Yerel "Gizli Ejderha: Gölge Yolu" İncelemesi: Unreal 4 tarafından oluşturulan iki eksenli bir dövüş sanatları dünyası

Yerli dövüş sanatları "Hidden Dragon Legend: Shadow Trail" resmi olarak 18 Ağustos'ta PS4'e çıktı. Nehirlerin ve göllerin şikayetlerinden Tang tarzı mimariye ve ardından bronzlaştırıcı metne - "Gizli Ejderha: Gölge İzi" ndeki her gözenek güçlü bir Çin stili yayıyor. Aslında bu çalışma, ondan fazla kişiden oluşan bir Çinli ekip tarafından yapıldı. Bununla birlikte, temel oyun düzeyinde, büyük ölçüde Avrupa, Amerika ve Japonya'daki sert aksiyon oyunlarının popüler unsurlarını ifade eder. Bugün oyun endüstrisindeki en prestijli 3A aksiyon oyunuyla karşılaştırıldığında, yenmek hala zor; ancak kılıçlar ve gölgeler arasında, gerçekten de belirsiz bir şekilde "Devil May Cry", "Bayonetta" ve hatta "Darkness" deneyimini yaşayabilirsiniz. "Ruh" un tadı.

"Hidden Dragon: Shadow Trail" bir dövüş sanatları temalı iki eksenli yatay aksiyon oyunudur. Bununla birlikte, geliştirici Unreal 4 motorunu tam bir 3B sahne oluşturmak için kullandığından, saf 2B'deki benzer oyunlardan daha zengin bir seviye tasarımına sahiptir. Bu aynı zamanda oyuna lensin kullanımı için çok boş bir alan sağlayarak oyunun muhteşem sahneleri özgürce göstermesine ve anlatıya yardımcı olmak için sinematik lens dilini kullanmasına izin verir. Bu anlamda aslında "Nier: Mechanical Age" deki iki eksenli perspektife benziyor. Hassas ve iyi özelleştirilmiş görsel efektler elde etmenin yanı sıra, önemli maliyetlerden de tasarruf sağlar.

Kombo sistemi bu oyunun özüdür. Hem süslü hem de bazen şaşırtıcı bir şekilde kazanan çeşitli hileler başlatmak için yalnızca hafif saldırıları ve ağır saldırıları belirli bir sırayla birleştirmeniz gerekir. Kancanın tutulması ve fırlatma bıçaklarının fırlatılması, kombo vuruşlarınızı daha yumuşak ve kullanışlı hale getirebilir. Belki de geliştirici oyunun yerçekimi zayıflatmasında bazı ince ayarlamalar yaptığı için, karakterin havada geçirdiği zamanın aynı türdeki çoğu aksiyon oyunundan daha uzun ve daha hareketli olduğunu belirtmek gerekir - bu özelliği iyi bir şekilde kullanın, havada olabilirsiniz Çok abartılı bir kombinasyon yapın.

Kombo sayısı arttıkça, beceri puanları kademeli olarak birikecektir. Belirtilen eşiğe ulaştıktan sonra, bu beceri puanlarını yüksek zırh deşme, geniş saldırı menzili veya güçlü alan kontrol yeteneği ile bazı becerileri başlatmak için kullanabilirsiniz. Bu beceriler ihtiyaçlara göre özelleştirilebilir ve hatta kritik anlarda gelgiti değiştirmede rol oynayabilir.

Bununla birlikte, biraz daha güçlü olan düşmanın hegemonyayı sık sık harekete geçireceğini belirtmekte fayda var. Kombo sırasında bir karşı saldırı ile karşılaşırsanız, sadece mevcut operasyonu kesintiye uğratmakla kalmaz, aynı zamanda nispeten büyük bir düzlüğe de düşersiniz. Bu şartlar altında, hegemonya becerilerini de sık sık etkinleştirmediğiniz sürece, kaotik savaş alanında bir dizi kombinasyonu tamamlamak zordur. Çoğu durumda, tıpkı bir soul serisi oyunu oynamak gibi, sıra tabanlıya yakın bir ritimle düşmanlarla başa çıkmanız bile gerekir. Özellikle büyük seçkin canavarlara veya BOSS'a karşı savaşırken, açgözlü kılıçların davranışı bir çıkmaz sokak arıyor.

Bir yandan akıcılık ve muhteşem kombinasyonları takip eden bu mekanizma, diğer yandan ihtiyatlı, ölçülü ve ele alınması hızlı bir mekanizma gerektiriyor, kulağa bir çelişki gibi geliyor - ancak esnek kaçma iptal işlevi ikisi arasındaki ilişkiyi dengeler. . "Gizli Ejderha Efsanesi" ndeki kaçma eylemi, saldırılar, zıplamalar, kombolar vb. Gibi neredeyse devam eden tüm eylemleri iptal etmenize yardımcı olabilir; ve sıyrılma süreci belirli bir yenilmezlik belirleme süresiyle birlikte gelir. Bu sadece oyunun genel ritmini daha zarif ve özgür hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuların çalışması için geniş bir alan bırakır.

Elbette, savaşın genel akıcılığı ve ferahlığı açısından, bu çalışma hala "Devil May Cry" ve "Bayonetta" ile karşılaştırılamaz. "Hidden Dragon" un şoku daha çok ekranın özel efektlerinden, hitlerin ses efektlerinden ve sık yapay duraklamalardan geliyor. Karakterin kılıç sallama hareketi ve düşmanın saldırıya uğradığı andaki kuvvet geribildirimi nispeten serttir.

"Hidden Dragon" un genel seviye ritmi çok sıkı, ancak böyle bir etki elde etmek için oyunun ritmini yavaşlatabilecek neredeyse tüm unsurlar modernize edildi - bunlardan ilki olay örgüsüdür. Süreçte "pipayı yarı gizli tutmanın" anlatım tekniğinden yola çıkarak, bu çalışma aslında "hafıza aramak" hakkında şüpheli bir hikaye anlatmak için iddialı, ancak çok sayıda ayrıntı ve öngörüden yoksun olması senaryo yazarını parlak bir kalem haline getiriyor. Sadece iç çekebiliyorum "Zeki bir kadının pirinçsiz yemek pişirmesi zordur." Koleksiyonlardaki çeşitli öğelerin açıklanamayan metin açıklamaları, "ruh dizisi" anlatım yöntemine saygı duruşunda bulunur, ancak oyuncu topluluğu analiz etmek, araştırmak ve beyin fırtınası yapmak için "ruh bilimci" olmanın coşkusunu kullanmaya istekli mi? Sadece test etmek için bekleme süresi vardır.

Oyun akışını düzene koymanın bir diğer önemli içeriği, öğeleri keşfetmek ve toplamaktır. "Gizli Ejderha Efsanesi" nin sahnelerine dağılmış bazı hazine sandıkları var, ancak çoğu yer seçiminde daha dikkat çekici. Bu, oyuncunun keşif sürecinde çok fazla sıkıntı yaratsa da, aynı zamanda her seviyenin keşif değerini de büyük ölçüde azaltır. Bu durumda, hazine sandığını keşfetme süreci artık heyecan verici bir ödül ya da sürpriz olmaktan çıkıp, gümrük yolunda yumuşak bir "ikmal istasyonu" haline geldi.

Rol geliştirme mekanizmasının tasarımı nispeten basittir. Oyunda karakter seviyeleri kavramı bulunmadığından, kombinasyonları, becerileri ve zihinsel becerileri (temel özellik bonusları) ayrı ayrı satın almanız ve güçlendirmeniz gerekir. Oyunda yeteneği güçlendirmek için kullanılabilecek tek bir tür kaynak olduğunu ve kaynaklarla ek kan iyileştirici ilaçların satın alınması gerektiğini (ve satın alma sayısı arttıkça fiyatın kademeli olarak artacağını) belirtmek gerekir. Erken oyunda yatırım yönünü dikkatlice düşünmeyin.

Bu tasarım aslında oyuncuları daha önce oynadıkları seviyelere sık sık geri dönmeye teşvik ediyor. Oyun sırasındaki gerçek deneyimlerime göre, yeterince yararlı kombinasyonların ve becerilerin kilidini açtıktan ve yeterince ilaç hazırladıktan sonra, sonraki seviyelere meydan okumaya gittiğimde, gerçekten daha kullanışlı. Oyunun genel tekrarlanabilir oyun değeri bu nedenle etkili bir şekilde garanti edilir. Tabii ki, bunu yapmak kaçınılmaz olarak normal temizleme hızını bozacaktır ve oyundan daha fazla tiksinti duyan oyuncular baş ağrısı hissedebilir.

Sonuç

"Hidden Dragon: Shadow Trail", güçlü bir Çin stiline sahip, ancak Avrupa, Amerikan ve Japon hardcore oyunlarının özüne sahip iki eksenli bir aksiyon oyunudur. "Gizli Ejderha Efsanesi", en iyi uluslararası aksiyon oyunlarına kıyasla hala çok açık bir boşluğa sahip olsa da, teknik içerik ve tasarım konsepti açısından, "Gizli Ejderha Efsanesi" şimdiden yerli dövüş sanatları oyunlarının çoğunu yönetti. . Bu anlamda bu eser bir şaheser olmayı hak ediyor.

Oyun, 18 Ağustos'ta PS4 platformuna gelecek ve gelecekte Xbox One ve Steam'i desteklemeye devam edecek. Bu, ev sahibi platforma ve çekirdek oyunculara öncelik veren nadir bir yerli oyundur ve ayrıca iç pazarda bulabileceğiniz en iyi dövüş sanatları temalı aksiyon oyunlarından biri olabilir.

"Dragon Ball Süper" Manga Bölüm 27 Sinicization: Birus suratına tokat atılır ve Goku öldürülür!
önceki
Super "Wolf Warrior 2" tek bir günde gişede! "Kurdu Öldürmek: Açgözlü Kurt" Çin'de büyük bir üne sahiptir
Sonraki
"LOL" hesabı, üç yıl boyunca 5 yuan için bir kadın bilet tarafından bloke edildi ve erkek arkadaşı, anında çökmek zorunda kaldı
Doraemon Anti-Japon Yönetmen: Direnmek çok cesaret ister
"Alien Strike" çıkış tarihi duyuruldu, 22 Eylül'de Xbox 1 ve PC'de satışa sunulacak
Qiyou Accelerator, Steam PlayerUnknown's Battlegrounds'u ne kadar getiriyor? Çin en ucuzu mu?
Panda, ülke için tavuk yiyen ve "PUBG Mobile" dünya yarışmasına giden dört çapa yayınlıyor
Hearthstone 2'de patronla nasıl savaşılır
"Horse and Blade 2" yetkilisi: Köln fuarında indirim gününde olmasını beklemeyin
Uni-President Iced Tea de geliştirme sistemini oynadı ve sayısız canlı yayın odasını işgal etti.
O kadar güçlü ki, "DNF" nin içinden gelenlerin işi mi?
"Zaman ve Uzay Avcısı" "Sıcak Kan Yakan Savaş Kurbanı" Yargıç Süper Uyanış Çevrimiçi
E-sporun kalbi asla bitmez, Dotaer mekanik devrim X1'i kullanır!
Erkekler kadın taklidi yaparak havuza giriyorlar Netizen: Körsünüz ve göremiyor musunuz?
To Top