Yaklaşan Red Dead Redemption 2 (Red Dead Redemption 2), bu yıl iç yönetim açısından yüksek profilli bir süper şaheser olmasına rağmen, geliştirici R Star, son günlerde çalışanlara baskı uygulayan ciddi sorunların olduğu sık sık ortaya çıktı. Daha önce, R Star'ın yöneticisi yanlışlıkla çalışanlarının haftada 100 saatten fazla çalıştığını açıkladı, ancak bundan sonra R Star da konuyu açıklığa kavuşturdu, ancak bu açıkça tek taşlı bir dalgaydı.
Dün gece, ünlü yabancı medya Kotaku muhabiri Jason Schreier, uzun bir araştırma yazısı yayınladı ve birçok R Star geliştiricisiyle yaptığı röportajlarda, R Star'ın iç yönetimde çalışanlara ciddi şekilde baskı yapan bir "kurumsal kültüre" sahip olduğunu ortaya koydu.
Yaygın tartışmalara neden olan ayrıntılardan biri, makalenin, R Star'ın çalışanları fazla mesai "sömürmesi" sırasında, R Star'ın San Diego şubesinin çamaşırhane hizmetleri bile sağladığını, bu da birçok geliştiricinin o sırada çamaşır bile yıkayabileceği anlamına gelmesidir. Zaman yok.
2011 ile 2016 yılları arasında R Star'da çalışan üç geliştiriciye göre, R Star çalışanlarının bir hafta içinde ne kadar çalışması gerektiğine gelince, bu temelde 80 saattir (hafta sonları ortalama günlük). 16 saat çalışın, 7 gün tam katılım, günde 11 saatten fazla sürer).
Aynı zamanda R Star'ın temelde çalışanlarının iş içeriğini görmezden geldiği ortaya çıktı. "Red Dead Redemption 2" de yapacak bir şeyiniz yoksa (bitirdikten sonra), "GTA 5" i 8 saat daha test etmeniz planlanacak. "Eski bir R yıldızı geliştiricisi açıkladı. Bir başkası, "Belki de herkesin 100 saat çalışması gerektiğini söylemiyorlar, ancak bize kesinlikle 80 saat olduğunu söylüyorlar. Oyun konsept ressamı orada oturuyor (testi yapıyor) ve buna QA (Kalite Değerlendirme) diyor. "
Ayrıca şirketin günlük yönetiminde yazılan makaleye göre R Star yönetimi her zaman şu tavrı benimsemiştir: "R Star stüdyosunda olmak sizin için bir onur. Bu ifadeye katılmıyorsanız, çok şey olacaktır. İnsanlar sizi değiştirmek için sıraya giriyor. "
Elbette yazıda R Star'ın şu anki anonim geliştiricileriyle de röportajlar var.Geliştiricilerden bazıları şirket içinde böyle benzer bir durumun var olduğunu ve bazı değişikliklerin yapılması gerektiğini söylediler, aynı zamanda R Star'ın da çeşitli iç sübvansiyonları olduğunu belirtti. Çalışanlara oyunun satışlarına göre bonuslar vereceğiz ve dış dünyanın yaklaşan "Red Dead Redemption 2" yi boykot etmemesini umuyoruz.
R Star içindeki çarpık şirket kültürü ile ilgili olarak, birçok oyun şirketinde de var olduğuna dair görüşler var ve bu mantıksız statükoyu düzeltmek için bir oyun geliştirici birliği kurulmasını veya diğer önlemleri talep ediyorlar.