"Beşinci Kişilik" fenomen düzeyinde bir oyun olabilir mi? Birkaç kıdemli oyun uzmanına sorduk

NetEase'in "Beşinci Kişiliği", bu yıl sonra piyasaya sürülen yeni yerli oyunlarda nispeten en ateşli olanı olabilir. Algılanan birçok oyuncu, etraflarındaki oyun sohbetlerinden algılamış olabilir. Veri açısından nesnel olarak konuşursak, "Beşinci Kişilik", App Store oyun indirme listesinde (iPhone) 15 gün boyunca birinci sırada yer aldı, hatta 9 gün boyunca Douyin'i geride bırakarak tüm kategorilerin indirme listesinde ilk sırayı aldı.

Ücretsiz listede, "Beşinci Kişilik" in ortaya çıkması, Douyin'in artık "tek başına yenilgi aramasını" engelliyor.

Bazıları "Beşinci Kişilik" in bir "fenomen olma" eğilimi ortaya çıkardığını söylüyor. Yarım aydır ücretsiz oyun listesinin ilk yarısını işgal etti. Bu, tüm yıl boyunca en çok satan 15 listesinde yer alan "eski böreklerin" neredeyse başaramadığı bir şey.

En çok satanlar listesine gelince, "Beşinci Kişilik" bir hafta üst üste ilk 20 arasında yer aldı ve geçtiğimiz Perşembe günü ilk 10'a girdi. Bu kategorinin ve oyun tasarımının kendisinin MMO, SLG ve kart gibi "büyük altın çekicilerden" çok daha düşük ARPU'ya sahip olmadığı göz önünde bulundurulduğunda, en çok satanlar listesinin başında olmak "Beşinci Kişilik" in şu anda son derece etkileyici olduğunu göstermek için yeterlidir. DAU verileri.

Yarım ay içinde, tüm kategorilerin en çok satan listesinde "Beşinci Kişilik" sıralama trendi

Mevcut bakış açısına göre, "Beşinci Kişilik" in ait olduğu asimetrik çatışma (ABA) oyunu büyük olasılıkla MOBA'da (King of Glory, Decisive Battle in Peace Beijing), çok oyunculu büyük harita sandbox yarışmasında (vahşi doğa eylemi, sonlandırıcı, Tencent yemek tavuk) kullanılacaktır. Mobil Oyunlar), mobil terminalde popüler hale gelen bir sonraki rekabetçi oyun kategorisi olacak.

"Beşinci Kişilik" için liste verileri, canlı yayın popülerliği, topluluk tartışması, sosyal medya popülerliği ve diğer verilerin yanı sıra çekirdek oyuncuların geri bildirimleri ile karşılaştırıldığında, daha uzun süreceğini gerçekten yansıtabilir mi? Sonuçta, yalnızca gerçekten rekabetçi olduğunda, oyuncuların başlamasına izin verir, ancak stratejik derinliğe sahiptir, oyun içeriğinin tüketimine dayanabilir ve oyuncuların tazeliğini uzun süre koruyabilir ve daha ileri gidebilir.

Canlı popülerlik:

"Beşinci Kişilik" canlı yayınının yüksek popülaritesi çok fazla insanı şaşırtmamalı. Bu kategorinin kendisi canlı yayın için çok uygun, seyirci gerilim ve heyecan dolu.Ayrıca sunucunun çok geniş bir "şov" alanı var.

Bir hafta boyunca gözlemledik ve "Beşinci Kişilik" in canlı yayınının yayınlanmasının ilk günlerinde patladığını ve sürekli olarak geliştiğini gördük. Üç büyük canlı yayın platformunu Douyu, Huya ve Tentacle örnek olarak alırsak, "Beşinci Kişilik" canlı yayınlarının tümü "birkaç 10+ ve 10.000'in üzerinde 10'dan fazla" bir popülerlik dağılımı sunar ve popülerlik açısından sabah, orta ve akşam arasında çok az fark vardır. Tabii ki bunlar dış dünyaya gösterilen rakamlar, ancak bazı canlı yayın odalarına tıkladığımızda içerideki barajın popülaritesi hala çok etkileyici ve içerik temelde oyunun dinamiklerinden bahsediyor ki bu gerçek görünüyor.

Betta "kapsamlı mobil oyun" bölümü ana sayfası

Bahsetmeye değer, Douyu TV, "Entegre Mobil Oyunlar" bölümü altında "Beşinci Kişilik" in canlı içeriğini kurdu, Bununla birlikte, yazar "Kapsamlı Mobil Oyunlar" bölümüne girmek için tıkladığında, en önemli tavsiye, "ekranı kaydırmak" olarak adlandırılabilecek "Beşinci Kişilik" in çapasıdır.

Topluluk tartışması ve sosyal medyanın popülerliği

Yazarın basına göre (16'sı 11.00), "Beşinci Kişilik" posta çubuğunun takipçi sayısı yaklaşık 190.000'dir. Bu veriler, henüz lider olmasa da, Çin'deki mevcut ana akım rekabetçi mobil oyunlarda nispeten yüksek sıralarda yer almaktadır. Güç, ancak tavuk yeme, MOBA, SLG ve müzik ve dans gibi uzun süredir çevrimiçi olan birçok tanınmış mobil oyunu geride bıraktı.

"Beşinci Kişilik" oyunu yayınla

190.000 takipçi sayısı yaklaşık 1 milyon gönderiye tekabül ediyor. Oran görece normal. Konuların dağılımı esas olarak kayıt paylaşımı, strateji alışverişi, sosyal uygulamalar, ilginç ekran görüntüleri ve oyuncuların oyunla ilgili önerileri ve fikirleri ile ilgili. Temelde anlamsız veya çok kötü içerik yoktur.

Sosyal medyada, 11 Nisan'da Sina Weibo'nun ateşli aramasında "Beşinci Kişilik Prensesi" başlığıyla yer alan "Beşinci Kişilik", şu anda günde yaklaşık 4 milyon artışla 17 milyon olan bu konunun toplam okuma hacmi. Mobil oyun dalı konusunda oldukça etkileyici bir veri.

"Beşinci Kişilik" Weibo konusu şu anda toplam 180 milyon okuma hacmine sahip ve bu konu, popülerlik karşılığında orijinal stratejileri ve ilginç içerikleri yaymak isteyen bazı dokunma resimleri, ifadeler ve bazı Weibo hesaplarını içeriyor.

11 Nisan sabahı Weibo sıcak arama listesi

Bir oyunun popülaritesine ve beklentilerine bakıldığında, Weibo konularının sayısı tek referans olarak kullanılamaz.Oyunun kendisi, oyuncuları her türlü içeriği, özellikle kadın oyuncuları çeken içerik oluşturmak için musluk suyuna çekip çekemeyeceği ve medyadan sürdürülebilir üretim stratejisini destekleyip destekleyemeyeceği. Aynı zamanda çok kritik.

Oyuncu oluşturma meslektaşlarına tıklayın, Yazar: Sui inek (İzinsiz yeniden dağıtmayın)

Oyuncu meslektaşları yaratıcı, Yazar: Spoon (İzinsiz yeniden dağıtmayın)

Tabii ki, yukarıdakiler tam bir veri izleme değildir, ancak bu en yaygın sosyal ve canlı yayın platformları tarafından elde edilen kısa vadeli kısmi verilerden, "Beşinci Kişilik" in başlangıçta oyunun oynanışına ve içeriğin kendisine dayalı kullanıcı yapışkanlığını daha da artırma ve genişletme yeteneğine sahip olduğu görülebilir. Oyunun etkisinin kapsamı.

Profesyonel oyuncular, oyun KOL'leri ile "Beşinci Kişilik" hakkında konuşurlar:

İkame daha güçlü bir daldırma duygusuna sahiptir ve "karakter ölümü" için yapılması gereken bir şey vardır.

"Beşinci Kişilik" ile temsil edilen ABA oyunu, yalnızca yürüme ve sahne kullanımı gibi temel işlemleri içerir. Tüm mekanizmalar tek tuşla etkinleştirilir. Eşik daha düşüktür, daha sezgisel ve kullanışlıdır. MOBA ve tavuktan daha iyidir. Tabii ki, görünüşte basit olan bu işlemde ustalaşmak aslında çok zor.

Bu oyun, iç pazarda gerçekten geniş ve kalıcı bir çılgınlık açmak istiyor ve deneyimli oyuncuların uzun vadeli ve derinlemesine deneyimi çok önemli. Yazar burada ayrıca ondan fazla eski e-spor oyuncusunu, profesyonel oyuncuyu ve bazı oyun KOL'larını (ev sahipleri, UP sunucuları vb.) Bir ön anlayış elde etmek için ziyaret etti.

Duyguları ve değerlendirmeleri üç anahtar kelimede özetlenebilir: Eşsiz asimetrik rekabet hissi, ustalaşmanın zorluğu, tavuk yemenin MOBA'sından ve oyuncuların ilgisini korumak için hızlandırılmış sürüm güncellemesinden daha aşağı değildir.

Profesyonel oyun seviyelendirme yapan kıdemli bir oyuncu olan "Shen Zhou", yazara "Beşinci Kişilik" in oldukça ölçeklenebilir olduğunu ve bir ikame ve katılım duygusuna sahip olduğunu söyledi. Oyunun dışı çoğu zaman o andadır. MOBA Öldürüldükten sonra temelde yapacak bir şey yok (çok az sayıda kahraman dışında) ama "Beşinci Kişilik" de, devrilmekten oyun dışına çıkmaya kadar, bu dönemde açık bir operasyon alanı ve bir de "ölüm ve ölüm" var. Diriliş olasılığı. Şu anda, bu oyunda kendisi için yeni geliştirme fırsatları kazanmayı umarak bazı yüksek kaliteli "Beşinci Kişilik" stratejisi üretmeye çalışıyor.

Diğer mobil e-spor etkinliklerinin çapası olan kıdemli bir oyuncu olan "evrensel labirent", sıralama turlarının açılış süresinin daha uzun olabileceğini umuyor. Oyuncular yavaş yavaş bazı "sao operasyonlarından" yorulduklarında doğal olarak bir çapaya ihtiyaç duyacaklarına inanıyor. Sıralamalarda galibiyet serimiz ve taraftarlarla sürekli bir skorumuz var. Sürekli puanlama ve rekor paylaşımı, oyuncu motivasyonunu ve birbiriyle iletişimi sürdürmek için birçok rekabetçi yüzleşme oyununun temel itici güçlerinden biridir.

Güçlüyü zayıfla yenmek için birlikte çalışın

Mobil e-spor etkinlik planlaması "Z.Zero", "Beşinci Kişilik" in görüntüleme etkisinin daha iyi olduğuna ve başlama eşiğinin de daha avantajlı olduğuna inanıyor. Çoğu Mengxin sadece Chicken oynuyor ve ne yapacaklarını bilmiyor. Açıklanamaz bir şekilde ortaya çıktılar. MOBA'da da kafası karışık ama "Beşinci Kişilik" de en azından kriptografik makineyi saklaması, araması ve kodunu çözmesi gerektiğini fark ediyor. Bununla birlikte, bu oyun yeni kasap oyuncular için nispeten zor olacak ve hayatta kalanlar tarafından birkaç oyunda gizlice dolaşarak güvenlerini kaybedebilirler.

Emekli bir profesyonel PC oyun oyuncusu "rere" (takma ad), "Beşinci Kişilik" in şu anda onu hareket etme, kaçınma ve insanları kovalamak gibi görünüşte temel yürüme operasyonları için çektiğini, ancak aynı zamanda ustalaşılabileceğini söyledi. " Eğlence için oyna".

MOBA'dan daha basit görünüyor, ancak aslında daha zor olabilir, bu da onun rekabetçi oyun operasyonlarının büyüme alanı konusundaki anlayışını tazeledi. "Beşinci Kişilik" haritalar, karakter becerileri ve oyun kuralları açısından makul ve zamanında güncellemeleri sürdürebilirse, bu oyunun bu yıl yeni yerli oyunlarda gerçekten bir "fenomen" haline geleceği konusunda iyimser olduğunu söyledi.

Oyundaki küçük paskalya yumurtaları (netizen "Wei Ai Ping Yu Xiao Nan" dan resmedilmiştir)

"Fool Butcher", "Fifth Personality" için kendiliğinden orijinal içerik üreten bir B istasyonu UP sunucusudur. "Fifth Personality" nin, oyunu kontrol eden birkaç dominant karakterin (kasapların) olduğu hissini getirebileceğini söyledi. Dezavantajlı grubun (hayatta kalan) avantajlı gruba (kasap) saldıran deneyimini gösterebilir, "asimetri" onun çukura girmesi ve kendiliğinden yüksek kaliteli içerik üretmesi için temel çekicidir.

Bahçıvan oyuncular arasında çok popülerdir, güçlü olanı zayıf olanla "kırabilir"

Sonuna yaz

Canlı yayın verileri, topluluk popülaritesi veya çekirdek oyuncu geri bildirimlerinden olsun, "Beşinci Kişilik" ve oyunun kendisinin canlı yayın ve spor alanında uzun vadeli gelişme potansiyeline sahip olduğu görülebilir.

Elbette, piyasaya sürüldüğünde mükemmel hale gelen bir oyun yok. "Beşinci Kişilik" şu anda oyunu genişletmeli, raporlama mekanizmasını iyileştirmeli ve acemi kasap deneyimini optimize etmelidir.

Şu anda, NetEase makul ve zamanında operasyonlar sağlayabilir, oyuncuların bu tür çatışmalara olan heveslerini sürdürmeye ve hatta artırmaya devam ederse ve sosyal medyada ve yeni medya platformlarında musluk içeriğini patlatırsa, bu oyunun gelecekte daha büyük bir geleceği olacaktır. Çaba için yer açın.

Süper IP "Nine Songs of the Sky" bir film yapar ve bu iş gerçekten karlı!
önceki
Cavaliers koçunun hareketi, Aşk'ın yalnızca "üçüncü dev" olduğunu kanıtlıyor
Sonraki
Asırlık Shilin bugün burada mı? Dünyada bir Liang Shuming yok!
Artık PC monitörlerinin de HDR standartları var, ancak bu HDR'nin kaosunu değiştirmiyor
Barda dokuz tur golf içen, "çaresizlik" ruhunu gösteren bebek gerçekten harika!
James hakemi Cavaliers'a gizlice püskürtmesi için azarladı, bu Warriors ile tamamen aynı
2019 Uluslararası Kar Federasyonu Çin Pekin Kros Kayağı Grand Prix, kitlesel rekabet ve kitlesel deneyim etkinlikleri başladı
Chen Yibing, milli futbol sözleriyle alay ettiği için özür diliyor: Daha az futbol, saygıya değer oyuncular
Synaptics, ekran altı parmak izi tanıma sensörünü yayınladı, ilk uyumlu cep telefonunun önümüzdeki yıl piyasaya çıkması bekleniyor
Qiong Yao'yu anlamadınız: Ruping ilk bakışta kayboldu. Qin Wuye, Yipingin kara atı
"Old Boy" gerçekçiliği düzeltti, Liu Ye beklenmedik bir şekilde 90'lar sonrası neslin sesini mi temsil ediyordu?
"Warcraft" Eastern Spurs'u düşürdü, Rockets "Rocket Dream" e sahip olacak
Youku Festivali büyük işler yapıyor! O Jiong tüm yolculuk boyunca hiç işemedi.Eski şoför Ma Dong, reklamcılarla kötü oynadı mı?
"Good Life" reytingleri kazandı, orta yaşlı ve yaşlı temalı web dizilerini açmanın doğru yolları nelerdir?
To Top