Dünkü LKP Chicken King Cup yarışmasında Wei Shen, Aluka, Lone Cun ve Xiao Ding'in oynadığı 4AM takımı, beş rauntluk şiddetli mücadelenin ardından toplam 1305 puanla 11. sırada yer aldı ve maalesef finali kaçırdılar. fırsat.
4AM finallere giremese de, 17 katılan takım arasında 4AM ekibinin toplam öldürme sayısının birinci olduğunu belirtmekte fayda var. Bu tuhaf veriler birçok netizenin ilgisini çekti. Maçı izleyen netizenler, bu 4AM ekibinin bu oyundaki performansının gerçekten güçlü olduğunu görecekler.
Chicken King Cup'ın "sert ve sert" tarzı, 4AM ekibinin bir süre önce SLi etkinliğine katılımıyla ilgisiz değil. SLi FPP moduna adapte olduktan sonra, 4AM kendi ritmini başlattı.En iyi Avrupa ve Amerikan takımlarının nişancılığı zordu ve buna değerdi. Bu tür proaktif taktikler de iyi sonuçlar elde etti ve sekizinci sırayı aldı. Üst kısım, SLi etkinliğinde Çin ekibinin yüzü.
LKP Chicken King Cup'ta 4AM hala bu "sağlam ve sert" oyun tarzına bağlı kalıyor ve her seferinde 4AM tarafından seçilen ilk kaynak noktası havaalanı. Beş turda 4 tur havalimanını iniş noktası olarak seçti. Havaalanında başka ekiplerle karşılaşsalar bile önce yok edilecekler ve sadece kaynakları yiyecekler. Bu şekilde geliştirilen 4AM gerçekten erken aşamada çok şişman.
Haritayı çalıştırma sürecinde, Wei Shen ve diğerleri, birçok aracı yok etmek ve çok sayıda kişi sayısı kazanmak için hassas nişancılık da kullandılar. Ama bir de sorun var: Proaktif 4AM sadece diğer takımları kazanabilse de, bu süreçte 4AM da ana generali kaybeder. Özellikle finaller olmak üzere çemberdeki takımların toplarına dayanması zor.
4AM'deki öldürme sayısı tüm takımlar arasında ilk sırada yer alıyor ve 4AM nişancılığının gerçekten güçlü olduğunu ve oyunun da aktif olduğunu kanıtlıyor. Ancak yerli yarışmalar yabancı yarışmalardan farklı görünüyor. Düzgün bir şekilde kalmak ve gücü korumak, beklenmedik sonuçlara neden olabilir.