Blizzard kısa süre önce "Warcraft 3: Remake" in yeni sayısı için geliştirici hikayesini duyurdu. Bu hikayenin kahramanı insanlar. İnatçı, cesur ve korkusuzlar, sert zırhlar giyiyorlar, keskin bir bıçak tutuyorlar ve düşmanla cesurca yüzleşiyorlar. .
Lordaeron İnsan İttifakı, orkların Kara Geçit'ten ilk kez geçmesinden bu yana kurulmuştur. İnatçı, cesur ve korkusuzdurlar, sert zırhlar giyerler, keskin bıçakları vardır ve düşmana cesurca bakarlar. "Warcraft III: Remake" sanat ekibi, film animasyon fragmanları, orijinal ve yeni sürüm konsept haritaları gibi çeşitli kaynaklardan ilham alıyor ve insan ruhunu ve azmini şekillendiriyor.
·kahraman
Arthas Menethil (Paladin)
Güçlü Paladinler Kutsal Işık tarafından kutsanmışlardır Savaş çekiçlerini kullanacaklar ve zayıflara zorbalık yapmaya cüret eden her kötü güçlere karşı kutsal ateşi ateşleyecekler.
Ölümsüz doğal afet anavatanını tehdit ettiğinde, Prens Arthas Menethil onu kurtarmak için her şeyi yapmaya istekliydi ve Prens Arthas yeniden yapılanmadan sonra daha da kahramandı. Arthas ve diğer paladinler, oyuncunun hafızasında hala "Warcraft® III" ün güzelliğini koruyor ve daha görkemliler: görkemli omuz zırhı, dev savaş çekici ve büyük ve kalın bir kutsal yazı. Gerçekten parlıyor!
Jaina Proudmoore (Büyücü)
Baş büyücü Dalaran'ın sihirli krallığından gelir ve gizemli gücün zirvesini temsil eder.
Jaina sadece büyü öğrenmek istese de savaşa dahil olmak zorunda kaldı ve yüzleşmek zorunda kaldığı düşmanlar onu hazırlıksız yakaladı ve üzülmesine neden oldu. Jaina'nın yeniden düzenlenmiş versiyonu daha zarif hareketlere sahip, zarif cüppeleri, ikonik personeli ("World of Warcraft®" daki görüntüden esinlenilmiş) ve biraz yeni bir sürprizi var.
Çok oyunculu modda, eski "Antonidas" versiyonunun baş büyüsünün de yeni bir modeli var.Yaklaşık 700 poligonun olduğu dönemde, bu detaylar sadece kendi kendine doldurulabiliyordu. Bu yeni model, baş büyücüsünün eski derisini, uzun akan sakalı, başın zarif halkasını ve benzerlerini ayrıntılı olarak gösteren 15.000 çokgenden oluşur. Beğenmemek? endişelenme. Çok oyunculu modda, diğer baş büyücüleri işe almanız olasıdır.
Muradin · Bronzsakal (Tepenin Kralı)
Tepenin Kralı, Khaz Modan'da "Lord" olarak da bilinir ve hayatta kalmalarının amacı güçlü düşmanlarla savaşta kendilerini sınamaktır.
Kaşifler Derneği'nin kurucularından Muradin Bronzebeard, korkunç bir geçmişi olan gizemli bir rune kılıcı olan Frostmourne'u bulmak için Northrend'e gitti. Muradin'in kalın sakalı ve eşsiz miğferi esas olarak Heroes of the Storm 'daki imajından alınmıştır.
Çok oyunculu modda, King of the Hill'in yeniden yapımı World of Warcraft®'daki ikonik cüce görüntüsünden esinlenmiştir. Ölçekli zırh ve kürk giymiş, devasa ve narin cüce kalkanları tutan bu lordlar, hareketsiz ittifaklarını sadakatle savunuyorlar.
Kael'thas Sunstrider (Kan Büyücüsü)
Sürgündeki kan büyücüsü kalan manalarını her ne pahasına olursa olsun arttırdı ve sihire olan saplantıları onları karanlık bir çılgınlık uçurumuna götürdü.
Outland'deki yenilgiden çok önce, Kael'thas halkını ne pahasına olursa olsun kurtarmaya kararlıydı. Yeniden düzenlenen model asil duruşunu ve müthiş gizemli gücünü gösteriyor.
"Warcraft III" piyasaya sürülmesine rağmen, daha yüksek Elf uygarlığının estetik tarzını açıkça belirlememiştik, elfler çoğunlukla insan binalarını kullandılar. Ancak kan büyücüsünü yeniden tasarlama sürecinde, "World of Warcraft" ın yıllar içinde şekillendirdiği imaj, sanat ekibine ilham verdi. Oyuncuların beklentilerini karşılamak için, güçlü sihirbaz sihirbazı artık Quel'Thalas'tan zarif bir yürüyüşe sahip ve zarif ve muhteşem omuz yastıkları, ittifak tarzına daha uygun.
· Birim
Cadı
Bu elf cadıları yüksek mana ve özgüvene sahiptirler, düşmanın yakınında zamanı yavaşlatabilir veya onları çaresiz koyunlara dönüştürebilirler, böylece mucizevi bir şekilde savaşın gidişatını değiştirebilirler. Huh!
Yeniden düzenlenen cadılar muhteşem ve şık zırhlar giyerler, sadakatlerini gururla gösterirler ve Dalaran'ın Gözü pelerininde. Ama sadece zamanı ve mekanı manipüle etmek cadıyı tatmin edemez, güzelliği her zaman korumak da savaşın önemli bir parçasıdır. Bu nedenle, görünüşlerinin büyüler kadar nefes kesici olduğundan emin olmak için boş zamanlarında tırnaklarını bile kontrol ederler.
Harç Kadrosu
Korkusuz cüce havan ekibi patlatma cihazlarında uzmandır.Ortak bir hobileri vardır: düşman tahkimatlarını cüruf yapmak için patlatmak.
Harç ekibini yeniden oluşturmak için geliştiriciler, orijinal "Warcraft III" piyasaya sürüldüğünde Samwise Didier tarafından çizilen konsept haritasına başvurdu. Bu kavramsal çizimler, bir havan takımının nasıl görünmesi gerektiğini gösteriyor: patlatmaya adanmış bir saldırı ekibi. Yeni model nihayet bu tasarımı gerçekleştirdi ve ekibin ağır mermilere, ağır toplara, güvenlik ekipmanına vb. Sahip olmasına izin verdi.
Griffin Sürücüsü
Onlar, Kartal Yuvası Dağı'ndan gelen, gök gürültüsü gücüyle aşılanmış fırtına çekicini kullanan, savaş alanına koşan asi grifonu sürerek ittifakın düşmanlarına korku gönderen Wildhammer klanıdır.
Griffin Rider'ın kaotik savaş alanında açıkça görülebilmesini sağlamak için orijinal model grifon kısmına odaklanıyor ve Griffin Rider'ın yeniden yapımı cüceye birçok ayrıntı ekliyor. Yakınlaştırırsanız, ikonik Wildhammer klan dövmesi ile dövülmüş bu gömleksiz şövalyeleri göreceksiniz. Korkunç bir savaş çekici ile birleşen küçük yuvarlak bir kalkan, bu korkunç savaşçının imajını daha dolgun hale getirir.
Umarım yeniden yapılanmadaki insan görünümünü beğenirsiniz. Bu dizinin bir sonraki makalesini yakında yayınlayacağız ve sizi ork'un yeniden yapılanmasını keşfetmeye götüreceğiz.
29 Ocak 2020'de, diğer bölgelerdeki resmi sürüm yayınlanırken, anakara Çin bölgesi aynı anda yeni bir içerik testi aşamasına başlayacak ve katılmanızı dört gözle bekliyoruz.