Juggernaut, özellikle düşük segmentte her zaman kişisel bir kahraman olmuştur. Juggernautun basit, kullanımı kolay ve yüksek hasar özellikleri çok sayıda oyuncuyu kendine çekmiştir. 8.3 sürümünde, Juggernaut destansı bir geliştirmeyi başlatacak, hadi bir göz atalım.
Alfa Saldırısı (Q)
Mana bedeli 70/80/90/100 / 110'dan 70/75/80/85 / 90'a düşürüldü
Bu değişiklik, oyunun erken safhalarında Juggernaut'un dayanıklılığını doğrudan iyileştiriyor.
Meditasyon (W)
Cooldown 35 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü
Saniyede kurtarma miktarı 30/50/70/90 / 110'dan 20/35/50/65 / 80'e düşürüldü.
Kaldırıldı: Yi, sağlığının% 1'ini her kaybettiğinde, iyileştirme etkisi% 1 artar.
Yeni: Yazım süreci 4 saniye boyunca başarılı bir şekilde devam ederse, Yi'nin sonraki üç normal saldırısı güçlenecek, her seferinde 30/35/40/45/50 (+0,2 ek AD) can yenileyip kısalacak Diğer becerilerin kalan soğuma süresi 1 saniyedir.
Bu seferki geliştirme esas olarak Juggernaut'un W becerisine dayanıyor, bunu sizin için özel olarak analiz etmeme izin verin:
Güçlendirme noktası bir:
W beceri soğutma süresi doğrudan 10 saniye azaltılır.
Güçlendirme noktası 2:
Tam 4 saniye sonra, sonraki üç temel saldırı kan verebilir. Herkes Juggernaut'un daha kırılgan olduğunu bilir ve erken aşamada iyi performans göstermezseniz kan ciddi şekilde düşecektir, ancak bu değişiklik doğrudan Juggernaut'un erken aşamada küçük bir kan içen kılıca sahip olmasını sağlar.
Güçlendirme noktası üç:
Tam 4 saniye sonra, sonraki üç normal saldırı, diğer becerilerin soğuma süresini azaltacaktır.Juggernaut'un Q becerisinin, CD'yi normal saldırı başına bir saniye azaltacağını bilmelisiniz.
Bu kıyafet seti, daha yaygın olarak kullanılan bir Juggernauts setidir. Belirli bir dayanıklılıkla, çıtır deriye veya tanklara korkunç hasar verebilir.
Hepsi "Tanzijian" olan daha heyecan verici oyun video bilgileri, ilginiz ve övgü için teşekkür ederiz!