Elektrik üretmek için sevgiyi kullanırlar! Ücretsiz çeviri oyununun bir başyapıtı, ancak büyük miktarlarda parayla talep edildi ve hatta parti tarafından püskürtüldü

Doğru konuşun ve üç görüş doğru olmalıdır. Herkese merhaba, ben Beep Jun.

Son yıllarda iç oyun pazarı giderek daha fazla ilgi gördü,

Pek çok yabancı oyun "bilinçli olarak" resmi Çince sürümünü başlatacak.

Bir şirket Çince'yi özlerse, her dakika kötü bir inceleme ile uyarılabilir.

Ama başardın mı? 20 yıldan daha uzun bir süre önce, yabancı şaheserler temelde ülkeye giremedi.

Yerleşik Çince, oyuncuların düşünemeyeceği bir şeydir.

Ama bir grup insanın ortaya çıkması nedeniyle,

Sadece, çok sayıda oyuncu sadece oynayamaz, aynı zamanda yabancı oyunları da anlayabilir.

Bu insan grubu Sinicization grubudur.

Bugün Sinicization Group'un hikayesini duymak için herkesin hayatının 3 dakikasını alacağım.

20 yıldan fazla bir süre önce yerli oyuncular çok zorlandı.

Çünkü o zamanlar üst düzey koyunlara özgü yabancı oyunlar gerçek veya korsandı,

İster Japonca ister İngilizce olsun, çok az oyuncu anlayabilir.

Satışları artırmak için bazı korsan üreticiler

Bir yol düşündüm: Oyunu kendi başıma bitirdim!

Örneğin, Fuzhou Yanshan, Alien Technology ve diğer üreticiler,

"Tank Battle", "Swallowing the World", "Dragon Quest", "Fire Emblem" ve benzeri FC oyunları için,

Çok popüler olan Çince versiyonu piyasaya sürüldü!

Diğer korsan üreticilerine bir göz atın: Güveniyorum, bu tür bir operasyon var mı? !

Böylece birbiri ardına "günah çıkarma" ekibine katıldılar.

Çin'deki ilk "oyun Sinicizers" grubu oldular.

Çinlileştirilmiş işler olduğu da göz ardı edilmedi.

Elbette çevirilerin çoğu çok baharatlı.

Çünkü maliyetten tasarruf etmek için doğrudan makine çevirisi yaparlar,

Bazı teknik sınırlamalarla birlikte, kafa karıştırıcı birçok çeviri yapıldı ...

Örneğin, "Pokemon: Gold / Silver" içinde,

Ünlü "Şişman oynayan yumruk" korsanların elinden geliyor.

Daha sonra, bazı halk ustaları korsan üreticilerin pis tercümesinden memnun değildi ve basitçe kendileri yaptılar.

Burada bahsetmem gereken tek kişi, halk sinikleştirmesinin öncülerinden Shi Keyu.

2000 yılının başlarında, bağımsız olarak kişisel bir Çin oyununu tamamladı: PS için "Parasite Eve".

Bu çok kötü. Biliyorsun, "Eve of Parasite" bir RPG oyunudur.

Tek başına metin miktarı çok fazla.

Daha da önemlisi, oyunların yerelleştirilmesi yalnızca çeviriyi değil, aynı zamanda teknolojiyi de anlamalıdır.

Oyun kırma, yazı tiplerini çıkarma, kodlama dönüştürme vb. Gibi her şey yalnızca Shi Dashen tarafından gerçekleştirilir.

Tabii ki Shi Dashen gibi çok sayıda dekatlon yok.

Daha sonra, çoğu oyunun halk yerelleştirmesi kendiliğinden takımlar oluşturdu ve birçok kişi işbirliği yaptı ve iş bölümünü tamamladı.

Bunların çoğu öğrenci, elbette zaten çalışmış "sosyal insanlar" da var.

Ancak kökeni ve yaşı ne kadar farklı olursa olsun, hepsi ortak bir hobi nedeniyle bir araya geldi.

Orijinal halk Sinicization grubu, elektrik üretmek için sevgiyi kullandı.

Hepsi bir tutkuyla, Sinicization yapmak için boş zamanlarını feda edin,

Ve sadece beğendiğiniz oyunları paylaşmak için herhangi bir ödül istemeyin.

Mesele şu ki, birçok Sinicization grubu çeviri kalitesi için son derece yüksek gereksinimlere sahip.

Örneğin, o zamanki ünlü "Kurt Grubu" ve "Kıvılcım",

"Yangın Amblemi" serisi süper yüksek bir seviyede tamamlandı ve oyuncular tarafından iyi karşılandı.

Ran Goose, tıpkı halk Sinicization grubu büyümeye devam ederken,

Bunu basınç ve engeller de takip eder.

Her şeyden önce, halk sinicization bazı insanların gözünde bir kâr aracı haline geldi.

Sadece reklamverenler işbirliği istemeye gelmekle kalmıyor, aynı zamanda Çin oyunlarında reklam vermek istiyor.

Bazı oyun web siteleri ve forumlar da Çinli grubu kazandı.

Umarım bitmiş oyunu bir an önce web sitelerinde yayınlayabilirler.

Daha fazla trafik çekmek için.

Ancak o zamanlar bağımsız web siteleri arasındaki rekabet şiddetliydi.

Çin yamasını kim daha hızlı başlatırsa, kim daha fazla kullanıcı kazanabilir?

Sonuç olarak, Çin oyunu bir hız oyunu haline geldiğinde,

Sinicization'ın kalitesi bir kenara atıldı.

Örneğin, o sırada "Assassin's Creed: Revelations" ı ele alalım,

Başlatıcıyı kapmak için, belirli bir Çinli ekip basitçe makine çevirisi kullandı.

Aslında "Merhum huzur içinde yatsın" ı "Gotik metal piç" e çevirmiş!

Belirli bir web sitesinden bağımsız olarak Kanjia Sinicization Group sorumlu kişi,

Bir röportajda belirtildiği gibi, normal bir oyunun yerelleştirilmesi 3 ay sürer.

Ancak, ilk lansmanı yapmak için web sitesinin 24 saat içinde bitirilmesi gerekir.

Tam da Jian Jia'nın ayrılmayı seçtiği fikir farklılıkları yüzünden.

İkincisi, halk Sinicization grubunun cesareti kırıldı

Sinicization ekibinin çoğu elektrik üretmek için sevgi kullanıyor.

Hiçbir fayda sağlamadan çok fazla zaman ve emekten fedakarlık etmek.

Ancak birçok çete ve gangster bunu gönüllü olarak bir zorunluluk olarak görüyor.

Belki almak çok kolaydır

Sinicization Group'un katkısıyla yüzleşen sadece minnettar değiller,

Hatta her yere batırdılar ve hatta kabul etmezlerse ilaçlamaya bile başladılar.

Uzun bir süre sonra, bunu yapmaya devam etme tutkusu kimde?

Son olarak, fikri mülkiyet korumasının zorluğu

Sinicization Group, son yıllarda artan zorluklarla da karşı karşıya.

Çünkü Sinicization olayı gerçekten de gerçek fikri mülkiyet haklarını ihlal etti.

2015 yılından bu yana, neredeyse her yıl Çin Sinicization grubunun veya alt başlık grubunun üyeleri Japonya'da polis tarafından tutuklanıyor.

Bir zamanlar Çin'de tanınmış bir yerelleştirme grubu, yabancı oyunların yerelleştirmesini kırdığı için,

Yetkililerden büyük miktarda tazminat aldı ve halktan özür istedi.

Artı, artık resmi Çin oyunları tüm gökyüzünde uçuyor.

Ve gerçek yerli oyuncuların vb. Artan farkındalığı,

Birkaç baskı altında Sinicization grubunun yaşam alanı sıkıştı.

Ya feshedildiklerini ilan ettiler ya da dönüşüm aradılar.

Örneğin, Jackdaw Flying God Sect Chinese grubu,

Ubisoft ile resmi işbirliğine yöneldi,

"Assassin's Creed: Origins" in resmi Sinicization çalışmasına katıldı.

Başka bir örnek olarak, Çinli poker grubu,

Şimdi kendini bir oyun ajanına dönüştürdü.

Aslında, Sinicization Group her zaman utanç verici bir varlık olmuştur.

Üreticiler ve endüstriler için doğumları, ihlalin asıl günahını taşır.

Ancak çoğu yerli oyuncu için onlar kahramandır.

Yabancı oyun yapımcıları tarafından göz ardı edildiğimiz dönemde,

Kalplerimizdeki oyun sevgisini ateşlemek için meşaleyi tutan onlardır.

Varlıkları nedeniyle, o dönemde mükemmel yabancı eserleri anlayabildik.

Ve onlar için derin duyguları ve prangaları var.

Daha sonra bu oyunlar Çin'de büyük popülerlik kazandı.

O dönemde gelişen oyuncu topluluğu sayesinde az ya da çok.

Yani, Bay Bip'in görüşüne göre,

Zamanın gelişmesine rağmen, Sinicization Grubu tarihten çekilmeye mahkumdur,

Ama pişmanlık ve üzüntü hissetmemize gerek yok

Çünkü ayrılışları, görevlerini tamamladıktan sonra geri çekilmeye benziyor.

Son yıllarda, Çinli oyuncular giderek daha fazla uluslararası ilgi gördü.

Yerel oyun ortamı gittikçe daha iyi hale geliyor ve yerli oyuncuların oynayabileceği daha fazla oyun var.

Bu sahne Sinicization Group'un orijinal hayali değil mi?

Bir bakışta şok oldum: Gök gürültüsü ve ölümün utanç verici resimlerinden oluşan bir koleksiyon (436)
önceki
Buz ve kar dünyası + birçok su projesi, Sun Tribe size serin bir yaz verecek
Sonraki
En güçlü hukuk departmanı bir rakiple karşılaştı mı? Hiçbir şey söylemezseniz, doğrudan avukatınızı kabul edebilir, hatalarınızı kabul edebilir, af dileyebilir ve aktif olarak geri ödeme yapabilirsin
Tencent tarafından temsil edilen en harika oyun! Yabancı ülkeler yılda 16,4 milyar kazanıyor ama yurt içinde kimse umursamıyor
Çin Süper Ligi Yaz Penceresi transfer özeti: BIG4 tüm hareketler, Shenhua partisi büyük
Hızlı tren çağına bağlanın! "Taishan Gypsum" yüksek hızlı tren markalı özel tren resmi olarak yelken açtı
Oyuncular sahte LOL resimleri yaparak herkesi kandırdı mı? Yumruk davetini reddetti, ama şimdi Tencent için çalışıyor
Hizmet içi öğretmenlerin ek dersler için ödeme yapması kesinlikle yasaktır.Taishan Bölgesindeki birden fazla bölüm, kampüs dışı eğitim kurumlarına karşı ortaklaşa özel yönetişim eylemleri başlattı
WCG2019: Çok güçlü! 10 yıl sonra Çinli oyuncu Infi bir kez daha Warcraft 3 şampiyonluğunu kazandı.
Bir göz atın! Nicholas Tse'nin en büyük oğlu Lucas, Cecilia Cheung'un mükemmel su kayağı genlerini miras alıyor
Bu oyun çevrimiçi olduğunda kötü bir şekilde mi püskürtüldü? Tencent iki ayda üç kez değişti ve günlük aktif oyuncular 50 milyona yükseldi
Tencent çok acımasız! Doğrudan Gu Long'un telif hakkını alan NetEasein sıcak oyunu adını değiştirmek zorunda kaldı
Qiao Biluo sabahın erken saatlerinde 4D kelimeden oluşan uzun bir makale gönderdi, her kelime yürek burkan, netizenler: Neden bunları daha önce söylemiyorsunuz?
Donuk kız küçük grupların ritmini alıyor ve yüzlerini göstermeyenlere Qiao Biluo muamelesi görecek Netizen: İyi görünüyorsun?
To Top