"For Honor", Ubisoft'un sahibi olduğu ve Ubisoft'un Montreal stüdyosu tarafından geliştirilen 4V4 savaşlarını destekleyen bir aksiyon / hack and slash oyunudur. Oyunda, her iki kahraman da çok sayıda çeşitli askere liderlik edecek ve savaşların çoğu kafa kafaya çarpışmaya dayanıyor.
Bu sefer Vikingler, Japon Samurayları ve Şövalyelerden oluşan üç kampa ek olarak, hikaye modunda üçünden bağımsız büyük bir iblis kampı da olacak. Ek olarak, üç kampın her birinin dört farklı kahraman rolü vardır:
Vanguard, mükemmel saldırı ve savunma yeteneklerine sahip dengeli bir kahramandır ve çeşitli durumlara uyum sağlayabilir.
En güçlü beka kabiliyetine sahip kahramanın saldırısı daha yavaş, ancak daha yüksek hasara sahiptir.Kaleleri savunmada ve çeşitli AI askerlerini yok etmede iyidir.
En hızlı hıza ve yüksek saldırı gücüne sahip kahraman, saldırı ve düello yapma konusunda iyidir, ancak savunma gücü çok düşüktür.
Yukarıdaki üç kahramanın bazı özellikleri ve unsurları ile olağanüstü taktikler kullanabilen gelişmiş bir karakter.
Her kahramanın silahları ve zırhları oldukça bireyseldir ve eylemleri ve hareketleri de farklıdır. Oyunda şekli değiştirebilir veya cinsiyeti seçebilirsiniz ancak erkek ve kadın dövüşçülerin yetenekleri ve eylemleri tamamen aynıdır ve bu da oyunu etkilemeyecektir.
Hikaye modu bu sefer tek oyunculu deneyime dayansa da iki oyunculu işbirliğini destekliyor. Hikayenin ana çizgisinde kötü bir ordu kuvveti var "Abaddon" Oyuncuların sırayla şövalyeler, Vikingler ve samuraylardan oluşan üç kampın hikayelerini deneyimlemesi ve bu arada çok oyunculu savaş becerilerini geliştirmesi gerekiyor. Oyuncuların seçmesi için dört zorluk seviyesi vardır.
Hikaye modunda, iblis kral Abaddon dördüncü bir kuvvete ait, sadece 10 yaşındayken köy Vikingler tarafından saldırıya uğradı ve yok edildi. Hayatta kalabilecek kadar şanslı olan Abaddon, çok çalıştı ve kendisine saldıran Viking kabilesini ortadan kaldırmayı başardı. Gücün önemini bilerek, bu üç kampı aynı dünyada topladı.
5 çok oyunculu mod vardır ve belirli oynanış aşağıdaki gibidir:
4V4 hedef savaş modunda, oyuncunun kendisine ek olarak, sahnede AI askerleri var. Her oyunun sonunda, oyunculardan birinin kazanması için tüm rakipleri öldürmesi gerekiyor.
4V4 takım ölüm maçı modu. Bu modda, rakipleri öldürdüğünüz için puan alacaksınız. Her oyunun sonunda, oyunculardan birinin kazanması için tüm rakipleri öldürmesi gerekiyor.
4V4 üç oyunlu iki kazanımlı model. Bu modda yeniden doğuş yok ve hayatta kalan son oyuncu takımı bir tur kazanacak.
2V2'nin üç oyunlu iki galibiyet modu. Bir takımın kazanmak için iki düşman oyuncuyu öldürmesi gerekir ve bu modda çeşitli AI askerleri olmayacaktır.
1V1 teke modu, kazanmak için rakibi öldür.
"For Honor" un yönetmen yardımcısı Gaelec Simard, oyunun odak noktasının üç kampta olacağını ve hala değerlendirilmekte olan başka kampların olup olmadığını söyledi. Şu anda oyun yerel bölünmüş ekran bağlantısı işlevine sahip olmayacak ve gelecekte eklemeyi düşünebilir.
Simard Japon sevimli karakterine katılıp katılmayacağı sorulduğunda katılmayacağını söyledi, bu aşamada bu işin Nintendo Switch'te olup olmayacağı belli değil.
"For Honor", 14 Şubat 2017'de Çince olarak yayınlanacak.