"Tomb Raider" in gelişim tarihinden başlayarak Laura'nın hikayesi yazılmaya devam edecek mi?

1996'da Amerikan stüdyosu Eidos, çığır açan bir 3D aksiyon macera oyunu yayınladı: "Tomb Raider", kahramanımız Laura Crawford doğdu ve efsanevi macerası bizi bir kez götürüyor. Gizemli ve antik dünyada tekrar tekrar dolaşmak. Bugün, Laura ve "Tomb Raider" zaten "22 yaşında". Belki de Laura gibi "sonsuza kadar genç" değiliz, ama o mutlu günleri onunla geçirdiğimiz için asla pişmanlık duymuyoruz.

Zaferden sonbahara klasik mezar

Hiç şüphe yok ki ilk nesil "Tomb Raider" insan oyunları tarihinde önemli bir kilometre taşıdır ve görünüşü aksiyon-macera bulmaca oyununu yeniden tanımlamıştır. O dönemde, ikame duygusunu güçlendirmek için, oyun geliştiricileri, erkek karakterleri neredeyse tek tip bir şekilde ana karakter olarak benimsedi, ancak "Tomb Raider" in yapımcısı, kahraman olarak çift silahlı ateşli bir kahramanı benimsedi. Bu, o zamanlar son derece cesur bir karardı. Sonuçlardan, görünüşte mantıksız görünen bu ortam, orijinal "Tomb Raider" ın satış noktalarından biri haline geldi ve dizi, kahraman Laura sayesinde görkemli dönemini de açtı.

Kuşkusuz 1-5 nesil "Tomb Raider" ın oyun kalitesi çok yüksek ... 4. kuşak sona erdiğinde Laura'nın hayatı ve ölümü o dönem oyuncuların gündeminde olan konulardan biri haline geldi. Bu seri, zamanın konusu, grafikleri ve oynanabilirliği açısından en iyilerden biriydi.Çeşitli büyülü ve antik bulmaca çözme unsurları ve benzeri görülmemiş güçlü düşmanlar şimdiye kadar oyuncular tarafından konuşuldu. Neredeyse grafik kartı güncellemeleri trendine öncülük etti ve aynı zamanda Sony'nin PlayStation'ının büyük haleflerinden biri. Sonraki filmler ve ilgili çalışmalar Laura'nın popülaritesini artırdı.

Laura rolüyle popüler hale gelen aktör Angelina Jolie

Ama böyle harika bir oyun bile "karanlık bir çağ" başlattı. 2003 yılında, oyuncuların endişesi ve beklentileri arasında "Tomb Raider" (birden fazla sıçrama) tarihindeki en uzun gelişme döngüsünü yaşayan "Tomb Raider: Dark Angel" nihayet resmen yayınlandı ve kimse aklına gelmedi. Popüler "Tomb Raider" serisi aslında bu çalışmaya "tökezledi". Ayrıca bu çalışma nedeniyle, yayıncı Eidos nihayet Core Design'ı Tomb Raider serisini geliştirme hakkından mahrum bırakmaya karar verdi.

Tomb Raider: Angels of the Dark World'e birçok RPG öğesi eklendi, bu da oyunun biraz sıradan görünmesini sağlıyor. Güç ve beceri ayarları çok zor ve oyunda zaman zaman Laura tarafından tekrarlanan "Yeterince güçlü değilim" ifadesi de oyuncular arasında büyük bir yer haline geldi. En kötü yanı oyunun işleyişi ... Yapım ekibinin başı Jeremy Smith bile oyuncunun tepkisini bir kenara bırakarak ona bağırdı. Bu çalışma aynı zamanda "Tomb Raider" serisindeki oyuncular arasında en kötü oyun haline geldi ve "Angel" düştü.

Yeni mezar

"Tomb Raider: Karanlık Dünyanın Meleği" Core Design'ın mezara yolculuğunu bitirmesine rağmen, Eidos Laura'dan vazgeçmedi. Oyunun geliştirme hakları Crystal Dynamics stüdyosunun ellerine geçti.Bu karar "Tomb Raider" ın geleceğini bilinmez hale getirmekle kalmadı, aynı zamanda Eidos ve Crystal Dynamics'i de büyük bir baskı altına aldı. Zaten "düşmüş" bu işe aşık olmayacakları umulmaktadır.

Üç yıllık geliştirmeden sonra, "Tomb Raider: Legend" nihayet 2006'da çıktı. Bu sembolik yeni "Tomb Raider", önceki grid sistemini terk ediyor ve Crystal Power'ın kendi Crystal motorunu kullanıyor, bu da oyunun ekran efektlerini ve Laura'nın çevredeki nesnelerle etkileşim yeteneğini büyük ölçüde geliştiriyor.

Oynanışı zenginleştirmek için Crystal Power, Laura için sadece çeşitli farklı silahlar hazırlamakla kalmadı, aynı zamanda elektromanyetik kancalar, kulaklıklar, PDA'lar vb. Gibi bazı yeni ekipmanlar da sundu. Eski mezar serisinin bulmaca çözme modu "anahtar-açma anahtarını bul" yerine bazı fiziksel bulmacalar ile kristal gücü almıştır. Oyunun kullanımı daha kolay hale geldi ve doğrusal akış da oyunun zorluğunu büyük ölçüde azaltıyor. Bu değişiklikler dizisi oyuncuları yeniledi ve "Tomb Raider: Legend" ağızdan ağıza ve satışlarda iki kez hasat edildi.

Bunu, seviye tasarımı açısından "Tomb Raider: Legend" den bir adım daha ileride olan ve orijinal "Tomb Raider" ın sıfırlanmış bir versiyonu olduğu için "Tomb Raider'in Onuncu Yıldönümü Sürümü" izledi. Bulmaca tasarımı açısından da eski mezarın karmaşık mekanizmasına daha yakındır, ancak oyunun sonlarında benimsenen yeni motor ve yeni teknoloji nedeniyle oyuncunun bulmaca çözme yeteneğini test etmenin yanı sıra oyuncunun operasyonel becerilerini de test eder. Genel olarak konuşursak, bu eserin atmosferi eski mezarın nostaljiyle dolu yalnız atmosferine daha yakın ve oyuncu topluluğu tarafından da büyük beğeni topladı.

Belki de "Tomb Raider 10th Anniversary Edition" daki ilhamdan dolayı, Crystal Power seviyelerde ve bulmacalarda eski mezarın daha güçlü bir atmosferini yaratmaya başladı. Sonuç olarak, "Tomb Raider: Underworld" doğdu, ancak bu "Tomb Raider" önceki oyuna göre sadece küçük bir onarımdır ve aynı dönemdeki rakiplere kıyasla belirgin olmayan kalitede önemli bir gelişme yoktur. Avantajlar ve özellikler. Vasat kalite, Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki zorlu ekonomik ortamla birleştiğinde, "Tomb Raider: The Underworld" satışlarını sürekli olarak yavaşlatıyor ve bu da Crystal Power üzerinde muazzam bir baskı yaratıyor.

Daha sonra, Crystal Power büyük çaplı bir işten çıkarmayı gerçekleştirdi ve insanlara Lauranın ilk "erkek arkadaşı" Core Designın geçmişini hatırlatıyor. Görünüşe göre Crystal Power "Tomb Raider" ın sıcak patatesi için fazlasıyla yeterli enerjiye sahip olmaya başladı. .

Üçlemeyi Yeniden Başlatın, Nirvana Yeniden Doğuş

2009 yılında Square Enix, Eidos hisselerini almaya başladı. Yeni "Tomb Raider" ın araştırma ve geliştirme ekibi hala Crystal Dynamics olsa da, dokuzuncu ortodoks devamı "Tomb Raider" ın dağıtım hakları Eidos tarafından Square Enix'e devredildi. Ar-Ge ekibi Laura'nın bu çalışma için bir önceki 8 Tomb Raider'den tamamen farklı olacağını belirterek, mezar her zaman bir özellik olsa da "hayatta kalma" ve "aksiyon" yeni konular haline geldi.

2013'te yeniden başlatıldıktan sonra nihayet vizyona giren "Tomb Raider", altyazısı, etiketi ve Lara adı yok, Lara'nın bir kaşifin hayatına nasıl başladığını anlatıyor, bu aynı zamanda gelmiş geçmiş en genç Lara. Tomb Raider serisini canlandırmaya adanmış bu yeniden başlatma çalışması, beklentileri karşıladı ve Tomb Raider serisinin tarihindeki en hızlı satan seriye dönüştü.

Tomb Raider: Rise of the Tomb Raider da 2015 sonunda resmi olarak piyasaya sürüldü. Oyunun başlığı gibi, Tomb Raider gerçekten de yeniden başlatıldıktan sonra yükseldi.Ekranın kalitesi iyileştirildi ve bulmaca çözme ve mücadele de dengelendi. İnsanların hiç anlayamadığı eski mezar bulmacası gibi olacak ve önceki oyun gibi basit "ani" üzerine kurulu olmayacak.Yeni ve eski oyuncular belli bir doyum elde edebilirler. Yeniden başlatmanın ardından, "Tomb Raider" gerçekten de "fast food oyunları" trendine uyan ve kendi başına yeni bir çağ açan yeni bir yaşam gibi.

Sonuç:

Hemen yeniden başlatılan üçlemenin son eseri olan "Tomb Raider: Shadow" 14 Eylül 2018'de resmi olarak yayınlanacak. Bu, "Tomb Raider" serisinin sonu olabilir ve görevli de kısa bir süre olacağını belirtti. Tomb serisinde yeni işlerin daha fazla geliştirilmesi olmayacak, ancak ancak bu kez yetkilinin sözünü tutmayacağını umuyoruz çünkü Laura'nın efsanesine tanık olmaya devam etmek istiyoruz.

"Makai Zhanji 1 Full Version" yepyeni tanıtım filmi, çok çalışan stajyer Furong
önceki
Steam Haftalık Satış Sıralaması: Battle Royale'in yeni çalışması "Scum" art arda iki şampiyonluk için başarılı oldu
Sonraki
"Tomb Raider: Shadow" tanıtım fragmanı duyuruldu
Kardeşim "Marvel's Spider-Man" de bir evlenme teklifi yumurtası gömdü ama yayınlanmadan önce dağıldı
"Natsume'nin Arkadaşlar Kitabı" Kishi 1/8 figürü ortaya çıktı, güneş erkek tanrısı takıntılı
Unreal 4 Fan yapımı "Warhammer 40K" "City of the Dead" harika ekran görüntüleri ortaya çıktı
Etnik üreticilerle mücadele, bu semptomu simüle etmek için tıbbi eğitim bebekleri yaratıyor
İki ana ana bilgisayar görüntü kalitesi analizi XB1X'in "Battlefield 5" Beta test sürümü biraz daha iyi
Netizenler, çapanın ödül çekilişine sahip olmayacağını bildirdi
"The Elder Scrolls 5" MOD, büyülü bir yeni sürüm olan Steam'e bağımsız olarak indi
"Sea of Thieves" yeni DLC "terk edilmiş plaj" fragmanı, fırsatlarla dolu volkanik bölge
Redmi Note5 şiddetli işkence makinesi testi.Ateşi bir bıçakla kazı, arkadaki boyalı kuş hala koşabilir
71 yaşındaki Schwarzenegger, Terminator 6 için çalıştı
Sanatçı kel kafalı ve eğlenceli "Disney Versiyonu" Geralt'ı tasarladı
To Top