"Road of Exile": Sert oyuncular için benzersiz bir hediye

On yıldan fazla bir süredir geliştirilen bir oyun olan "Road of Exile", piyasaya sürüldükten sonra milyonlarca yabancı oyuncu tarafından arandı ve Gamespot'un Yılın En İyi PC Oyunu dahil olmak üzere çok sayıda denizaşırı yıllık ödül kazandı. Çin'de, bu mükemmel oyun pek yankı uyandırmış gibi görünmüyor .. Sonuçta, giderek daha rekabetçi ve fast-food iç oyun pazarında, "Road of Exile" her açıdan çok farklı.

  • Eşsiz sezgisel his: karanlık ve gerçekçi

Günümüzde, piyasadaki çevrimiçi oyunların çoğu parlak, net ve renkli grafiklere sahiptir ve bunlar esas olarak göz alıcıdır.İyi bilinen "Fener Işığı" gibi çoğu 3B sihirli ARPG oyunu nispeten daha karikatürize edilir. Öte yandan, "Road of Exile" hala karanlık bir tarzda ve sahnelerin, karakterlerin ve canavarların tasviri daha retro gerçekçi. Belki de proje ekibi oyunun sürgün ve karanlık temasına uyabileceğini ve sürgün yerinde gerçek macera hissini yansıtabileceğini umuyor.

"Road of Exile" ile 3A başyapıtı resimleri arasında büyük bir boşluk olduğu kabul edilmelidir ve mükemmel resimlere sahip bazı çevrimiçi oyunlardan biraz daha düşüktür. Ancak "Road of Exile" in detayları da göz ardı edilemez, örneğin oyunun sahne dokusu uzaktan bakıldığında yeterince detaylı değil ancak kamera yakınlaştırıldığında karakterlerin detaylı tasvirini görebiliyorsunuz. En şaşırtıcı şey, oyunun ışık kaynaklarını ve gölgeleri ince bir şekilde ele almasıdır.Yerdeki her karakter, canavar ve hatta ekipman öğeleri de ışık kaynağının açısı veya mesafesine göre değişecektir.Bu detay harika. Gerçeği vurgulayın.

  • Eşsiz yetenek sistemi: Yıldızlar

Şu anki çevrimiçi oyunların gittikçe daha basit ve fast-food hale geldiği söylenmelidir.Otomatik yön bulma ve son derece beğenilen bazı başyapıtlar da dahil olmak üzere ahize yükseltmelerle dolu genel çevrimiçi oyunlardan bağımsız olarak, uzun bir çalışma süresine ve oyun içeriğine sahiptirler. Büyük zenginleştirmeden sonra, yetenek ağacını basitleştirmek için değişiklikler yapıldı ve bazı sarf malzemeleri kalıcı hale geldi, vb. Bu, acemilerin anlamasına yardımcı oldu. Ancak herkesin çıkarma yaptığı bu çağda "Road of Exile", toplama ile başlayarak bunun tam tersini yapıyor ve bunun en iyi ifadesi oyundaki yıldız benzeri yetenek sistemidir. .

Bu devasa yetenek ağacı, ilk görüldüğünde kaçınılmaz olarak daha da fazla kaybediyor, ancak oyun hakkında daha derin bir anlayışa sahip olduktan sonra oyuncular için eğlenceli bir yer haline geldi. Tüm yetenekleri doldurmak temelde imkansızdır, ancak oyundaki yetenek puanları sahne ile sıfırlanabilir, böylece oyuncular geniş yıldızları özgürce keşfedebilir ve kendi tercihlerine göre benzersiz karakterler yaratabilirler. Oyunun ilk birkaç mesleğinin kendine özgü nitelikleri vardır. Örneğin, korucu çevikliğe odaklanır ve cadı zekaya odaklanır. Yetenek ağacına karşılık olarak, yalnızca iyi oldukları niteliklerle yetenek puanları eklemeye başlayabilirler, ancak Belirli bir seviyede yetenek, diğer niteliklere genişletilebilir. Bu nedenle oyuncular, yeteneklerini yapılandırarak güçlü yeteneklere sahip bir tür yaratabilir veya büyük kılıca direnen güç akışı cadısı, uzun menzilli büyü yapabilen barbar gibi eğlenceli bir doğaya sahip bazı rotalar belirleyebilirler. Sana kalmış.

  • Ayırt edici bir para birimi sistemi: Para yok" Enflasyonu azaltmaya çalışın

"Road of Exile" de çok özel bir yer, oyunda para kazanmak için birleşik bir para biriminin olmaması mı? Burada bulunmayanlar, tüm mal alışverişleridir. İşlemin ara taşıyıcıları, bilgi parşömenleri ve metamorfoz taşları gibi pratik öğelerdir. Bunlar, genellikle günlük olarak kullanılan sarf malzemeleridir. Başka bir deyişle, "Road of Exile" da herkes hayatta kalmak için mücadele eden bir sürgündür.Her yerde harap köyler veya kasabalar vardır ve korku canavarlarının "sonu yoktur". Birleşik bir para birimi olmayan bu dünyayı düşünün. Aksine daha makul bir ayardır.

Öyleyse arka plana ek olarak, birleşik bir para birimine sahip olmamanın faydaları nelerdir? Bu soruyu cevaplamak özel bir makale gerektirebilir. İnternette, "Road of Exile" para sisteminin avantajlarının detaylı bir analizi yapılmıştır. En basit ve en doğrudan yolla, amaç enflasyonu azaltmaktır. Piyasadaki para birimi olan tüm çevrimiçi oyunlar enflasyon sorunuyla karşı karşıya kalacak ve "Road of Exile", enflasyon oluşumunu bastırmak için para birimi sisteminin istikrarını büyük ölçüde artıran ortak sarf malzemelerini para birimi olarak kullanmayı seçiyor. Sarf malzemeleri aslında altın sikkelerden daha az dayanıklıdır. Elbette enflasyondan tamamen kaçınmak imkansızdır.Oyun ne kadar sanal olursa olsun, gerçeğe de dayanmaktadır.Bu tüm gerçek dünyada bir problemdir.Yalnızca "Road of Exile" ekonomik sisteminin çoğu çevrimiçi oyundan daha iyi olduğu söylenebilir. İstikrar.

Oyuncular hala ticaret yapabilir, ancak mal takası ilkesi değiştirildi. "Road of Exile" bir müzayede evine sahip değil, ancak oyuncuların ticaret yapmasına olanak sağlamak için ağırlıklı olarak ticaret kanallarını ve forumları kullanıyor.Belki de bazı çevrimiçi oyunlarda ve müzayede evlerinde karşılaşılan bazı sorunlardan kaçınmak için olabilir.

"Road of Exile" deki ekipmanların çoğu savaşa dayanıyor, özellikle ana hikaye tamamlandıktan sonra, BOSS'a meydan okumak için yüksek seviyeli alanda, çok nadir ekipman hazinelerini elde etmek için belirli bir şans var. Zorluk ne kadar yüksekse, ödüller o kadar zengin olur ve bu da insanları sürekli şaşırtacaktır. Çeşitli ekipmanların düşmesi rastgele olsa da, diğer mesleklerden iyi ekipman alırsak, ticaret yoluyla kendi ekipmanımız için aynı değeri takas edebiliriz. Öyleyse, değerlerin aynı olup olmadığı nasıl ölçülür, her iki tarafın yargısına ve akıllı dil olup olmadıklarına bağlıdır.Aynı zamanda vahşi dünyanın ortamıyla da uyumludur.

  • Eşsiz bir beceri kombinasyonu: Tam özgürlük, aynı meslek sürekli değişiyor

"Road of Exile" benzersizdir ve ayrıca bir beceri sistemi içerir.Bu vahşi ve çaresiz dünyada, hiçbir NPC size becerileri öğrenmeyi ve becerileri adım adım yükseltmeyi öğretemez. Çeşitli becerileri yalnızca ekipmanınıza beceri mücevherlerini yerleştirerek elde edebilirsiniz. beceri.

Beceri mücevherleri iki türe ayrılabilir: Biri oyuncuların aktif olarak yeteneklerini kullanmasına izin veren beceri cevherleri, diğeri ise aktif becerileri ve temel saldırı çıktısını güçlendirebilen yardımcı mücevherlerdir. Aynı anda ekipmandaki bağlı yuvalara yerleştirilmişlerse , Bu becerinin özel efektleri olmasını sağlayabilirsiniz. Örneğin korucu, roket fırlatmak için beceri taşını ve aynı anda delmek için yardımcı taşı getirebilir, böylece roket iki hedefi delebilir ve daha yüksek çıktı elde edebilir.

Beceri taşları ve yardımcı taşların birleşimi oyuncular için zengin bir kendin yap alanı yaratır.Aynı becerilerin, farklı kombinasyonların tamamen farklı etkilere sahip olacağı görülüyor.Bir beceri taşı beş yardımcı taşa kadar güçlendirilebilir. Bu nedenle oyun Binlerce beceri efekti de var ve başlangıçta daha az dikkat çekici görünen beceriler anında güçlü olabilir! Diğer bir deyişle, aynı mesleğin beceri etkileri farklı olsa bile, bu aynı mesleğin diğer birçok oyunundan açıkça farklıdır. Bu başka bir "sıra dışı"

Her mesleğin başlangıç becerileri nispeten sıradan görünmektedir, ancak oyunun karakterleri büyüdükçe becerilerin etkisi büyük ölçüde değişir. Üst düzey karakterlerin oynayabileceği becerilerin kombinasyonu, özel efektler çok muhteşem görünüyor, özellikle tam ekranı etkileyebilecek bazı patlayıcı beceriler göze hoş geliyor ve oyunculara çok ferahlatıcı bir resim çizme hissi verebilir.

  • Benzersiz Yapı oynanışı: Neredeyse sonsuz

Oyunun temel oyun tarzını inşa edin, yazın. Yukarıdaki yetenekler, beceri mücevherleri ve ekipman birlikte genel Yapı oyununu oluşturur. Yukarıda belirtildiği gibi, yetenek puanları ve beceri değerli taşları için boş bir kaleydoskop alanı vardır Çeşitli ekipmanlarla birleştiğinde, bu kombinasyonla oluşturulabilecek yapının neredeyse "imkansız hiçbir şey olmadığı" düşünülebilir. , Özgürlük derecesi son derece yüksektir. Genel çevrimiçi oyunlar için mevcut rutinler ve bazı mükemmel sihirli ARPG oyunları, Build of Path of Exile kadar zengin olmayabilir.

Ek olarak, burada bir "fark" var: Bilinen önce ekipman alma ve ardından buna dayalı bir yapı inşa etme modelinin aksine, "Road of Exile" hem elde edilen ekipmana odaklanabilir hem de uygun şekilde eşleştirebilir. Beceri taşları ve yetenekler için, ana vuruş olarak belirli bir çekirdek beceri taşı kullanabilir, uygun yardımcı taşları ve yetenekleri seçebilir ve ardından ekipmanı çıkarmak için çok çalışabilirsiniz. Bu nedenle, aynı mesleğin farklı rutinlerinin çeşitliliğinin nefes kesici olduğu söylenebilir.

Oluşturduğunuz Yapı rutinini oluşturmakta isteksizseniz ve yeni bir Yapı oyununu denemek istiyorsanız, burada ne yapmalıyım? Hatta "Road of Exile" de dünya ve etkinlik yarışmalarına katılabilirsiniz. Aktivite yarışması sezonu döngü olarak alır.Sezon boyunca kısa vadeli yeni bir dünya olacak ve çeşitli uzunluklarda kısa süreli yarışmalar olacak. Adalet ve adaleti sağlamak için sıfırdan başlayarak bu yarışmalara katılarak tüm oyunculara yepyeni bir rol verileceğini belirtmekte fayda var. Her sezon üç ay sürer.Sezonun ardından kazananlar, uzman modundaki eski rolleri için çok cömert ödüller alacaklar. Etkinlik yarışmasının oynanışı da çok çeşitlidir. Ulaşılacak hedeflere göre kendi tescilli Build rutinlerinizi oluşturmayı seçebilirsiniz.Bu sadece yoğun bir rekabet yolu değil, aynı zamanda oyuncuların Build oyununu tam olarak keşfetmeleri için sürpriz bir yolculuktur.

  • Sonuna yaz

"Road of Exile" farkından bahsetmişken, aslında, ekipman eklerinin zenginleştirilmesi ve iyileştirilmesi, büyük harita sistemi, profesyonel yükseltme, şarj topu, tahmin sistemi vb.

Oyun çok yüksek derecede özgürlük, harika olanaklar ve son derece zengin unsurlara sahiptir.Oyun, rastgelelik ve kontrolü başarılı bir şekilde birleştirmiştir.Örneğin, oyuncuların vurabileceği ekipman ve beceri taşları rastgele. Bununla birlikte, yetenek seçimi ve beceri taşlarının kullanımı kendi kendine kontrol edilebilir.İkisi birbirini destekler ve büyük oyun içeriğinin yardımıyla, neredeyse sonsuz oynanış ve güçlü stratejik derinlik yarattılar.

Piyasadaki çoğu çevrimiçi oyunla karşılaştırıldığında, oyuncuların karakter büyümesi neredeyse her zaman birkaç sabit rotadadır ve bu biraz rutindir ve sürüm güncellemesinin ana fikri daha yüksek bir düzey veya daha nadirdir. Ek olarak, daha güçlü beceriler, karakterler vb. Tanıtabilir. Bu oyunlar kaçınılmaz olarak insanlara daha sonraki aşamalarda estetik bir yorgunluk hissi verecektir. Öte yandan, "Road of Exile", oyunun son derece yüksek özgürlük ve derinlik derecesi, yani Build türünün zenginliği ve büyük farklılıkları nedeniyle, oyuncuların uzun süre tazelik duygusunu korumalarına olanak sağlıyor.

"Road of Exile" in daha karmaşık oyun mekaniğine ve belirli bir zorluk derecesine sahip olduğu yadsınamaz ki bu, oyun mekaniklerini incelemek için zaman harcamak istemeyen hafif ve sıradan oyuncular için uygun olmadığını belirler. Fakat tam da bu yüzden ders çalışmayı seven hardcore oyuncular için trendi takip etmeyen, fast food yapmayan ve her yerde farklı olan bu oyun, şüphesiz mükemmel bir 3D sihirli ARPG çevrimiçi oyunudur ve ondan elde edilmesi daha kolaydır. Daha zengin deneyim ve eğlence. Otomatik yol bulma, sabit ekipman seviyeleri ve sağlamlaştırılmış beceriler ve yetenekler gibi genel çevrimiçi oyunlardan bıktıysanız, "Road of Exile" sizin için daha uygun bir seçim olabilir.

Tianhai First Ball'a katılın! Alan, 1V4'te güzel goller attı, o takımın küme düşmesinin dayanak noktası
önceki
Yarın yakala! Nike'ın ayakkabılarınızı otomatik olarak bağlayan Nike HyperAdapt 1.0 çifti, Çin'de oturum açacak
Sonraki
Bu şirket blok zincirini abarttı ve yenildi ve şimdi devlete ait varlıklar tarafından kurtarıldı.
Evergrande hayatı öğretir! Vietnam Hanoi FC yener bu sefer Çin futbolu için yasaklandı
Guoan, Evergrande'yi yenmek için dahi döndü ama yedek kulübesine oturdu, Ka Shuai ondan yeniden doğmasını mı istedi?
Magic City, yeni bir alışveriş merkezleri dalgası, yeni alışveriş ve yemek mekanları açtı, giriş yaptın mı?
"AI Intelligent Learning" sistemi çevrimiçi, gogokid öğrenmeyi daha etkileşimli hale getiriyor
Çince karakter kültürü geniş ve derindir ve kelimeler yaşam içerir!
"Soul Pazarlık Çipi" nin değerlendirilmesi: Pazarlık kozu olarak "ruhu" olan bir kumar oyunu
Qingdao Haier'in D hisselerinde indirim yapıldı, bu da A hisselerinin düşmesine neden oldu ve 8,2 milyar piyasa değeri bir günde buharlaştı.
Owen Chuang, Zhan Huang'a karşı 6 yeni zirve mi? Yeşil Ordu'nun ölümcül kusuru hâkimiyetin önündeki en büyük engel haline geldi
Yalnızca Hongqiao'da satın alıp alabilir miyim? Kültür turu bir günde sonsuzdur!
Zengin olmak bakıma bağlıdır! "Heartstone" onarım BUG tazminat üç kart paketi
En uygun maliyetli imzalar! 5 gol attı ve takımı arka arkaya 3 galibiyete götürdü, Chongqing, Süper Lig'de insanları satın almak için kriter oldu
To Top