"God of War" un yeni eserinin Kui Ye ve oğlunun hikayesini anlattığını hepimiz biliyoruz! Orta yaşlı Kui Ye oğlunu korumak zorundaydı, aynı zamanda buz ve karda bilinmeyen güçlü düşmanlarla yüzleşmek zorundaydı. Bugün Santa Monica Studio, çalışmanın erken bir konsept haritasını paylaştı ve yeni "God of War" un bir resimdeki tonu nasıl belirlediğini açıkladı ve sonunda konsepti ilk konseptten nasıl tamamladı.
İlki, tasarımcı Jose Peña tarafından çizilen bu konsept haritası. Kratos ve oğlu Atreus buzda ve karda durdu, silah tuttu, görünüşe göre çok uzak olmayan bir düşmanla karşı karşıya geldi, Kui oğlunu arkasından sıkıca korudu. Düşmanın arkasında, elinde çekiç tutan bir ele benzeyen devasa bir heykelin kalıntıları var, çekiç hafifçe parlayan mavi. Kratos yaralı görünüyordu ve gölde kan lekeleri vardı. Gölgelerde gizlenen kurtlar veya daha fazla düşman var gibiydi. Daha uzakta, biraz yarı saydam olan gizemli bir dağ var.
Santa Monica iş yerinde, "God of War" un yeni çalışmasıyla ilgili her şeyin bu konsept haritasından geldiğini söyledi. Kuiye'nin önündeki tehlike, uzak hedef, oğlunu koruma arzusu ve orta yaşa girmenin getirdiği zorluklar ortaya çıkar.
Tasarımcı Jose Peña (solda) ve Cory Barlog oyununun yaratıcı direktörü (sağda) tartışıyor
Elbette ekip, özellikle Kuiyenin oğlunun tasarımı olmak üzere spesifik geliştirme sırasında şekildeki bazı ayrıntıları değiştirdi. Birçok tartışmadan sonra, Jose Peña nihayet aşağıdaki "sabit makyaj fotoğrafını" oluşturdu:
Kui Ye'nin yeni silahının tasarımında, geliştirme ekibi ayrıca Jose Peña'nın tasarımına atıfta bulundu. Bu yüksek çözünürlüklü konsept haritası, rün büyüsüyle dolu bu balta hakkında daha fazla ayrıntı görmemizi sağlıyor.
Tabii ki oyunda Jose'nin tasarımına da gönderme yapan canavar tasarımı var.