital ses efektlerine sahiptir. Yeni statik ses efektleri eklendi.

Şarap fıçısı gulagas

Gulagas'ın sıradan saldırıları ve becerileri, League of Legends'ın mevcut kalite standartlarını ve görünürlük standartlarını karşılamak için biraz dikkat ve görüntü gerektirir. (Daha önce birkaç kez ses özel efekt yükseltmesi aldı!)

Normal Saldırı: Yeni vuruş görsel efektleri

Q-Sarma şarap fıçıları: menzil göstergesi ve şarabın görsel efektleri, etki aralığını daha net gösterir

W-Drunken Rage: Gulagas artık hasar azaltma etkisini göstermek için yanıp sönecek. Kabarcık görsel efektleri azaltılır.

E-Köfte Etkisi: Etki alanını belirtmek için yeni bir ileri atılma görsel efekti eklendi. Hit görsel efektler daha etkilidir

R-Patlatma Şarap Fıçısı: Şarap ve şarap fıçılarının uçuş görsel efektleri, etki kapsamını belirtmek için iyileştirildi ve daha etkili olabilir. Görsel efektleri ve ses efektlerini Q becerilerinden ayırmak için değiştirildi

Şarap Festivali Özel Elçisi Gulagas: E simit etkisi görsel efektleri (sonunda!) Düzeltildi

Çöl Kasabı Renekton

Renekton'un ortak saldırıları ve becerileri, League of Legends'ın mevcut kalite standartlarını ve görünürlük standartlarını karşılamak için biraz ses ve görüntü bakımı gerektirir. Görsel değişiklikler 8.24'te tamamlandı; ses efekti değişiklikleri devam ediyor.

Normal saldırı: yeni vuruş görsel efektleri

Pasif Hiddet Bölgesi: Etkinleştirildiğinde, parıldayan ellerin görsel efektleri daha belirgindir. Gözlüklerde artık kırmızı flaşlar olacak

Q-Tyrant'ın Öfkeli Saldırısı: Etki alanını belirtmek için görsel efektler daha nettir (R becerileri ile artırılır). Havuz partisi Renekton ve SKT T1 Renekton kışkırtılmadığında Q'nun rengi değiştirildi

W-Soğuk avcılık: temelde değişmedi

E-Rampage: görsel efekt temizleme; zemin kumu efekti eklendi. Provoke edilmediğinde görsel efektler daha belirgindir.

R-Ultimate Reign: Yeni kum fırtınası ve menzil göstergesi görsel efektleri. Yusufçuk böceğe dönüştü. Wilderness Bite Renekton ve Raptors Renekton, temel görsel efektler kullanıyor. Starship Team Renekton ve Bloodfury Tyrant Renekton, yeniden renklendiren görsel efektler kullanıyor. Rune Savaş Tanrısı Renekton, solmuş toprak Renekton, havuz partisi Renekton, SKT T1 Renekton ve Timsah Efendisi Renekton benzersiz nihai becerilere sahip özel efektlere sahiptir.

Hızlı İzci Timo

Teemo'nun sıradan saldırıları ve becerileri, League of Legends'ın mevcut kalite standartlarını ve görünürlük standartlarını karşılamak için biraz dikkat ve görüntü gerektirir.

Normal saldırı: yeni mermi ve isabet görsel efektler

Q-Blind Blow Dart: normal saldırılardan ayırt etmek daha kolay; isabet halinde geliştirilmiş görsel efektler

W-Xiaomo Run: Görünüme göre belirli koşu görsel efektleri eklendi

E-Toksik Atış: Mermilerin normal saldırılardan ve Q'dan ayırt edilmesi daha kolaydır

R-Mantar: Patlama artık doğru etki aralığına sahip. Timo için: "Yordle için büyük bir adım", Baby Bunny, Timo, Yordle Ülkesinin Kaptanı, Timo ve Panda Timo, ilgili patlama efektlerini ekledi

Ekipman ve öğeler

Ölüm dansı

Tedavi artık her tür yaralanma için geçerlidir.

Birçok AD dövüşçüsü, Jax gibi büyü hasarı ekipmanlarıyla da donatılmıştır. Bu değişiklik, ölüm dansını çoktan getirmiş olan Draven gibi fiziksel hasar kahramanlarını daha çılgın hale getirmek yerine, bu kahramanlar için ölüm dansını daha çekici hale getiriyor.

İyileştirme miktarı, verilen fiziksel hasarın% 15'ine eşittir (Alan Becerisi - her hedefe verilen hasarın% 5'i) İyileştirme miktarı, verilen Tüm Hasarın% 15'ine eşittir (Alan Becerisi - her hedefe verilen hasarın% 5'i )

Yüksek oyun yorumu: Büyü ve gerçek hasar veren kahramanlara daha elverişli. Gibi: kılıç kız, Jax, melek

Pioneer Eye

Vanguard Eyes artık destansı canavarlar ve kahramanlarla savaşırken etkinleştirilemeyecek.

Bu, oyuncuların Pioneer Eyes'a sahipken refleks olarak aksesuarlarını kullanmaya teşebbüs etmelerini engelleyen yaşam kalitesinde bir gelişmedir (örneğin, gözlerin zıplaması, düşmanın çimlere girmesinden sonra görüşün sürdürülmesi)

Vanguard Eye artık destansı canavarlar ve kahramanlarla savaşırken 3 saniyelik bir bekleme süresine giriyor.

Yüksek oyun yorumu: Çok samimi değişiklikler, öncüyü serbest bırakmak için mücevher gözüne bastığınızda kavgadaki hatalar için endişelenmeyin. Mesela: kör keşiş, Jax

[Kaldırıldı] Poachers Dagger

Kaçak avcının hançeri, Mejah'ın ruh çalan parşömeni ve bu tür ekipmanların etkileri çok ilginç çünkü başarmaya çalışmak için size küçük bir hedef verir, ancak aynı zamanda rakibiniz stratejisini sizi hedef alacak şekilde değiştirebilir. Ne yazık ki, bu durumda, kaçak avcının hançeri için, makul sayıda oyunun incelenmesine dayanan, küçük hedefler ve hedeflenen stratejiler çok açık. Kaçak avcının hançerini mağazada bırakmayı seçerseniz, bunun iyi bir seçim olmadığını, ancak acemi oyuncular için bir tuzak olduğunu bilen oyuncular için zararsız olacaktır. Bu yüzden kaçak avcının hançerine veda edeceğiz.

[Kaldırıldı] kaldırıldı

Rün

Karanlık hasat

Temel hasar azaldı. Diğer özel efektler tarafından tetiklenemez.

8.23'te Dark Harvest'ın hasarında bazı zayıflamaları takip ettik ve 8.24'te bir tane daha getirdik. Dark Harvest'ın performansının kullanıcılarının özü ne kadar etkili biriktirebildiğine bağlı olmasını sağlamak için, özellikle erken aşamada Dark Harvest'ın temel hasarını azalttık. Buna dayanarak, diğer özel efektlerle etkileşimi kaldırarak özü biriktirmeyi daha da zorlaştıracağız, bu da Dark Harvest'ı kullanma öncülünü daha net hale getiriyor: hedefe ulaşmadan önce hedef hayatınız belirli bir yaşam süresinden daha düşükse Eşik, o zaman öz numarasını alacaksınız.

Temel hasar: 40-80 (seviye 1-18) 20-60 (seviye 1-18)

Artık diğer özel efektleri tetikleyemiyor (örneğin: Anxiety, Landry's Torture) Luden's Echo dışında, özel efektleri tek bir yetenek gibi davranacak şekilde oluşturuldu.

vahşi alan

Gölge Kurt ve Sharpbeak Doğum Zamanı

Shadow Wolf ve Frontbeak daha sonra doğdu

Başlık "vahşi alan" demesine rağmen, bu aslında orta şerit için bir değişikliktir. Gölge Kurt ve Öngaga Kuşunun doğum zamanını birkaç saniye geciktirmek, vahşi doğada kaçak avlanan orta koridor kahramanlarının çevrimiçi olmadan önce parazitlere daha duyarlı olacağı anlamına gelir.

İlk gölge kurt grubu doğdu: 1:29 1:30

İlk gaga kuşları grubu doğdu: 1:28 1:30

Aşırı yıldırım modu

Aşırı yıldırım modu, yeni bir test turu için Kar Festivali sırasında geri dönecek. Lütfen bu deneysel modun ne zaman başlatılacağına dikkat edin.

Sihirdar Olmayan Kanyon Modu

Yeni ödül sistemi, bazı haritalarda eski ödül sistemini bozuyor ve bu da ödül sistemi geçişini (yani, Summoner olmayan Kanyon haritası) tamamlamıyor. Şimdi düzeltildi!

Kısayol tuşu

[Yeni] Ek kahraman etkileşimi

Kahramanlar için ekstra tuşlara sahip kısayol tuşları eklendi

Bazen bu küçük menüleri endişelenmeden etkileşim için kullanmak istersiniz.

Kahramanlar arasında özel etkileşim

Kahramanlar için Qian Jue'nin av çubuğu ve Nicole'un deformasyon çubuğu gibi ek anahtar konumlara sahip kısayol tuşları eklendi. Bu ek eylemlere sahip olmayan kahramanlar için bu kısayol tuşlarının hiçbir etkisi olmayacaktır.

Varsayılan tuş kombinasyonu: SHIFT-F1 - SHIFT-F5

Seçenek menüsü: Yeni tuş kombinasyonu aşağıdaki seçeneklerde değiştirilebilir Seçenek- > Kısayol tuşu > Ekstra kısayol tuşu > Beceriler ve sihirdar becerileri

Sıra

2019 sezonuna eleme perdesi sezon öncesi testlerde çoktan başladı. Mevsimler, pozisyon sıralaması ve pozisyon eşleştirme yeni sezonda başlayacak.

Eleme maçı

Sıralamanızı sadece bir oyundan sonra görebilirsiniz

Hepsine bahse girmek ve iyi şanslar için dua etmek için on oyun kullanın Bu olumsuz zihniyeti düzelttik

Yalnızca bir tur: Geçici sıralamanızı yalnızca bir turdan sonra görebilirsiniz. Eleme maçı tamamlanana kadar sadece siz görebilirsiniz.

Tüm yolu tırmanmak: Bir sonraki eleme maçında kazanırsanız ekstra puan alırsınız, kaybederseniz puan kaybetmezsiniz.

Kilidi açıldı: Eleme karşılaşmasını tamamladıktan sonra, sıralama bilgileriniz herkes tarafından görülebilir.

Sıfırlama yok: 2019 sezonunun ön sezonu boyunca, sihirdarın rütbesi silinmeyecek ve mevcut rütbelere sahip sihirdarlar için yeni sıralama maçları olmayacak.

Derece ve seviye

Sert siyah demir, cesur pirincin altına yerleştirilecek ve Ao Shi Grandmaster, olağanüstü usta ile en güçlü kral arasında yer alacak, rütbe seviyesi beşten dörde değiştirilecek

Yeni dereceler tüm sezon boyunca puanları daha düzgün hale getirecek ve aynı zamanda daha az seviye daha az ilerleme anlamına geliyor.

Cesur pirincin altına sert bir siyah demir rütbesi eklendi

Ao Shi Grandmaster rütbesi, usta ve kral arasına eklendi

5. Kademe tüm kademelerden kaldırıldı

5. sıradaki tüm oyuncular 4. sıraya taşınır

Grandmaster Ao Shi için terfi testinin bir parçası olarak, tüm usta oyuncular 0 puanda ustalaşacak şekilde sıfırlanacak; ayrıntılar için burayı tıklayın

Rank Huajia

Yeni bir ödül olarak Rank Hua Jia, artık profil sayfanızdaki mevcut sıralamanızı, hareketli kartlarınızı ve oyun lobinizi yansıtacak.

Önümüzdeki yıl, terfiyi kazandıkça Huajia'nın rütbeleri yükseltilecek. Geçmiş rütbeniz, Huajia rütbesinin arkasına düşen rütbe bayrağıyla yansıtılacaktır. Ayrıntılar için burayı tıklayın.

Profil sayfanıza, hareketli kartlarınıza ve oyun içi lobinize mevcut sıralamanızı göstermenin yeni bir yolu eklendi

Sihirdarınızın avatarına tıklayarak Hua Jia seviyesi ve Hua Jia seviyesi arasında geçiş yapın

Uygun UI

Birden fazla değişiklik dahil olmak üzere oyun sonu arayüzünden ve uygunluk panelinden netlik geçecek

Oyun sonu arayüzü, kazanan puanları daha net hale getirmek için yeniden düzenlendi ve değiştirildi

Efendiler, büyükustalar ve krallar için geçerli olan paneller artık terfi ve bırakma için son tarihleri daha net gösteriyor

HATA düzeltmesi

Jace'in normal saldırı sesi efektlerinin bazen kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi

Alistar'ın, yer değiştirmeye neden olmasa bile W + Q kombo, W-Brutal Crash arasında şehre geri atması durumunda hedefi sersemletmesine neden olan bir sorun giderildi

Pasif-çift vuruş sayısı saldırıdaki katman sayısına ulaşırsa Yi'nin normal saldırısı artık iptal edilmeyecek

Verus'un takım arkadaşlarının W-Blight Quiver'ı da patlatmasına izin veren bir hata düzeltildi

Jace'in normal saldırı sesi efektlerinin bazen kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi

[Death Star Thresh] 'in Q-Death yargısının artık zincir kırıldığında klasik parçacık efektleri yok

[Kutsal Altın Böcek Ramos] rakibin görüş alanı altındayken şehre dönme sesi artık herkes tarafından duyulmuyor

[Night Bringer Yasuo] ve [Project Source: Wind Yasuo] 'nun Q-Slash Steel Flash'ın ses efektleri onarıldı

[Kaynak Proje: Yargı Wei] Şehir parçacıklarına geri dönmenin özel efektleri artık animasyonla zaman içinde makul ölçüde eşleşiyor

[K / DA Akali] 'nin yavaşlama animasyonu onarıldı

[K / DA Akali] 'nin R-I akış gizemi! Özel efektlerin sesi artık birden fazla hedefe vurulduğunda üst üste binmeyecek.

[Guardian Mecha Graves] Koşarken kırpılma olgusu en aza indirildi

[Wolf in Manatee Warwick] in gelişmiş şehre dönüş özel efekti artık zorunlu yönlendirmeyi göz ardı etmiyor

[Havuz Partisi Rek'Sai] Şehre dönerken havuzun sesi, yükselen arazi nedeniyle artık kesilmiyor

[Cehennem Ateşi Amumu] Renkli derinin baş alevi özel efektleri, tüm görüntü kalitesi seviyelerinde daha görünür olacak

[Amumu, Hüzün Robotu] W-Desperate Aura'nın parçacık etkisi, yükselen arazi nedeniyle artık ayrılmıyor ve kırpılmıyor

[Kegwan] E-Void Sludge'un takım arkadaşları ve sizin perspektifindeki kabarcık etkisi düzeltildi ve düşmanın gördüğü baloncuklar artık daha kırmızı

[Ejderha Nişancısı Tristana Nasıl Eğitilir] Kahraman alay hareketleri ve şakalardaki repliklerin seslendirilmesi, onun animasyonu ile doğru şekilde senkronize edildi

[Kızıl Ay Evelyn] Ölüm animasyonunun sonunda, solundaki kuyruk kırbacı artık küçülmüyor

[Dark Flame Twin Souls: Qian Jue] ve [Galactic Demon Installer God Qian Jue] Öldüklerinde modelleri artık varsayılan görünümün dokusunu kullanmıyor

[Batian Alien Kazk] W-Void Spikeın vurulduğunda özel efekti artık temel ses efektinden önemli ölçüde daha büyük değil

[Little Bee Timo] artık cast animasyonunu doğru şekilde oynatacak (örneğin, Eye of Vanguard'ı kullanırken)

[Master of Dragon Trainer Swain] in özel efekt dublajı onarıldı

[Geleceğin Savaşçısı Ezreal] Şehre dönüşün sesi onarıldı

Tam's W-Feast'in özel efektleri düzeltildi

cilt

Aşağıdaki dış görünümler zaten sürüm içeriğinde bulunmaktadır:

Çılgın Kalp Buz Kralı Tuqi

Dondurulmuş Prens Mundo

Kış Perisi Soraka

Havuçlu kardan adam

Hex Teknolojisi Rexon

K / DA Akali Mükemmel

Aşağıdaki renkli dış görünüm paketleri zaten sürüm içeriğinde:

Çılgın Kalp Buz Kralı Tuqi

Dondurulmuş Prens Mundo

Kış Perisi Soraka

Havuçlu kardan adam

Buz ve Kar Festivali Greaves Hyun Jin

Buz ve Kar Festivali Malzaha Hyun Jin

Kar Fırtınası Sivir Hyun Jin

Buz ve Kar Gezgini Bud Hyun Jin

Frost Blade Irelia Hyunjin

Cilt tanımlama

Aşağıdaki görünüm işaretleri optimize edildi ve güncellendi:

Yalnızca Buz ve Kar Festivali için, "Buz ve Kar Festivali" olarak güncellendi

Yalnızca Cadılar Bayramı, "Cadılar Bayramı" olarak güncellendi

Hex sınırlı, "Hex" olarak güncellendi

Yalnızca QQ üyeleri için, "QQ üyeleri" olarak güncellendi

Sadece mavi elmas asilleri için, "mavi elmas asilleri" olarak güncellendi

İnternet kafe ayrıcalıkları sınırlıdır ve "İnternet kafe ayrıcalıkları" olarak güncellendi

Aşağıdaki dış görünüm logoları görsel olarak yükseltildi:

İnternet kafe şampiyonu

TGA sınırlı

TGC sınırlı

Toplamak

Onarım Tanrısı

Katil

Şehir kahramanı

"Dragon Ball: Super Universe 2" "Wujita" yeni ekran görüntüleri, yakışıklı ve şiddetli
önceki
"Star Wars: Battlefront 2" yeni mod veya "Titan modu" ortaya çıktı
Sonraki
Sega, Satürn'ün başyapıtı "Demir Zırhlı Ejderha" serisini yeniden yapacak, ilk çalışma 19'da yayınlanacak.
"Dota2" VG takım koçu rOtk canlı yayın yapmaktan men edildi ve bahislere katıldığından şüphelenilen 100.000 para cezasına çarptırıldı
"Gundam Build Fighters" mobil bebek Sarah el ofisi bez yumuşak ve sevimli siyah teknoloji kızı
"Devil May Cry 5" resmi Çin fragmanı "Blood Palace Mode" 19 Nisan'da ücretsiz güncelleme
Belki yakışıklı bir adama kin besliyorsun Yönetmen Yuichi Fukuda "Gerçek İnsanları Yok Et" yorumunu yapıyor
"Kill Zone" adlı zarif ve zarif stilin sanat tasarımcısı tarafından konsept resminin takdir edilmesi ve analizi
"Zombie World War" resmi PC yapılandırma gereksinimleri açıklandı, GTX 960'ı önerin
Ubisoft'un "Beyond Good and Evil 2" Yeni Gerçek Makine Gösterisi Çok Oyunculu İşbirliği Yıldızlararası Macerayı Başlatıyor
"Metro 2033" film versiyonu askıya alındı
"God Eater 3" yeni hikaye fragmanı kaderin zincirlerini kırıyor ve geleceği yaratıyor
"Boiled 2" yeni fragmanı, karda pişirme geliyor veya ücretsiz DLC
Hayranlar, Super Smash Bros. Pixel Mario karakteri için savaşmak için Rubik Küpü kullanıyor.
To Top