Bu yıllarda "Gu Jian Qi Tan"

Gerçek adı Zhang Yijun olan Foreman Jun. 70 yaşında doğmuş ve 20 yıldan fazla bir süredir oyun geliştirme endüstrisiyle uğraşan bir yapımcı olarak özgeçmişi kaçınılmaz olarak biraz uzun sürecektir. Daewoo'nun ışık resminin başlangıcından Beiruan'ın yumuşamasının doruk noktasına kadar ürettiği "Kılıç Han", "Tekel 6", "Kılıç III" ve "Kılıç IV" popüler yerli eserler haline geldi.

Ve kariyerindeki en güçlü vuruşun şüphesiz Shanghai Zhulong'un yeni bir IP "Gu Jian Qi Tan" yaratmaya çalışan komutanı olduğunu söylemek, ki bu da yerel oyun piyasasının patlama yaşadığı bir durum gibi görünüyor. Özellikle değerli.

Gökyüzünün doğusunda bir ağaç var, altında bir mum ejderhası

Ağustos 2007'de Pekin'de düzenlenen "Sword Four" lansman töreninin hemen ardından, ertesi ay "Sword Four" u geliştiren Shanghai Softstar, dağıldığını duyurdu. Aynı yılın Ekim ayında, Meng Xianming'in (Netyuan Shengtang CEO'su) yatırım yaptığı Shanghai Zhulong kuruldu. Kasım ayında, Zhang Yijun ve orijinal Shanghaisoft ekibinin çekirdek üyelerinin çoğu, Shao Yun (bir ağaç), Li Xiang (bana eski K diyoruz) ve Dong Guanghao (COOL) -J), Zheng Wen (mide iblisi) birbiri ardına karakola geldi. Bir zamanlar yerli üretimin gururunu yaşatan bu oyun takımları grubu, yarım yıldan az bir sürede "çözülme-bölünme-yeniden yapılanma-yeniden doğuş" yaşadı.

O dönemde çeşitli dedikodular dolaşıyordu, içeriden bazı kişiler vardı, doğru ve yanlış seçenler vardı, ister oyun alanında olsun, ister ilgili görevlerde olsun, ilgili tartışmalar hiç bitmedi.

Neyse ki hayatta kaldılar.

Gereksiz tartışmalardan kaçınmak için Shanghai Candle Dragon, kurulduktan sonra geri çekilme durumuna girdi ve dış dünyanın temelleri konusunda sessiz kaldı. Aksine, resmi blog çok özenle güncelleniyor. Geçmiş "Kılıç" serisinde biriken değerli deneyim, Zhulong'un yeni IP için çekirdek topluluğu korumanın önemini anlamasını sağladı. Blogdaki kişi sayısı çok fazla değil ve her gönderinin okunması sadece birkaç bin, ancak yorumlar genellikle yüzün üzerindedir ve etkileşim son derece yüksektir. Yapım ekibinin ilk çalışmalarını ve duygularını destekleyen ve ejderhayı ve yaklaşan yeni çalışmalarını kendi çevrelerinde bağımsız olarak tanıtan bu çekirdek oyunculardır.

Zhulong'un sanat departmanı da "tarihteki en şiddetli ressam grubu" adlı bir organizasyon kurdu, tıpkı orijinal editör departmanı dört çerçeveli çizgi romanlar gibi, komik dedikodu yaratımının Q versiyonu oyun karakterleri ve şirket çalışanlarının hayatları üzerinde gerçekleştirildi. Yapım ekibinin birçok üyesi, kediler ve köpekler hakkında konuşmak ve geçmiş hakkında konuşmak için bazı yaşam klipleri (yuvarlak masa toplantısına benzer) yayınlayacak. Her yeni yılı ve bayramları kutlamak ve refah çevre birimlerini vermek için gönderi yapın. 5.12 Deprem gibi özel dönemlerde afet yardımı bağış kanalları da açılacaktır.

Blogdaki tartışma ortamı çok iyi ve yorumların çoğu yapım ekibini neşelendirmek için. Bunun oyunun gerçek gelişimine ne kadar yardımcı olduğunu söylemeye cesaret edemiyorum, ancak geliştirme üyeleri için olumlu bir yaratıcı durumu ve uyumlu bir takım atmosferini sürdürmek şüphesiz mutlu ve rahat.

Blogun birinci yıldönümünde, Candle Dragon sonunda stüdyonun ilk oyununu başlattı. Ancak, oyuncuların beklediği gizemli yeni RPG değil, bir web oyunu. Adı, mum ejderhanın mizacıyla biraz uyumsuz olabilir ve hatta bugünün gözlerinden biraz baharatlı olabilir - "Shang Zhan · Fei Huang Teng Da"

Tabii ki, o zamanki halk gelenekleri nispeten basitti. Çevrimiçi oynayacak güzel sekreterler yok ve imparatorluğu gangsterler yönetiyor. Bu gerçekten ciddi bir iş operasyon oyunu ... Çoğu zaman oyuncular, piyasa personelinden araştırma yapmalarını isteyen, iş ekiplerini hisseleri almaları için gönderen, kurumsal imaj sözcüleri arayan, hisse senedi listelerini tamamlayan bir dizi finansal tabloyla karşı karşıya kalıyor. Şey, daha çok "Three Kingdoms" ın modern versiyonu gibi.

Zhulong'un kendi ifadesine göre, web oyunları yapmanın temel amacı, ellerini uygulamak ve ekibin sonraki bakım ve servis yeteneklerini iyileştirmektir. Aslında anlaşılabilir ... Sonuçta, ilk yılların bağımsız düşüncesine göre, sadece güncelleme yamalarını ve sürüm yükseltmelerini indirmek son derece zahmetli olurdu, süreç karmaşıktır ve hata her zaman rapor edilir, manuel müşteri hizmetlerinin çevrimiçi yanıtlama soruları bir yana dursun. Öte yandan, web oyununun ölçeği ve geliştirme döngüsü, çok az insan ve finansal yatırımla, ortodoks RPG'den daha küçük bir kardeştir ve ana projenin ilerleyişinde önemli bir etkisi olmayacaktır. Takip operasyonu yatırımına gelince, aslında, operatörün ağ elemanı ağının bölünmesi nedeniyle, oyun kısa süre sonra çalışmayı durdurdu.

Oyuncular için bir anlamda şanslı.

Kalp ve kılıç nerede

Geliştirme ilerledikçe, RPG'nin yeni çalışmasının ana hatları yavaş yavaş netleşmeye başlar. Karakterler ve sahne düzenleme planları birbiri ardına yayınlandı ve Shao Yun da yazarı rüzgarı takip etmeye yönlendirdi ve resmi blogda oyun dünya görüşü romanı "Shenyuan'ın Antik Tarihi" nin serileştirilmesine başladı. Hala yapım ekibinin iyi olduğu üç imparator ve beş imparator, antik tanrılar, "Shanhaijing" ve "Huainanzi" nin tarihsel geçmişine dayanıyor.

Bundan kısa bir süre sonra, Temmuz 2009'da ChinaJoy'da Candle Dragon, oyunun ilk promosyon PV'sini duyurdu. Önemli bir oyun içeriği öğesi olmamasına rağmen, mükemmel ışık efektleri, modelleme ve tanıdık estetik müzik hala oyuncuları etkiliyor. Bu tanıtım PV'si, o gün Sina blog makalelerinin sıcak listesindeydi. Aynı zamanda Zhulong, promosyonun yüksek çözünürlüklü indirme bağlantısını da yayınladı.

96.96 MB video güven dolu.

Candle Dragon, tek taraflı yayınlara ek olarak, her büyüklükteki oyuncu için etkileşimli etkinlikler de düzenlemiştir. Canavarın adını verdim, aletinin şeklini tasarladım ve hatta karakter ayarını ve olay örgüsü diyaloğunu denedim. Kitle fonlamasının henüz popüler olmadığı bu dönemde oyunculara fikirlerini oyun dünyasına koyma fırsatı verildi. Son olarak, yeni oyunun adı için geri sayım testi, oyunun duyuru döneminin tam başlangıcını temsil ediyor. "Gizemli Mum Ejderha RPG Yeni Çalışma" nın yerini "Gu Jian Qi Tan" adı aldı ve internette yoğun bir şekilde görünmeye başladı. Oyun sahneleri, karakter ilişkileri, gerçek ekranlar ve savaş sistemleri, haberler derinleştikçe, oyunun yayınlandığı gün gittikçe yaklaşıyor.

10 Temmuz 2010'da, üç yıllık geri çekilme "Gu Jian Qi Tan" nihayet doğdu ve o zamanki üç yerli kılıç şüphesiz en iyi mihenk taşı oldu. "Jian Xia Qing Yuan" ın çevrimiçi sürümünün ilk dönüşümü, Xi Shan Ju'nun inşa etmesi altı yıl sürdüğü üçlemenin finalini başlattı; bu, DOMO ekibi tarafından getirilen ilk satır sonu oyunu olan "Jian Wang 3"; "Xuan Yuan Sword 5" "Uzaktaki Bulutlar" dedikodusu, gerçek hikayenin pek çok itibarını geri kazandırdı. "Kılıç ve Peri Efsanesi 5" ise, yıllar sonra Yaoxian tarafından yeniden tasarlanmış bir eser olarak henüz piyasaya sürülmemiş olmasına rağmen, "Gu" da verdi. Jian Qi Tan "çok fazla baskı.

Daha sonraki son, sanırım herkes biliyor, "Gu Jian Qi Tan" başardı.

"Gu Jian Qi Tan" ın araştırma ve geliştirme maliyeti 20 milyon RMB'yi aştı ve bu, o zamanlar yerel tek oyunculu oyunlarda muhtemelen en yüksek geliştirme maliyetiydi. Oyun motoru, dokularda, karakter modellerinde ve ışık ve gölge parçacık efektlerinde önemli ilerleme kaydeden Gamebryo'yu kullanıyor. Aynı dönemdeki yerli bağımsız makinelerle karşılaştırıldığında, kapalı tencere ve tavalardan büyük kentsel konut inşaatlarına kadar çok daha belirgindir.Enfes detay derecesine en yurtiçi yapılan denilebilir.

Müzik bölümü Zhou Zhihua ve Luo Jiyi tarafından yönetiliyor Yeterli bütçe, "The Ancient Sword and Qi Tan" şarkılarının ve ses efektlerinin sayısının "The Immortal Sword III" ve "The Immortal Sword IV" ün neredeyse iki katı olmasına izin veriyor.

Sert güçteki artış önemli ve etkilidir, bu da oyun için bir hendek kazar. Başka bir deyişle, ne kadar kötü olursa olsun, çok da kötü olmayacak. Mükemmel karakter tasarımı ve olay örgüsü düzenlemesi, "Gu Jian Qi Tan" ın stratejik konumu için en büyük garanti haline geldi.

Oyunda geçmişte kahramanın aptal, basit ve tutkulu olması gerektiği etiketi değiştirildi. Bir numaralı ikinci erkek gibi görünen sessiz ve narin Baili Tusu, bir anda genç bir kızın kalbini ele geçirdi. Feng Qingxue sevimli olmaktan sorumludur ve genellikle çevrimiçi zekaya sahiptir. Sorun çıkarmak için her yere bayraklar diken ve arsanın gelişimini zorla destekleyen bir kadın kahraman değildir.Ayrıca birçok erkek hayvanın rüya tanrıçası haline gelmiştir.

"Kılıç ve Kılıç III" ve "Kılıç ve Kılıç IV" ün ortaya çıkmasıyla, kötü adam BOSS uzun zamandır tek bir yüz makyajından et ve kanla "gri bir karakter" e dönüştü. "Gu Jian Qi Tan", bu temelde bir adım daha ileri giderek kötü adamı doğrudan bir ortağa dönüştürdü ve onu ana karakter grubuna yerleştirdi. Ouyang Shaogong, oyundaki en parlak karakterdir. O ve oyuncular canavarlarla savaşır ve olay örgüsünü ilerletmek için birlikte yükselirler. Zamanla, doğal olarak duygusal bir bağlantı oluşur. Ve bu duygu ne kadar güçlüyse, kararmanın tersine dönmesinin etkisi o kadar büyük olur.

Oyunun dövüş sistemi bozulmasa da çok fazla kusur bırakmadı. Oyuncular çeşitli hataları, eksik işlevleri ve diğer sorunları eleştirdi ve Zhulong ayrıca web oyunları yaparken biriken iş deneyimini de çıkardı.

Doğru, ana sürüm için birkaç ay beklemenize gerek yok, küçük revizyonlar için bir yama göndermeniz yeterli. BUG'yi revize etmeye ve kolaylık işlevleri eklemeye ek olarak, DLC içeriğini güncellemenin bir yolu tanıtıldı. Ücretsiz tam ses paketi, 3 ücretli arsa DLC, sadece yarım yıl, oyun sürümü V1.0.0'dan V1.4.8'e güncellendi.

Oyunun kalitesinden bağımsız olarak Zhulong, pazarlama ve korsanlıkla mücadele konusunda da önemli çabalar gösterdi.

Bir yandan, Çin'de dijital sürümlerin dağıtım kanallarını açan ilk şirket oldu ve bir kanal paylaşım modeline geçmek için bir dizi oyun web sitesiyle işbirliğine ulaştı. Öte yandan, korsanlıkla mücadele şifreleme teknolojisini kullanır ve "Gu Jian Qi Tan" için telif hakkı koruma hizmetleri sağlamak için Çin Telif Hakkı Koruma Merkezi ile işbirliği yapar.

Yukarıdakilerin tümü, "Gu Jian Qi Tan" ın ilk haftada yerli tek makine satış şampiyonunu kazanmasına izin verdi. Korsanlık olmadan 5 ay boyunca piyasaya sürüldü ve yılda 700.000 kopya sattı. Bu, 2008'den sonra durgun olan Çin bağımsız pazarı için zaten bir sorun. Oldukça etkileyici bir sonuç.

Bununla birlikte, "Swordsman Love" serisini tamamlayabileceğinizi veya "Xuanyuan Sword" ve "The Legend of Sword and Fairy" gibi derin seri birikimine sahip IP'lerle el ele gidebileceğinizi ve yeni üç yerli kılıç haline gelebileceğinizi söylemek istiyorsanız, sadece bir "Gu Jian Qi Tan" kesinlikle sahip. Görmek için yeterli değil.

Bu nedenle, büyük başarının ardından Zhulong, "Gu Jian Qi Tan 2" ve "Gu Jian Qi Tan OL" u durmaksızın geliştirmeye başladı ve personel alımını büyük ölçüde genişletti. Bazı medya röportajlarında, ustabaşı sık sık görebilirsiniz. Sert ve geniş işe alma (gülüyor).

Çünkü oyun çalışmalarına ek olarak, lisanslı TV dizileri, resmi romanlar, periferik figürler, animasyon filmler, sahne oyunları ve diğer genişletilmiş içerikler birden çok satırda çiçek açıyor. Resmi işbirliği COSPLAY grubu, Gujian Bagua grubu ve diğer sivil toplum kuruluşları da örgütlenmeye başladı. Tonlarını şu slogandan görebilirsiniz: "Arkadaşlar sadece temel ev çürümesini öder, seç kızlar sadece ikinci boyutu kullanır." Pekin Kültür Fuarı, Sanlian Life Weekly ve Şangay TV Sanat ve Beşeri Bilimler Kanalı temelde mevcuttur. Olgun IP operasyonu deneyimi ile "Gu Jian Qi Tan", kısa sürede sıcak bir kültürel ve yaratıcı marka haline geldi.

Sonraki sayfa: Yongyechuhan Ning Bitian

Yong Ye Chuhan Ning Bi Tian

"Gu Jian Qi Tan" ın ikinci finali "Peach Blossom Dream" piyasaya sürüldükten sonra, ilk oyunun DLC içeriği başarıyla tamamlandı ve Zhulong, "Gu Jian Qi Tan 2" nin prodüksiyonuna kendini adamaya başladı. Mantıksal olarak, bir önceki oyunun geliştirme süresinden sadece 3 yıl sonra, taraftar topluluğu bir ön ölçek oluşturdu ve devam filmi, ilk nesle göre ayarlanabilir, optimize edilebilir ve genişletilebilir.Orijinal itibarını koruyabilir ve geliştirme maliyetini düşürebilir. Karlı, ancak üretim ekibi ilk neslin gelişmiş bir versiyonunu yapmayı planlamıyor.

Zhulong'un agresif tutumu biraz korkutucu.

Yeni başlattıkları Gamebryo motorunu incelemeye devam etmediler, ancak oyun motorunu yeniden değiştirmeyi seçtiler. Sorumlu ilgili kişi bir kez muhabirlere açıkladı: "Gamebryo'nun iyi bir geliştirme motoru olmadığı söylenemez. Ancak" Gu Jian Qi Tan "ın son ekran etkisinden memnun değiliz, çünkü motorun iletişimini ve öğrenimini optimize etmenin maliyeti çok yüksek, bu yüzden onu değiştirdik. Yüksek derecede özelleştirme ve kullanım kolaylığı ile tanınan Havok Vision Engine'i kullanmak. "

Motor değişikliğinin bir diğer nedeni de oyunun geleneksel sıra tabanlı dövüş modundan gerçek zamanlı bir sisteme geçecek olması, bu da duyurulduğunda "Gu Jian Qi Tan 2" nin odak noktası. Hemen hemen her el yazması, çalışma modunun son derece özgür, havalı ve kullanışlı olduğunu ve sprintler, kombolar, şamandıralar ve nakavtlar gibi tüm unsurlarla hareketlerin tek seferde yapıldığından bahsedecektir.

Oyun yayınlanmadan yaklaşık yarım yıl önce, dağıtım yoğunluğu benzeri görülmemiş bir düzeye ulaştı. Resmi Weibo ve forumları ana propaganda cephesi olarak kullanan önceki çalışmayla karşılaştırıldığında, sadece birkaç dış makale vardı. "Gu Jian Qi Tan 2" o kadar agresif ki, ortalama iki veya üç günlük bir tanıtım parçası olacak ve yemek pişirme, anavatan ve QTE gibi birkaç oyun sistemi tanıtıldı ve ortaya çıktı. Bir düzineden fazla kooperatif medyasında, önceki çalışmadaki 4 sayfayla karşılaştırıldığında, aramadan sonraki altı ay içinde 48 sayfalık ilgili bilgi (Baidu) vardır.

Zhulongun agresif tutumu, satışlara eşlik etmek için tüm ağ şifreleme yöntemini kullanan korsanlıkla mücadele yaklaşımına da yansımıştır. Birçok oyuncu bundan memnun değildir, ancak bu "Gu Jian Qi Tan 2" nin popülaritesini durduramaz.

Çok kanallı ön satış 28 Temmuz 2013'te başlatıldı ve deneme sürümü indirilmeye açıldı.

-18 Ağustos 2013'te Hong Kong, Makao ve Tayvan tamamen anakarada listelendi ve ülke çapında dokuz büyük şehirde tur imza etkinliği başlatıldı.

-22 Ağustos 2013 tarihinde, her sadeleştirilmiş versiyonun toplam satış hacmi 573600 set olarak gerçekleşti ve yurtiçi tek makine satış rekorunu yeniden kırdı.

"Gu Jian Qi Tan 2" yine başarılı oldu, ancak bu sefer başarıda bazı farklı sesler vardı.

Resim, dublaj ve müzik, ister genel performans ister ayrıntılı işlem olsun, söylemeye gerek yok, yerli tek hatlı bir konfigürasyondur. Birkaç kahramanın karakter modellemesi mükemmeldir ve organların düğmeleri korunmamıştır. Konu hikayesi hala yerli oyunların odak noktası ... Bu sefer ilk nesil kadar şaşırtıcı olmasa da iniş çıkışlar ve iç içe geçme olarak kabul edilebilir.

Bununla birlikte, önceden zorlanan gerçek zamanlı savaş, oyuncuların eleştirmesi gereken en büyük hedef haline geldi. Oyunda kavga yok, sadece sert karakter hareketleri ve iptal edilemeyecek kadar büyük bir sertlik var. Gerçek zamanlı bir oyun haline gelmesine rağmen, yine de hamle tasarımında sıra tabanlı süslü şablonu kullanıyor. Aksiyon bölümünde gerekli olan beceriler, savaş hissi ve saldırının zamanlaması, belirsiz yargılama ve çarpışma hacmi tarafından tüketilir. Sonunda, oyuncu ya üç kez ölmeyi seçer ve savaşı atlar ya da otomatik olarak savaşması için AI'yı seçer.

Bu çalışmanın senaryo düzeni, karakter çizgisi tasarımı ve olay örgüsü eğilimi, düzinelerce TV dizisi bölümünün yavaş ritmine gittikçe daha fazla eğilim gösteriyor. Az önce bahsettiğimiz muharebe problemi ile koordine edilen dövüş sistemi bir süsleme ve düzenleme haline geldi.3 dakika savaşmak ve 1 saat film izlemek normal bir işlemdir.

Ancak kınamadan daha fazlasını takdir ediyorum Aksiyon oyunlarının teknik gereksinimleri geleneksel sıra tabanlı oyunlardan çok daha yüksek. Bazı insanların gözünde atalet, perküsyon, çerçeve sayısı, yargı vb., Önemli öğrenme eşiklerine sahip neredeyse metafizik tasarımlardır. Zhulong'un bunu yapmaya cesaret etmesi çok cesaret ister Yeterli pazarlama yetenekleri ve marka onayı olmadan, Meng Xianming ustabaşının bunu yapmasına izin vermeyecektir. Zhulong'a bu şekilde bakmak büyük bir şanstır, sermaye ve yenilikleri deneme ve yapma yeteneğine sahiptir ve ayrıca bir miktar itibar kaybına uğrayarak aksiyon oyunlarının tasarım deneyimini biriktirebilir.

Dizilerin oyunun geri alamadığı parayı kazanmalarına yardımcı olduğunu belirtmekte fayda var.

2014 yılında "Gu Jian Qi Tan" dizisi yayınlandı. Yang Mi, Li Yifeng, Zheng Shuang, Ma Tianyu, Gillian, William Chan, Di Lieba ve Li Xiaolu'nun kadrosu, "Kılıç" ın önceki Hu Ge versiyonundan daha iyi. 50 bölümlük uzunluk için, yatırım maliyeti 50 milyon ile 100 milyon yuan arasındadır. Piyasanın, yatırımcıların ve Zhulong'un kendilerinin "Gu Jian Qi Tan" için yüksek beklentileri olduğu ve nihai sonuçların da haklı olduklarını kanıtladığı görülüyor.

"Gu Jian Qi Tan" TV dizisi, yayın döneminde üst üste 21 gün boyunca ülkenin eşzamanlı TV dizisi reytinglerinde 1. sırada yer aldı. Çevrimiçi yayınların sayısı 5 milyarı aştı ve ortalama tek bölüm 150 milyonu, sadece "Zhen Huan" dan sonra ikinci oldu. Başrol oyuncusu Li Yifeng, Baili Tusu rolüyle Çin Opera Festivali'nde En Popüler Erkek Oyuncu ve Ticari Olarak En Değerli Erkek Oyuncu ödülünü kazandı. "Adil Kılıç" nasıl Hu Ge yaptı, "Antik Kılıç" Li Yifeng yaptı.

Dizinin başarısı, Zhulong'un marka IP oluşturma kararlılığını daha da güçlendirdi ve uygulama hızını hızlandırdı. Mum ejderhası ekibi bir düzine kişiden yüz kişiye genişledi. Dizi ulusal bir tura hazırlanıyor. Resmi roman Peoples Daily Press ile birlikte yeniden yayınlandı. Bahar Şenliği sırasında ses platformunda Gujian Bahar Festivali Galası düzenlendi. "Gujian 2" nin beşinci DLC'sinden sonra tanıtımın odağı "Gujian OL" oldu "on.

Burada meşgulken, ustabaşı aniden Weibo'da Shanghai Zhulong Information Technology Co., Ltd.'den ayrılacağını, genel müdür olarak istifa edeceğini ve Beijing Netyuan Shengtang Entertainment Technology Co., Ltd. başkan yardımcılığından istifa edeceğini duyurdu.

Her şey zaman ve mekanda dönüyor gibi görünüyor ve "Dört Kılıç" ın büyük bir başarıya ulaştığı gün. Ama bu sefer Zhulong dağılmadı ve sadece ustabaşı gitti.

O zamandan beri, "Gu Jian Qi Tan" tam bir genişlemeye başladı.

2015 Yetkili Web Oyunu "Gu Jian Qi Tan WEB" Açık Beta

-2016'da, yetkili mobil oyun "Gu Jian Qi Tan Yi Zhi Don't Forget the Original Heart" açık beta sürümü

"Gu Jian Qi Tan 2" dizisi 2018'de yayınlanmaya başladı

2018 "Gu Jian Qi Tan 2" filmi çıktı

Yukarıdaki işler temelde bir itibar patlaması, düşen reytingler ve kasvetli bir gişe ile sona erdi. Markanın etkisini hızla genişletirken, ürün içeriği aşağılık ve gösterişsiz hale gelmeye başladı.Aşırı hesaptan sonra sadece bir LOGO kaldı. "Gu Jian Qi Tan 3" için yerli bir kurtarıcı gibi görünmeseydi, bu işaret sona erebilirdi.

Rüya Fu Qianqiu Xing Shuye

Çoğu insanın "Gu Jian Qi Tan 3" hakkındaki ilk izlenimi, resim kalitesindeki patlamanın tanıtım PV'si ile başlamalıdır. Çimen denizi, yusufçuklar, esinti, karakterler, aynalar, ışık ve gölge özel efektleri bana Unreal 4 motorunu kullanma yanılsamasını verdi. Yetkili, bunun gerçek oyun efektinin bir ekran kaydı olduğunu vurguladı, buna inanıyorum. CG'deki karakterler yüzünden ağız böyle hareket etmeyecek ...

Selefin duyuru ritmine ve ölçeğine göre bir dizi PR prosedüründen geçtikten sonra oyun resmi olarak 23 Kasım 2018'de yayınlandı. "Gu Jian Qi Tan 3" ün gerçek performansının, dış görünüş, oynanış çekirdeği veya oyunun tamamlanması olsun, çoğu insanın beklentilerini aştığı söylenebilir. "Ancient Sword" serisini sonuna kadar takip eden, sıra tabanlıdan yarı gerçek zamanlıya, ardından da mevcut gerçek zamanlı sisteme kadar savaş sistemini izleyen oyuncular, bir gelinin eş olma tadı oldukça yüksektir.

"Final Fantasy 15" ile, uluslararası standartlar arasında hala bir boşluk olsa bile, kesintili savaşlara kesintisiz erişim, istikrarlı ve aşamalı grevler, temiz hamle tasarımı ve tutuş için güçlü destek deneyimi yaşayın. Amerika Birleşik Devletleri'nin savaş yeniliğinin hala başarılı olduğu söylenebilir. Resim açısından bakıldığında, bu çalışma aynı zamanda niteliksel bir sıçrama yaptı, ses efektleri tutarlı bir seviyeyi korudu ve olay örgüsü artık Xianxia sadomasochism ile sınırlı değil ve her bir alt sistem modülünün içeriği yeterli.

"Gu Jian Qi Tan 3" in ilerlemesi ortada. Ancak oyunun üretimiyle karşılaştırıldığında, sektöre katkısının daha fazla olması gerekiyor. Bağımsız üretim endüstrisinin süreçlerini ve standartlarını iyileştirin ve yukarı ve aşağı yönlü ilgili iş kategorilerini artırın. Tıpkı "Wandering Earth" ün yerli bilim kurgu film hizmeti ve özel efektlerin üretim zincirini neredeyse yeniden canlandırması gibi. Shao Yun'un bir röportajda söylediği gibi: "Serideki ilk iki çalışma ile karşılaştırıldığında," Gu Jian III "bizim için her modülün tamamlanmasını, yürütmenin uygulanmasını ve her bileşenin entegrasyonunu iyileştirmek için çok önemlidir. Elde etmek istediğimiz son etki, genel oyun akışının akıcılığı ve dengesidir. "

Tam bir yarı-3A endüstriyel zincirine sahip olmak, büyük ölçekli oyunlar oluşturmak için temel ön koşuldur. Bunu başarmak için bir proje ve bir oyun tek başına yeterli değildir. Yan taraftaki "Gu Jian Qi Tan OL" proje ekibi de dahil olmak üzere "Gu Jian Qi Tan 3" ün arkasında pek çok yardım var.

İnsanların düşündüğünün aksine, çevrimiçi oyun "Gu Jian Qi Tan OL" Zhulong'un gözünde özellikle zor bir proje. Sonuçta, Zhulong üyelerinin çoğu bağımsız oyuncular olarak başladı ve çevrimiçi oyun yapma konusunda neredeyse hiç deneyimleri yok. Oyun yedi yıldır geliştirildi ve bu yedi yıl keşfetme, öğrenme ve yeniden yaratma süreci oldu.

Oyun ilk testine 2014 yılında başladı. O zamanlar oyun deneyimi çok zayıftı ve sınıflar arasında denge yoktu.Nümerik tasarım, takım savaş zindanlarında ve PVP savaşlarında sonsuza kadar güçlendirildi. Bu nedenle, geliştirme dönemindeki değişiklikler ve ayarlamalar çok sıktır.Hafta küçük değişiklikler ve büyük değişiklikler yaygındır. Ve uzun geliştirme döngüsü nedeniyle, önceki ekran seviyesi oyuncuların ihtiyaçlarını karşılama konusunda tamamen başarısız oldu, bu nedenle yalnızca 2015'te devrilebilir ve oyun motorunun yerini alabilir.

Bu oyunun savaş sistemi, aksiyon oyunlarını tercih eden düğmelerin kombinasyonundan "World of Warcraft" ın klasik duruş dökümüne dönüştü.Geliştirme ekibi, iki form arasında birçok değiş tokuş yaptı ve sonunda bir dizi kendi kendine tutarlı tasarım çizdi. Şu anki açık beta sürümü, "Gu Jian Qi Tan OL 2" demek abartı değil, temelde başlangıçtan iki oyun ve hatta geliştirme üyeleri "güncellendi".

Zhulong'un oyunu değiştirmesinin yolu "basit", yani oyuncuların fikirlerini dinlemek, ve ben sizin söylediklerinizi değiştireceğim. Oyuncu geri bildirim gruplarını toplayın, çevrimdışı oyuncu forumları düzenleyin ve bire bir iletişim kurun. Her test için çok az nitelik olduğu için, eski mum ejderha kılıcı hayranlarının veya çevrimiçi oyunların çekirdek oyuncularının onu kapması temelde imkansızdır. Bu oyuncu grubu sadece Gu Jian Qi Tan'ı anlamakla kalmadı, aynı zamanda birçok ana akım çevrimiçi oyun oynadı.Geliştirme sürecinde, Zhulong ekibine, belirli bir becerinin nasıl serbest bırakılacağına özel bile birçok öneri sundular.

Planlama ve oyuncular da çok yakın. Bir yandan yeni bir sürüm gönderin ve geri bildirim vermek için diğer yandan hızlıca test edin. Bir test oyuncusunun sözleriyle: "Benden tavsiye isteme zahmetine giriyorlar. Çok fazla vereceğinizden korkmuyorlar. Konuşmayacağınızdan korkuyorlar. Bir oyun şirketinin, yani bu kuralı koyan kişinin gitmesine izin vereceğini hayal edemezsiniz. Kimlik, sözde yüzü bırakın ve düşüncelerinizi duymayı umuyoruz. Kariyer değişikliğinin bir kısmı çok yavaş aşıldı. "

11 Temmuz 2019'da, Zhulong olarak "Gu Jian Qi Tan OL" un en erken ve en son gerçekleşmesi olarak, nihayet halka açık olarak test edildi. Bu yıllarda ödedikleri harçların boşuna olup olmadığına gelince, sadece yargılamayı herkese bırakabilirim.

Önümüzdeki yıl "Antik Kılıç" serisinin onuncu yıldönümü olacak. Orijinal yeni IP'den yeni üç kılıcın taçsız kralına. Bu yol Zhulong için kolay değil. "Antik Kılıç" bazı eğri büğrü yollardan geçti ve bazı aptalca şeyler yaptı, ama neyse ki, hala evde tek başına yolundalar.

Dokuz yıl, çoğu insan için uzun bir süredir. İnsanlar ancak bir şeyin doğru olduğuna inandıklarında direnebilirler, muhtemelen, evcil tek başına yaşayanların yeniden canlanacağına gerçekten inanıyorlar.

Herkes birlikte içsin.

Başka bir tanınmış e-ticaret platformu düştü ve kullanıcılar geri ödeme istedi
önceki
"TFBOYS" "Haberler" 190801 Wang Yuan, Daikin zincir saatinin serin kapağını Chongqing'e uçmak için Pekin Havaalanında göründü
Sonraki
"Hong Kong Independence" Hong Kong medyasında bir Tibet dinamiti daha iddia edildi: IŞİD ile ilgili olabilir
Cep telefonu sevkiyatları düştü, ancak Sony gibi kamera üreticileri kâr etti
"NCT" "Paylaş" 190801 Kahve dükkanı bir kez daha Li Taeyong ile karşılaşır ve Xi Jinni yakınlarda bir ev satın almak ister
"Thor" cinsiyeti de değişecek
Deneyimli oyuncular size Core i79700K'nın neden "Altın Oyun U" olarak adlandırıldığını söylüyor
"Yeni Sakura Savaşları" 12 Aralık'ta yayınlanacak
Bilim ve teknoloji inovasyon kurulunun en zengin adamı doğdu: 21 yaşında bir teknisyen
"Red Velvet" "Paylaş" 190801 Her yerde ve her zaman dağıtılan güzellik Joy, art arda altı çekimi paylaşmak için çevrimiçi
"Onüç Mekanik Savunma Çemberi" nden yeni istihbarat: Kahraman, dövüşçüyü çalıştırırken çıplak
"YÜZDE DOKUZ" "Haber" 190801 Cai Xukun bugün Yinchuan'a uçuyor, 20 yaşında sınırlı bir kuğu saçlı domuz geliyor
190801 Huang Zhilie Turizm Modunu Açıyor Vancouver Yacht + Fireworks Bir Günlük Tur
Huawei EMUI10 Secret: Sorunsuz performans terminal sınırlarını aşıyor
To Top