Glory of the Kings oyununun piyasaya sürülmesinden bu yana, oyuna daha fazla oyuncu katıldı.Bu oyunu oynamanın zevklerinden biri tutarlı ve hızlı bir şekilde puan alabilmektir. Skor, çoğu oyuncu için en çok endişe duyulan konu haline geldi. Bir üst puan mekanizması olduğu sürece, güç seviyelendirme olacak ve trompet çalan üst düzey oyuncularla ilgili sorunlar olacaktır. Bugün trompet çalan üst düzey oyuncuların deneyimlerini tartışalım.
King of Glory'nin gücüne sahip oyuncuların elmas segmentinde de devrilme olasılığına sahip olacağını sık sık duyuyoruz, bu bir söylenti değil ve birçok çapa bunu şahsen deneyimledi. Örneğin, profesyonel oyuncu EDG, sabahın erken saatlerinde elmas oyununda devrildi ve açıkça "elmas oyunundaki su çok derin" dedi. Diamond Bureau gerçekten zor mu? Belki öyle, ama bu durumu değiştirmekten aciz değiliz.Oyun oynarken takım arkadaşlarımızı değiştiremeyiz, bunu takım arkadaşlarımızı "kullanmak" için deneyebiliriz.
Bu "kullanım" başka yönlere atıfta bulunmaz, ancak takım arkadaşlarının açıklanamayan ritimleri karşısında, çözmenin bir yolunu bulmalıyız, çünkü iletişim kuramıyoruz, sonra onlara hitap etmeye çalışıyoruz.
Elmas Oyunun oynanmasının zor olmasının iki ana sebebi var.Birincisi, oyuncuların çok karışık olması, her türden oyuncu olması, harika tanrılar olması ve acemiler olması; diğeri ise çok iyiyim ama bu sorunun farkında değilim ve bu en korkunç olanı. Evet, bilinçaltımdan Zafer Kralı ile kıyaslanabilir olduğumu düşünüyorum ve takım arkadaşlarımın hepsi çukur. Tüm oyun benim şovum ve kimsenin umurunda değil. Bu tür takım arkadaşlarının karşısında iletişim imkansızdır, oyunu kazanmak istiyorsanız küçük bir değişiklik yapmanız gerekir.Bu tür bir değişiklik onlara uyum sağlamak ve "savaşmalarına" izin vermek değildir, onlara biraz rehberlik edin. .
Elmas segmentinde atıcı daha popüler bir pozisyondur.Houyi Luban ile dünyayı kurtarabileceğini her zaman düşünür.Erken aşamada para çekme makinesi olarak kullanılsa bile, daha sonraki aşamada olduğu sürece onun kendi dünyası olacağını düşünüyorum. Nişancı takım arkadaşlarına dikkat ettiği sürece, hasar gerçekten bir patlamadır. Takım arkadaşları bu zihniyete sahip olduğundan, o zaman takım arkadaşlarının oynayacağı zihniyetin izini sürmeye çalışabiliriz, onu korumaya çalışabiliriz, böylece maksimum hasarı vurabilir ve oyunu kazanabilir. Elmas bölümleme için en iyi seçim, orta ve vahşi oyuncular temelde avantajı birlikte oynayabildikleri sürece alt şeridi hedeflemektir, sonuçta elmas bölümleme desteği o kadar yerinde değildir. Sadece alt şeritte kalan bazı atıcılar ve asistanlar için, tek başına ritmi almak yerine, atıcıları ve asistanları yol kulesini çıkarmak ve erken bir avantaj elde etmek için alt şeridi istila etmek için doğrudan birleştirmeliyiz.
Bir takım oynarken elbette atıcıyı olabildiğince tutabiliriz, tutamazsak yetenekleri özümsemek için yem olarak kullanabiliriz Neyse, takım arkadaşlarını makul bir şekilde kullanmalıyız. Crispy ve Warrior, tetikçiye çok yaklaşmamaya çalışır, yoksa nasıl öleceğini bilmiyorlar.
Takım arkadaşları hangi kahramanları oynarsa oynasın, onlara körü körüne komuta etmeyelim veya onları kötüye kullanmayalım.Koruma veya her neyse, takım arkadaşlarını kullanmayı öğrenin, takım arkadaşlarının onun en iyi avantajını kullanmasına izin verin. Sonuçta, en yüksek puanlar kraldır.