"PlayerUnknown's Battlegrounds" terminal oyununun popüler etkisiyle, yerli tavuk yiyen mobil oyunlar oyuncuların ve arkadaşların önünde ortaya çıktı.Bazı oyun üreticileri, oyuncuların arkadaşlarının dikkatini çekmek için oyun pazarında ortaya çıktı. Sonunda, başarısızlıkla da sonuçlandı.Oyuncular ve arkadaşlar yeni oyunun yenilikçi gözlerine ihtiyaç duysa da, tavuk yeme oyunlarının bazı düşük kaliteli ve düşük işleyen mekanizmaları hala ayakta kalamıyor.
Fast food oyunları stratejiye fazla önem vermez. Basit ve kaba bir oyun yeterlidir. Bunu yenemezseniz, yeterince para ödememişsiniz demektir. Bu tür bir oyunu gerçekten severmisin? Pek çok insan mevcut oyunun giderek daha sıkıcı hale geldiğini haykırıyor, ancak tüm bunların aslında bizim seçimimizin sonucu olduğunu bilmiyorlar. Bu yılki tavuk yeme yangınları, PC'ye kurulan "PUBG Mobile" sayısı, Steam'deki Çinli oyuncular arasında ilk sırayı aldı ve yerli üreticiler bu trendi takip ederek kendi tavuk yiyen mobil oyunlarını veya tavuk yeme oyunlarını başlattı. "Jedi Yiyen Tavuk", "Sürgün Oyunu-Battle Royale", "Jedi Sandbox Battle Royale" ve hatta "Tavuk Eating" ile hiçbir ilgisi olmayan peri oyunları, "Battle Royale" in en gözde noktası olmalı. Hem gül hem ağla.
Popüler kategorinin IP'sini takip etmenin başarıya giden bir kısayol gibi göründüğü doğrudur, çünkü popüler kategorinin popülaritesi yüksektir ve oyuncuları emmenin maliyeti düşüktür. Mevcut oyuncular esas olarak "Chicken" mobil oyunlarının FPS kategorisinde yoğunlaşmıştır ve MOBA kategorisinin kralı bu iki IP'yi onurlandırıyor. Ancak, giderek daha fazla takipçi katılıyor, ancak bu tüm kategori pazarının sürekli refahı değil.Bunun tersine, birçok mobil oyun üreticisinin akını tüm pazar ortamının daha kaotik hale gelmesine neden oldu.Kötü paranın iyi parayı dışarı atması ilkesine göre, Servet kazanmak isteyen bir oyun şirketi kurmak ve ciddi bir oyun şirketi olmak nadiren durumu açıp rekabetten çekilebilir. Popüler kategorileri takip etmek en güvenli uygulama gibi görünse de aslında en tehlikeli davranıştır.
MOBA mobil oyunlarının lideri olan "Glory of Kings" piyasaya sürüldüğünde Tencent, amacının sadece oyunda değil, aynı zamanda "Glory of Kings" i popüler bir oyun haline getirmek olduğunu çok yönlü düzeninden ve operasyonundan görebiliyor. IP, geçtiğimiz iki yıl içinde "Honor of Kings" tarafından yapılan bazı düzenlere bakıldığında, aslında ilk sonuçlara ulaştı. Bu yıl büyük ilgi çekici listelerde tavukla ilgili içerikler yer alırken, "Honor of Kings" oyunu yenilemeye devam ediyor. Böylece oyuncular bu oyunun sıkıcı olmayacağını hissedebilirler. Ek olarak, yaklaşan "Beş Ordu Gösterisi", geleneksel MOBA oyunlarında büyük ölçüde iyileştirildi.Savunma kulelerini ve piyon hatlarını kaldırırken, oyun süresi, tek bir oyunun süresini büyük ölçüde kısaltan 8 dakikalık bir geri sayım modunu benimser.
Bu nedenle, sadece kısa vadeli kar için olan bu tür fırsatçı oyunlar ve yaratımı olmayan oyun üreticileri yavaş yavaş piyasa tarafından ortadan kaldırılacaktır.Gelecekte, sevgi ve yaratıcılığa sahip bağımsız oyun yapımcıları ve stüdyolar olacaktır. Umarım bir gün, Çin'de yapılan fenomen düzeyinde orijinal bir oyun "tavuk yemek" gibi tüm dünyada popüler hale gelir.