"Heartstone" Kobold'un yeni versiyonunun yorumu: Yeniden Yapım, Yeniden Basım ve Referans

Bu makalenin yazarı, lezzetli cızırtılı ahtapot, lütfen izin almadan yeniden basmayın!

Blizzard Karnavalı'nda şarkı söyledin ve ben dalgalı göründüm ama bu büyük sahnedeki oyun aslında yıldızların rolünden başka bir şey değil. Evet, yıldızların hepsi süslemedir ve ay kahramandır. Bunu başka bir şekilde ifade etmek gerekirse, oyun tüm karakterleri destekliyor, kahramanı kim? Başkahraman Blizzard'ın kendisidir Blizzard bu çevreye, oyunculara, tüketicilere ve meslektaşlarına ne göstermek istiyor? Ben gücün somutlaşmış haliyim!

Bu da doğrudur. Ne kadar güç varsa, o kadar çok konuşma hakkı vardır. Vokal müziği, görsel efektler, duygular ve beşeri bilimleri içeren kapsamlı bir sektörde, Blizzardın oyunları her zaman hızla sektör üzerinde derin bir etki haline gelebilir. Yeni standardın mevcut oyun çemberinin çevre kompozisyonunu bile tanımlayabileceğini söylemek abartı olmaz. Dolayısıyla tek bir oyuna özgü bu heyecan biraz ilgi odağı oluyor, sonuçta stratejik hedefler ve taktik hedefler ön planda tutuluyor.

Garipliği Güzellik Olarak Kabul Etmek - Hearthstone'u tasarlayan filozoflar ...

"Heartstone" da bu büyük sahnede olgunmuş gibi davranmaya başladı.Basın toplantısı belli bir mizah düzeyini korumuş olsa da, zorla komik suratlar yapma büyük eylemi çok daha az ve hatta yeni sürümdeki oyun içeriği düzleşti. . Peki, koşuşturmadan sonra, yayınlanan yeni içeriğin öne çıkan özellikleri nelerdir? Özetlemek gerekirse, üçten fazlası yok: Birincisi, görev turuncu kartının türev kartı, ikincisi, çevrenin yeni özel efektleri ve sonuncusu, büyük ölçüde geliştirilmiş tek oyunculu macera modu.

Görev remake

"XX Spells X Stones", basın toplantısında gösterilen iki karttır. Bunlar, yeni eklenen benzer büyü kartlarının sadece küçük bir parçası olmalıdır. Tasarımcı ayrıca hazine, gizem, Sihir gibi retorik açıklama, açıklama ve güzelleştirme için kullanılır, ancak bunlar öz değildir, özünde bu başka bir girişimdir. Bu, görev kartının yeniden oluşturulması, yani görev turuncu kartının yeniden etkinleştirilmesidir.

Neden öyle diyorsun? Özel efektlerin açıklamasına baktığınızda, bir bakışta görebilirsiniz ve anlaşılması kolaydır.Bu kartlar, belirli davranışlar yoluyla çeşitli hedeflere ulaşabilir ve böylece etkiyi sürekli olarak iyileştirir. Görev turuncu kart öyle değil mi? Nesnel olarak konuşursak, "Angolo" versiyonundaki turuncu kart fikri çok iyi. "World of Warcraft" da, görevi almak için kafamızda her zaman bir soru işareti olan NPC'yi buluyoruz, ancak "Heartstone" da tüm tasarım başarısız oluyor. Neden? ?

Sözde görev, "hedeflere ulaşmak ve belirli davranışlarla fayda sağlamaktır."

"World of Warcraft" ın yukarıdaki fikirlerinde bir sorun yok, uygulamanın başlangıcında ve işlem aşamalarında bir sorun yok.Sorun son halkada, yani gelirde yatıyor. "World of Warcraft" ın vanilya çağında, seyahat etmesi çok zaman alan ve az karı olan görevlerle karşılaştıklarında, genellikle doğrudan pes ettiler ve bu tür görevler sonunda oyundan kayboldu. Ve Hearthstone'daki profesyonel görev kartlarının çoğu, görevi zor bir şekilde tamamladıktan sonra, gelir utanıyor.

Dokuz görev kartı arasında, büyücüler, hırsızlar ve savaşçılar görülebilir Sonuç olarak, Un'Goro'nun ilk günlerinde, en yüksek kâra sahip görev hırsızı, zayıflayana kadar felaket düzeyinde yönetici güverte haline geldi. Dersler öğrenildi Blizzard 5in ilk profesyonel çift turuncu versiyonu "Angolo" bir dezavantaja uğradı, ancak sonunda bir şehre dönmek için kahraman kartı "Dondurulmuş Taht" a güvendi, bunun nedeni faydaları hesaplamaktı. Turuncu kartları destede bir araya getirmek güzel görünmek için değildir.

Ve sonra "Büyü Taşı" na, talepkar ve ödüllendirici orijinal görev turuncu sistemi olan "Kobold" un yeni kartları sadece 1600 Arcane tozundan kurtulabilen ve sofistike kartlara entegre edilen bir figür olarak düşünülebilir. Üstelik tam bir büyük hedeften üç küçük hedefe bölünür ve hedefe gerektiği gibi ulaşıldıktan sonra aşamalar halinde faydalar elde edilebilir. Bu sayede kart yeterli esnekliğe sahip oluyor, direk kullanırsanız tereddüt etmenize gerek kalmıyor.

Aslında bu iki sihirli taş haraç ödüyor, tahmin et ne haraç

Sonuçta, en fazla faydayı elde etmek için üç aşamayı tamamlamak sadece dikkate değer bir seçenektir.Daha da önemlisi, kafanızda bir görev olmayacak ve rakibinizin her an gözlemleyip hedef almasına izin vereceksiniz. Elbette eksiklikler de var, yani elde olmalı ve dibe batmanın bu korkunç şeyi her zaman şef olmayan herkesin başına gelecek. Ancak genel olarak, 1 mana ve 1 kart boşa harcamak ve işbirliği yapmak için büyük bir kart destesi kullanmak ve nihayetinde göz yaşartıcı ödüller almakla karşılaştırıldığında, bu tür ayarlanmış "görev kartı" çok daha güçlüdür.

Özel efektler

Yeni özel efekt "işe alım" dır. Sadece bir yıl önce, 2016 Blizzard Karnavalı'nda Blizzard 5. Grubu "Ejderha Savaşı ve Kaplan Gadgetzan" ı yayınladı. Herkes sadece bir göz attı. Resmi lansmandan sonra ne olacağını kimse beklemiyordu. Pirate Pakis ve Flying Shooting Star Finger, biri ücretsiz bir yaban domuzu, birinin ön koşulları var, ancak Hearthstone'un oyun ortamını tamamen yeniden şekillendirdiği söylenebilecek inanılmaz bir potansiyele sahip.

Ne gizli altın din, ne kirli el partisi, ne Yulian Çetesi, hepsi şaka, saçmalık ve mezeler. "Dragon Fighting Tiger Gadgetzan" da ejderha korsana, kaplan murloc'a atıfta bulunur Ejderhayla kim savaşıyor? Bu iki grup birbiriyle savaşıyor ... Yani, Qinghai Sa, Murlocs, Korsan Savaşları vb. Gibi her türlü korsan / hırsız ve profesyonel kartlı desteler, komik çeşitli birlikler yapmak için diğerlerini çabucak ortadan kaldırıyor.

Pakis aslında tersine bir işe alımdır ve kendisini diğer kartlar aracılığıyla işe alır, her ikisi de "takipçileri almak ve toplamak için tasarlanmıştır."

Yukarıdaki fikirler iki kartın yükselmesini sağlar. İlki, korsan sisteminin çekirdeği haline geldi. Örneğin, korsan savaşı 1 Feenzosun emir subayı Paquis'i çağırdı, hiç kimse 1/1 küçük yaban domuzuna öncelik vermeyecek ve Güney Çin Denizi kaptanı ve isyanlar bir yana, birden fazla saldırının geliri arttı. Berserker'in işbirliği. Küçük mırıltılara gelince, ölü balık gezintileri, canlı balık gezintileri ve murloc orta hızlı gezintiler nelerdir ... Çeşitli şövalyeler ve mırıltılar gitgide yaklaşıyor ve diğer meslekler de mırıltılarla uyum içinde olup olmadıklarını anlamaya çalıştı.

Rahip "Donmuş Taht" ve tarafsız "Karazhan" Barnes'ın gölge özünü kullanarak yeni özel efektler "işe alım" ı karşılaştırmak aslında yanlıştır. Her iki açıklama da "kütüphanenizden rastgele birini seçin Takipçiler, X / X'in bir kopyasını çağırın. "Yani, rastgele bir takipçi kopyalayın, ölçüleri ayarlayın ve sonra oynayın. İşte bu, kütüphane bu eylemle bir kartı azaltmadı.

Yetiştirme mekanizması, minyonların doğrudan güverteden görünmesine izin vermektir.Fark, askere alma özel efektinin gücünü doğrudan belirleyen arama aralığında yatmaktadır. Ve aynı zamanda Hearthstone-gelirinin temel sorunuyla da ilgili. Başlıca ana akım özel efektler arasında, savaş çığlığı doğrudan oyunun dışındadır ve benzer yöntemlerle sahnede görünen takipçiler, savaş çığlığı özel efektini tetikleyemezler. Ayrıca, görevler ve diğer çeşitli kartlar gibi tetiklenecek takipçileri veya kartları "oynaması" gereken özel efektler vardır ve bunlar da işe alımdan izole edilmiştir.

İşe alma, atanız bir deve ... ...

Toplanan ve kaydedilen ilgi grupları şunlardır: Hücum, Sataşma, Ölüm Konuşması, İlahi Kalkan, Can Çalma ve turun sonunda tetiklenir. Bu nedenle "işe alma", belirli bir destenin desteğini ve işbirliğini gerektirir ve işe alma yöntemleriyle sahnede görünen ve yine de yeterli gelir elde edebilen bir takipçi olmalıdır. Ve bu özel efekt, tabii ki yorgunlukla savaşmak için kullanılamaz.Güçlü bir orta vadeli istasyon sağlayamazsanız, bu özel efekt birçok sorunla sınırlanacak ve zor bir duruma geçecektir.

Muhafazakar referans

Hearthstone tarafından yayınlanan tek oyunculu macera modu aslında Great Secret Realm'e bir tür referans ve referans. Bekle, önce ahtapot bir hayalet hikayesi anlatsın - orada bir dağ, dağda bir tapınak ve tapınakta yaşlı bir keşiş ve küçük bir keşiş vardı. Bir gün, iki keşiş dağın ve tapınağın aslında sözde "Büyük Gizli Diyar" da olduğunu keşfettiler ve sonra ... Hey, "Büyük Gizli Diyar" kelimesinden korkmasınlar diye koşmayın. Kaç, henüz "zirve seviyesi" demedim ... ...

Büyük Gizli Diyar nedir?

Bir dalgayı uçurmak, oyunculara olağanüstü bir duyusal zevk ve sohbet sunmak için olağanüstü ve mükemmel bir oyun deneyimini entegre etmek için çok beğenilen eski içeriği iyi tasarlanmış yeni bir modelle birleştirmektir. Siyah dalga, bu - hile, tamam. Kahkaha ... Bu büyük gizli bölge şimdi bir yayılma sendromuna dönüştü. İlk olarak bir coşku dalgasına neden olan "Diablo 3" de ortaya çıktı, ancak oyunun solo olma eğiliminden dolayı, şu anki etkisi önemli değildi.

Nesnel ve ciddiyetle ifade etmek gerekirse, "Oyunun zorluğunu ve ödüllerini aşamalı olarak artırın, oyuncuları meydan okumaya devam etmeye ve kişisel sınırlarına ulaşmaya teşvik edin."

Blizzard'daki personel akışıyla, Büyük Gizli Diyar "World of Warcraft" ın 7.0 sürümüne yayıldı, bu zahmetli ... Büyük Gizli Diyar'ın ne kadar kişilerarası baskıya neden olabileceğini biliyor musunuz? Büyük Gizli Diyar'da bir kişi hata yaptı ve tüm ekip acı çekti ve ekip kaosun yeri haline geldi. Birbirinizi tanımak sorun değil, bu yüzden sizinle dalga geçeceğim - Dasheng Sun, Elder Sun, sihirli güçler aldıktan sonra Xiaoxian'ı bırakın. Tanımadığınız biriyle ekip kurar ve saldırıya uğramış kilit taşına bakarsanız, bu, düşmanınız tarafından bana misilleme yapmak için tutulan bir çete olmalı!

Aslında "Heartstone" un macera modu uzun zamandır "World of Warcraft" ı taklit ediyor, yani BOSS-zafer-sonu mücadelesi (kaybederseniz tekrar gelin), "Donmuş Taht" bu taklidin zirvesi denilebilir. "Kobold" un macera modu büyük bir rastgeleliğe dayalıdır ve zaferden sonra ödüller alabilir ve seçebilir ve ardından "Diablo 3" ten yavaş yavaş geliştirilen modun bir sonraki aşamasına geçebilirsiniz. Büyük Gizli Bölge Sistemi.

Bununla birlikte, mobil platform göz önüne alındığında, içeriğin küçük ve zarif olması gerekiyor, bu nedenle tavizler ve basitleştirmeler de yapıldı. Ama aslında tüm macera modları kaynak israfıdır Tek oyunculu içeriği ne kadar süre oynayabiliriz? Örneğin, "Dondurulmuş Taht" ın dokuz sınıfı geçişten sonra, tüm ödüller başlar ve geri kalanı tamamen eğlencedir. Bir şeyler öğrenmek ve başvurmak istiyorsanız, neden daha kapsamlı? Yani, tek oyunculu modda haftalık ödüller sağlamak için "World of Warcraft" ın kopya CD mekanizmasını kullanmak.

Tekrar dene, belki bu sefer kaçabilirsin ...

Örneğin, "Kobolds" un son sürümünün macera modu tamamlandıktan sonra, bir sonraki sürüme kadar, 4 aylık sürüm süresi içerisinde turuncu kart geliri olan her hafta 100 puan Arcane Dust sağlanacak. Ardından, tüm rakiplerin takipçilerine +1 saldırı gibi her hafta güncellenen ekler ekleyin. Oyuncular Blizzard'dan daha akıllı değiller, ancak neden tek oyunculu oyun içeriği üretmek için para, insan gücü ve zaman kaynakları tüketiyorlar, ancak onu kısa vadeli bir tüketici ürünü olarak görüyor ve daha fazla rol oynamasını sağlamıyor?

Peri atletizm

Arenayı severdim, vanilya çağındaki arena her açıdan oldukça iyiydi, ancak kart havuzu derinleştikçe çeşitli düzensiz kartlar karıştı ve arenanın üst ve alt sınırları arasındaki boşluk gittikçe büyüyordu. Yüze bakmak için bir yer haline geldi ve hatta birçok kişi kart seçiminin çok kötü olduğunu, zamandan tasarruf ettiğini görünce istifa edip pes ediyor ve başka bir oyuna başlamak daha iyi.

Genel olarak merdivende performans gösteren belirli tek kartlar, arenada yıkıcı zayiatlara neden olabilir.Örneğin, arenadan çıkan tek bir ejderha bir turda işlenemez.Rüzgar öfke bağışıklığı ile İlahi Kalkan iki turda gizlice girer ... ... Üç tur oldu, ne yapmalıyım? Bilinçli olarak geri çekilmek için başka ne yapabilirim. Bu nedenler, arenayı şef olmayandan uzak bir yer haline getiriyor. Tasarımcı belli ki arenanın statükosuna da dikkat etti, bu yüzden bedava biletlerle mekana biraz öfke getirdi.

Ayrıca arena kart seçimine benzer üç seçenekli bir faaliyette bulundu

Bu yeterli değilse, arenaya özel yeni bir kart olan "kobold" versiyonu, kesinlikle arenayı Afrika köy şefini izleyecek Avrupalı tanrıların kutsal bir yere dönüştürmektir. Örneğin, Shaman'ın 0 manası var ve tüm takipçilere 12 hasar veriyor. Aşırı yük 10, bunu nasıl buldun? 12 HP'den fazla sadece birkaç kart, bu yüzden bir sonraki turdan vazgeçmiş olarak kabul edilebilir ve tüm sahayı temizledikten sonra, yine de bir zemin hazırlayabilir misiniz? Neyse ki bu kartlar sadece belirli etkinliklerde arenaya ekleniyor ...

Kısacası, "Heartstone" un "Kobolds and the Underworld" yakında geliyor.Basın konferansında ortaya çıkan daha önemli oyun içeriği kabaca bu. "Dondurulmuş Taht" ın önceki prototip versiyonundan farklı olarak, orijinal versiyon, günümüze kadar ortamı şekillendiren "Gadgetzan" daki çok sayıda tiplendirilmiş kart gibi daha fazla esnekliğe sahip.

"Kobold" versiyonunda, kartların yeniden yapımı, özel efektlerin yeniden canlandırılması ve kardeşlerin oyunlarına referanslar vardır. Böyle bir sistem, bir öncekine dayalı olarak geniş bir denge ve uzlaşmaya sahiptir, ancak arka plan hikayesi Orijinal içerik versiyonu olup, ister istikrarlı bir performans sergileyebilsin ister beklentileri aşsın ve Mamut Yılının taklit edebilecek son treni olsun, göreceğiz.

Hâlâ buradasın ... Bu gerçekten çalışacak mı, Hearthstone versiyonunun zirve seviyesini mi bekliyorsun ... ...

inanılmaz! Eski milli takım, sakatlık nedeniyle takım tarafından terk edildi, Yatai golü geçmek için koştu ve başlangıç çizgisinde kaybetti.
önceki
PlayerUnknown'ın Battlegrounds mücevher fiyatları büyük ölçüde dalgalanıyor ve bireysel modeller yaklaşık 1.000 yuan düşüyor
Sonraki
King of Glory: S9'un sis modunda kalmak, deneyim kostümünün ışınlanmasında kaybolmak, kim hatırlıyor?
11 maçta 11 gol attı ve Liaozu'nun düşmanı olarak adlandırılabilir.Evergrande oyunu kazanmak için ona güvendi
Vahşi dev panda nehri geçmeyi düşündü ama akıntı çok aceleye geldi, bu yüzden ayaklarını yere vurdu! Gülen arkadaşlar ~
Li Bai: Onunla tanıştığımda fırçalamaya cesaret edemedim, Wan'er: Ben de, Huang Zhong: Silahıma dayanamıyorum!
İki yıldır Real Madrid'de bulunuyor ve fiyatı 100 milyon euro.Gelecekte milli futbol takımını Zhang Yuning ile destekleyecek mi?
Neden fırtına ne kadar sertse, köpeğin kalbi o kadar değişken? Gezinti için kaykay sürmek, bu şimdiye kadar gördüğüm en yakışıklı köpek
Bir taraf yükü kaldırır! Futbol Federasyonu, Qin Sheng'e ceza uygulamaz ve kurallara uygun hareket ettiği için övgü kazanır.
Zafer Kralı: Bu ormanda% 3'ten daha az görünme oranı var, ancak saniyeler içinde maymun olabilir ve bir Damoc!
Yasak Şehir'de görünüş, kediler, idoller, kültürel ve yaratıcı ... 90'lar sonrası neslin sekiz büyük çevrimiçi tüketim eğiliminin envanteri: Yeni yayınlanan "2018 Çin İnternet Tüketimi Ekolojik Büyük
Spor için bu kulaklıkla spor salonuna gitmenize bile gerek yok
Real Madrid'in altın çocuğu, orta sahanın üçüncü çekirdeği olmak için güçlü bir şekilde yükseldi.
Futbol Federasyonu bileti çıktı! Shenhua Bai Jiajun 5 maçtan men edildi, taraftarlar bağırdı ve ceza çok hafifti
To Top