1. Athena
Athena, fedakarlık akışıyla savaşmak için rastgele bir seçim değil. İlk olarak, Athena süper erken bir dövüş yeteneğine sahip ve temelde vahşi alanda 1V1 single'larında hiç ormancı kaybetmiyor. Geriye dönük ekonomi ve seviye durumunda karşı ormancıya karşı hala savaşabiliyor; İkincisi, Athena son derece hareketlidir, kısa bir beceri CD'sine sahiptir ve güçlü bir takip kabiliyetine sahiptir.Koşmak isterse onu da kullanabilirsiniz.Bir elinde güçlü bir inisiyatifi vardır.Üçüncüsü, Athena'nın iki kalkanı ve kontrolsüz bir yeteneği vardır ki bu kesinlikle mutlaktır. Acı çekmeyecek.
2. Maymun Kral
Maymunun sahnesi aslında Athena'nınkine çok benzer. Örneğin, ilk becerinin kontrolsüz + kalkanı vardır; ikinci becerinin duvar yer değiştirmesi vardır; çıktı gelişmiş temel saldırıya bağlıdır. Gelişmiş temel saldırılara güvenen kahramanların özellikle teklerde güçlü olduğuna dair bir kural koyabiliriz.Bunun nedeni, gelişmiş temel saldırıların birden fazla işlem yerine, ekipmanlarının tüm yeteneklerini ortaya çıkarmak için yalnızca bir saldırı gerektirmesidir. Ve saldırın. Örneğin, Hua Mulan'ın 6000 hasara ulaşması 2 ila 3 saniye sürer ve maymun bunu 1 saniyede bitirebilir. Daha güçlü ve daha zayıf olan değerlendirilecektir.
Üç, Dianwei
Dianwei'nin uyarısı aynı zamanda genel saldırıları güçlendirmeye dayanıyordu, ancak güçlendirme yöntemi oldukça özeldi.Hasarları bir kerede boşaltmak yerine, her genel saldırının çıkışını güçlendirmek için kendi saldırı hızını ve can çalma oranını artırdı. Bu nedenle bu, Dianwei'nin ayağa kalkma yeteneğine sahip olduğundan (yarım et) emin olmak için belirli bir derecede dürüst olmasını gerektirir, saniyeler içinde kaybolmadığı sürece, Dianwei ona önümüzdeki 3 saniye içinde insan olmayı öğretebilir!
Dört, zırh
Son kritik vuruş testinde Kai, yakın dövüş kahramanları arasında ilk olanıydı, bu nedenle gelişmiş temel saldırı hasarı, Monkey ve Athena'nınkinden çok daha yüksek. Tabii ki, onun en güçlü yakın dövüşçü olmasının nedeni bu değil, büyük hamle onun gücüdür. Büyük hamleyi açtıktan sonra zırh, 200 puanlık saldırı gücü (bozuk bir orduya eşdeğer); 130 puan gerçek hasar bloğu; 50 puan hareket hızı; 150 puan AOE büyü hasarı kazanacak. Bu büyük hareket olduğu sürece, Kai'nin herkesi, özellikle de Dianwei'yi ayırması faydalı olacaktır.Kai'nin büyük hareketinin gerçek hasar bloğu nedeniyle, Dianwei'nin büyük hareketinin gerçek hasarının% 3'ü temelde hayır; Ayrıca, Dianwei saldırıya güveniyor. Çabuk yemek yerseniz, onu her kestiğinizde hasarınız azalacak, böylece onu yenemeyeceksiniz.