"World of Warcraft" 8,2 M Ebedi Saray, Uçurum Komutanı Sivala Grafik Baskıncıları

Yazar: NGA-Maryven

M Abyss Komutanı Sivala (Öngörü)

Önsöz

Bu makale bir test sunucusu stratejisidir

31 Mayıs 2019 tarihinde yazılan test sunucusu sürümü 8.2.0.30634'tür. Resmi sürümden önce hala uzun bir süre var. Beceriler / veriler ile resmi sunucu arasında çok büyük sapmalar olabilir.

Testi kolaylaştırmak için Ebedi Saray'a giriş vb. Otomatik olarak 430, kolye seviyesi 60'a ayarlanacaktır.

Destansı Zorluğun Özeti

Savaştaki herkes ya buzdan ya da zehirden etkilenecek ve her 70 saniyede bir rastgele renk değiştirecek

Sahadaki tüm heterokromatik becerilerden kaçınmanız gerekir: heterokromatik arkadaşlar, yerde heterokromatik su, BOSS heterokromatik ciritleri ve heterokromatik buz dikenlerini serbest bırakacaktır.

Heterokromatik bir beceriniz varsa, bütün bir grup olacaksınız.

Epik zorluk farkı

Chimera İşareti

Epic zorlukta, Abyss Commander Sivala Chimera Marks'ı kullanmaya devam ederek oyuncuların istiflenmeye ve

  • İşaret saniyede bir kez zıplar, 1 katman 3512, 2 katman 4740, 3 katman 6320, 4 katman 7900, 5 katman 9480, 6 katman 11060, 7 katman 12640, 8 katman 14220, 9 katman 15800, 10 katman 17380
  • Orta heterokromatik beceriler patlar, zıplama başına 7787 hasar verir, toplam üç zıplama
  • İki hasar değerinden, Blizzardın niyetinin, katmanları sık sık ortadan kaldıracağımızı ummak olduğu görülebilir.
  • Testte katmanların ortadan kaldırılması için iki düşünme yönümüz var:
  • 1. Kendi yetenekleriyle
  • Sonra tüm grup dağınık ve rastgele ayakta durur ve kat sayısı bundan daha fazladır, ortadan kaldırmak için farklı bir renk su istasyonu bulun.
  • Zorluk, BOSS'un sineği serbest bırakması ve oyuncuyu farklı renkli suya / oyuncuların farklı renkteki sulara çarpması kolaydır, bu da güçlü bir kişisel yetenek gerektirir.
  • 2. Merkezi katman eliminasyonu
  • BOSS düzenli bir beceridir.Buzu ve zehiri koymanın yönü şu olmalıdır: ilk kez sol buz ve sağ buz, ikinci kez sol buz ve sağ buz ve üçüncü kez sol buz ve sağ zehir (döngü)
  • Savaşı başlatmak için ilk yarıda buz ve buza, ilk yarıda zehir ve zehir durmaya ihtiyacımız var; renk değiştikten sonra renk değiştiren kişi hareket etmiyor ve renk değiştirmeden karşı tarafa geçiyor.
  • BOSS her serbest bırakıldığında tüm grubun BOSS'un ayağında durmasına izin veriyoruz. Tank, buz mahmuzları zehirli kalabalığa ve zehirli mahmuzlar buz kalabalığına bakacak şekilde BOSS'un yönünü ayarlar. LINK'in tüm süt satay grubu çok büyük
  • Bu taktikle ilgili sorun şu ki, bu bir test olduğu için zaman çizelgesini bilmiyoruz ve üstü kapalı bir anlayışa sahip olmayan sabit bir takım değil. Geçici bir hamle yapmak biraz zor.

diğer

  • Beklemediğim bir diğer süper zor nokta ise, zehirli kişinin M zorluğunda enerjisini artıramayacak kadar hızlı hareket etmesi, görsel olarak kontrol ettim ve 3 saniyeden fazla sürekli hareket edersem kafam karışacak.
  • Bu doğrudan zehirli BUFF kişinin kenara su koyamamasına ve renk değişikliğinin karşı tarafa geçmemesine neden oldu.
  • Masraflar da mobil olarak kabul edilir ve tıklamalar da mobil olarak kabul edilir, çok umutsuz
  • Teste iki yabancıyı getirdik, YY'yi anlayamadılar ve Çince'yi anlayamadılar, bu nedenle çeşitli taktik düzenlemelerimiz etkin bir şekilde uygulanamadı.
  • EKK her öldürüldüğünde, Tuanping ekranına gözyaşlarıyla bir grup E yazısına vurdum, ancak yanıt gelmedi.
  • Ancak ikinci BOSS ölçüldükten sonra bunun bir çift pislik ya da bozuk E metinleri olan bir çift paçavra olduğu ortaya çıktı, çok çaresiz ~
  • Bu dövüş mekanizması altında, iletişim kuramama şu anlama gelir: aynı renkten bir grupta farklı bir renk kızartılır.
  • Bunu resmi sunucu açıldıktan sonra düşündüm, taş grubu toplamanın cehennemi zorluğu, bu M1 için çok fazla kolaylık beklememek daha iyi.
  • Sonunda tükür
  • Bu M testinde tank yığınına vurma becerisi etkisiz hale gelir.
  • Süt keşişinin diriliş özü hediyesi nihayet kurtarıldı

Zaman çizelgesi

Makine öğrenimini tamamen anlayan bir kitap! "Makine Öğreniminin Temelleri" burada, ders kitabı PDF, PPT indirilebilir
önceki
Han Geng, Qian Xi yüzünden bu yılki stratejinin değişmeyeceğini söyledi? Bana İngilizce bir isim denildi ve tepki çok komikti!
Sonraki
Etkinlik | Mağlup "Bilgelik See AI" Bahar Kampı başarıyla sonuçlandı (oynatma bağlantısı ile)
Wang Yuan'da yaşam başladı, 18 yaşındaki Wang Yuan'a Amca deniyordu, Wang Yuan çöktü!
"Zafer Kralı", Garo bir gölge kılıcı ile donatılmış mı?
Xiaokai'ye hayranlarının "şiddetle öpüşüp öpmediği" soruldu, Wang Junkai'nin cevabı çok komikti!
Wang Junkai çocukken çok zavallıydı, bu yüzden sonuçsuz direnmek için o kadar çok şey yaptı?
İnşaata "Heartstone" cep galaksisi mi? Valeira'nın mucize buz stratejisi
Zhu Yilong ve Xu Di sahnede çok sevindi, Bai Teyze ile güldükten hemen sonra boğulma ile başını vurdu.
Gerçek arkadaşlar: Shao Pengcheng ve Jing Ran nihayet karşı karşıya geliyor.İki büyük oyuncunun dramını izlemek çok keyifli.
TensorFlow, budama optimizasyon aracını resmi olarak yayınladı: parametreler% 80 oranında azaltılır ve doğruluk neredeyse hiç değişmez
İyi eğitimli olduğuna güvenerek, gerçek kahvaltı talebine işaret ederek, Ellie'nin erkek versiyonu, yüzünün önündeki köşeyi kaldırabilir.
Intel güvenlik açıklarını yeniden üretir: 2011'den sonra bilgisayarların neredeyse tamamı vurulur ve bu da parola verilerini çalabilir
Zhu Yilong, Yang Rongkai üyelerine kırmızı bir zarf verdi ve onu içtenlikle kendi oyununu izlemeye davet etti.
To Top