"Super Mario Creator 2" de yalnızca hikaye modunda açılabilen iki öğe vardır: "Super Hammer" ve "Bouncy Ball Flower". Öğelerin etkisini ve özel kilit açma yöntemini öğrenmek istiyorsanız, lütfen aşağıdan devam edin Bak.
Hikaye modunda Prenses Şeftali kalesini tamamlayın ve yapımcı listesinin sonuna gelmesini bekleyin, bu eşya kilidi açılacak ve seviye üretim modunda kullanabilirsiniz. Super Hammer, Super Mario'nun 3D dünyasında Mario'yu "Builder Mario" ya dönüştürebilen eşsiz bir pervane.
Yapıcı Mario kendi "kurucu kutusunu" yapabilir. Tahta kutuya benzer şekilde, oyuncu beş kutuya kadar üretebilir ve altıncı kutu birincisini ortadan kaldıracaktır. Çok oyunculu bir oyunda, farklı karakterler tarafından oluşturulan inşaat kutuları renklerle ayırt edilecek ve üzerlerinde oyuncuların kendi rozetleri olacak ve her oyuncu beş inşaat kutusu oluşturabilir.
Super Hammer, inşaatçı Mario'nun aşağıdaki nesneleri ve düşmanları parçalamasına veya yenmesine izin verir:
Hikaye modunda "Örümcek Kaplumbağa Kabuğu" görevini tamamladıktan sonra, mor Chinobio sert tuğlaların altında üç sıra kıracak mı? Brick, ortasına atla? Tuğlalar "Bouncy Ball Flower" ın kilidini açabilir.
Bouncy Ball sadece Super Mario Bros stil seviyelerinde kullanılabilir.Menüden "Fire Flower" ı seçtiğinizde "Bouncy Ball Flower" a geçebilirsiniz. Flower of Bouncy Ball'u yedikten sonra Mario, "Mario of Bouncy Ball" olacak.
"Ateş Çiçeği Mario" ya benzer şekilde, bu tür Mario Y tuşuna basarak düşmana ateş edebilir. Mario bir seferde yalnızca bir zıplayan topa ateş edebilir, ancak zıplayan topun hızı sıradan ateş toplarından çok daha hızlıdır ve yere geri dönebilir. Ek olarak, Mario bu forma dönüştüğünde, BGM de değişecektir.
Yukarıdaki öğelerin kilidini açamadığınızı fark ederseniz, henüz tamamlanmamış bazı ön koşullar olabilir. Herhangi bir görevin eksik olup olmadığını görmek için bu "Hikaye Modu NPC Konumları ve Görevleri Listesi" ne başvurabilirsiniz.