Belki de Ding Lei'nin "cimri" imajını tersine çevirmektir? NetEase Games'in başkan yardımcısı Wang Yi, yakın tarihli bir Bloomberg raporunda, geçmişte birleşme ve satın almalardaki muhafazakar yatırımını değiştirmeye karar verdi:
NetEase Games, küresel olarak işe alım yapıyor ve aynı zamanda yabancı stüdyolarda satın almaları veya yatırımları araştırıyor. 2020 yılına kadar NetEase Games'in yurtdışı gelirinin toplam gelirin% 30'unu oluşturacağı umulmaktadır.
(Wang Yi'nin son fotoğrafları)
Son beş yılda, oyun sektöründeki güçlü gelir NetEase'in hızlı gelişimini artırdı NetEase'in mevcut piyasa değeri, 2012'nin 8 katı olan 40 milyar ABD dolarına yakın. Aynı zamanda, NetEase ve Tencent yerel oyun pazarına "hakim" oldular. İki şirket pazar payının% 70'ini oluşturdu ve kalan mobil oyun şirketlerinden hiçbiri% 5'ten fazlasını oluşturmadı.
Yurtiçi oyun pazarında Tencent ile rekabet edebilen tek oyuncu olarak NetEase Gamesin son yıllardaki geliri ve büyümesi çok etkileyiciydi. Ancak, bu güzel rakamların arkasında, bu koşu şirketi bir soru hakkında düşünmeye başlamalı: önümüzdeki beş yıl Hızlı büyüme nasıl sürdürülür? Görünüşe göre NetEase Games'in bu soruya cevabı "denizaşırı pazar".
Küresel olarak, Çin oyun pazarı çok önemli bir konuma sahiptir.Sadece yılın ilk yarısında, bu arazi küresel oyun pazarının dörtte birini oluşturarak yaklaşık 100 milyar gelir elde etti. Ancak bu aynı zamanda pazarın hala dörtte üçünün Çinli geliştiricilerin keşfetmesini beklediği anlamına geliyor ve NetEase'in kayıtsız kalması imkansız.
(Şekilde 2017'nin ilk yarısına ait veriler gösterilmektedir, kaynak: "Çin Oyun Sektörü Raporu")
Dahası, sadece eski rakip Tencent denizaşırı pazarların genişlemesini hızlandırmakla kalmıyor, küçük rakipler bile denizaşırı pazarlarda çaba göstermeye başlıyor. Örneğin Cheetah Mobile, FunPlus, Smart Star Communication vb. Bu firmaların ürünleri yurt dışı pazarlarda şimdiden büyük karlar elde etti.
Örneğin, Zhixingxingtong'ın "Clash of Kings" ürünü, yurtdışı pazarlarda yüksek gelirli mobil oyunlar elde etmek için 2016 yılında Çin mobil oyunlarının temsili ürünüdür. Veriler, oyunun ortalama aylık cirosunun yaklaşık 350 milyon yuan olduğunu gösteriyor.
Fırsatlar ve riskler bir arada var - NetEase oyunları için denizaşırı pazarlar hala zorluklarla dolu. Wang Yi, NetEase'in Çin'de popüler oyunlar yapma konusunda çok iyi olmasına rağmen, Amerika Birleşik Devletleri gibi önemli pazarların nüanslarını öğrenmeye devam ettiğini söyledi.
Şu anda, Netease Games yüzlerce mobil oyun yayınladı, ancak bunların çoğu Çinli oyunculara yönelik. NewZoo Mobil Ürün Geliştirme Başkanı Jelle Kooistra şunları analiz etti:
Bu oyunlardan çok azı denizaşırı sıralamalarda iyi performans gösterdi ve iyi performans gösteren pazar, Çinli oyuncular veya benzer kültürlere sahip pazarlardaki oyuncular tarafından sağlanan indirmelerden ve yeniden yüklemelerden de yararlanıyor.
Bu nedenle, denizaşırı pazarlarda kendi "etki alanını" hızlı bir şekilde oluşturmak için, NetEase yalnızca kendi ürünlerinin denizaşırı ihraçlarını hızlandırmakla kalmayacak, aynı zamanda yurtdışında "cesurca" birleşme ve devralmalar gerçekleştirecektir.