1 milyon dolara sekiz "yabancı" gizemli bir depoda 24 gün geçirecek, tüm üyelerin hayatta kalması için savaşacak ve ikramiye alacak. Ve herkes el ele harcayabileceğini düşündüğünde, "sadece bir kişi kaldı" için çifte ödülün cazibesi ve uzun süredir saklı kalan nefret, herkesin kalbini öldürücü bir niyetle örtün.
"Mightmare game" (Mightmare Game), Saca Games tarafından yayınlanan gerilim odaklı, bağımsız bir oyundur.Programdan senaryodan sanata, bağımsız geliştiricilerin hepsi tek bir yumrukla yapılır.
"Kabus Oyunu" nun en büyük satış noktası konusu ve teması gerçekliğe diğer ölüm oyunu temalarından daha yakın: insanların para arzulamak için farklı nedenleri var, ancak bunun için insanlar aynı zalim şeyleri yapacak.
Tam gümrükleme açısından bakıldığında, bu işin süreci yaklaşık 3 saattir ve muhakeme zorluğu yüksek değildir.Bu makale, ana arsa bozulmalarından kaçınmaya çalışacaktır.Lütfen herhangi bir ihmal olup olmadığını anlayın.
24 günde ne oldu
"Kabus Oyunu" biraz "428 bloke Shibuya" nın bir parçasıdır. 8 kişilik bakış açısıyla bu ölüm oyununu deneyimleyebilirsiniz.Herkes, her gün serbest hareketlerinde bireye ait toplu etkinlikler ve özel etkinliklerle karşılaşır. , 8 kişi bölümü tek tek geçtiğinde, tüm hikayenin giriş ve çıkışları netleşecek.
Elbette ölüm oyununun iki önemli noktası var: motivasyon ve kurallar. Bu oyunun asıl amacı doğal olarak paradır ... 1 milyon doların cazibesi, maddi sıkıntılar yaşayan 8 kişiyi bir araya getirdi ancak kimse bu oyunun tehlikesini bilmiyor.
Kurallar "fare fili yiyor" kuralına biraz benzer. Her kişi pokerde bir sayıyı temsil eder. Her gece biri 1V1 düello başlatabilir. Düellonun yolu eldeki kartı rakiple karşılaştırmaktır. Kaybettiğinizde Düşersen "kaybolacaksın". Ertesi gün herkes katili belirlemek için oy kullanacak, oybirliği ile belli bir kişi kabul edildiğinde o kişi de "ortadan kaybolacak."
Poker numarası ve kişi birlikte paketlenir Poker kartları değiştirilse bile yardımcı olmaz, ancak bunu yapmanın bir avantajı var, yani aldatıcı etki.
Herkes kendi kazanma yöntemini düşünmeye ve hesaplamaya başladığında, kafa karıştırıcı ve kafa karıştırıcı "sıçan" kimliği doğrudan herkesin planlarını bozdu ve "Kabus Oyunu" bunu oyunun şüpheli atmosferini yaratmak için kullandı.
Bu kadar çok şey söyledikten sonra 1 milyon doları nasıl elde ederiz? Çok basit, tüm üyeler sonuna kadar yaşadığı ve kişi başına 1 milyon olduğu sürece, hikaye açıkça bu yönü takip etmeyecek.
Diğer iki sonuç: 2-7 kişi hayatta kalırsa, o zaman kimse parayı alamaz; sadece bir kişi kurtarılırsa, o zaman 2 milyon dolar alabilir.
Barışın "terazi" sini kırmak kolaydır, tıpkı "Danganronpa" serisi gibi, motivasyon yeterli değilse, siyah beyaz ayılar insanları birbirine saldırmaya sevk edecek bazı kurallar ekleyecektir. Bu oyun için ek bir kural yok, çünkü oyuna dahil olan bazı kişiler geçmişte akraba idi. Gözler onaylandıktan sonra hayatta kalma oyunu resmen başladı.
Oynama motivasyonu
Bağımsız eserlerin, sanat, karakter aksiyon tasarımı veya olay örgüsünün dallanma miktarına bakılmaksızın çoğu kez birçok eksikliği vardır, "Kabus Oyunu" insanlara "yoksulluk" atmosferi verir, ancak neyse ki hikaye yapısı kurulmuştur. Sadece şüpheli bir hikaye okuyun ve son gerçeği ve gizli sonu bulun, sonra bu oyun görevini tamamladı.
Ancak oylama gibi düşündüğümden farklı yerler var ... Nihai sonucu etkileyen tek oy dışında diğer oylar serbestçe seçilemiyor, yani "Kabus Oyunu" nda zamanın% 90'ı tek satırlık bir arsaya dayanıyor.
Bu oyunun tek nedeni gizli sonun nasıl açılacağıdır. Bununla birlikte, bu ipucu çok açıktır ve daha düşük muhakeme zorluğuyla sonuçlanır.
Bitmemiş kabus oyunu
Geriye dönüp baktığımızda, "Kabus Oyunu" nun başlangıç noktası çok iyi, ancak "ambalajı" biraz kaba.
Geliştirici serbest seçimden sonra olay örgüsünü daha da geliştirir ve ekran ve dal metni eksikliğini telafi ederse, hikaye daha iyi olabilir ve ikame duygusu daha güçlü olur.Bu şekilde oyunun süreci gerçekten çağrılabilir. "Kâbus".