Merkezi Propaganda Dairesi Propaganda Bakanlığı, Nisan ayı sonunda oyun onay çalışmalarını yeniden açacağını açıkladı.

Bu öğleden sonra, A-hisse pazarında halka açık bir şirket olan Xiamen Gigabit'in yüzde yüz iştiraki olan Yiyi Publishing, WeChat aracılığıyla oyun onayıyla ilgili en son bilgilerin bir parçasını yayınladı ve bu da bir dalga dalgasına neden oldu.

Yilan Yayıncılık tarafından açıklanan bilgiye göre, 10 Nisan'da Ulusal Basın ve Yayın İdaresi ulusal bir oyun yönetimi konferansı düzenledi; 12 Nisan'da oyun ürün sürüm numaraları başvurusunun açılmaya yakın olduğu haberini yayınladı; 16 Nisan'da yerel yayın otoritesi Oyun yönetimi konusunda birbiriyle bağlantılı özel toplantılar düzenlendi.

Her şeyden önce, bu haberin kilit noktaları çizildi. GameLook'un genel değerlendirmesi, esas olarak ayrıntı ve netlik açısından biraz değiştirildi:

1) Onaylanmış önceki endüstri söylentileri

Tüm yeni oyunların Nisan sonundan itibaren sürüm numarası başvuru materyalleri gönderebileceği açıklandı. Oyun temaları açısından saray dövüşü, resmi dövüş, satranç ve kart oyunları kabul edilmemekte ve kıyafet kategorisi net değildir.

2) Büyük değişiklikler: Küçük oyun denetiminin resmi bir resmi kalibresi var

Mini program oyunlarının çevrimiçi hale gelmeden önce bir sürüm numarası için başvurmaları gerekir.Sürüm numarası olmayan ve ücreti olmayan bir mini program halihazırda çevrimiçi ise, 10 iş günü içinde il bürosuna dosyalanmalıdır.

3) Butik oyunları tercih ederek onay koşullarına öncelik verilir

"Yurt içinde üretilen orijinal yüksek kaliteli oyunları tanıtın ve onay açısından yüksek kaliteli oyunları tercih edin." Bu makale için kalite standardı nedir? "Butiğe tercih edilir" ifadesi, onayların sayısı mı yoksa onayların hızı mıdır? Spesifik uygulamanın daha fazla anlaşılması gerekir.

4) Diğer bilgiler çoğunlukla yayınlanan bilgilerdir

Özellikle, "Çocuk bağımlılığını önleme ve oyun harcama limiti" gibi bilgiler Aralık 2018 gibi erken bir tarihte açıklandı ve yeni bir bilgi değil. Editörün tek oyla veto sisteminin oyun şirketleri üzerinde çok az etkisi var Şu anda, asıl amacın onaylama işinin sorumluluğunu insanlara vermek olduğu görülüyor.

Yerli oyun endüstrisinin o günkü tepkisi:

Daha açık yanıt, WeChat'in bugün mini oyun inceleme gereksinimlerini özellikle şu şekilde güncellemesidir:

1) 18 Nisan'dan itibaren, bireyler tarafından rol tabanlı mini oyun uygulamalarının geliştirilmesi için yapılan başvurular, yeni sürümler için başvuruları kabul etmeyecektir.

2) 25 Nisan'dan itibaren, bireysel geliştirici rol oyunu uygulamaları çevrimiçi güncelleme sürümü için başvuruları kabul etmeyecektir.

3) Rol tabanlı oyunlar için WeChat gereksinimleri, bireysel varlıklardan kurumsal varlıklara taşınmalıdır.

GameLook'un bakış açısından, gerçek anlamı, WeChat'in gözden geçirme ayarlamasının esas olarak WeChat mini oyun işinin ana gövdesini düzenlemek ve yönetim boşluklarını engellemek için olduğu görülüyor. Ancak özünde, bireysel bir varlıktan tüzel kişi bir tüzel kişiliğe geçme zorunluluğu, aslında ticari oyun türlerinin denetimine dahil edilmek anlamına gelir ve ticari oyunlar, endüstri yetkililerinin denetiminin odak noktasıdır. Aynı zamanda rol tabanlı mini oyunların temelde mini oyun ürünlerinin% 90'ını kapsadığı ve bu değişimin aslında çok büyük olduğu da unutulmamalıdır.

Mini oyun denetiminin öncesi ve sonrası yöntemleri arasındaki farkı karşılaştırarak, önceki yönetim yöntemi de yetkili makam tarafından onaylandı ve daha önce piyasaya sürülen ücretli işlevlere sahip mini oyunlar için sürüm numarası her zaman gerekliydi. Bu seferki ana değişiklik, küçük oyunlar için sürüm numaraları olmayan ve ücret alınmayan ek bir dosyalama işleminin olmasıdır.Mevcut küçük oyunlarda özellikle belirgin değişiklikler yoktur, ancak denetim yöntemi açıklığa kavuşturulmuştur.

Son olarak, bugün Yixin Publishing tarafından yayınlanan tam metin:

Orijinal Başlık: Merkezi Propaganda Dairesi Yayın Bürosu, oyun denetimi için yeni gereksinimleri açıklığa kavuşturmak için birçok önlem alıyor

Geçtiğimiz hafta editör, Ulusal Basın ve Yayın İdaresi'nin Nisan ayı sonunda sürüm numarası başvuru kabul çalışmalarını yeniden açacağı müjdesini sizlere iletti.Bu Salı, yerel yayın otoritesi tarafından düzenlenen oyun yönetimi çalışma konferansına katılmaktan onur duyar. Çevrimiçi oyunların yönetimi için en son kuralları, gereksinimleri ve sonraki adımları biliyor musunuz? Yanından geçerken kaçırmayın!

10 Nisan'da Ulusal Basın ve Yayın İdaresi, oyun yönetimini bildirmek, çevrimiçi oyun yönetiminin kurallarını ve gereksinimlerini açıklamak ve en son çevrimiçi oyun yönetiminin dağıtımını düzenlemek için ulusal bir oyun yönetimi konferansı düzenlemek üzere çeşitli yerel yayın otoriteleri düzenledi. Toplantıda önemli bir konuşma yapan Merkez Propaganda Dairesi Yayın Bürosu Müdür Yardımcısı Feng Shixin, toplantının ana içeriği ve ruhu şu şekilde aktarıldı:

Oyun endüstrisinin gelişimi

Şu anda, Çin'deki çevrimiçi oyunların geliştirilmesinin özellikleri, büyük endüstriyel ölçek ve güçlü karlılık ile karakterizedir.Ülkenin yıllık çıktı değeri, ulusal pazar payının üçte birini oluşturan 200 milyar yuan'dan fazladır. Ülkede, listelenen 200 şirket dahil olmak üzere 6000'den fazla oyun şirketi bulunmaktadır. , Piyasa, çok sayıda oyuncu, güçlü popülerlik ve etkileşim ve güçlü sosyal özellikler ile son derece yoğunlaşmıştır.Çevrimiçi oyunlar, geniş kapsamlı etkisi ile genç neslin yaşamlarının önemli bir parçası haline gelmiştir. Versiyon ajansı, 2018'in ikinci yarısından itibaren oyun versiyon numaralarının ademi merkeziyetçiliğini yavaşlattı. Bunun başlıca nedeni endüstrinin çok hızlı gelişmesi, ülkenin hukuk sisteminin sağlam olmaması ve sektörün gelişme hızının gerisinde kalması.Sektörün düzenleme ve kontrolünün güçlendirilmesi gerekiyor.

Oyun endüstrisindeki sorunlar

Oyun şirketlerinin sorumluluk duygusu güçlü değildir ve sürüm numaralarının aracı olarak satın alınması ve satılması, kredilerin çalınması ve sürüm numarası uygulama kanallarını kontrol eden bireysel yayıncılığa uygun şirketler gibi sektörde istenmeyen, konuşulmayan kurallar yaygındır. Zayıf kültürel ortaklık, çağrışım ve temel eksikliği, düşük kültürel değer, aşırı eğlence, az sayıda orijinal eser, zayıf marka geliştirme bilinci, kapsamlı geliştirme yöntemleri ve kör taklitler. Oyun operasyon ekibi nispeten genç, geleneksel kültüre dair derin bir anlayışa sahip değil ve endüstri yönetimi katı değil. Bir sonraki aşamada, sürüm ajansı, şirketleri kapsamlı geliştirmeden yüksek kaliteli geliştirmeye geçmeye zorlamayı, genel geliştirme hızını yavaşlatmayı, sürüm sayılarının sayısını kontrol etmeyi ve oyun içeriğini ve içerik kalitesini iyileştirmeyi umarak süreci sıkı bir şekilde yönetecek ve düzenleyecektir.

Oyun düzenleme gereksinimlerini açıklığa kavuşturmak için birden fazla önlem alın

Tematik çalışma konferansında Direktör Yardımcısı Feng Shixin, çevrimiçi oyunların mevcut gelişim durumuna ve mevcut sorunlarına dikkat çekerek "Yönetim son söz, gelişme gerçek beceridir" dedi. Bir yandan piyasanın normal ihtiyaçlarını sağlamalı, geliştirme yasasına saygı göstermeli ve oyunu iyileştirmeliyiz. Ürünün kültürel değeri, oyunun eğitici işlevinin yüceltilmesi ve sağlıklı bir kültürel taşıyıcının yetiştirilmesi; Öte yandan, sadece ekonomik faydaları önemsememeli ve sosyal faydaları ihmal etmemeliyiz, aynı zamanda kötü gelişmeyi kısıtlamalı ve piyasa düzenini sıkı bir şekilde düzenlemeliyiz. Ve bir sonraki çalışma planı dağıtımını özetlemek için dört kelime kullanın: filtreleme, yetkilendirme, yönetim ve kontrol ve geliştirme.

1. Ulusal Çevrimiçi Oyun Etik Komitesi'ni oluşturun

2. Oyun onayı çalışmasını yeniden başlatın

Nisan ayı sonunda versiyon numarası başvuru materyalleri tekrar teslim alınacaktır.Temmuz 2018'den sonra gönderilen ancak kabul edilmeyen stok ürünler ile Şubat 2019'da teslim alınmasının durdurulmasından sonra teslim edilecek ek ürünler için versiyon numarası başvuru materyalleri toplu olarak yeniden gönderilecektir.

3. Sürüm numaralı ürünlerin sayısını kontrol edin

İstikrarlı büyüme, oyun içeriğinin kalitesini artırma, saray oyunları, resmi oyunlar, satranç ve kart oyunları kabul edilmeyecektir.Yeniden oyun yüklemek için oyun kabul edip etmeyeceği belli değildir.Önce başvurunun ertelenmesi tavsiye edilir.

4. İlgili sistemleri araştırın ve iyileştirin

Gençlerin bağımlılıkla mücadele ve oyun harcamaları açısından daha spesifik şartlar getirilecektir.

5. Mini program oyunlarının yönetimini güçlendirin

WeChat mini program oyunlarının çevrimiçi hale gelmeden önce bir sürüm numarası için başvurmaları gerekir.Sürüm numarası olmayan ve ücreti olmayan bir mini program halihazırda çevrimiçi ise, 10 iş günü içinde il bürosuna dosyalanmalıdır.

6. Sorumlu bir düzenleme sistemi uygulayın

Yayın birimi, bağımsız bir içerik editörü ve inceleme ekibi oluşturmak için düzenleme ve inceleme sistem belgelerini formüle etmelidir ve editör, oyun içeriğini veto etme hakkına sahiptir.

7. Yaratıcı liderliği vurgulayın

Yurt içinde üretilen orijinal butik oyunları tanıtın ve onay açısından butik oyunları tercih edin.

8. Riskleri önlemek için öğrenmeyi güçlendirin

İçerik ve kamuoyu açısından, denetim, sıkı disiplin, temiz çalışma, gücü güçlendirmek, iş bilgisi, yasa ve yönetmeliklerin öğrenimini güçlendirmek ve oyun pratisyenlerinin eğitim ve rehberliğini güçlendirmek konusunda farkındalık yaratmak.

Sürüm numarası kabulü yeniden başladıktan sonra malzeme gereksinimleri ve yeni değişiklikler

·oyun Adı

Oyun serileri için, sürüm numarası uygulama materyallerini hazırlarken ilişkiyi açıklamak gerekir, aksi takdirde kopya isim olarak değerlendirilir; OL sürümü orijinal oyun durumunu açıklamalıdır; oyun adı sürüm numarası son ekini ekleyemez, vb.

· Oyun içeriği

Oyunun arayüz tasarımında ölü bedenler ve kan havuzları görünemez ve kan havuzunu başka renklerle değiştirmek mümkün değildir.

· Uygulama malzemeleri ve test ekipmanları

Sürüm numarası başvuru formunun formatı değişti. Şu anda sürüm ofisi resmi web sitesinde yeni materyal şablonları yayınlamadı.Editör ayrıca gerçek zamanlı olarak en son gelişmelere dikkat edecek ve sürümden sonra herkes için ayrıntılı malzeme gereksinimlerini açıklayacak.

Mobil oyun sürüm numarası uygulamasının incelenmesi için cep telefonuna gönderilmesine gerek yoktur, ancak mobil oyun dışındaki diğer oyun cihazlarının iki kopya göndermesi gerekir.

Oyun bloğu kelime veritabanının basılı bir sürüm sunması gerekmez, sadece elektronik sürümü gönderin.

Poly Real Estate'in hızlı büyümesinin acısı: Un, ekmekten daha pahalıdır
önceki
Başka bir kadın otomobil sahibi, haklarını savunmak için kaputun üzerinde oturuyor, bu sefer Cadillac
Sonraki
Size bir dakika içinde göstereyim: Kuşak ve Yol girişimi kapsamında uluslararası işbirliğinin altın içeriği ne kadar?
Bahar çiçekleri, en güzel kırsal Miyun
Tianfu'da ünlü bir turistik ilçe kurulması · Qionglai iş başında
Mavi yağmur fırtınası uyarısı verilmeye devam ediyor: Sichuan, Guangdong ve diğer yerlerde şiddetli yağış
Guiyang Bank'ın geçen yıl kredi değer düşüklüğü zararı 3,2 milyar yuan idi ve gecikmiş krediler yaklaşık 5 milyar oldu
Söylentilere göre "Hell's Blade" in geliştiricisi bilim kurgu işbirliğine odaklanıyor ve gelecek yıl piyasaya sürülecek!
2019 Jinwenjiang yarı maraton atışları yapıldı, binlerce koşucu yeşil yol baharının tadını çıkardı
Yueyue City: C sınıfı otomobil pazarı, ABB'nin "tekeli" ilk üçte% 15'ten fazla düşüş yaşıyor
NSnin yakında Çine girme fırsatını değerlendirerek, oyuncuların Ulusal Bankayı tercih edip etmeyeceği hakkında konuşalım.
Web App Yummy Days'in güvenlik açıkları nasıl keşfedilir? (dön)
Klasik çekim "Hitman 13" ün yeni versiyonunun fragmanı Kasım 2019'da yayınlanacak!
"Huaxi Uluslararası Akıllı Tıp Vadisi" büyük sağlık endüstrisinin "nükleer füzyonunu" patlatıyor, Wuhou Bölgesi'nin iş ortağı grubu canlı.
To Top